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Ficha de Azrael Empty Ficha de Azrael {Mar 1 Nov 2016 - 22:07}

Datos Esenciales:

   Experiencia: 0

   Nivel: 1

   Nombre: Azrael

   Apellido: Postolo

   Apodo: (Lo conseguirá mientras avance)

   Alineamiento: Neutral Maligno

   Raza: Humano

   Edad: 27

   Facción: Pirata

   Rango/Empleo: Desconocido/Sin empleo

   Rango social: Bajo

   Banda, Flota o Brigada:

   Profesión Principal: Asesino

   Profesiones secundarias: Domador-Espía-Navegante

   Mar e Isla de Origen: English Garden

   Sueños: Conseguir suficiente dinero y poder para vivir sin problemas

   
Datos Escénicos:

   Descripción Física:
   

       
  • Descripción general:
    Comenzando desde arriba, por lo que probablemente puede ser lo que mas destaque de su físico, esta el pelo, finos cabellos de extensa largura color rojo vivo, normalmente lo lleva recogido con una trenza excepto por un largo y alborotado mechón que deja libre frente a su rostro. Sus orbes tiran a un color también lo suficientemente rojizo como para que quede llamativo. Lo siguiente que salta a la vista es su tez pálida que contrasta bastante con su pelo, dejando mas llamativo su pelirojez, poco mas se puede contar de su cuerpo pues no deja mas que su cara a la vista, tan solo agregar que mide uno ochenta de altura, complexión atlética bastante fibrada pues es delgado

       
  • Marcas personales:
    Por el cuerpo tiene cicatrices variadas las cuales son un recuerdo de su padre, uno de los motivos por el cual va completamente tapado

       
  • Indumentaria habitual:
    Desde la nariz ya queda totalmente tapado, cubriendo su cuerpo en totalidad con telas ceñidas y negras para cuando tiene que escapar de alguien, camiseta, guantes, pantalones... Desde nariz hasta dedo meñique todo cubierto con el oscuro color azabache. Sabiendo que ese aspecto llama la atención, normalmente se viste con ropajes blancos por encima de estos pero de los que le es fácil desprenderse, consta de una especie de chaqueta, con hombreras sobrepuestas y pantalones anchos del color de la nieve y para contrastar botas que junto a una tela sobrepuesta a la altura de la cintura mas el forro de la chaqueta tienen un tono liliáceo para dar un toque mas de color a su vestimenta

       

   Descripción Psicológica:
   

       
  • Psicología:
    Su forma de pensar no se sale de lo normal para una persona de mente retorcida y torturada, su funcionamiento es fácil de entender y se puede resumir en lo siguiente: "Mientras el siga vivo, lo demás no importa". Hace cualquier cosa con tal de dar un paso al frente, no le importa retroceder aún que no es muy partidario de "darse por vencido" sabe que una retirada a tiempo es una victoria, es bastante rencoroso y se toma la venganza lentamente, no le molesta tener que esperar, días, meses e incluso años, por que sabe que tarde o temprano se tomará su deliciosa y dulce venganza pues el no olvida. ¿Frio, calculador, rastrero, traidor, rata, manipulador, sanguijuela, falso? Demasiados adjetivos a tenido y no le importan en absoluto pues gracias a esos aspectos de su vida puede seguir arrastrándose por los bajos fondos. Pero no toda su vida es conducida por su personalidad, el dios que todo lo controla también le afecta pues por dinero es capaz de trabajar por cualquiera y con el suficiente mineral dorado, puede trabajar de cualquier cosa. Sin moral ni remordimientos y por el momento, sin sentimientos encontrados en eso que llaman "alma"

       
  • Gustos:
    Animales: Por su tiempo empleado en los animales puede parecer hasta una buena persona pero lo único que le atrae de ellos es su forma de vivir, se adaptan, evolucionan para protegerse y sobre todo pueden ser usados como armas, se pueden hacer armas y muchos de los animales que mas le llaman la atención no parecen peligrosos hasta que lo son...

    Dinero: Sabe que su vida será mas fácil con este material en su posesión por lo que nada mas escuchar la palabra "pagar" su atención se centra totalmente en ¿Cuanto? y no en ¿Por que? Da igual que no esté dentro de sus posibilidades, con saber que el tío que quiere pagar tiene dinero, ya piensa en conseguirlo a favor de el o contra el

    Fingir/Engañar: Le encanta parecer "poca cosa" una de sus formas predilectas de matar es parecer que está derrotado para asestar rápida y letalmente el ultimo golpe y observar la cara de sorpresa de la presa.

