Zoruf
Fama
Recompensa
Características
fuerza
Fortaleza
Velocidad
Agilidad
Destreza
Precisión
Intelecto
Agudeza
Instinto
Energía
Saberes
Akuma no mi
Varios
Datos Esenciales:
Experiencia: 0 para comenzar.
Nivel: 1
Nombre: Zoruf
Apellido:
Apodo: N/D
Alineamiento: Orientación ético-moral de tu personaje. En muchos casos, viene predispuesto por la psicología.
Raza: Humano
Sexo: Baron
Edad: 27 años
Facción: ¿Marine, Pirata? La facción a la que os uniréis. Cada una tiene un requisito único, por lo que elegid bien.
Rango/Empleo: El rango se refiere al puesto en la Jerarquía de tu facción (se empieza siempre en el más bajo), mientras que el empleo hace referencia a las actividades laborales que realiza para ganarse la vida. No hace falta que tenga los dos.
Recompensa: N/D
Rango social: Bajo
Banda, Flota o Brigada:
Clase: Asesino[/url].
Oficios: Domador[/url]. Si queréis renunciar a uno o más, mirad el apartado "Especialización" en la guía de Clases.
Akuma no mi: N/Dbreve (La tabla irá en Datos Bélicos). No se puede empezar con Akuma no mi.
Mar e Isla de Origen: East blue.
Sueños: Descubrir quien dio la orden de eliminacion de su clan, saber el porque y obtener venganza.
Datos Escénicos:
Descripción Física:
- Descripción general: Moreno de pelo oscuro, con una cresta mohicana que a través de los años aprendio a hacerla el solo, ojos marrones, de espalda ancha y muculos marcados por el entrenamiento. Un tatuaje propio de su clan recubre la espalda, 1.75 metros de estatura.
- Marcas personales: Tatuaje representativo de su clan en la espalda.
- Indumentaria habitual: Pantalones anchos de tiro bajo, a ser posible de chandal, camisetas amplias, arnes de combate en el pecho para guardar objetos, palestino alrededor del cuello a modo de bufanda para cubrir el rostro y una larga gabardina con capucha.
Descripción Psicológica:
- Psicología: Alegre, extrovertido y bastante despistado, no le importa lo que la gente de alrededor piense, si es un tema importante no le importa dar su pinto de vista, ya sea bueno o malo. Es bromista, le gusta chinchar a la gente con la que ya tiene confianza metiéndose un poquito con ella, pero siempre sin pasarse de la raya, no le disgusta disculparse si se ha pasado. Cuando esta trabajando la mentalidad cambia ligeramente, se vuelve mas serio y centrado, quiere que todo salga perfecto, sin fallo alguno.
- Gustos: Cualquier tipo de dulce y la cerveza.
- Desagrados: Los insectos.
Habilidades: Tiene mucha paciencia, cocinar no se le da mal pero prefiere que lo haga otro, y aunque no lo diga, le encanta bailar, y se le da bastante bien.
Torpezas: Cualquier aspecto relacionado con las ciencias, fisica, matematicas...
Historia: La historia de cómo tu personaje llegó a ser lo que rolearás desde que comiences.
Datos Bélicos:
Talentos: En general, aptitudes extraordinarias que tenga tu personaje y lo hagan notablemente mejor en algún aspecto (sin llegar al grado de Power Up) y que podrían marcar la diferencia en un combate o una interacción. Aquí sí podrían entrar cosas como "Es muy listo" o "se le da bien correr".
Ineptitudes: Todo lo contrario a los talentos.
- Estilo de Lucha:
- Nombre del estilo de lucha: ¿Cómo se llama tu estilo de lucha?
Descripción del estilo de lucha: Ninjintsu, utilizando kunais para ataques a distancia, aunque prefiere las distancias cortas para utilizar su guadaña.
- Akuma no mi:
- Nombre de la Akuma:
Clasificación: (Paramecia, Zoan, Logia, Zoan prehistórica, Zoan Mitológica, Paramecia Épica).
Poderes: En caso de Sintonía Natural, aclararlo en esta sección también.- Tabla de la Akuma:
- Nivel 1:
Nivel 10:
Nivel 20:
Nivel 30:
Nivel 40:
Nivel 50:
Nivel 60:
Nivel 70:
Nivel 80:
Nivel 90:
Nivel 100:
Pertenencias:
Armas: Guadaña, la cual termina (parte inferior del mango) en filo, la guadaña esta formada por dos partes unidas por el centro del mango del arma. Con un giro se pueden separar las dos partes, las cuales están unidas por una larga cadena. Al separarse por una lado obtiene algo similar a un kama y por el otro seria como una wakizashi pero con un mango mas grande
Ropas: Siempre con ropa comoda, pantalon de chandal de tiro bajo y pernera ancha, camiseta larga (XL) de algodon, y una larga gabardina con capucha, al rededor del cuello un palestino a cuadros negros y blancos que oculta la mitad del rostro.
Propiedades: Una pequeña casa, de dos dormitorios, salon, cocina y baño.
Barcos: Ninguno.
Islas: Ninguna.
Varios: Los demás objetos que no entran en ninguna de las anteriores categorías.
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