Rayder
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¡SIDFRIED DI FENRIR, TE RETO A UN DUELO!
Reglas del combate:
- El reto se llevará a cabo en una isla a determinar por el moderador.
- Se valorará el rol descriptivo, narrativo, bélico y calidad de este.
- El combate terminará una vez que uno de los dos contrincantes esté inconsciente o no pueda seguir el combate.
- En caso de que se produzca un salteo (48 horas), el contrincante deberá aceptar ese ataque sin poner excusas.
- Tiempo límite para terminar el reto: 15 días.
- Si Sidfried gana, se llevará la espada de Rayder como premio, cuya descripción es la siguiente:
- ESPADA DE RAYDER:
- Yoru (夜, "Noche"): Una katana de funda negra con leves motas grisáceas en toda la longitud de su arma. La guarda es del mismo color, solo que con algunas telas blancas trenzadas alrededor. La hoja es plateada, y tiene unas dimensiones ordinarias de una katana normal. Es un objeto preciado de su pasado, pues fue la primera espada de verdad que tuvo cuando aprendió el arte del espadachín.
- Si Rayder gana, se llevará una de las tres espadas de Sidfried como premio, a elección de su propietario.
- El vencedor obtendrá 1.000 puntos de experiencia.
- El derrotado obtendrá 500 puntos de experiencia.
Sidfried di Fenrir
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Reto aceptado ewe.
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Aceptado el combate se creará enseguida
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