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Ibuki Munemasa, el Espíritu Indomable. Empty Ibuki Munemasa, el Espíritu Indomable. {Mar 17 Jun 2014 - 14:26}

Exp: 0000

Nivel: 1

Nombre: Ibuki Munemasa

Apodo:Espíritu Indomable, así se llamo él tras completar todos los principios del Taekwondo. (También llamó asi a su estilo de lucha.)

Edad: 20

Sexo: Hombre

Raza: Humano

Rango/Empleo: Desconocido

Rango Social: Bajo

Descripción estilo de lucha: Practica el Taekwondo. Es un estilo de combate que utiliza únicamente los pies, las manos y otras partes del cuerpo, prescindiendo por completo del uso de armas. Un método que busca acondicionar el cuerpo, además del desarrollo de la voluntad. Basándose en las leyes físicas para generar la máxima potencia enfocada de manera precisa, mediante la aceleración de la masa corporal en un gesto motor o grupo de estos en combinación. El Taekwondo busca la percusión en la mayoría de sus técnicas.

Nombre: Espíritu Indomable
-Ejecución: Con sus conocimientos del Taekwondo, a la hora de combatir emplea dos de ellos, los cuáles son el Autocontrol (Guk Gi) y el Espíritu indomable (Baekjul Boolgool), para no sobrepasarse lo más mínimo a la hora de vencer a su oponente.

Descripción física: Ibuki tiene la piel morena clara. Su cabello es blanco y despeinado hacia el lado derecho. Tiene los ojos marrones y lleva una bandana negra en la frente. Es bastante alto y tiene una gran flexibilidad. A pesar de su altura tiene una gran rapidez y aunque no sea un chico fornido, tiene bastante fuerza. Viste una sudadera azul y blanca con el final de las mangas de color rojo y un pantalon de color azul y blanco. Usa guantes blancos. A veces se pone una camiseta verde y negra, manteniendo los guantes blancos.
Ibuki Munemasa, el Espíritu Indomable. 23k5861 Ibuki Munemasa, el Espíritu Indomable. Scdmqg

Descripción Psicológica: Es un chico alocado, amable y siempre va por ahí diciento tonterías y sin preocupaciones. Pero no por ello no tiene que ser serio, que a veces lo es, solo cuando la ocasión lo requiere y cuando la situación es extremadamente delicada o peligrosa. Siempre quiere ser el centro de atención y le gusta distraer a la gente para conseguirlo. No le gusta matar por matar, solo lo hace en casos extremos. Es muy vanidoso, ayuda a la gente que lo está pasando mal y a la que esclavizan o hacen daño sin motivo alguno. Con todas las personas es amable y servicial, y no dudaría en arriesgar su vida para protegerlos, también arriesgaría su vida por sus amigos porque son muy importantes en su vida y porque sin ellos no podría continuar su viaje.

Gustos:
- Solo bebe agua aunque le gusten otro tipo de bebidas. Aunque no le hace ascos a una buena jarra de Sake, pero principalmente bebe agua.
- Comer carne le gusta mucho y mas si es de algún rey del Mar.
- Que le de la brisa del aire en el pelo y en su rostro, le sosiega y le hace olvidar todas las penas.
- Le encanta mirar la inmensidad del mar, y cada vez que lo mire piensa que no tiene fin.
- Le encantan los animales aunque no tiene uno preferido, pero el que mas le gusta es el Tigre de Bengala.
- Le encanta leer libros e aventuras, pues recuerda su infancia en la que su abuelo le leía este tipo de libros.
- Hacer tonterias por ahí e ir gritando a troche y moche, sin preocuparse de lo que pasa en el mundo.
- Su gran pasión es hacerse fuerte para poder defender a las personas que quiere.
- El chocolate blanco es uno de sus gustos más peculiares.
- La brisa helada del viento cuando cae la noche, pues la brisa gélida le recuerda a su hogar natal.
- Tener colecciones de sellos o de fotografías de los lugares que ha visitado.
- Le encanta tener amigos y luchar con ellos, porque sabe que tiene gente que le apoya y que darían su vida por él, al igual que el haria lo mismo por ellos.
- Las personas con orgullo, que tienen sueños que cumplir y las personas que no reniegan de su vida, pues todo el mundo tiene derecho a vivir y ser feliz.
- Le gustaría ser amigo de algún Gyojin y llegara tener un gran respeto por él y viceversa, pues piensa que aunque sean de otra raza al fin y al cabo todos pueden convivir en paz y armonía.
- Buscar restos antiguos es su mayor debilidad, pues el gustaría conocer la historia antigua del mundo leyendo libros y teniendo conocimientos de Arqueología.
- Le encanta la nieve, porque cuando cae al suelo deja un paisaje totalmente blanco y eso le gusta.
- Aunque no le gustase comer verduras, le encanta cultivar verduras y hortalizas, así estaba entretenido.

