Eichi Tsukasa
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Características
fuerza
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Velocidad
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Destreza
Precisión
Intelecto
Agudeza
Instinto
Energía
Saberes
Akuma no mi
Varios
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Nombre: Kurama (Nombre con el que se le conoce en el gobierno), Arashi D. Menma (Nombre real, el que ocupa sin la mascara)
Apodo: Hariken no Chi
Edad: 19
Sexo: Hombre
Raza: Humano
Rango/Empleo: CP1
Rango social: Alto
-Nombre: Ryuken no Sento
-Ejecución: Este se enfoca en el uso de la velocidad y de los reflejos del ser humano para poder esquivar y atacar cuando sea necesario. Este estilo requiere dos fases, la primera es enfrentarse a un simulacro llamado "velocidades", una serie de ataques y defensas en el que el usuario va cambiando papeles y que se repiten cada vez a mayor velocidad. La segunda fase es llamado "Dulon", que son duelos contra combatientes imaginarios. Una vez aprendido las katas básicas, el usuario puede aprender una o más de las sub ramas del Ryuken no Sento. Menma, luego de años de entrenamiento, consiguió aprender las seis sub ramas y a cambiar de una a otra con gran facilidad.
Las facciones del rostro de Menma son algo duras por así decirlo y su piel es una una tonalidad morena suave. Siempre lleva su cabello negro desordenado, las cejas del joven son negras y pequeñas, su frente es amplia y varios flequillos de su pelo caen libremente sobre esta. Su nariz es pequeña y algo puntiaguda, en tanto su mentón no es ni muy angular ni muy redondo, lo que le da a Menma un aspecto algo inocente, más considerando sus brillantes ojos azul cristal y sus marcas de nacimiento, tres en cada lado de la mejilla, lo que además le da un toque exótico a su rostro. Sus orbes denotan inocencia fingida y un toque travieso, aunque cuando esta en una misión por parte del gobierno, estos cambian a unos fríos y calculadores, llenos de intento asesino. La mayoría de las veces nadie puede apreciar esto último porque siempre cuando tiene una misión el lleva un mascara blanca con rayas rojas, lo que ocultan todo su rostro y también sirve para distorsionar su voz, lo que hace que su tono sea mucho mas amenazador en contraste al agradable de siempre. Podemos decir que Menma posee una complexión delgada, aunque años de entrenamiento lograron que su torso se definiera muy bien, logrando unos bien marcados abdominales y bíceps, aunque su cuerpo parece mas al de un nadador profesional que al de alguien que dedica su vida a la lucha. Los músculos de sus piernas y brazos los tiene desarrollados especialmente para la agilidad y la velocidad, razón principal por la cual Menma se especializa mucho más en el combate estratégico que en el combate cercano. El cuerpo del joven además le proporciona mucha más agilidad para poder moverse a través de los bosques o para pasar desapercibido, su vestimenta ayuda mucho en este último punto.
Cuando lleva su rostro oculto detrás de la mascara, la vestimenta de Menma consiste principalmente en una túnica de color gris azulado oscuro con un forro gris y un cuello hecho de piel, posee una capa de color gris-azul hecha jirones blasonadas con su propio emblema personal: un mandala compuesto por nueve círculos de color marrón rojizo de diferentes tamaños sobre un círculo verde-gris más grande. Debajo de toda esa ropa, Menma no lleva camisa, posee unos guantes sin dedos que le llegan hasta su antebrazo envueltos en correas hechas de cuero color rojo-marrón, pantalones negros anchos y sandalias negras envueltas con el mismo material de los brazos. Cuando ocupa su identidad verdadera sin la mascara, Menma toma precauciones para que el gobierno no averigüe que en realidad el es Kurama, es por eso que su apariencia cambia levemente. Su rostro conserva la apariencia de siempre, la diferencia es que el color de su cabello es ahora mas puntiagudo que desordenado, y su tonalidad cambia de negro a un rubio teñido, las marcas de su mejilla desaparecen gracias al maquillaje, además sus ropas igual cambian para poder pasar desapercibido. Su atuendo principal consiste en una camisa blanca sin mangas cubierta por una sudadera naranja, y encima de todo lleva un chaleco negro. En su parte baja lleva unos pantalones negros y unas zapatillas rojas.
