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Kino Sodlis Empty Kino Sodlis {Jue 12 Feb 2015 - 23:05}

Exp: 0

Nivel: 1

Nombre: Kino Sodlis

Apodo: Mata usuarios Sodlis (usuarios de akuma no mi), cabeza cuadrada (éste apodo solo se lo dicen raramente en alguna disputa)

Edad: 17

Sexo: Hombre

Rango/Empleo: -

Rango social: Bajo

Descripción estilo de lucha:

Battōjutsu:


Técnicas:

Furia:








Descripción física: Kino Sodlis es un joven de estatura media ( 1.75 cm) y pesa 67 kilos. Su cabello es de longuitud media peinado hacia arriba (denominado "pelos pinchos"). Es de color negro en toda su totalidad. Sus ojos de un negro intenso, te intimidan y te desnuda con la mirada. Su mirada cuando está enfadado llega a ser fría. Su rostro se  caracteriza por tener una forma rectangular (mas o menos). Tiene una dentadura perfecta. Su complexión es de un joven normal y corriente de 17 años. Sodlis ya tiene pelo en el dorso a pesar de la edad que tiene, pero le sale muy poca barba. Le sale la denominada "pelusilla".

Viste una túnica negra con gorro que le llega hasta los pies. Calza unas sandalias que dejan al descubierto sus dedos de los pies. Debajo de la túnica lleva unos pantalones de chándal anchos de color carmesí con dos rayas blancas horizontales en la pierna derecha. Porta una camiseta de mangas cortas lisa de color blanco. Ésta camiseta le queda holgada por lo que deja ver sus pelos del pecho.


Túnica:


Sandalias:


Alineamiento: Caótico bueno


Descripción psicológica: Sodlis es un joven peculiar. Odia a todos los usuarios de akumas no mi. Es inteligente. No se suele preocupar por los problemas de los demás. Pocas son las cosas que lo irritan. El estado de paz y de tranquilidad es necesario al cien por cien, y la verdad es que le gusta ser así. Siempre le gusta concentrarse en una cosa y llevarla a cabo cueste lo que cueste. Cuando esto ocurre, las distracciones no le hacen ninguna gracia (su apacibilidad habitual se transforma en fuerza bruta descontrolada y no es fácil calmarle.). Él se basta consigo mismo para lograr su objetivo ya que cuenta con la voluntad y la tenacidad suficiente para ello. La automotivación es parte de él ya que nadie más lo hará. No tolera los cambios sin previo aviso. Nunca lo verás malgastando el tiempo  en tonterías. Llama la atención por su solidez y confianza que transmite. Es de los tipos que te entran ganas de contarle todos tus secretos... Algunas veces puede llegar a ser muy terco. Está convencido de sus posibilidades de triunfar desde el principio. Es obstinado y pragmático.
Pocas veces mejora el futuro, se suele aferrar al pasado. Emana fuerza y solidez, constancia, gracia y sensualidad. Tiene un movimiento inconsciente que dice 'esto es mío' o 'esto es para mí'. Tiende a materializar las cosas. Es realista. Conservador, trabajador. Tiene un enorme genio dormido que por momentos despierta.
Es consciente de todas sus necesidades corporales y físicas. Le da importancia a las posesiones. Su bienestar depende mucho de si tiene por ejemplo suficiente poder adquisitivo para tener lo que necesita y desea.
A veces puede ser rígido, argumentativo y egocéntrico. Asume autoridad sobre los demás por lo que rinde en puestos más rutinarios de confianza y responsabilidad. También es un joven emprendedor.  


Gustos:

Leer: Sobre todo lee libros sobre la historia, sobre técnicas para aprender y sobre el cuerpo humano para aprender sus puntos vitales para la lucha. Se pasa horas y horas leyendo.

Dormir: Cree que el dormir revive las fuerzas gastadas en el día.

Su espada: Pasa rato mirando su espada y la cuida como si fuera un hijo.

Ejercicio: También le gusta hacer ejercicio como pesas, correr, saltar o practicar con su espada.

Beber: Le gusta beber whiski del  bueno, aunque muchas veces no puede permitírselo ( por ahora jé).

Las mujeres

La noche

Los balnearios

Las lenguas antiguas: Le gusta aprender y pasar rato hablando estas lenguas. Cree que entre los escritos de estas lenguas se oculta un gran secreto.

Escuchar: Le gusta escuchar propuestas sobre un tema en concreto y que cada uno respete su turno de la palabra. (aunque como no se suele fiar mucho de la gente, hace poco caso a la mayoría de las propuestas)

La estabilidad: Le gusta sentirse seguro, tener estabilidad tanto mental como física.

