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El justiciero Azumi Kento Empty El justiciero Azumi Kento {Lun 2 Ene 2012 - 17:45}

El justiciero Azumi Kento Tek50c76b9532aa67518191El justiciero Azumi Kento Tek50c76c60a01d47374807
Otros avatares:

Exp: 64830
Nivel: 52
Berries: 20.000.015

Nombre: Azumi Kento

Apodo: Kenpachi

Edad: 28

Sexo: hombre

Raza: humano

Rango social: Bajo (pobre).

Descripción Akuma No mi: Kōsoku-Kōsoku no mi
-Apariencia de la fruta: Es de un tono azul cielo muy débil, la forma es realmente extraña, pues la piel de esta fruta hace surcos como si se hubiese rasgado, la silueta que marca se asemeja a la estrella de David, aunque a simple vista ni se acerca a esa forma.
-Poder Característico: Otorga el poder paramecia de aumentar o disminuir su velocidad a placer, hasta un punto máximo de 400Km/h, pero a partir de los 340 no es capaz de controlar todavía hacia donde se mueve ni es capaz de distinguir las personas con las que se cruza. También puede controlar la velocidad de objetos inertes como piedras y la vegetación, aunque para hacerlo debe tocar lo que desee controlar. En definitiva, todo tipo de velocidad.
-Historia: En la historia, se la dio su maestro Kaito Sora.

Descripción estilo de lucha:
-Nombre: Cuerpo a cuerpo (No me apetece inventarme un nombre)
-Ejecución: Aprovecha la habilidad de su akuma no mi, y la potencia de sus puños para asestar rapidísimos golpes en todo el cuerpo, amoratando a su rival e intentando que abandone el combate. En casos extremos golpea a los puntos vitales para hacer caer rendido a su rival.

En su tiempo como miembro del Cypher Pool, ha llegado a aprender diversas habilidades del rokushiki, conocidas como las habilidades de los super-hombre.
Técnicas aprendidas:

Además posee el haki armadura, y aun que no fue capaz de controlarlo en un principio, ahora sabe cómo desenvolverse con esta habilidad.
Bushoushoku haki:

Llegó el momento en que tuvo tanto control sobre su habilidad que pudo ir más alla y desarrollar una técnica increíblemente poderosa. A esta técnica la llama "La senda ligera".
Power Up:

Los pasos de Azumi le llevaron a encontrarse con cierta criatura que quedó ligada a un objeto. Hicieron un pacto comenzaron a viajar. El objeto al cual estaba ligado la criatura era un colgante, y Azumi siempre lo lleva puesto.
Colgante susurrante:

Cierto día, su prometida Yashu le regaló un anillo de compromiso, pero dicho anillo tenía un misterio oculto y un gran poder en su interior.
Anillo prehistórico:

En un intenso entrenamiento consiguió adquirir un control avanzado al poder controlar su propia energía y condensarla al exterior. Llamó a ésta técnica "Totsugeki".
Totsugeku:

Gracias a su manejo de la energía y aprovechando la desventaja de poseer brazos metálicos, puede tener en sus manos una mortífera arma conocida como "Junsuijaku"
Junsuijaku:

Descripción física: Azumi posee un cuerpo de constitución ancha y bastante robusta. Sus músculos trabajados le dan un aspecto temible junto a su altura de 1'96m y llegando a los 109Kg por su alta masa corporal. Posee un cabello que no llega a largo ni corto, sino un valor intermedio y siempre lo lleva bien peinado

Descripción psicológica: Con los que son sus aliados, o él trata como tales es el mejor de los compañeros que uno se puede echar a la cara. Un tipo legal que se desvive por la seguridad de sus nakama sin importarle arriesgar la propia vida. Con los enemigos estudia minuciosamente su comportamiento y movimientos sin dejarse embaucar por las palabras que pueda llegar a decirle su rival para distraerlo. Generalmente es muy simpático con todos y no busca pelea mas con quien debe, al igual rehuye el combate siempre que no sea necesario.

Gustos: Le encanta sentir la suave brisa del mar, y sobre todo no hay nada que le guste más que relajarse allá donde vaya. Por último su gran pasión que es su instrumento de cuerda que es la guitarra acústica.

Desagrados: No soporta para nada los arrogantes y la corrupción que, aunque se encuentra en todas partes por donde va, no la deseaba combatir, mas su renegación forzada del Cypher Pol le obligó a ello.

Habilidades: Labrarse amistades es una habilidad que ha ganado con el paso del tiempo. Además es un virtuoso de la música pudiendo tocar cualquier cosa con la guitarra, lo cual le ha otorgado una fuerza y velocidad en los dedos al alcance de pocas personas.

Torpeza: Si hay algo que se le resiste y es que no es capaz de decir a nada que no, no puede rechazar los favores que le piden. Se podría decir que de buena persona llega a ser hasta ingenuo.