Primero que nada, Menma tuvo que aprender desde muy pequeño a ocultar sus verdaderas emociones debido a razones que se explican más adelante, esto se intensificó luego de que ingresó al gobierno. Debido a esto desarrolló, inconscientemente, una personalidad falsa que adquirió cuando se puso por primera vez la mascara blanca, además de que tiende a mantener esta carácter cuando se encuentra con gente que tenga que ver con el gobierno, por lo que además de ser una identidad falsa, también puede ser considerada como un mecanismo de defensa y de superveniencia para que el gobierno no tenga que involucrarse en sus asuntos personales. Cuando lleva puesta la mascara, Menma puede ser considerada una persona cruel, fría y sádica, el es mencionado, para la mayoría de la gente que le conoce en este estado, como un sujeto incapaz de sentir compasión y piedad por nadie, para ellos el es, literalmente, una maquina asesina que no puede sentir emociones y que solo se dedica a servir ordenes del gobierno sin quejarse, similar a como actúa un robot con su creador, no ayuda el hecho de que en este estado Menma casi nunca habla, y si lo hace es solo para decir una o dos palabras. Aunque esto puede ser cierto de algún modo, nadie puede decir de cierto modo lo que pasa por su cabeza debido a una simple razón, la mascara blanca con lineas rojas. Si alguien consiguiera ver por casualidad lo que hay detrás de la mascara, observaría como sus ojos se encuentran llenos de culpa y remordimiento por las cosas sucias que tiene que hacer por el gobierno.
Su personalidad sin la mascara es completamente distinta a la que usa en el gobierno. En un principio Menma puede llegar a ser muy similar a su contraparte enmascarada en el sentido de que a simple vista el parece como una persona fría y calculadora. Esto es debido a que aunque no lleve puesta la mascara, igual mantiene sus emociones ocultas por temor a que las personas le claven un cuchillo en la espalda por decirlo de cierto modo. Una vez que logras ganarte su completa confianza, es ahí donde sus verdadero carácter sale a flote. Menma es considerada como una persona traviesa, amable, compasiva e, increíblemente, hiperactiva. El no juzga a las personas por su apariencia o personalidad, si no por sus acciones. Este hábito lo adquirió debido a que cuando usa la mascara, la gente solo le juzga por lo que ve, ellos no intentan ver a lo que en verdad el siente en su interior. Razón por la cual Menma no quiere ser como los demás, y por ello consiguió desarrolló tal costumbre. El siempre toma precauciones extras cuando habla con alguien que pertenezca al gobierno, por lo que es más difícil que un marine logre su confianza. En realidad a el no le gusta la violencia innecesaria o matar a la gente, razón por la cual odia a los altas cargos del gobierno por mandarle a este tipo de misiones. La única forma de que Menma mate por su propio derecho, es cuando la integridad física de los civiles o de sus seres queridos se ve en peligro, si eso ocurre el no dudara en matar, no importa si se trate de un revolucionario, pirata o marine. El pelinegro tiene un lema que ha seguido desde toda su vida, y ese es "no hay que rendirse hasta el final", cuando el se propone algo lo cumple, sin importar que tan cueste. El lema se aplica tanto para cuando es Kurama que para cuando es Menma.
Menma. tiene ciertos problemas mentales por haber llevado la mascara durante mucho tiempo y por cambiar de personalidad de forma constante. Hay ciertas ocasiones, por lo general en momentos de gran estrés, en las que la personalidad del enmascarado se junta con la suya propia causándoles serios dolores de cabeza y traumas psicológicos. Esto último se debe a que el mismo Menma comienza a cuestionar su verdadera identidad, lo que da por entender que con el pasar de los años el puede que haya olvidado su verdadera personalidad debido a los problemas que sufrió durante su infancia, aunque esto aun no ha sido comprobado oficialmente debido a que no queda nadie vivo (excepto sus hermanos, pero ellos creen que Menma esta muerto) que haya conocido al pelinegro de niño y pueda corroborar con la teoría de la "perdida de identidad". Cuando se da esta situación es muy común que Menma se irrite con facilidad, incluso puede llegar a atacar a otros sin razón aparente. Es por esto que el pelinegro tiende a evitar a la gente cuando tiene sus llamadas "crisis", ya que eso es mejor para su integridad propia y de los demás.