La naturaleza: Le gusta pasar horas con la naturaleza, sintiéndola y aprendiendo de ella.

El placer y la comodidad:. Le gusta sentirse atraído hacia alguien. Le gusta las cosas bellas y los placeres de la vida como practicar el sexo, comer y beber delicias.

Le gusta rumiar las ideas, meditarlas y sopesarlas.

Desagrados:

Usuarios de akumas no mi (motivos en su historia)

Los entrometidos

Los que no tienen confianza en sí mismo

Las interrupciones

Las prisas

Sentirse presionado

Pasar demasiado tiempo en casa sin salir a tomar el aire

Comer coliflor: Le producen un asco tremendo

Las agujas

El deshonor

Los tenryuubitos

Habilidades:

Es bueno con las espadas

Resolución: Siempre tiene una solución para cualquier problema que parezca imposible de resolver.

Es veloz

Responde a la persuasión

Responde al fracaso

Gran fuerza de voluntad

El gran sentido de orientación

Torpeza:

Es incapaz de aprender sobre robótica

Se emborracha frecuentemente

No sabe coser

No sabe cocinar: Siempre está en alguna taberna pidiéndose algo de comer. Cocinar, es algo que es incapaz de hacer.

Tener que pedir ayuda

Dar instrucciones sobre algo

Pedir perdón: Le cuesta mucho pedir perdón.

Imprudencia

Ingenuo

Codicioso

Incapacitado para utilizar pistolas: Si se le pone una en sus manos, más vale esconderse detrás de alguna pared porque las balas saldrán en todas las direcciones.

Desconfianza en todo el mundo, muy pocos consiguen tener su confianza: No confía en casi nadie, por lo que todo lo resuelve el mismo y esto, conlleva a vigilar todo a su alrededor y esto le puede fatigar.

Profesiones:

Profesión principal:

Espadachín:

Profesiones secundarias:

Espía:

Médico:

Historiador:





Banda: -

Armas: Una espada ( ya mencionada anteriormente)


Espada:


Historia: Kino Sodlis nace un 30 de Julio en el North Blue, Karakura. Es una isla que posee una gran vegetación frondosa dónde en el centro hay una montaña en la cual, en su cumbre, se encuentra la ciudad. El acceso a la ciudad es complicado ya que por el camino, te puedes encontrar gran variedad de artrópodos, desde simples insectos hasta arácnidos venenosos u otro tipo de animal depredador como osos o tigres.
A la edad de 5 años, su vecino, que era herrero le regaló una pequeña espada. Con ella él practicó y practicó alrededor de 2 años a escondidas de su padre, ya que Fernando (su padre) quería que su hijo siguiese con el negocio familiar que era un pequeño bar del barrio donde vivían. Fernando le enseñaba cómo cocinar, a limpiar, las labores que había que seguir allí en el negocio pero Sodlis era un negado para cocinar. Era un labor que era incapaz de hacer por lo que le aburría estar en el bar.
Un día, su madre, Melisandre, se quedó embarazada. Tuvo una hija hermosa, morena y con ojos azules. Sodlis juró proteger a esa lujuria toda su vida.
Una enfermedad se llevó a Melisandre, cáncer de pulmón dijeron los médicos. A Sodlis le afectó muchísimo esa muerte. Ahora practicaba y practicaba más con su espada ya que era el único medio para poder expresar su furia almacenada.
Jugando a la petanca con sus amigos, él les contó que practicaba con la espada y que quería llegar a ser un buen samurái. Sus amigos se rieron de él y fueron a contárselo a todo el mundo. Su padre cuando se enteró, le dio tal paliza que tuvo que quedarse en el hospital dos semanas. Cuando volvió a su casa, su apreciada espada ya no estaba, no le quiso preguntar a su padre la localización de esta porque tenía miedo de él. Seguramente la vendería ya que se reformó parte del bar sin venir a cuento. Desde entonces no confía en nadie.
Al mes, su padre empezó a pegarle de un día para otro por que Sodlis no quería seguir con le negocio familiar. Sodlis llegó a tener moratones por todo el cuerpo. Un día, se cansó y decidió huir al bosque. Le encantaba pasar las noches en vela mirando a la luna y a las estrellas con el ruido de los grillos. Le parecía magnífica esa experiencia. Como tenía un gran sentido de la orientación, siempre resolvía los problemas que se le presentaban. Tuvo que aprender a ser sigiloso ya que al mínimo ruido que hiciera, los depredadores sabían su posición y le atacaban. Él llegó a correr kilómetros huyendo de un tigre de dos metros de altura.
Un día, escuchó pasos. Se escondió en un agujero que tenía un árbol. Se asomó y vio a un hombre caminando hacia la ciudad. Decidió no echarle cuenta y dejar que pasara.
Pasó un año y ya se había familiarizado con la naturaleza casi como la relación de madre e hijo. Decidió que era hora de volver a su casa y además, echaba de menos a su hermanita, que seguramente ya habría crecido mucho. Superó todos los obstáculos presentados hasta que llegó a la ciudad. Allí, creyó que se había insertado de lleno en el infierno. Llamas por todos lados. Cadáveres por los suelos, descuartizados. Un miedo inmenso le recorrió el cuerpo. Se escondió en un arbusto y se quedó allí hasta el día siguiente. Vio a un hombre dándole patadas a un hombre. Éste se retorcía del dolor. De repente, el agresor, se transformó en una especie de monstruo. Era un oso de unos 3 metros de altura. Gordo. Tenía dos cuernos en la cabeza. Los ojos eran redondos como platos. Tenía una inmensa espada a su espalda. Sería de su misma altura y de dos cuartas de ancho. Cogió al hombre por la cabeza y puso su otra mano sobre su cintura  y separó la cabeza del cuerpo sin aplicar apenas fuerzas. A Sodlis le entró más miedo todavía. No sabía que hacer, sentía una impotencia enorme. No dejaba de pensar en su pobre hermana. Se infiltró en la ciudad sin que ese monstruo lo detectara. Llegó hasta su casa, que como había quedado toda su ciudad, estaba en ruinas. Entró sigilosamente, sin hacer ni una pizca de ruido. Y vio un charco de sangre. Vio a su padre en el suelo. Fue corriendo a cogerlo. Estaba frío y blanco. Se alejó de él asustado. Echó un vistazo a la casa y el mundo se le cayó a los pies. Su pequeña hermana estaba descuartizada en el suelo. Le entró el pánico. Salió de la casa corriendo como un loco y gritando. Estaba destrozado. Corrió y corrió hasta que alguien lo agarró. Era el herrero.
Sodlis se despertó. Llevaba una semana durmiendo. Estaba en casa del herrero. Se levantó y salió afuera. El herrero estaba fabricando una espada. El herrero lo miró y metió la espada roja como el sol en un banco de agua. Empezó a salir una cantidad de vapor de agua incontable. El herrero cogió la espada, apuntó al cielo con ella y luego se giró hacia Sodlis y se la dio.
-Sodlis, siento lo de tu familia. Con esto, te podrás proteger a ti mismo que debe ser para ti, a partir de ahora lo más importante de tu vida. Vive y solamente vive por ti, no te aferres a nada ni a nadie. Disfruta del arte de la espada. Practica y llega a ser el mejor. El monstro que hizo esto a nuestra ciudad es un usuario de akuma no mi. No se cual es su nombre pero con este acto, seguro que su cara con su recompensa recorrerá todo el North Blue.
-Lo encontraré, lo mataré y juro que mataré a todos los usuarios de akuma no mi da igual quienes sean, marines, piratas, revolucionarios o simples ciudadanos. No permitiré que esos monstruos cometan atrocidades como la ocurrida aquí. Lo haré solo, con mi propia fuerza y mi razón.
Pasaron los años. Sodlis tenía 14 años y se había convertido en un gran espadachín. Practicó cada día, desde el desastre hasta que cumplió los 14 años. Su maestro fue el herrero, que para su sorpresa, sabía blandir una espada.
La ciudad se redujo a la mitad. Poca gente seguía viviendo allí. La prosperidad y las riquezas habían bajado drásticamente. Pasaron de encontrarse en una ciudad acomodada, a una pobre y apenas sin espíritu.
El herrero creyó que ya se podía valer por si mismo y le dijo que ya podía empezar la búsqueda del monstruo de unos años. Todas las noches, miraba al cielo, se acordaba de su hermana y sentía un vacío  profundo y a continuación, de ese miserable monstruo y la sed de sangre le corría por las venas a tal punto que algunas veces llegó a destrozarse los nudillos pegándole puñetazos a la pared.
Kino Sodlis, cogió una túnica que le dio el herrero y unas sandalias que le parecía realmente cómoda y por supuesto su espada. Bajó a la costa y por su suerte, se encontró a un barco mercante. Por lo que pagó algunos berries para que le dejaran montarse allí y que le llevaran hasta alguna isla para buscar información sobre Uchi Carmeleon, el monstruo que arrasó la ciudad. Su cabeza ascendió a 250.000.000 de berries.

Pusieron rumbo hacia Galuna.