Profesiones: Luchador, Médico, Ingeniero

Banda: Shinri no Tsukai

Armas:
Posee una modificación cyborg, la cual fue realizada en contra de su voluntad en un estado crítico de su vida, donde tuvo que ser atendido por los más experimentados científicos y doctores del gobierno mundial, quienes sin siquiera solicitar permiso comenzaron a experimentar en su cuerpo. La modificación en cuestión se encuentra en los ojos, y es que éstos han sido remodelados y conectados a su cerebro a través de un sofisticado y potente microchip, que hace que por más rápido que alcance este a moverse, sea capaz de observar perfectamente todo aquello entre lo que se mueve, eliminando el efecto de mareo que da la alta velocidad. Además permite percibir objetos desplazándose a gran velocidad y observarlos con claridad, sea cual sea su velocidad.
Cápsula de cerezo:
Objetos obtenidos de la tienda:
Dial láser:
Dial de rechazo:
Dial de espinas:
Manual de canalización de espíritu:
L'espasa de Sigfrid:
Utensilios médicos:
Kit de primeros auxilios:
Set de anestesias (receta):
Componentes vitamínicos (receta):
Rumble Ball (receta):
conectores neuronales (receta):
Endurecedor cutáneo (receta):
Regenerador celular (receta):
Potenciadores musculares (receta):
Esencia de Skypiea (receta):

Modificaciones Cyborg:
Ojos veloces:
Ojos claros:
Brazo "Alma de Ignis:

Brazo de Odín:

El Cazador (Barco):

Historia:
Spoiler:

Mar de origen: West blue

Pertenencias: Sus mitones. Un colgante en recuerdo de Kaito Sora.
Botín de partidas: Descuento del 50% en un objeto de tienda (Premio por user del año)
Sueños: Acabar con todos los maleantes del mundo para que este sea un lugar más apacible donde vivir.


Última edición por Nocturne93 el Jue 20 Mar 2014 - 21:43, editado 72 veces (Razón : Actualizado nivel y berries.)
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El justiciero Azumi Kento Empty Re: El justiciero Azumi Kento {Dom 29 Ene 2012 - 1:10}

El justiciero Azumi Kento Aproba11

Pronto recibirá una carta del Gobierno indicando en que CP ingresara.
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El justiciero Azumi Kento Empty Re: El justiciero Azumi Kento {Lun 20 Ago 2012 - 15:51}

Ficha actualizada a fecha de hoy: 20/08/12 a las 15:51
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El justiciero Azumi Kento Empty Re: El justiciero Azumi Kento {Dom 23 Sep 2012 - 16:24}

Acabo de revisar tu ficha. Eeeentonces... ¿Has pasado a revolucionarios? Si me dices que si, te cambio de sitio la ficha.

Otra cosa más es que edites lo de los berries, si tienes 3800 como dices tener modifícalo.

Salu2.
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El justiciero Azumi Kento Empty Re: El justiciero Azumi Kento {Dom 23 Sep 2012 - 16:55}

De momento no pasaré. Seguiré en los CP hasta finalizar el torneo seguramente. Si deseo el traspaso antes ya te lo solicitaré por MP.

Y perdón por los berries, ya lo actualicé.
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El justiciero Azumi Kento Empty Re: El justiciero Azumi Kento {Dom 23 Sep 2012 - 22:11}

Ficha movida a petición del user
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El justiciero Azumi Kento Empty Re: El justiciero Azumi Kento {Mar 11 Dic 2012 - 17:23}

Tengo el manual de canalización y poseo más del nivel 23, por lo tanto deseo crear ésta técnica personalizada.

Totsugeki (Acometida)
Se trata de una habilidad que me permite condensar la energía espiritual alrededor de su cuerpo, generando una densa capa de ésta que no llegará a servir de defensa ni ataque en tal estado, pero si proporciona un aura terrorífica alrededor de él, ya que parece que el espacio se deforma en el contorno de su cuerpo.
Con ésto puede utilizar o repeler la energía, creando dos estilos de combate con ésta habilidad. No obstante tan solo puede utilizarlo durante un tiempo determinado (3 posts como máximo)
Hashi (Extremidad)
Hago que la energía a mi alrededor se moldeé y condense para formar así algo similar a látigos o brazos capaces de golpear a mi antojo.
Sekiryoku (Repulsión)
Repelo la energía causando una onda de choque masiva, dependiendo de la zona en la cual haga la repulsión de energía. El mayor poder de Totsugeki se haya en ésta técnica, ya que cuando repele toda la energía a su alrededor, genera una onda de choque que no se deja ángulo muerto, y arrasa con todo lo que encuentra en un radio de 200metros, pero a consecuencia de dejar agotado a Azumi. Ésto tan solo es como un último recurso en casos críticos.
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El justiciero Azumi Kento Empty Re: El justiciero Azumi Kento {Miér 12 Dic 2012 - 19:28}

