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Blishard (En construcción) Empty Blishard (En construcción) {Vie 30 Jun 2017 - 18:35}

Datos Esenciales:

Experiencia: 0.

Nivel: 1.

Nombre: Richard.

Apellido: Frost

Apodo: Blishard.

Alineamiento: Caótico neutral.

Raza: Humano.

Sexo: Hombre.

Edad: 18.

Facción: Científico del Gobierno.

Rango/Empleo: Auxiliar.

Rango social: Alto.

Clase: Espadachín.

Oficios: Científico, herrero, médico.

Mar e Isla de Origen: Algún punto del Red Line.

Sueños: Vengar a su padre, ser el mejor espadachín y el mejor científico.

Datos Escénicos:

Descripción Física:

  • Descripción general:
    Tiene el pelo blanco, recortado en la parte inferior en forma de zigzag. Cuando se enfada mucho, adquiere un tono rojizo, llegando a ser de un rojo sangre intenso si se enfurece. Los ojos son de un tamaño normal, con el iris de color negro, y al igual que el pelo, al enfadarse van adquiriendo un tono rojizo, con la diferencia de que en vez de volverse rojo sangre intenso, se vuelven de color rojo oscuro intenso. La cara es habitualmente como una cara de póker, sin mostrar sentimientos más allá de una frialdad glacial que le ha valido el sobrenombre de  "Blishard".
    Es de estatura elevada, alrededor de 1.80 metros, y de complexión atlética, fruto de su gran dedicación a la esgrima.
    También es ligero, pesando alrededor de 40 kg, lo cual es poco para su edad, pero aun así tiene una alimentación adecuada.

  • Marcas personales:
    Tiene cicatrices como recuerdo de todos los combates de espada que tuvo siendo inexperto.

  • Indumentaria habitual:
    Lleva una capa con la parte exterior de color negro y la parte interior blanca, que contrasta con su uniforme estilo oficial imperial de Star Wars, pero de color negro y sin adornos.


Descripción Psicológica:

  • Psicología:
    Richard es una persona fría y calculadora, para la cual el fin suele justificar los medios. Va un poco por libre, y actúa en base a su propia ética personal y su pensamiento acerca de lo que es justo y lo que no. Tiene una visión propia del bien y del mal y a pesar de ser muy orgulloso, siempre ofrece el beneficio de la duda a los que se lo merecen. Esto quiere decir que a pesar de que los piratas mataron a su padre, sabe que no todos son iguales, y suele darles el beneficio anteriormente mencionado. Eso si, lógicamente, si oye hablar acerca de un pirata que causa estragos, a pesar de no ser cazador, probablemente irá a por él. Principalmente por que podría ser el jefe de la banda que mató a su padre y destruyó su aldea, dado que descubrió que la pandilla que la atacó, era solo una parte de la banda. También cabe destacar que, a pesar de trabajar para el Gobierno, si éste hace algo que considera injusto o le tratan de obligar a hacer algo que va contra su ética, no se quedará de brazos cruzados.

    Podría decirse que tiene doble personalidad, porque por un lado es frío y calculador, presentando una calma aparente, pero si te ganas su confianza (lo cual es complicado, desconfía de todos), es un buen amigo.

    Esta personalidad, fría y calculadora, le ha valido el sobrenombre anteriormente mencionado, que es una adaptación de la palabra inglesa blizzard, que significa ventisca. También recibe este nombre, porque es muy veloz, y si quisiera, podría subir una pared en una carrera. Eso si, los motivos para hacerlo no necesitáis saberlos.

    Curiosamente, es incapaz de hacerle daño a animales como gatos, perros, cachorros, mangostas, caracoles, koalas... En fin, cualquier animal que sea adorable. Quizás sea porque son el único recuerdo que le queda de su aldea. Es bastante modesto, sabe que en la vida siempre hay alguien mejor por pura experiencia y que en cualquier momento lo puedes perder todo. Si le enfadan o le fastidian, es capaz de matar fríamente a alguien sin sentir remordimientos.

    Siente un odio intenso hacia los piratas y hacia los cazadores, los primeros porque mataron a su padre y los segundos porque podrían quitarle la oportunidad de encontrar al desgraciado que estuvo detrás de la muerte de su padre. Odia más a los piratas que a los cazadores: Si el odio que sientes hacia alguien que te roba el almuerzo es 1, el odio que siente hacia los piratas es 100 y el que siente hacia los cazadores es 25. Eso si, disimula este odio sabiendo que tanto unos como otros pueden ser de gran ayuda.


Habilidades:
-Se le da bien cocinar.
-Se orienta bien.

Torpezas:
- No sabe nadar.
-Es pésimo haciendo música.

Historia: https://www.onepiece-definitiverol.com/t19139-el-nacimiento-de-la-ventisca-construccion#184901

Datos Bélicos:

Talentos:

-Es muy veloz, lo cual sumado a sus grandes reflejos, constituye una ventaja en combate.

-Es muy ágil, siendo capaz de saltar por encima de un rival que le saque una cabeza.

-Tiene unos reflejos muy buenos, que le permiten reaccionar casi instantáneamente a casi cualquier ataque sorpresa.

-Es muy inteligente, capaz de descubrir un posible espía en cuestión de minutos si trabaja con el. Esta inteligencia proviene de haberse visto obligado a madurar rápidamente, casi saltándose la adolescencia psicológica y pasando a la madurez a los 10 años.

Ineptitudes:
-Es muy orgulloso, lo que le impide darse cuenta de los errores en sus planes. Hasta que ve los errores no se da cuenta de ellos y para entonces es demasiado tarde. Yo, ahora mismo, no lo contrataría para hacer una Estrella de la Muerte.

-Tiene poca puntería, porque solo se enfocó en la esgrima. Esto provoca la siguiente ineptitud.

-Por haberse enfocado sólo a la esgrima, es muy vulnerable frente a francotiradores. Si es una lucha a corta o media distancia, sus reflejos compensan esto.

Estilo de Lucha:


Pertenencias:

Armas:
-Una espada de hoja cilíndrica hecha de una aleación de fundición y acero inoxidable, muy densa, pensada para golpear lenta pero destructivamente y capaz de doblar escudos por la mitad. También es ideal para lanzar golpes certeros y mortales.

-Una espada de hoja fina hecha de láminas de aluminio y afilada al máximo, ideal para lanzar numerosos ataques en poco tiempo debido a la extremada ligereza de la hoja.

-Una espada de hoja larga y afilada, con la cualidad de poder ser imbuida de diferentes elementos mediante técnicas ancestrales que solo su familia conoce.

-Una daga para combates cuerpo a cuerpo con armas.

Ropas:
Tiene multitud de trajes como el que usa en el trabajo. No sabe ni quiere aprender a vestir de otro modo.

Propiedades:
Casa de veraneo en  Isla Oso, situada en North Blue.

Barcos:

Islas:

Varios:
Un saco con herramientas y otros útiles de trabajo con los que reparar toda clase de cosas. Un medallón de oro con un águila pintada que acredita su clase alta.
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