Banda: -
Pertenencias: (Objetos personales del personaje.)
Recompensa: -
Sueños:
Arashi D. Menma & Kurama
Nombre: Kurama (Nombre con el que se le conoce en el gobierno), Arashi D. Menma (Nombre real, el que ocupa sin la mascara)
Apodo: Hariken no Chi
Edad: 19
Sexo: Hombre
Raza: Humano
Rango/Empleo: CP1
Rango social: Alto
Estilo de Lucha
-Nombre: Ryuken no Sento
-Ejecución: Este se enfoca en el uso de la velocidad y de los reflejos del ser humano para poder esquivar y atacar cuando sea necesario. Este estilo requiere dos fases, la primera es enfrentarse a un simulacro llamado "velocidades", una serie de ataques y defensas en el que el usuario va cambiando papeles y que se repiten cada vez a mayor velocidad. La segunda fase es llamado "Dulon", que son duelos contra combatientes imaginarios. Una vez aprendido las katas básicas, el usuario puede aprender una o más de las sub ramas del Ryuken no Sento. Menma, luego de años de entrenamiento, consiguió aprender las seis sub ramas y a cambiar de una a otra con gran facilidad.
- Shi Cho:
- Esta es la rama más básica del estilo y por ende la más fácil de dominar, esta basada en las técnicas del kendo. Esta rama es considerada la forma ideal el estilo debido a su versatilidad en los distintas katas y movimientos. Esta rama utiliza los cortes horizontales y los bloqueos con espada siendo sostenida en posición vertical para repeler ataques laterales.
- Makashi:
- Tras dominar el Shi Cho como forma básica de combate con espada el usuario ya puede aprender a usar el Makashi, una forma especialmente diseñada para el enfrentamiento de espada a espada en duelos. Es descrita como una forma muy elegante, poderosa, que requiere precisión extrema, permitiendo a su practicante atacar y defender con un esfuerzo mínimo, a menudo portando la espada en una mano para tener mas libertad de movimientos y mas fluidez en el combate. Esta forma está basada en paradas, empujones y pequeños pero precisos cortes, al contrario de los bloqueos y sacudidas de las otras formas de combate. Se necesita una gran habilidad para manejar la espada si se utiliza esta forma de combate, requiere mucha refinación y mucho enfoque pero sus resultados son extremadamente efectivos. Sin embargo esta forma de combate es inútil en un enfrentamiento contra varios oponentes a la vez y es aún peor contra armas de largo alcance.
- Soresu:
- Esta es la rama más defensiva de todas, es a menudo usada por Menma para cubrir los huecos del Makashi frente a ataques de larga distancia. Esta forma utiliza movimientos muy pegados al cuerpo para lograr la mejor protección, además de gastar la menor energía posible utilizando estos movimientos. Esta forma utiliza movimientos del Kendo, Wusho y esgrima, convirtiéndola en una forma muy elegante y agraciada. Contrario al Makashi la cual se enfoca en el combate entre espadas, Soresu es más efectiva para desviar ataques de larga distancia como lo son las balas. Requiere rápidos reflejos y cambios de posición para poder superar la velocidad de un ataque hecho por un arma de larga alcance. El usuario espera pacientemente en defensa hasta que su oponente cometa un error y solo entonces comienzan a atacar agresivamente, es por ello que es una forma de combate pasiva utilizada por personas muy pacientes.
- Ataru:
- Ataru es un estilo gresivo, esta se enfoca en la velocidad y es efectiva en combates donde se este rodeado por la naturaleza, es débil en combates prolongados y en espacios confinados. El Ataru es caracterizado por el uso de acrobacias y de la naturaleza como forma para usar ataques rápidos, desconcertantes y letales.