    Las sombras: Como pez en el mar se podría describir lo que siente al estar en un callejón oscuro, entre la protección de las hojas de los arboles en un bosque a media noche que tapen la clara luz lunar o lo suelto que se pasea por un edificio abandonado, tambien cabe destacar que matar en ellas le da un placer que no parece de este mundo

    El café: El único placer que se da el lujo de mostrar a los demás, claro que tiene otros placeres y mejores, pero la adicción que siente a esta infusión se sale de lo común

       
  • Desagrados:
    Los malos olores: Irónicamente le da igual lo mal que pueda oler un animal, pero las calles, comida podrida y sobre todo la gente le repugna, odia por encima de todos los malos olores el que desprende un ser humano que no sabe la definición de "higiene personal"

    Armas de fuego: No soporta lo que un arma de fuego representa para el, siendo a su manera de ver el arma mas cobarde que existe, te escondes, esperas y disparas desde lejos, sin riesgo y propinando un asesinato rápido. Un buen asesino que se precie, disfruta del momento en el cual su victima exhala su ultimo aliento, aceptando así el riesgo que representa y dándole aun que sea mínima una oportunidad a la victima, cosa que le quitas con un fusil por ejemplo... [Ironicamente el las usa, no le gustan en absoluto pero sabe que son demasiado útiles en caso de emergencia y antes que el honor viene la vida]

    Esperar: No aprecia en absoluto la vida de aquellos que le hacen perder su valioso tiempo el cual podría estar gastando en cualquier cosa de provecho o simplemente rascándose las.. narices, pero el simple hecho de pensar que alguien le hace perder minutos es algo que le desespera

    Que hablen mal: Que pronuncien mal algunas palabras, sobre todo esa gente que habla con "Z" o que se le nota a la legua que es de pueblo pueblo y bastante zoquete "Poz no iba yo par campo y de pronto ¡La madre der conejo! Una moza bien hermoza" ¡¡Guantazo con la mano abierta!! Claro si juntamos lo no hablar como el cree que se debe hablar mas hacerle perder tiempo.. Ni falta que hace hablar de los tartamudos

    Las cucarachas: No las soporta, no hace falta que os explique el porque, son las incomprendidas del reino animal...

       


   Habilidades:
Las cartas: Se le da bien manipular las cartas, hacer juegos, barajarlas, siempre le a entretenido pero se deduce que la habilidad le viene del manejo de cuchillos, pero eso no quita que gane calderilla jugando contra borrachos

El equilibrio: Desde pequeño ya se veía bien desarrollado en este aspecto, manteniéndose en las ramas de los arboles, corriendo por cornisas, claro que cuando le persigue alguien se le da mejor

Bucear: Sus pulmones también es algo que de pequeño entreno lo que provocó que aguante mas que la media pero sin exagerar, todo gracias a las pequeñas torturas sufridas

Tejer: Si, como lo lees, hace unos jerséis de ganchillo, punto de cruz, dale una maquina de coser y te monta un disfraz de halloween, de los que provocan infarto a las yayas y terrores nocturnos a los pobres críos que se creen que lo pueden pasar bien toda una noche de fiesta pidiendo caramelos

   Torpezas:
Las mujeres: Tras vivir en soledad, aislado y con el único contacto de los bajos fondos a su se podría decir avanzada edad sin llegar a la vejez, el trato que tiene con las mujeres digamos que no es del todo correcto, acostumbrado a codearse con traficantes, asesinas o de profesiones distintas, cuando se encuentra con una mujer, ya sea que esta le pida la hora, su forma de contestar no es del todo correcta

Sin gracia: No tiene absoluta gracia contando chistes, pero eso no es lo peor, lo mas malo es que aun que los cuenta fatal, el se parte la caja con su propio chiste

Cocinero: Tiene la grandiosa habilidad para hacer cualquier plato de comida simple, una horrorosa obra de arte, hasta la combinación de elementos mas simple puede ser un arma toxica

Manazas: No siempre, pero mínimo dos o tres veces al día necesitaría a mani manitas a su lado, con solo abrir una puerta es capaz de romper el pomo, abriendo una ventana es capaz de sacarla del riel sin siquiera darse cuenta o cuando sale de una habitación es capad de tirar todos los cuadros que tenía cerrando la puerta...

   Historia:
Infancia cuanto menos dura, nacido en una casa pobre donde no fue buscado, llevándose la vida de su madre al nacer siendo culpado de ello por su padre hasta la saciedad, se crió gracias a la ayuda de unos vecinos mas que a la del borracho despojo de carne con el titulo de progenitor, aún así salió un buen niño, cariñoso en busca del afecto que no recibía en casa, intentando hacer todas las cosas bien para que su padre estuviera orgulloso sin conseguir tal fin, nunca era suficiente. Desde que pudo moverse por su cuenta, sin necesitad de un continuo control de sus vecinos claro, se podría decir que era el quien cuidaba de que aquél borracho que vivía en su casa no muriese ahogado por su propio vomito... Entre la edad de diez a doce años empezó a estar poco en su casa, ya no era el niño tierno que solo buscaba agradar al mundo, su personalidad cambió a una mas pasota, le seguía haciendo la comida al viejo, seguía limpiando la casa, seguía haciendo las tareas, terminaba el trabajo que su padre por intoxicación etílica no podía terminar pero sobre todo seguía aguantando palizas, encierros injustificados y demás torturas que a su padre se le ocurrían estando en ese estado de embriaguez, resentido por el simple pensamiento de que ese demonio de pelo rojo se había llevado al ser que mas quería, su esposa a cambio de su aterradora presencia...

