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[En Construcción] Jero de la armonía e instinto. Empty [En Construcción] Jero de la armonía e instinto. {Sáb 19 Nov 2016 - 22:44}

Para Zuko:

Datos Esenciales:

Experiencia: 0

Nivel: 1

Nombre: Jero.

Apellido:
Dato secreto:

Apodo: n/a

Alineamiento: Moral Rebelde.

Raza: Humano.

Edad: 20.

Facción: Revolucionario.

Rango/Empleo: Cadete.

Rango social: Pobre.

Banda, Flota o Brigada: n/a

Profesión Principal: Luchador.

Profesiones secundarias: Espía. Domador. Ladrón

Mar e Isla de Origen: South Blue. Isla de Shin Shiki.

Sueños: La búsqueda de la paz interior. Reconstruir lo que una vez fue su hogar. Encontrar a Rosa.

Datos Escénicos:

Descripción Física:

  • Descripción general: Jero es un joven con un cuerpo, que aunque no fornido, si muy bien trabajado. Y es que desde siempre ha estado entrenando. Además posee una agilidad y elasticidad muy superior a la media. Su tono de piel no varía nunca, da igual cuanto sol le dé, nunca jamás podrá ponerse más moreno. Lo primero que hace la gente al verlo por primera vez es fijarse en ese pelo tan raro que tiene. Un color rojizo que si bien no es chillón, si llama la atención. Aunque en sombra, parece de tono azulado.

  • Marcas personales: Posee un corte por la ceja izquierda, no quiere decir como se lo hizo.

    Dato secreto:

  • Indumentaria habitual: La ropa que lleva normalmente es un ropaje parecido al que usan cocineros y pescadores de clase media baja. Siempre lleva una cinta cubriéndole el brazo izquierdo.

Descripción Psicológica:

  • Psicología: Adentrarse en la mente del personaje para explicar cómo se relaciona con el mundo, su visión de lo que lo rodea y esas cosas. Puede incluir gustos y desagrados.

  • Gustos: Este apartado es voluntario. Entraña los gustos del personaje que vas a llevar, para darle un toque más personal.

  • Desagrados: Este apartado es voluntario. Entraña los desagrados del personaje que vas a llevar, para darle un toque más personal.


Habilidades: ¿Qué se le da bien a tu personaje? No decir "es muy rápido" o "es muy fuerte". Eso no va aquí, sólo cosas concretas que se le dan bien.

Torpezas: ¿Qué se le da mal a tu personaje? No decir "es muy débil" o "es muy torpe". Aquí van las cosas concretas que se le dan mal.

Historia: Diario Preficha.

Datos Bélicos:

Talentos:

Ineptitudes:

Shiki Tempo:


Pertenencias:


Armas: Manos desnudas. Un cuchillo que usa de manera auxiliar.

Ropas: Esta es la ropa con la que se siente más a gusto: Camiseta gris, zapatos normales, unos pantalones "sosos" y una cinta que le recubre el brazo izquierdo. Esta vestimenta varía según la situación, pero la cinta es indispensable.

Propiedades: Ni en broma.

Barcos: Ni en broma.

Islas: ¡Nope!

Varios: Es un hombre bastante simple.
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