- Shien/Djem So:
- Shien y Djem fueron establecidas en un principio como dos formas de combate diferentes, pero una vez que Menma vio que ambos era parecidos, el los combino en una sola rama del Ryuken no Sento. Shien es mejor para contrarrestar los ataques de larga distancia , mientra que Djem So es mejor para duelos de espadas necesitando mayor nivel de fuerza física y movimientos agresivos.
Usando una combinación de bloqueos y estocadas derivadas del Soresu y el Makashi, el usuario tiene un apropiado fundamento en términos de defensa contra disparos de balas y ataques físicos. Se canaliza todo el poder defensivo del Soresu para aprovecharlo en el ataque usando algunas veces defensas del Makashi, pero a pesar de que esta última se enfoca más en bloqueos precisos y elegantes, esta forma de combate bloquea y repele los ataques utilizando fuerza bruta corporal.
Pese a que este estilo de combate de espadas no es tan paciente como el Soresu, el Djem So tiene gran calidad defensiva que se aprovecha para el ataque casi constantemente, después de un bloquear un ataque, el usuario responde de forma casi inmediata con un ataque propio. El Djem So, en vez de usar precisos y pequeños cortes de sable como el Makashi, utiliza fuertes ataques que incluyen amplias tajadas verticales por encima del hombro y la cabeza y también fuertes ataques horizontales y amplios, aunque incluye otros golpes no tan amplios pero si brutales y rápidos. .
Esta rama es una de las más difíciles de aprender, de hecho ni el mismo Menma usa con frecuencia este estilo debido a la dificultad y a la concentración que hay que emplear en combate, además de que el mismo no puede usar todo el potencial de este estilo debido a que no tiene el cuerpo necesario para usarla, razón por la cual el solo usa este estilo en situaciones de vida o muerte.
- Jar'Kai:
- La técnica Jar'Kai permite a al usuario luchar con dos espadas, uno en cada mano. Una de las hojas se usa para atacar mientras que la otra se utiliza para la defensa, parar golpes o aumentar la capacidad ofensiva de los ataques.
Como ocurre con todos los ramas del estilo, el Jar'Kai tiene puntos fuertes y débiles. Es de un buen estilo de combate con el que se podría mantener una fuerte capacidad ofensiva, usando las dos armas se podría mantener a un oponente acorralado y golpearle con facilidad. Sin embargo, un usuario de Jar'Kai que pierde la iniciativa se encuentra en una situación de desventaja frente a quien use un estilo de combate de una sola espada, sobre todo si usa un estilo de lucha poderoso.
El uso de las dos armas permite una serie rápida de golpes,aunque más débiles y descuidando la defensa. Un oponente más fuerte físicamente podría simplemente golpear poderosamente al usuario de jar`kai hasta que ceda su defensa.
Descripción Física
Las facciones del rostro de Menma son algo duras por así decirlo y su piel es una una tonalidad morena suave. Siempre lleva su cabello negro desordenado, las cejas del joven son negras y pequeñas, su frente es amplia y varios flequillos de su pelo caen libremente sobre esta. Su nariz es pequeña y algo puntiaguda, en tanto su mentón no es ni muy angular ni muy redondo, lo que le da a Menma un aspecto algo inocente, más considerando sus brillantes ojos azul cristal y sus marcas de nacimiento, tres en cada lado de la mejilla, lo que además le da un toque exótico a su rostro. Sus orbes denotan inocencia fingida y un toque travieso, aunque cuando esta en una misión por parte del gobierno, estos cambian a unos fríos y calculadores, llenos de intento asesino. La mayoría de las veces nadie puede apreciar esto último porque siempre cuando tiene una misión el lleva un mascara blanca con rayas rojas, lo que ocultan todo su rostro y también sirve para distorsionar su voz, lo que hace que su tono sea mucho mas amenazador en contraste al agradable de siempre. Podemos decir que Menma posee una complexión delgada, aunque años de entrenamiento lograron que su torso se definiera muy bien, logrando unos bien marcados abdominales y bíceps, aunque su cuerpo parece mas al de un nadador profesional que al de alguien que dedica su vida a la lucha. Los músculos de sus piernas y brazos los tiene desarrollados especialmente para la agilidad y la velocidad, razón principal por la cual Menma se especializa mucho más en el combate estratégico que en el combate cercano. El cuerpo del joven además le proporciona mucha más agilidad para poder moverse a través de los bosques o para pasar desapercibido, su vestimenta ayuda mucho en este último punto.
