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Inaga Castamere Empty Inaga Castamere {Vie 23 Mayo 2014 - 3:58}

Exp: 70.600

 Nivel: 57

 Nombre: Inaga Castamere

 Apodo: Lluvia Roja, Nube negra.

 Edad: 57-59 tras ts.

 Sexo: Hombre

 Raza: Birkan de skypiea

 Rango/Empleo: Antiguo Supernova, Saigo Yonkaikyo.

 Rango social: Alto

 Descripción estilo de lucha:

 -Nombre: Shakushi(literalmente significa "Danza de la muerte")

 -Ejecución: Los Derviches consideraban a la Mente como una manera de dominar sus cuerpos y convertirlos en armas. Antes de entrar al combate, se necesita entrar en un trance (5 segundos) Sus movimientos parecen ser tan aleatorios como elegantes, El ritmo va aumentando según el tiempo que pase .La danza de los derviches no es al azar. Cada  movimiento, cada gesto simboliza alguna cosa. Los giros se practican según determinadas reglas, en lugares y momentos precisos. La mano derecha se coloca extendida hacia lo alto con la palma mirando hacia el infinito, la mano izquierda se dirige hacia la tierra. De esta manera el bailarín se convierte en un mediador entre el cielo y la tierra, lo infinito y lo finito, la persona se vacía para ser un canal de lo divino.

En este rodar rítmico se busca entrar en unión con el Todo olvidándose de uno mismo. Debido que su estilo se basa en el contraataque es capaz de leer el ritmo de su oponente esquivándolo y fingiendo ser derrotado. No obstante, el "Shakushi" tiene una debilidad fundamental: su lucha se basa únicamente en el Contraataque pero gracias a los años de entrenamiento a conseguido perfeccionar la técnica y poder pasar a la ofensiva.

Giro de la tierra. El realiza una pirueta sobre un solo pie, con los brazos en alto y las manos colocadas hacia el exterior por sus lados con las garras en los extremos, usando la fuerza rotatoria para repeler los ataques, así como mejorar la fuerza de sus golpes.

Remolino de cuchillas: versión mejorada de la anterior técnica solo que le permite moverse en 360º.

Técnicas:

Haki y variaciones:

Entrenamientos:
Ámbitos:

Manuales:
Spoiler:

 Descripción física: Es de estatura alta 1.92 de constitución atlética, Es un hombre mayor tirando a anciano de pelo lacio, plateado, lo lleva afeitado, sus ojos son rasgados, brillantes, verdes y muy expresivos. La piel clara, pálida, suave y arrugada. Con la nariz fina, recta y aguileña, su boca es pequeña, de labios finos, en los que resaltan sus dientes oscurecidos, pero firmes y desiguales. Las orejas redondeadas y arrugadas, su barba poblada espesa y recia cubren su mentón afilado, peinada de manera ascendente terminadas simétricamente en punta por encima de la altura de su cabeza, sus cejas arqueadas y finas están recubiertas de canas respecto a la edad.

Sus brazos son más largos que la media, pues posee unas manos grandes y ágiles, Sus piernas y Torso dejan ver entre las cicatrices unos músculos bien definidos. Su vestimenta ah cambiando con el paso de los años pues ahora lleva debajo de su túnica gris, un kilt decorado con bordados de la flor de loto. En la cintura lleva una tela de seda la cual si hay viento ondea tras él.  A la espalda sus alas, una blanca y la otra negra, ocupan todo el ancho de su espalda, acabando en punta hacia abajo. Sus tobillos están recubiertos por dos aros de oro finamente decorados y sus pies se posan sobre unas tradicionales sandalias de madera.

 Descripción psicológica: Es un hombre con una inteligencia de alto nivel, se considera una persona triste y despreocupada pues los sucesos ocurridos le han marcado profundamente. Es egoísta a para su música, no le gusta que le interrumpan mientras toca. De carácter fuerte y decidido una vez que emprende una acción no cesa hasta que la termina. Es un gran estratega, tiene una tendencia a tararear o cantar música clásica durante sus peleas. Demuestra una gran lealtad a lo que él asocia con la música. Cree en las fuerzas del universo las cuales conectan cada ser. Es realista y las posesiones personales le importan poco debido a su pasado como monje, aun así dará buen uso de las que el destino ponga en sus manos.
En momentos de tensión reacciona lógicamente leyendo los movimientos como notas musicales calificando los estilos de lucha con los estilos de música.
Cuando está en calma le gusta meditar y entrenar el cuerpo además de tocar la flauta travesera.
Cuando está nervioso tiene un tic que le hace chascar los dedos con ritmo.
Al entrar en batalla su mente se relaja y entra en un estado de trance, componiendo la que será la siguiente canción, se ve aumentada su capacidad de concentración.
Al ser mayor, casi siempre esta sermoneando a los menores que el diciéndoles que aún les queda mucho camino por recorrer.

