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Tengo una duda que me gustaría me resolviese alguien.
A la hora de crear un objeto, arma u otro tipo de creación, solo se pide la nota del profesional (Herrero, científico...), el precio de lo que costaría crearlo y/o la nota necesaria para conseguir dicha creación directamente On-Rol. Vale, perfecto, pero ahora surge mi duda: Si yo ya tengo un material/mineral con el que crear por ejemplo un arma, ¿En que influye esto a la hora de crear dicha arma? Voy a ejemplificar un poco.
Consigo un mineral con el que si fabrico una espada, esta se imbuye en fuego. Tengo el mineral pero no el arma, entonces, ¿Los requisitos para la fabricación del arma disminuyen? Me refiero si bajaría el nivel del profesional, nota On-rol o precio de la fabricación.
La duda surge para valorar si es más interesante conseguir los materiales de fabricación o por el contrario, no vale la pena el esfuerzo para la pequeña "rebaja" que se conseguiría.
A la hora de crear un objeto, arma u otro tipo de creación, solo se pide la nota del profesional (Herrero, científico...), el precio de lo que costaría crearlo y/o la nota necesaria para conseguir dicha creación directamente On-Rol. Vale, perfecto, pero ahora surge mi duda: Si yo ya tengo un material/mineral con el que crear por ejemplo un arma, ¿En que influye esto a la hora de crear dicha arma? Voy a ejemplificar un poco.
Consigo un mineral con el que si fabrico una espada, esta se imbuye en fuego. Tengo el mineral pero no el arma, entonces, ¿Los requisitos para la fabricación del arma disminuyen? Me refiero si bajaría el nivel del profesional, nota On-rol o precio de la fabricación.
La duda surge para valorar si es más interesante conseguir los materiales de fabricación o por el contrario, no vale la pena el esfuerzo para la pequeña "rebaja" que se conseguiría.
Cuánto más raro es el material más difícil es trabajarlo, por lo que es lo mismo conseguir el material y luego el objeto que hacer el objeto.
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Entiendo, gracias Nat por sacarme de dudas.
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