Desagrados:
- La cocina se le da horriblemente mal, aunque lo ha intentado, siempre le queda la comida o cruda o tan hecha que es incomible.
- Odia el calor y las altas temperaturas.
- No le gustan ni los cigarrillos ni el humo de estos, porque el es un chico sano y no le gusta perjudicarse la salud con cigarros.
- Se le da fatal limpiar y arreglar cosas, pues las rompe más o encucia mas de lo debido.
- Odia el silencio, en cuanto puede empieza a gritar y a ser el centro de atención.
- Los Okamas no le gustan, aunque los considera graciosos.
- Detesta comer verduras, aunque las cultivaba detrás de la casa de su abuelo.
- Odia a los Cyborgs, pues él piensa que una persona no le hace falta ser un robot para hacer cosas increibles.
- Cualquier persona que destruya los sueños de otras personas, para él es imperdonable y quiere poner remedio.
- Uno de sus peores odios son los Tenryyubitos, a los quiere aniquilar por completo, porque esclavizan a la gente sin motivo alguno y por su propio beneficio.
- Al ser Pirata, su mayor odio es la Marina.
- Odia los desiertos porque en ellos hace un tremendo calor.
- Es alérgico a los lácteos, con lo cuál no le gusta y ni puede probar alimentos que contengan leche.

Habilidades:
- Conocedor de algunos conocimientos en Arqueología, su pasión desde que era niño.
- Debido a su personalidad, extrovertida, infantiloide y alocada se le da muy bien distraer a las personas y ser el centro de atención.
- Es un buen escritor y algun día le gustaría escribir su propia vida en un libro y contar todas las experiencias que ha vivido.
- Aunque tenga un buen sentido de la orientación, no sabe con exactitud cual es el camino correcto que ha de seguir en sus aventuras, aunque siempre lo hace con una sonrisa y a veces lo echa a suertes.
- Su gran estilo del combate cuerpo a cuerpo.
- Posee una gran flexibilidad, lo que le ayuda a desenvolverse con soltura en una batalla.
- Aunque no sea un chico fornido, tiene bastante fuerza, a base de entrenamiento muy duro.

Torpezas:
- Su falta de atención es una de sus innumerables torpezas.
- Es un pésimo cantautor y tampoco sabe tocar instrumentos, pues hace un ruido tan horrendo que hace daño a los oídos de las personas que están a su alrededor.
- Se le da mal arreglar cosas, ya sean armas o barcos o cualquier cosa.
- Es torpe utilizando cualquier tipo de arma.


Profesiones:


- Luchador Nvl.1: Adquiere una fuerza mayor a cualquier otra persona y por lo tanto una resistencia a la par.

- Bufón Nvl.1: Eres capaz de realizar algunos trucos de malabares, y contar historias entretenidas pero no eres muy bueno y la gente no suele prestarte atención.

- Arqueólogo Nvl.1: Te interesas por la historia y todo lo que tenga que ver con el pasado. Eres bueno desenterrando cosas en excavaciones caseras, y tus conocimientos de la historia alcanzan hasta una generación anterior a la tuya

Banda:

Armas: Su propio cuerpo es su propia arma.

Historia:
Spoiler:

Mar de Origen: Reino de Drum/El Paraíso

Pertenencias: Los libros que le leía su abuelo cuando era pequeño. Endurecedor Cutáneo.

Botín de partidas: Ninguna por el momento.