Cuando lleva su rostro oculto detrás de la mascara, la vestimenta de Menma consiste principalmente en una túnica de color gris azulado oscuro con un forro gris y un cuello hecho de piel, posee una capa de color gris-azul hecha jirones blasonadas con su propio emblema personal: un mandala compuesto por nueve círculos de color marrón rojizo de diferentes tamaños sobre un círculo verde-gris más grande. Debajo de toda esa ropa, Menma no lleva camisa, posee unos guantes sin dedos que le llegan hasta su antebrazo envueltos en correas hechas de cuero color rojo-marrón, pantalones negros anchos y sandalias negras envueltas con el mismo material de los brazos. Cuando ocupa su identidad verdadera sin la mascara, Menma toma precauciones para que el gobierno no averigüe que en realidad el es Kurama, es por eso que su apariencia cambia levemente. Su rostro conserva la apariencia de siempre, la diferencia es que el color de su cabello es ahora mas puntiagudo que desordenado, y su tonalidad cambia de negro a un rubio teñido, las marcas de su mejilla desaparecen gracias al maquillaje, además sus ropas igual cambian para poder pasar desapercibido. Su atuendo principal consiste en una camisa blanca sin mangas cubierta por una sudadera naranja, y encima de todo lleva un chaleco negro. En su parte baja lleva unos pantalones negros y unas zapatillas rojas.
- Menma (Rubio):
- Menma (Máscara):
- Menma (Sin mascara, apariencia original):
Descripción Psicológica
Primero que nada, Menma tuvo que aprender desde muy pequeño a ocultar sus verdaderas emociones debido a razones que se explican más adelante, esto se intensificó luego de que ingresó al gobierno. Debido a esto desarrolló, inconscientemente, una personalidad falsa que adquirió cuando se puso por primera vez la mascara blanca, además de que tiende a mantener esta carácter cuando se encuentra con gente que tenga que ver con el gobierno, por lo que además de ser una identidad falsa, también puede ser considerada como un mecanismo de defensa y de superveniencia para que el gobierno no tenga que involucrarse en sus asuntos personales. Cuando lleva puesta la mascara, Menma puede ser considerada una persona cruel, fría y sádica, el es mencionado, para la mayoría de la gente que le conoce en este estado, como un sujeto incapaz de sentir compasión y piedad por nadie, para ellos el es, literalmente, una maquina asesina que no puede sentir emociones y que solo se dedica a servir ordenes del gobierno sin quejarse, similar a como actúa un robot con su creador, no ayuda el hecho de que en este estado Menma casi nunca habla, y si lo hace es solo para decir una o dos palabras. Aunque esto puede ser cierto de algún modo, nadie puede decir de cierto modo lo que pasa por su cabeza debido a una simple razón, la mascara blanca con lineas rojas. Si alguien consiguiera ver por casualidad lo que hay detrás de la mascara, observaría como sus ojos se encuentran llenos de culpa y remordimiento por las cosas sucias que tiene que hacer por el gobierno.