 Gustos: Tiene unos gustos bastante sencillos, le gusta la música en todas sus facetas, le encanta leer libros, sobre todo los de de ciencia ficción y historia. Se suele entretener resolviendo acertijos cuando no está tocando. Le fascina Sentir la brisa del mar pues al venir del cielo no era normal allí. Cuando comió cangrejos por primera vez se enamoro de su sabor, si bien de lo que más disfruta es de una tarde de relajación, con una buena conversación y buena música. Le encanta beber vino y las sirenas de las cuales recientemente se ah enamorado.

 Desagrados: No le gusta pelear sin un buen motivo. No le gusta que insulten su música: Odia cuando un libro de historia no está terminado. Aborrece a los marines y a todo el  que abusa de su poder así como a los que matan a otros solo para enriquecerse. Odia a la gente que se burla de sus creencias. Con el paso de los años ha desarrollado una animadversión hacia la gente que no se preocupa ni por su propia vida eh intentara que cambien de parecer si está en su mano.  

 Habilidades: Inaga es un pensador, puede crear estrategias, es bueno soportando el dolor gracias de la meditación, maneja a la perfección casi todos los instrumentos de Aire pero el mejor sin dudas es la flauta travesera. Es muy ágil y buen bailarín por lo que es muy flexible. El es ambidiestro, se le dan bien las tareas domesticas debido a su vida en el templo. Como músico tiene un sentido del oído muy desarrollado, siendo el sentido más destacado de este. Resolver enigmas es otro de sus puntos fuertes. Tiene un carisma destacable reclutando seguidores allá por donde pasa.

 Torpeza: Debido a su vida en el templo Inaga tiene varios defectos sociales, los cuales han ido mejorando con su vida como pirata, aun así prefiere estar rodeado de pocas personas, no se le da bien la tecnología humana pues apenas la conoce, así como las armas de fuego, apenas sabe cocinar (solo arroz con cangrejo) es torpe en el amor, pues no ah conocido a muchas mujeres.

 Profesiones:
Spoiler:

Secundarias:

Historiador:
Spoiler:

Historiador Reputado:
Nivel 30: Nace en él un instinto para leer el lenguaje del Antiguo Reino, aunque aún no lo domina. Entiende el 20% de lo escrito en cada Phoneglyph, pero al traducirlo sólo quedan frases inconexas.

Musico:
Spoiler:

 Banda: Dark Clouds Pirates.

 Akuma no mi:  Moku-Moku no mi (Akuma no mi de humo):
 -Tipo: ~ Logia Etérea
 -Apariencia de la fruta: Fruta de forma cilíndrica con lados rectos, color blanca, con vetas rosas, negras, violetas.
 -Poder Característico: ver la tabla mas abajo ^^

-Nivel 1: Adquiere la intangibilidad propia de los usuarios que ingieren una logia etérea. Es capaz de dominar levemente el humo, controlando como máximo el humo que llena una habitación 2x2.
-Nivel 10: Su dominio del humo aumenta, pudiendo crear hasta más del doble de humo, adquiriendo la nueva habilidad de poder endurecerlo volviéndolo tangible.
-Nivel 20: Su capacidad para crear y dominar el humo aumenta, pudiendo crear ráfagas de humo que pueden llenar un salón  de 10x10.
-Nivel 30: Su poder al dominar el humo crece todavía más, pudiendo cubrir la parte superior de un barco con este.
-Nivel 40: El usuario empieza a manejar con una facilidad impresionante el humo, pudiendo expandir esto alrededor de un sector de 50metros a la redonda.
-Nivel 50: Producir y controlar el humo cada vez más, el usuario en este nivel puede cubrir un barco (Grande) entero con solo humo.
-Nivel 60: Tiene un dominio casi completo del humo, pudiendo llenar de humo 100 metros a la redonda.
-Nivel 70: El usuario controla por completo el humo, pudiendo hacer lo que sea con este y expandiéndolo a mas de 150metros a la redonda.