Sueños: Destruir a los Tenryyubitos, a la Marina y encontrar el Rio Phoneglyph

Referido por: Nadie[/u]


Última edición por Snow Villiers el Sáb 21 Jun 2014 - 19:11, editado 1 vez
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Ibuki Munemasa, el Espíritu Indomable. Empty Re: Ibuki Munemasa, el Espíritu Indomable. {Miér 18 Jun 2014 - 20:02}

Buenos días, soy Nat y hoy seré tu corrector. Puedes seguirme en twitter o conseguirme un buen hombre/mujer, pero eso no cambiará la nota:

Historia: Hasta 2,5 puntos- Historia emotiva e interesante, aunque de corte clásico. También es corto, si valorara al peso, pero no lo hago, así que eso. 2,2 puntos.
Psicología: Hasta 2,5 puntos- Bueno, lo primero es que al tabular algo en la ficha perdemos el factor que se busca encontrar, y es la calidad del rol y la capacidad para hilar ese tipo de cosas. Sin embargo está bien, y salvo algún error como poner torpezas en los desagrados no están mal. 2 puntos.
Ortografía y gramática: Hasta 1 punto- Nada reseñable. 1 punto.
Descripciones: Hasta 2 puntos- Algo cortas, aunque puedo imaginar bien a tu personaje, sobre todo gracias a las imágenes. 1,5 puntos.
Misceláneo: Hasta 2 puntos- Bueno, los detallitos te patinan. Sueños custom, como quien dice, y un estilo de lucha bastante conocido, aunque con adaptación propia. 1,5 puntos.

En fin, sumamos y creo tienes un 8,2. Puedes acceder a lo siguiente:

Puntuaciones para optar a diferentes cosas:

Akumas:
- Paramecia de grado 1 - 6´5
- Zoan normal - 7
- Paramecia de grado 2 (las consideradas más fuertes) - 7´5
- Logia mineral - 8
- Zoan prehistórica - 8´5
- Zoan mitológica - 8´5
- Logia etérea - 9
- Akuma legendaria - 10*

*Se deberá sacar un 10 de nota para poder acceder a una de las akumas más poderosas de la serie, como la Pika Pika no mi. También se incluyen en este tipo Akumas potencialmente OP (Overpowered), como la logia de sonido.

Cyborg:
- Comenzar como humano con alguna parte cyborg - 6
- Comenzar como cyborg - 7

Razas:
- Humanos y Skypianos- cualquier nota
- Brazos largos y piernas largas- 6
- Enanos- 7
-Animales parlantes- 7
- Gyojin grado 1* - 7´5
- Gigante - 8
- Gyojin grado 2* (peces venenosos y tiburones) - 8´5


Tener una nota igual o superior a 8 da derecho a comenzar con un objeto especial (débil, simplemente con alguna característica anormal) como premio por su originalidad.


Cualquier petición, ya sea de akuma, parte cyborg, o cualquier otra cosa a la que se tenga derecho por nota de ficha debe ser hecha antes del primer rol. Una vez has comenzado a rolear, pierdes el derecho a pedir nada por nota de ficha si no lo has hecho antes.

Una nota igual o superior a 9 da una oportunidad a su creador de modificarla para mejorarla. De otra forma, algunas fichas serán sometidas a votación del staff podrían recibir la misma oportunidad o una nota que el staff decidiría.

También puedes pedir una segunda corrección si lo deseas. Buenos días
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Ibuki Munemasa, el Espíritu Indomable. Empty Re: Ibuki Munemasa, el Espíritu Indomable. {Miér 18 Jun 2014 - 20:50}

Akuma: Safaia Safaia no mi (Logia de Zafíro)

Un abrigo que incremente mi fuerza, con lo que poder golpear más fuerte.
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Ibuki Munemasa, el Espíritu Indomable. Empty Re: Ibuki Munemasa, el Espíritu Indomable. {Miér 18 Jun 2014 - 21:17}

Tabula la fruta, por favor, y el incremento sería poco, un 20% o así.
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Ibuki Munemasa, el Espíritu Indomable. Empty Re: Ibuki Munemasa, el Espíritu Indomable. {Vie 20 Jun 2014 - 21:33}

Pido 2ª moderacion si todavía puedo :P
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Ibuki Munemasa, el Espíritu Indomable. Empty Re: Ibuki Munemasa, el Espíritu Indomable. {Sáb 21 Jun 2014 - 13:49}

Será avisado el staff de tu petición. A la mayor brevedad posible un compañero se encargará.
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Ibuki Munemasa, el Espíritu Indomable. Empty Re: Ibuki Munemasa, el Espíritu Indomable. {Sáb 21 Jun 2014 - 17:21}

Pido la Gurū Gurū no mi (paramecia de pegamento)

Y el objeto si puedo, el Endurecedor Cutáneo.