Mar de origen: North Blue

Pertenencias: Espada

Botín de partidas:-

Sueños:

Vengar a su hermana

Eliminar de la faz de la tierra a todos los usuarios de akuma no mi

Ser la persona más fuerte en la tierra

Aprender todo lo relacionado con el arte de la espada

Conocer la historia de todos sus antepasados y llegar a saber los orígenes de las 'akuma no mi'


Referido por: -


Última edición por Sodlis el Lun 16 Feb 2015 - 20:20, editado 4 veces
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Kino Sodlis Empty Re: Kino Sodlis {Dom 15 Feb 2015 - 17:42}

Bueno, soy Kaito Kazuki, seré tu corrector, me podrás ver como benefactor o verdugo, pero seré justo.

- Historia del Pj (calidad y originalidad) - Hasta 2´5 puntos: Breve y rápida. Además de que hay incoherencias como que tengas una hermana pequeña sin que tu madre te haya visto antes de fallecer ¿huías de ella acaso?  1
- Psicología del Pj (Gustos, desagrados... se valorará la originalidad) - Hasta 2,5 puntos: Curiosos pero en cierto aspecto previsibles. Además de que hecho en falta desagrados. 1,5
- Redacción, ortografía, gramática... - 1 punto: La escritura en sí no es demasiado mala, pero hay fallos como cambios de persona, y palabras mal puestas que descolocan. 0,5
- Descripciones (Psicológica y física) - 2 puntos: La descripción física podría ser mejor, más detallada. Lo mismo con la psicológica, además de redactarla mejor.  1
- Habilidades y Torpezas - 1 punto: Se me hacen extrañas y poco acordes con lo que leí de su psicología algunos.  0,7
- Misceláneo (Sueños, Estilo de lucha, Apodo... detalles que demuestren originalidad) - 1 punto El apodo previsible, estilo de lucha común y sueños pocos, solo dos, uno original y otro más habitual. Por ello no puedo otorgarte este punto. 

El punto de misceláneo no se da si o si, es el moderador el que decide si lo da o no.

En total tienes un 4,7.

Akumas:
- Paramecia- 7´5
- Zoan normal - 8
- Zoan prehistórica - 8'5
- Logia etérea - 9
- Zoan mitológica - 9'5
- Akuma legendaria - 10*


*Se deberá sacar un 10 de nota para poder acceder a una de las akumas más poderosas de la serie, como la Pika Pika no mi. También se incluyen en este tipo Akumas potencialmente OP (Overpowered), como la logia de sonido.

*Los nombres de las Akumas deben de ser bisílabos. En ciertos casos el Staff se reserva el derecho a cambiar el nombre a una Akuma (Tiger Tiger por Neko Neko modelo tigre, por ejemplo)

Cyborg:
- Comenzar como humano con una parte cyborg - 7,5
- Comenzar como cyborg - 8,5


Razas:
- Humanos y Skypianos- cualquier nota
- Brazos largos y piernas largas- 6
- Enanos- 7
-Animales parlantes- 7
- Gyojin grado 1* - 7´5
- Gigante - 8
- Gyojin grado 2* (peces venenosos y tiburones) - 8´5


Cualquier petición debes hacerla antes del primer rol.

Recuerda que puedes solicitar una segunda corrección si no estás de acuerdo con la mía.

Como no tienes un 5 puedes editar para mejorar lo que te he dicho y ver si sacas mejor nota.

PD: El arma con la que empiezas es un arma normal, no se pueden coger armas que no pierdan el filo ni nada por el estilo.
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Kino Sodlis Empty Re: Kino Sodlis {Dom 15 Feb 2015 - 22:14}

Editado.
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Kino Sodlis Empty Re: Kino Sodlis {Lun 16 Feb 2015 - 18:48}

Bueno, soy Kaito Kazuki, seré tu corrector, me podrás ver como benefactor o verdugo, pero seré justo.

- Historia del Pj (calidad y originalidad) - Hasta 2´5 puntos: Bastante mejor, pero podría mejorarse un pelín más, aprovechando más los momentos de climax.  1,9
- Psicología del Pj (Gustos, desagrados... se valorará la originalidad) - Hasta 2,5 puntos: Curiosos pero en cierto aspecto previsibles.  1,8
- Redacción, ortografía, gramática... - 1 punto: Siguen habiendo algunos fallos, pero mucho mejor. 0,7
- Descripciones (Psicológica y física) - 2 puntos: La descripción física podría ser mejor, más detallada. Lo mismo con la psicológica. Mejor redactadas ambas sin duda.  1,3
- Habilidades y Torpezas - 1 punto: Son curiosas y no tengo pegas.  1
- Misceláneo (Sueños, Estilo de lucha, Apodo... detalles que demuestren originalidad) - 1 punto Los apodos me hicieron reír xD El estilo sigue siendo el mismo, por lo que no hay cambios en cuanto a eso. Los sueños mejoraron bastante.  0,8

El punto de misceláneo no se da si o si, es el moderador el que decide si lo da o no.