 Armas: Inaga usa un par de guantes con unas largas y afiladas garras, las cuales se encuentran al final de cada dedo. Las utiliza como zarpas para cortar y matar. Además de como instrumento, pues estas tienen agujeros en la hoja para producir sonido. La garra del dedo corazón de la mano derecha está hecha de Kairoseki.

Bastón Dharma:
Spoiler:

Mano madita de Buda:
Spoiler:


 Historia:
Inaga es originario de skypiea. Huérfano de padres fue entregado al templo del Cosmos de los derviches des pues del incidente del  St. Briss. Antes de cumplí un año el galeón denominado el St. Briss dejó el Reino Bliss para llevar una tripulación a Grand Line. La tripulación llegó a Skypiea, pero algo pasó, una vez allí toda la tripulación fue enviada a una Nube a la deriva, probablemente por cometer uno de los "grandes crímenes" que hay en l ley de Skypiea. 55 años más tarde el Saint Bliss cayó de nuevo a Grand Line. El buque naufragó, y muchos asumen que hubo una lucha terrible en el barco, lo que puede haber ocurrido durante la estancia en la nube a la deriva. En este templo se entrenaba el alma y rendía culto a la energía del universo, creen en que cada ser al morir desprende energía, la cual se ve reflejada en forma de notas musicales, para honrar la muerte se compone una pieza musical denominada Réquiem. Su número reducido solo 10 monjes en total no era problema pues al estar en una isla flotante, nunca se encontraban en el mismo sitio. El abad era el encargado del templo.

El maestro Castamere adopto a Inaga después de estos acontecimientos iniciándolo desde niño en las tradiciones de la orden, la música era la más importante, la danza derviche y la meditación complementaban su vida diaria.

Cuando cumplió los 15 años a Inaga se le mando de peregrinaje al South blue para que aprendiera las costumbres de la tierra, Llego al Reino de Bliss y estuvo durante un año aprendiendo las costumbres de la tierra, en particular su historia. Cuando se encontraba a punto de partir una tripulación pirata estaba siendo masacrada en el puerto de la ciudad, los marines dispararon con los buques de guerra, arrasando el puerto completamente y a la gente que residía allí, impactado y herido fue rescatado por El maestro Castamere de ser pasto de las llamas, aunque tardo 2 años en recuperarse por completo, tiempo que aprovecho para leer y aprender a descifrar enigmas. Tuvo que aprender a caminar de nuevo, El maestro Castamere viendo la fuerza para vivir de Inaga decidió enseñarle el más secreto arte de los Derviches, su Danza.

Cuando faltaban 5 días para el 25 cumpleaños de Inaga en la cual se cumplía la mayoría de edad, El maestro Castamere murió de un infarto en el corazón. Desde entonces Inaga asumió su papel de monje en el templo y se preparo para el ritual de convertirse en adulto, el cual constituía en tres pruebas, una de combate otra musical y otra de carácter espiritual.
Para la primera prueba se le ordeno ir en busca de unos piratas intrusos, y acabar con ellos por haber violado las leyes de skypiea, desde entonces tiene el apodo de lluvia roja por la cantidad de sangre que se derramo en el barco.

La segunda prueba consintió en representar el Réquiem sacado de la batalla, el cual hizo llorar al Abad, para la última pregunta tenía que responder a si había disfrutado con la matanza, negarlo suponía fracasar pues la emoción del combate es adictiva, pero si lo afirmaba se le consideraría muy temerario para el puesto, Inaga llego a la solución, reconoció ambas partes, pues el equilibrio se encuentra entre ambos lados de la balanza universal, la creación y la destrucción.