Su personalidad sin la mascara es completamente distinta a la que usa en el gobierno. En un principio Menma puede llegar a ser muy similar a su contraparte enmascarada en el sentido de que a simple vista el parece como una persona fría y calculadora. Esto es debido a que aunque no lleve puesta la mascara, igual mantiene sus emociones ocultas por temor a que las personas le claven un cuchillo en la espalda por decirlo de cierto modo. Una vez que logras ganarte su completa confianza, es ahí donde sus verdadero carácter sale a flote. Menma es considerada como una persona traviesa, amable, compasiva e, increíblemente, hiperactiva. El no juzga a las personas por su apariencia o personalidad, si no por sus acciones. Este hábito lo adquirió debido a que cuando usa la mascara, la gente solo le juzga por lo que ve, ellos no intentan ver a lo que en verdad el siente en su interior. Razón por la cual Menma no quiere ser como los demás, y por ello consiguió desarrolló tal costumbre. El siempre toma precauciones extras cuando habla con alguien que pertenezca al gobierno, por lo que es más difícil que un marine logre su confianza. En realidad a el no le gusta la violencia innecesaria o matar a la gente, razón por la cual odia a los altas cargos del gobierno por mandarle a este tipo de misiones. La única forma de que Menma mate por su propio derecho, es cuando la integridad física de los civiles o de sus seres queridos se ve en peligro, si eso ocurre el no dudara en matar, no importa si se trate de un revolucionario, pirata o marine. El pelinegro tiene un lema que ha seguido desde toda su vida, y ese es "no hay que rendirse hasta el final", cuando el se propone algo lo cumple, sin importar que tan cueste. El lema se aplica tanto para cuando es Kurama que para cuando es Menma.
Menma. tiene ciertos problemas mentales por haber llevado la mascara durante mucho tiempo y por cambiar de personalidad de forma constante. Hay ciertas ocasiones, por lo general en momentos de gran estrés, en las que la personalidad del enmascarado se junta con la suya propia causándoles serios dolores de cabeza y traumas psicológicos. Esto último se debe a que el mismo Menma comienza a cuestionar su verdadera identidad, lo que da por entender que con el pasar de los años el puede que haya olvidado su verdadera personalidad debido a los problemas que sufrió durante su infancia, aunque esto aun no ha sido comprobado oficialmente debido a que no queda nadie vivo (excepto sus hermanos, pero ellos creen que Menma esta muerto) que haya conocido al pelinegro de niño y pueda corroborar con la teoría de la "perdida de identidad". Cuando se da esta situación es muy común que Menma se irrite con facilidad, incluso puede llegar a atacar a otros sin razón aparente. Es por esto que el pelinegro tiende a evitar a la gente cuando tiene sus llamadas "crisis", ya que eso es mejor para su integridad propia y de los demás.
Gustos
Desagrados
Habilidades
Torpezas
Historia
Mar de Origen
Paraíso
Profesiones
- Espadachín:
- Nivel 1: Tiene una buena técnica en el uso de las espadas pero aun es un aprendiz
Nivel 7: Sus golpes se vuelven más veloces y es más ágil. Sus reflejos aumentan
Nivel 14: Comienza a utilizar katas* de su estilo de lucha. Sus reflejos mejoran mucho, por lo que puede esquivar a enemigos lentos con facilidad
Nivel 23: Habiendo dominado las katas* básicas de un estilo, decide continuar aprendiéndolo o crear su propio estilo.
- Espía:
- Nivel 1: Siempre fuiste bueno escuchando a tus padres o amigos discutir, así como sonsacarles información cuando podías. Eres nuevo en el arte de los disfraces, y te gusta darles sustos por detrás a los demás sin que te oigan acercarte.
Nivel 12: Tras varios intentos fallidos ya logras esconderte en lugar completamente oscuros sin que te vean y caminar haciendo poco ruido. Tus disfrases le gustan a algunos pero eres inexperto en este ámbito, a pesar de poder engañar a algún desconocido.
Nivel 23: Tras mejorar tus dotes generales te especializas en una subrama.
- Guardabosques:
- Nivel 1: Estás en armonía con la naturaleza, siempre la has admirado o querido y la protegerías fuera como fuese. Sabes nombrar las plantas y árboles más comunes, pero no sabes sus efectos.
Nivel 12: Aprendes a moverte con agilidad entre la maleza, pero esto apenas será una ventaja pequeña para ti. Aprendes el nombre de plantas y árboles más raros, además de conocer algunos de sus efectos especiales.
Nivel 23: Te especializas en una subclase ya te orientes al estudio de las plantas o la armonía con la naturaleza.
Armas
Miscelaneo
Banda: -
Pertenencias: (Objetos personales del personaje.)
Recompensa: -
Sueños:
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