Tabla de Akuma:
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Ibuki Munemasa, el Espíritu Indomable. Empty Re: Ibuki Munemasa, el Espíritu Indomable. {Sáb 21 Jun 2014 - 19:09}

Ibuki Munemasa, el Espíritu Indomable. Aproba11

Pásate por aquí y cuanto antes un admin te dará color. Si no los pincharé con un palo, lo prometo.

Registro de físicos

Registro de akumas

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Ibuki Munemasa, el Espíritu Indomable. Empty Re: Ibuki Munemasa, el Espíritu Indomable. {Sáb 12 Jul 2014 - 13:21}

Historia: Hasta 2,5 puntos- Una historia de tamaño ligeramente escueto, pero con lo básico de la infancia y el entrenamiento del chico. Explica su relación con su abuelo y sus amigos de la infancia. Echo en falta algo más de acción, algún combate "práctico" de taekwondo habría estado bien. Pero es una historia de un chico que no parece orientada al combate. No es un guerrero o algo por el estilo, por lo que es aceptable. Puntos: 2
Psicología: Hasta 2,5 puntos- Una serie de gustos y desagrados bastante completa. Lo único que no me gusta es que lo tengas tabulado en lugar de redactado, pero eso es más bien un gusto personal. Por lo demás, puedo hacerme una idea bastante completa de cómo es tu personaje (me resulta interesante que siendo alérgico a la leche le guste el chocolate blanco, debe ser por eso que es un gusto "peculiar" que tiene) Puntos: 2,1
Ortografía y gramática: Hasta 1 punto- Nada remarcable, no hay faltas y el estilo es claro. Puntos: 1
Descripciones: Hasta 2 puntos- Las descripciones son ligeramente escasas para mi gusto, aunque el hecho de que añadas las imágenes en la física ayuda bastante. En la psicológica, sin embargo, echo de menos un poco más de extensión. Es una mirada por encima de la personalidad en lugar de una descripción exhaustiva. En general está lo básico, pero sin profundizar. Puntos: 1,4
Misceláneo: Hasta 2 puntos- Y bueno... la nota más subjetiva a mi parecer... Considero que a nivel gustos y demás es bastante original e interesante (siento debilidad por los personajes a los que le gusta el chocolate blanco). Aunque los sueños son algo típicos (entiende que mucha gente quiere ver la Marina destruida y a los Tenryubitos muertos). El estilo de combate no es algo muy exótico, aunque la explicación que das de él (la variante desarrollada por tu personaje y demás) da algunos puntitos extra. Puntos: 1,7

Y bueno... sumando todo me sale que tienes un 8,2 de nota total. Es una buena nota. Y con ella puedes optar a diversas cosas.

Puntuaciones para optar a diferentes cosas:

Akumas:
- Paramecia de grado 1 - 6´5
- Zoan normal - 7
- Paramecia de grado 2 (las consideradas más fuertes) - 7´5
- Logia mineral - 8
- Zoan prehistórica - 8´5
- Zoan mitológica - 8´5
- Logia etérea - 9
- Akuma legendaria - 10*


*Se deberá sacar un 10 de nota para poder acceder a una de las akumas más poderosas de la serie, como la Pika Pika no mi. También se incluyen en este tipo Akumas potencialmente OP (Overpowered), como la logia de sonido.

Cyborg:
- Comenzar como humano con alguna parte cyborg - 6
- Comenzar como cyborg - 7

Razas:
- Humanos y Skypianos- cualquier nota
- Brazos largos y piernas largas- 6
- Enanos- 7
-Animales parlantes- 7
- Gyojin grado 1* - 7´5
- Gigante - 8
- Gyojin grado 2* (peces venenosos y tiburones) - 8´5


Tener una nota igual o superior a 8 da derecho a comenzar con un objeto especial (débil, simplemente con alguna característica anormal) como premio por su originalidad.
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