En total tienes un 7,5.

Akumas:
- Paramecia- 7´5
- Zoan normal - 8
- Zoan prehistórica - 8'5
- Logia etérea - 9
- Zoan mitológica - 9'5
- Akuma legendaria - 10*


*Se deberá sacar un 10 de nota para poder acceder a una de las akumas más poderosas de la serie, como la Pika Pika no mi. También se incluyen en este tipo Akumas potencialmente OP (Overpowered), como la logia de sonido.

*Los nombres de las Akumas deben de ser bisílabos. En ciertos casos el Staff se reserva el derecho a cambiar el nombre a una Akuma (Tiger Tiger por Neko Neko modelo tigre, por ejemplo)

Cyborg:
- Comenzar como humano con una parte cyborg - 7,5
- Comenzar como cyborg - 8,5

Razas:
- Humanos y Skypianos- cualquier nota
- Brazos largos y piernas largas- 6
- Enanos- 7
-Animales parlantes- 7
- Gyojin grado 1* - 7´5
- Gigante - 8
- Gyojin grado 2* (peces venenosos y tiburones) - 8´5


Cualquier petición debes hacerla antes del primer rol.

Recuerda que puedes solicitar una segunda corrección si no estás de acuerdo con la mía.

Si renuncias a akuma puedes pedir una técnica de nivel moderado.
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Kino Sodlis Empty Re: Kino Sodlis {Lun 16 Feb 2015 - 19:01}

Mi personaje con la personalidad que tiene, no creo que desee akuma jaja ( me alegro de que te hayan echo reír los apodos, no se me ocurrían otros)

Unas dudillas rápidas:

-¿Qué clase de técnica de nivel moderado puedo obtener?

-¿A que te refieres con 'cualquier petición debes hacerla antes del primer rol"?

-¿Se podría seguir mejorando la ficha para sacar más nota?

-¿Sirve para algo la nota de este post aparte de para iniciar con akuma ? Me refiero que si influye en cualquier cosa que quiera (nuevas técnicas, dinero...) creando un diario o algún rol con user.


Disculpa mi torpeza :gota:
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Kino Sodlis Empty Re: Kino Sodlis {Lun 16 Feb 2015 - 19:11}

Bueno respondiendo a tus dudas.

- Aumento de cualidades físicas(fuerza, velocidad, etc..) no muy exagerados. Pequeñas explosiones al golpear con el arma...
- A que si quieres pedir técnica por renunciar a la akuma(o pedir akuma quien sabe xD) debes hacerlo antes de empezar a rolear, de lo contrario la debes sacar según las normas para tal petición.
- Dado que la primera edición fue por suspender te dejaría editar, pero no te compensa.
- Sirve para pedir razas, akumas por ficha. En tu caso al poder optar a akuma si no la usas puedes acceder a la técnica que te aclaré en el punto 1.
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Kino Sodlis Empty Re: Kino Sodlis {Lun 16 Feb 2015 - 19:33}

Dudas resueltas, gracias Sí

Dejo aquí una técnica haber si está bien (sería como una ventaja para luchar contra los usuarios)

Furia:

(si puedo poner mas porcentaje me lo comentas y pongo más, sería para estar equilibrado con un user a nivel 1 con akuma, siendo yo un user sin akuma a nivel 1)
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Kino Sodlis Empty Re: Kino Sodlis {Lun 16 Feb 2015 - 19:37}

Veamos, la técnica en sí no está mal, pero haz una tabla de niveles siendo el porcentaje el doble del nivel en el que te encuentres.

Nivel 1: 2%
Nivel 5: 10%
Nivel X: 2x%
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Kino Sodlis Empty Re: Kino Sodlis {Lun 16 Feb 2015 - 20:00}

Furia:
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Kino Sodlis Empty Re: Kino Sodlis {Lun 16 Feb 2015 - 20:18}

Pues yo la veo aceptable. Ficha aceptada. Pasa por los registros y el censo
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Kino Sodlis Empty Re: Kino Sodlis {Lun 16 Feb 2015 - 20:21}

Pues técnica incluida en la ficha
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Kino Sodlis Empty Re: Kino Sodlis {Miér 18 Feb 2015 - 16:19}

Pues aceptado.
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Kino Sodlis Empty Re: Kino Sodlis {}

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