30 años más tarde un suceso meteorológico desestabilizo la nube en la que se establecía el reino, la cual se precipito al mar azul, en concreto el south blue. Con el Templo en ruinas y solo 3 supervivientes, el abad un aprendiz e Inaga consiguieron ponerse a salvo, Con la historia perdida El abad disolvió la orden, desde entonces Inaga vaga por el mar con los restos del tesoro del St briss, La flauta dulce de su maestro y las cuchillas que fabrico su maestro para el, Inaga parte en busca de la melodía perfecta el Réquiem de su vida.
Historia por diarios:

https://www.onepiece-definitiverol.com/t8955-el-entrenamiento-de-un-monje-i#
https://www.onepiece-definitiverol.com/t8980-el-entrenamiento-de-un-monje-ii#
https://www.onepiece-definitiverol.com/t9033-el-peregrinaje-de-un-monje#
https://www.onepiece-definitiverol.com/t9144-el-peregrinaje-de-un-monje-ii#
https://www.onepiece-definitiverol.com/t9360-uno-con-la-tierra#
https://www.onepiece-definitiverol.com/t9531-muerte-y-renacimiento#
https://www.onepiece-definitiverol.com/t15611-el-entrenamiento-de-un-monje-iii#
https://www.onepiece-definitiverol.com/t17088-ts-inaga-castamere-requiem-de-una-noche-terminado#

Mar de origen: Skipiea

Pertenencias: Una maleta con ropas de recambio (exactamente iguales), garras de derviche, Flauta travesera, dinero en efectivo y 10 pinzas de cangrejo.

Cristal de visión: este fragmente permite la visión a grandes distancias, permitiendo ver a través de todos los objetos ya sean sólidos, líquidos o gaseosos, al estar roto su potencia se ve reducida  a 10 m de distancia.

Respirador (corar burbuja): crea una burbuja de aire que puede ser usada bajo el mar para desplazarse y respirar.

Anillo del templo Derviche: Anillo antiguo de oro tiene más de 500 años, su valor, 100.000 berries.

Isla de Mount Diamont. (Como su protector)

El Santuari.0: Submarino conseguido en sus aventuras.

https://www.onepiece-definitiverol.com/t15952-el-santuario#

22 personajes irrelevantes con los siguientes atributos: (Devastador 7, Asesino 8, Asesino 6, Luchador 16, Espadachín 16, Espadachín 16, Espadachín 17, Espadachín 18, Espadachín 20, Luchador 19, Asesino 19, Luchador 20, Tirador 20, Devastador 21, Asesino 23, Asesino 24, Devastador Bárbaro 30).  (Los últimos reclutados: Espadachín 18, Asesino 18, Devastador 18, Tirador 18, Tirador 18.)

Bengala Solar.
Este objeto fue creado por un shichibukai, siendo un especie de garfio que puede almacenar la energía lumínica del sol (Se coloca en el ante brazo). Esto le permite que tras 2 post recargándose, poder hacer un ataque dirigido con esta luz, pudiendo abarcar una gran zona y iluminar hasta la mismísima noche si hace falta (solo durante 2 post). Luego es necesario recargarlo nuevamente para un nuevo uso.


Conectores neuronales   x 1
Componentes vitamínicos x 1
Endurecedor cutáneo x 1
Regenerador Celular x 1
Pastilla de falsa muerte x 1
Potenciadores musculares x 1
Secreto de Law      x 1
10 x rumble ball
22.719.952 berries

Recompensa:  150.000.000. (Congelada)

Sueños:
Componer el mejor Réquiem de todos los tiempos, vivir una segunda juventud a sus 59 años, llegar a ser una persona reconocida en el mundo. Proteger a los que están bajo su mando. [/b]


Última edición por Baozar el Dom 17 Abr 2016 - 16:32, editado 35 veces
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Inaga Castamere Empty Re: Inaga Castamere {Vie 23 Mayo 2014 - 14:23}

Buenos días, antes de corregir tu ficha te recomiendo que la edites, pues es algo escasa en general. También te pediría que no tabules tu psicología, intenta que vaya fluida entre cada gusto, desagrado o torpeza/habilidad.

Aún así si prefieres que se corrija tal cual avísalo y un moderador procederá a ello.
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Inaga Castamere Empty Re: Inaga Castamere {Vie 23 Mayo 2014 - 14:45}

Ahora si por favor cuando algun mod lo vea que la valore porfa.
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Inaga Castamere Empty Re: Inaga Castamere {Vie 23 Mayo 2014 - 21:02}

Bienvenido!^^ yo procederé a corregir tu ficha :3

>Historia del Pj:
A pesar de que la historia ha sido bastante corta, me ha gustado, hubiese preferido que la alargases más pues podría haberte salido mucho mejor. 1,9/2´5 puntos.

