Tú lo has dicho. Eras nivel 70 y te corresponden 8 niveles. Por tanto, 78. No hay discusión al respecto, y si eras de un nivel menor al que tú deseabas da igual di es por un px o por 3.000. Se suben los niveles, no la experiencia. Igual que muchos tenían un progreso en su momento del 70% del nivel y lo perdieron. No es injusto en la medida de que todos nos hemos regido por las mismas normas, todos las hemos aceptado como legítimas y que, además de ser siempre así, es la forma más justa de añadir los niveles. De otras formas, se estaría en muchos casos regalando un nivel adicional en cuanto un rol fuera entregado.
Lamento no poder ayudarte.
Buenos días.
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Rylanor
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Sólo añadiré, como Nat ya ha dicho, que todos hemos pasado por lo mismo. No podemos darte esos tres mil px porque estaríamos dándote un trato de preferencia, dado que nadie ha tenido eso que tú pides. Todos hemos "perdido" px por el camino al recibir los niveles del Time Skip. Te comprendo pero lo siento mucho, es lo que hay.
AlexEmpanadilla
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Veamos...
El TS no sube PX redondos, sino niveles. Es decir, no sube los PX correspondientes a subir X niveles, sino que el numerito del nivel se le suma X, y luego se ajustan los PX correspondientes a dicho nivel. El orden de reparto de experiencia en un TS, como se puede comprobar, es inverso al estipulado normalmente.
En un rol de islas, diario o moderado, por ejemplo, tu ganas X px, y a posteriori se calcula el nivel correspondiente a dicha cantidad. Por el contrario, en los TS, el número que se suma es a los niveles, con un cálculo y ajuste posterior a la experiencia (cabe decir que este aumento de EXP sigue siendo bastante mayor al obtenido en un diario normal de la misma nota).
Ahora procedo a explicar el porqué de esta variación de las normas en el caso de los TS. Los TimeSkip son "diarios" especiales que se realizan tras un gran evento en el foro. Al contrario que los diarios normales, cuyo goteo es intermitente, estos tienen una fecha límite, y son corregidos prácticamente a contrarreloj para intentar tener todos cuanto antes. Esto hace que la tarea de calcular los PX correspondientes a la subida de nivel sea ineficaz y prolongue la repartición de EXP (recuerdo haber tenido que repartir experiencia y niveles un día antes del inicio de un capítulo, y puedo asegurar que es una experiencia estresante). Por lo tanto, se realiza este ajuste a la inversa para facilitar a los correctores la labor.
Por lo tanto, si a ti te corrigiéramos como nos estás planteando, tendríamos que recalcular TODOS los TS para no incurrir en un agravio comparativo para con los demás jugadores. Espero que puedas comprender el problema que se nos plantea. Con respecto a lo de sumar dos cosas distintas, sí se puede, dado que están relacionadas y una depende de la otra, como ya he explicado anteriormente.
PD: Acabo de ver el post de Nat y de Kai... Tan solo recalco lo que ya han dicho.
El TS no sube PX redondos, sino niveles. Es decir, no sube los PX correspondientes a subir X niveles, sino que el numerito del nivel se le suma X, y luego se ajustan los PX correspondientes a dicho nivel. El orden de reparto de experiencia en un TS, como se puede comprobar, es inverso al estipulado normalmente.
En un rol de islas, diario o moderado, por ejemplo, tu ganas X px, y a posteriori se calcula el nivel correspondiente a dicha cantidad. Por el contrario, en los TS, el número que se suma es a los niveles, con un cálculo y ajuste posterior a la experiencia (cabe decir que este aumento de EXP sigue siendo bastante mayor al obtenido en un diario normal de la misma nota).
Ahora procedo a explicar el porqué de esta variación de las normas en el caso de los TS. Los TimeSkip son "diarios" especiales que se realizan tras un gran evento en el foro. Al contrario que los diarios normales, cuyo goteo es intermitente, estos tienen una fecha límite, y son corregidos prácticamente a contrarreloj para intentar tener todos cuanto antes. Esto hace que la tarea de calcular los PX correspondientes a la subida de nivel sea ineficaz y prolongue la repartición de EXP (recuerdo haber tenido que repartir experiencia y niveles un día antes del inicio de un capítulo, y puedo asegurar que es una experiencia estresante). Por lo tanto, se realiza este ajuste a la inversa para facilitar a los correctores la labor.
Por lo tanto, si a ti te corrigiéramos como nos estás planteando, tendríamos que recalcular TODOS los TS para no incurrir en un agravio comparativo para con los demás jugadores. Espero que puedas comprender el problema que se nos plantea. Con respecto a lo de sumar dos cosas distintas, sí se puede, dado que están relacionadas y una depende de la otra, como ya he explicado anteriormente.
PD: Acabo de ver el post de Nat y de Kai... Tan solo recalco lo que ya han dicho.
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