Muy bien, despues de limitarlo un poco, tengo que decir que la tecnica esta aceptada ^__^
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El justiciero Azumi Kento Empty Re: El justiciero Azumi Kento {Dom 30 Dic 2012 - 19:03}

Agregados los premios del torneo por parejas de la supervivencia.
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El justiciero Azumi Kento Empty Re: El justiciero Azumi Kento {Jue 10 Ene 2013 - 20:20}

Agregados premios del evento de la suerte.
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El justiciero Azumi Kento Empty Re: El justiciero Azumi Kento {Vie 11 Ene 2013 - 0:23}

Todo en orden
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El justiciero Azumi Kento Empty Re: El justiciero Azumi Kento {Mar 22 Ene 2013 - 15:43}

Ficha actualizada con últimos premios, así como actualizaciones varias destacadas en las razones de edición.
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El justiciero Azumi Kento Empty Re: El justiciero Azumi Kento {Mar 14 Mayo 2013 - 20:59}

Pongo las transformaciones de rumble ball de mis akuma zoan.

Argentavis Magnificens:
Modo alas de viento: Puede agitar sus alas con una fuerza capaz de generar fuertes rachas de viento de hasta un máximo de 500 Km/h, pero éstos tan solo son posibles con varios aleteos contínuos. Además es capaz de crear tornados o torbellinos si se halla sobre el mar.
Este modo de transformación lo puede poseer con el aspecto híbrido o completo de transformación
Modo alas de acero: En el aspecto de transformación completa la mayoría de las plumas son duras como el acero. Las plumas son aproximadamente del tamaño de una mano humana normal y éstas pueden ser lanzadas con un simple movimiento de las alas. Dichas alas se recomponen automáticamente. También puede volver igual de duros el pico y las garras.
Modo alas de diamante: Esta transformación tiene el aspecto de la forma híbrida. Sus alas ahora no sirven para volar, pero si para defenderse, no hay nada que traspase la defensa, puede ser perforada y golpeada, pero la defensa nunca será penetrada, aunque llega el momento que si es golpeada demasiadas veces las alas se replegarán por el dolor al animal.
Modo alas del rayo: En ésta forma es ágil cual pluma y veloz como el rayo, pudiendo alcanzar velocidades de 600Km/h en el aire y a campo abierto, llegando a alcanzar una velocidad máxima de 650Km/h de caída libre en picado. El cuerpo de éste es más esbelto, por lo que es menos pesado y por contrapartida menos resistente.

Estas son las cuatro transformaciones de las rumble ball de objeto con akuma no mi del anillo, el ave prehistórica. Más adelante haré la forma con las tres rumble ball y las formas de la serpiente.
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El justiciero Azumi Kento Empty Re: El justiciero Azumi Kento {Miér 15 Mayo 2013 - 1:06}

Aceptadas. Solo tengo que pedirte algo que no hice antes: Pasate por el registro de Akuma no mi para registrar las Akumas de los objetos. Muchas gracias~
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El justiciero Azumi Kento Empty Re: El justiciero Azumi Kento {Mar 21 Mayo 2013 - 16:12}

Procedo a hacer las transformaciones rumble de la cobra escupidora, akuma zoan del objeto "Colgante susurrante"

Piel multiforme: La cobra escupidora se vuelve tan fina como el colgante que es, y lo que pierde en anchura lo gana en longitud, pudiendo alcanzar desde los dos metros y medio que mide de forma natural hasta los 10 metros como máximo. En éste estado puede escupir su veneno o inocularlo de la forma común, con una mordedura. Puede modificar la longitud a gusto, por lo que suele reptar entre las ropas de Azumi siguiendo sus movimientos y saliendo desde cualquier parte de su cuerpo de forma sorpresiva.

Piel de diamante: Sus escamas se vuelven del material del cual está hecho la cadena, sus ojos se convierten en gemas como las del colgante y sus colmillos también se endurecen, además de crecer unos dos centímetros. En éste estado su cuerpo es altamente resistente y los golpes e intenciones de cortar la serpiente únicamente hacen que el animal se desvíe si está en mita del aire o que resista casi completamente el golpe propinado.