Pero un día algo pasó, como en todas las historias, algo no andaba bien... El carácter del chico cambió tras demasiadas "caídas por las escaleras" y "peleas con los chicos del barrio" o eso constaba en su informe medico, cuando iba claro... A la simple edad de trece años, su padre como rutina normal, se ensañó con el crío, hasta dejarlo inconsciente... Al día siguiente, el miedo se le implantó en el cuerpo. Estuvo a punto de morir por vete tu a saber cuantas veces, cuando la gente hablaba con su padre era la mejor persona del mundo y el tan solo era un chico problemático con el pelo del color del diablo era tan injusto el mundo para el pequeño... El mundo le estaba consumiendo, con la terrorífica idea de que ese día podría llegar a ser el ultimo que tuviera...

Con tan solo poco mas de trece años llegó en su vida, el momento que lo cambió todo... Tras intentar ser ahogado por su padre con la repetida frase de "La mataste" el chiquillo fue lanzado contra la mesa del comedor, rompiéndola y tirando todo lo que había encima al suelo, rodeado de cristales por la cantidad de jarras de cerveza que se había tomado el susodicho progenitor esa noche, Azrael acabó con bastantes cristales clavados en la espalda, ahogado y sangrando temió por su vida, fue fugaz el pensamiento de acabar con todo eso pero ese instante tan rápido fue suficiente para la tragedia...
No recuerda como, simplemente su memoria retiene cuando su padre agarra uno de esos palos de hierro de chimenea, con el cual le había atizado tantas veces, luego simplemente cerro los ojos y tras unos segundos al abrirlos se encontró embistiendo a su padre con uno de los cristales en la mano... "¿La sangre es mía? ¿Me he cortado la mano? ¡¿Por que sangra tanto?!" Se repetía una tras otra, poco tardó en darse cuenta que esa sangre no era suya, por lo menos en su totalidad, claro que se había cortado la mano, es lo que pasa tras agarrar un cristal a pelo, pero cuando se apartó un poco vio que perforó el cuelo de su padre....

Tras ese accidente, en estado de shock se largó, se retiró al bosque montañoso alejado de la ciudad, a los pocos días cuando "asimilo" el trágico hecho de haber quitado una vida antes que la suya, de haber vuelto a matar a uno de sus creadores por segunda vez se acercó al pueblo y se dio cuenta que no podría volver... Que estaba siendo buscado como el asesino sin alma que su padre había proclamado...

   
Datos Bélicos:

   Talentos:

Ágil: Su mayor talento es la agilidad, por su complexión delgada pero fibrada mas que una fuerza bruta su máximo potencial está en moverse rápida pero fluidamente no solo en el combate, hasta caminando en los mercados abarrotados se nota que cuando choca con alguien lo cual son pocas veces, no es un golpe bruto, lo cual le viene de perlas por si tiene que correr

   Ineptitudes:

Campo abierto: Para el es un problema luchar en una llanura, pero igualmente no suele rondar mucho ese tipo de campos, el no poder esconderse, el no poder ocultar sus movimientos o armas, el estar a la vista del oponente no solo es una desventaja táctica en el combate, si no que mentalmente le mina la moral, pues el mismo se autoconvence de que está muerto sin siquiera luchar

   
Estilo de Lucha:

   
Pertenencias:

   Armas: Un cuchillo y una Flintock

   Ropas: Solo la principal

   Propiedades: Sin propiedades

   Barcos: Sin propiedades

   Islas: Sin islas en propiedad

   Varios: Sin objetos



[Cambiaré el avatar a las medidas que el foro pide, cuando encuentre como hacerlo, perdonar las molestias -.-]


Última edición por Azrael el Vie 4 Nov 2016 - 12:40, editado 2 veces
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Ficha de Azrael Empty Re: Ficha de Azrael {Jue 3 Nov 2016 - 11:40}

Por favor, cumple el modelo de ficha que tenemos ahora. En este tema encontrarás lo que necesites. Unas cosillas, supongo que en alineamiento querrías decir neutral maligno, puesto que malvado no está en la guía. También te faltan los sueños de tu personaje. Cuando edites todo eso me volveré a pasar.
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Ficha de Azrael Empty Re: Ficha de Azrael {Jue 3 Nov 2016 - 14:29}

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Ficha de Azrael Empty Re: Ficha de Azrael {Jue 3 Nov 2016 - 19:43}

Cumple los mínimos de los talentos y aptitudes.

Talentos e Ineptitudes: No hay máximo de talentos, pero debes tener tantas ineptitudes como talentos, y ocupar una extensión aproximadamente similar. El mínimo es de 50 palabras en cada apartado.
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Ficha de Azrael Empty Re: Ficha de Azrael {Vie 4 Nov 2016 - 12:40}

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Ficha de Azrael Empty Re: Ficha de Azrael {Dom 6 Nov 2016 - 0:37}

Ficha de Azrael 0aFqLk0

Bienvenido al foro. Debes pasar por estos dos enlaces: registro de físicos y por el Censo. Por el resto, disfruta de esta gran comunidad ^^
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Ficha de Azrael Empty Re: Ficha de Azrael {}

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