>Psicología del Pj:
En la psicología del pj me has decepcionado un poco, creo que podrías haberte explayado más o sacarle un poco de partido al pj, porque es bastante interesante. 1,7/2´5 puntos.


>Redacción, ortografía, gramática..:
Bien, este punto te lo vas a llevar entero, no he visto muchas faltas de ortografía y además me gusta tu forma de narrar lo cual hace una lectura fluida. 1/1 punto.

>Descripciones (Psicológica y física):
En este caso ambas descripciones están bien detalladas, aunque podrías haberlas extendido un poco más, no creo que se te haya olvidado poner nada, pero si me hubiera gustado que le añadieras alguna imagen. 1,4/2 puntos.


>Misceláneo:
Este apartado es uno de los que más nota da, me ha parecido bastante original, sobre todo el estilo de lucha y los sueños, creo que se lleva la palma ya que nunca encontré uno de ese estilo, en cambio las habilidades-torpezas pues podrías haberlas extendido más pero así están bien. 1,5/2 puntos

Enhorabuena!! tienes un bonito 7,5 n.n ahora puedes escoger algo de lo siguiente:


Akumas:
- Paramecia de grado 1 - 6´5
- Zoan normal - 7
- Paramecia de grado 2 (las consideradas más fuertes) - 7´5
- Logia mineral - 8 
- Zoan prehistórica - 8´5
- Zoan mitológica - 8´5

- Logia etérea - 9
- Akuma legendaria - 10* 

*Se deberá sacar un 10 de nota para poder acceder a una de las akumas más poderosas de la serie, como la Pika Pika no mi. También se incluyen en este tipo Akumas potencialmente OP (Overpowered), como la logia de sonido.

Cyborg:
- Comenzar como humano con alguna parte cyborg - 6
- Comenzar como cyborg - 7

Razas:
- Humanos y Skypianos- cualquier nota
- Brazos largos y piernas largas- 6
- Enanos- 7
-Animales parlantes- 7
- Gyojin grado 1* - 7´5
- Gigante - 8
- Gyojin grado 2* (peces venenosos y tiburones) - 8´5




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Inaga Castamere Empty Re: Inaga Castamere {Sáb 24 Mayo 2014 - 16:34}

Oki pues no elijo nada por ahora asi esta bien.
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Inaga Castamere Empty Re: Inaga Castamere {Sáb 24 Mayo 2014 - 16:40}

Inaga Castamere Aproba11

Todo en orden, ahora pásate por los siguientes registros y disfruta del rol ^-^

Registros de físicos

Censo
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Inaga Castamere Empty Re: Inaga Castamere {Miér 4 Jun 2014 - 14:39}

Pongo la tabla de la akuma no mi ^^

Kuōtsu-Kuōtsu No Mi (Akuma no mi de cuarzo ~ Logia Mineral):

   Nivel 1: Puede generar pequeñas cantidades de cuarzo con su cuerpo en forma de piedrecillas y pequeños cristales con cierto esfuerzo.
   Nivel 5: Puede transformar una parte de su cuerpo en cuarzo. Es capaz de crear hasta 500 g de cuarzo.
   Nivel 10: Puede transformarse completamente en cuarzo, además de generar hasta 1 kilogramo de cuarzo sobre él.
   Nivel 20: Puede dar formas sencillas al cuarzo, de formas geométricas (esferas, cubos, varillas). Puede crear y controlar hasta 5 kg de cuarzo fuera de su cuerpo.
   Nivel 30: Su control sobre el cuarzo aumenta, pudiendo crear púas de cuarzo sobre una zona su propio cuerpo, de un tamaño máximo de 10 cm. La cantidad de cuarzo que puede crear es de 10 kilos.
   Nivel 40: Puede cubrir todo su cuerpo con púas y crear armas con cuarzo, con una dureza mayor al acero. Puede crear un total de 25 kilos de cuarzo.
   Nivel 50: Empieza a controlar hasta tal punto el cuarzo que puede generar pequeñas cantidades de cristales de variedades de cuarzo, como por ejemplo citrino, amatista, cuarzo rosa, azul y verde. Siempre podrá generar una centésima parte de la cantidad total del cuarzo que puede crear (por ejemplo, si puede crear 100 kilos de cuarzo, tan solo 1 kg de ese cuarzo puede ser una variación. Puede crear un total de 50 kg de cuarzo.
   Nivel 60: Obtiene control sobre el cuarzo que hay en el ambiente en un radio de 10 metros. Puede generar cuarzo en ese mismo radio, pero siempre en lugares visibles y nunca sobre un ser vivo. Puede generar hasta 100 kg de cuarzo
   Nivel 70: Puede crear armaduras de cuarzo para protegerse de una manera más o menos eficaz de golpes de nomeclatura hasta [AI]. Tarda apenas unos segundos en generar grandes cantidades de cuarzo. Puede generar hasta 125 kg de cuarzo. Su radio de control aumenta a 20 metros.
   Nivel 80: Puede generar hasta 150 kg de cuarzo. Puede lanzar estacas de cuarzo a toda velocidad a modo de balas. Su radio de control aumenta a 30 metros. Su armadura puede tener púas de cuarzo que protegen contra ataques físicos y pueden dañar al atacante.
   Nivel 90: Puede generar estructuras de cuarzo como cúpulas de cuarzo en apenas un instante. El cuarzo máximo que puede crear es de 175 kg. Su radio de control aumenta a 40 metros. Su armadura resiste hasta un [AF] antes de romperse.
   Nivel 100: Es capaz de generar cuarzo de cualquier forma, en un área de 50 metros, siempre y cuando el lugar no esté oculto y no sea un ser vivo. Su armadura de cuarzo es capaz de resistir hasta un ataque [AMF] antes de romperse.