Piel de agarre: Las serpientes no tienen más forma de atrapar a sus presas que enroscándose a su cuerpo. En ésta forma su cuerpo adquiere una fuerza inmensa que le permite aferrar cualquier enemigo u objeto e inmovilizarlo por completo. La fuerza de la serpiente solo puede ser superada por personas a partir de niveles comprendidos desde el nivel de Azumi Kento (restandole 5) y que puedan poseer tal fuerza (Luchadores y tipos con akuma no mi que aumente considerablemente su fuerza.) (Ejemplo de nivel, si Azumi posee nivel 40 un nivel 35 que sea luchador podrá superar la fuerza de agarre de la serpiente)

Piel venenosa: Puede utilizar ésta forma en cualquiera de sus anteriores transformaciones, lo cual simplemente consiste en que su veneno ahora no solamente aparece por sus colmillos, sino que también a partir de cada una de las escamas de su piel, haciendo que todo su cuerpo quede impregnado del veneno. Al hacer contacto directo con la piel el veneno se introducirá en los poros de la piel alcanzando las venas y asimilándose así en su organismo.

Forma zoan de 3 rumble.
Piel monstruosa: La serpiente pierde el control sobre sí misma, sus ojos se vuelven de un color violáceo que parece escupir fuego fatuo. La transformación piel multiforme se descontrola, a modo que gana la longitud máxima sin sacrificar anchura, la cual muta tornándose casi el doble de ancha. La transformación piel de diamante hace que sus escamas queden algo separadas de su cuerpo y afiladas como temibles cuchillas casi tan duras como el diamante y resistentes como ellas solas, cientos de miles de cuchillas por todo su cuerpo impregnadas de veneno. También adquiere una fuerza mayor de la transformación piel de agarre, en fuerza a Azumi aproximadamente un valor comprendido de 10 niveles. Azumi es totalmente incapaz de controlar la temible bestia que se desata con ésta transformación.

Y ahora paso a poner la transformación de tres rumble ball de Argentavis Magnificens, que todavía no la había hecho.

Alas devastadoras: Se convierte en una bestia el doble de grande que en condiciones normales, con todo su cuerpo formado de un acero más endurecido que el que conforma el anillo original y resistente como el diamante. Sus alas son capaces de levantar vientos de 500 Km/h de un aleteo y hasta el doble de más aleteos, pudiendo causar tremendas devastaciones de las cuales nadie puede escapar, capaz de destruir pueblos enteros. Su pico ha sufrido una pequeña deformación, se ha estirado y afilado, además de endurecido, así como sus garras, las cuales se han alargado y afilado. El animal adquiere una fuerza realmente increíble y su velocidad puede alcanzar hasta los 1234Km/h, es decir, la velocidad del sonido. Azumi es capaz de controlar a la bestia, pero se ve obligado a utilizar todas sus fuerzas y herir de gravedad al animal, si consigue lograrlo quedará completamente agotado e incapacitado para el combate.
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El justiciero Azumi Kento Empty Re: El justiciero Azumi Kento {Miér 22 Mayo 2013 - 1:03}

Hombre... Son unas chetadas increibles xD

Pero no tengo manera de no aceptarlas... Disfrutalas y se feliz con ellas... Evita matar user de un golpe, eso solo te pido xD
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El justiciero Azumi Kento Empty Re: El justiciero Azumi Kento {Mar 25 Feb 2014 - 12:23}

Bueno, como soy medio retrasadico y muy lento acabo de acordarme de que no hace mucho me di cuenta de todos los cambios de las profesiones, y aun lo tengo como lo básico que había en un principio. También recuerdo que pregunte a un mod de entonces y me dijo que lo único que tenía que hacer para arreglarlo era postear aquí el cambio, de modo que allá voy:

Profesión principal: Luchador.
Ya sobrepaso el nivel para las subespecialidades, de modo que elijo el Camino del dragón, los dos ámbitos me gustaría charlar con algún moderador o administrador para que me dejase más claro que tipo de ámbitos puedo poseer, ya que el moderador con el que hablé no me resolvió la duda.

Profesiones secundarias: Médico e ingeniero.

Médico:
Ya paso el nivel de subespecialización, de modo que quiero especializarme como Cirujano.

La profesión de ingeniero se fué al carajo, por lo que me comunicaron que debo de elegir una nueva. Suponiendo que se bifurcó en Robótica y Herrero, eligo la Robótica, y de las subespecialidades me quedo con Ingeniero cyborg.

Creo que eso es todo. Supongo que ahora necesitaré el aprobado de un/a señor/a de la estufa XD
Simo
Azote del paraíso
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El justiciero Azumi Kento Empty Re: El justiciero Azumi Kento {Dom 9 Mar 2014 - 20:10}

Vale, cambios aceptados ^^
Mándame un MP con tus dudas sobre el Camino del Dragón y charlamos :)
Sawn
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El justiciero Azumi Kento Empty Re: El justiciero Azumi Kento {Vie 11 Abr 2014 - 0:43}

Personaje creado para NPC, esta ficha queda invalidada a partir de ahora, por lo que se  procederá a su cerrado.

Esta ficha se utilizará para crear el apartado correspondiente en Leyendas del foro.

ATTN -> Sawn White
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El justiciero Azumi Kento Empty Re: El justiciero Azumi Kento {}

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