   NOTA SOBRE ARMADURA: Si la armadura recibe un ataque de la máxima nomeclatura correspondiente al nivel, será destruida, y la armadura no podrá ser usada durante el resto de combate.
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Inaga Castamere Empty Re: Inaga Castamere {Miér 4 Jun 2014 - 14:45}

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Inaga Castamere Empty Re: Inaga Castamere {Miér 11 Jun 2014 - 21:56}

Añadi el manual de excalibur y manual de canalizacion de energia.
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Inaga Castamere Empty Re: Inaga Castamere {Miér 11 Jun 2014 - 22:16}

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Inaga Castamere Empty Re: Inaga Castamere {Lun 16 Jun 2014 - 4:38}

editado poniendo las tecnicas y el objeto!
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Inaga Castamere Empty Re: Inaga Castamere {Lun 16 Jun 2014 - 6:47}

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Inaga Castamere Empty Re: Inaga Castamere {Mar 1 Jul 2014 - 1:58}

modifico con los 500 de exp por el user del mes ^^
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Inaga Castamere Empty Re: Inaga Castamere {Mar 1 Jul 2014 - 2:07}

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Inaga Castamere Empty Re: Inaga Castamere {Mar 1 Jul 2014 - 2:52}

editado con exp de ron en islas. Faltaria los berries y la recompensa.
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Inaga Castamere Empty Re: Inaga Castamere {Mar 1 Jul 2014 - 8:06}

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Inaga Castamere Empty Re: Inaga Castamere {Jue 3 Jul 2014 - 17:43}

Editado con energia cortante, por nivel de profesion alternativo.
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Inaga Castamere Empty Re: Inaga Castamere {Jue 3 Jul 2014 - 17:56}

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Inaga Castamere Empty Re: Inaga Castamere {Jue 3 Jul 2014 - 21:57}

Editado con las nuevas tecnicas, entrenamientos hechos y recompensa nueva.
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Inaga Castamere Empty Re: Inaga Castamere {Jue 3 Jul 2014 - 22:54}

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Inaga Castamere Empty Re: Inaga Castamere {Mar 8 Jul 2014 - 17:45}

Edito con la experiencia que se me olvido, y niveles de profesiones, en brebes pondre la tecnica del manual de canalizacion del espiritu.
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Inaga Castamere Empty Re: Inaga Castamere {Mar 8 Jul 2014 - 18:34}

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Inaga Castamere Empty Re: Inaga Castamere {Miér 9 Jul 2014 - 16:17}

editado con exp, nivel y cambio de "tribu" (shandia a birka, (solo intenpretativo y alas acabadas en punta hacia abajo.)
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Inaga Castamere Empty Re: Inaga Castamere {Miér 9 Jul 2014 - 17:52}

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Inaga Castamere Empty Re: Inaga Castamere {Jue 17 Jul 2014 - 15:45}

editado con experiencia nivel nuevo y el 1.000.000 de berries.
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Inaga Castamere Empty Re: Inaga Castamere {}

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