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Yazad Gotamaku Empty Yazad Gotamaku {Miér 15 Nov 2017 - 2:30}

YAZAD GOTAMAKU


Yazad Gotamaku Tumblr_m7k8zgrz6m1rvl145o1_500


Datos Esenciales:

Experiencia: 0.

Nivel: 1.

Nombre: Yazad

Apellidos: Gotamaku Marrassh

Apodo:

Alineamiento: Caótico neutral

Raza: Humano

Sexo: Masculino

Edad: 22

Facción: Científico del gobierno

Rango/Empleo: Auxiliar

Recompensa: -

Rango social: Medio

Banda, Flota o Brigada: -

Clase: Dōbutsu no senshi: saru (Guerrero animal: mono) +5

Característica clave: Reflejos [0].
Características principales: Agilidad [0] y poder de destrucción [0].
Características secundarias: Velocidad [0] y fuerza [0].


Oficios:

Domador:

Científico:

Guardabosques:

Akuma no mi:

Mar e Isla de Origen: West Blue, País de Kano.

Sueños:
-Salvar a su madre.
-Descubrir el secreto detrás de las magatamas y el mapa de su padre.
-Matar a Astrid.

Datos Escénicos:


Descripción Física:



  • Descripción general: la piel de Yazad es de un color canela dada su ascendencia materna de Arabasta. Tiene una figura mesomorfa de espalda y caja torácica ancha. Tiene una estatura alta para los habitantes del País de Kano de 1,78 metros y un peso de 85 kilogramos. Aun así, su anchura y musculatura visible le hacen aparentar una mayor envergadura si cabe. Su melena larga y negra cae a ambos lados de su cabeza en forma de oscuros rizos, normalmente enredados y despeinados. Su cara es bastante afilada y rectangular con los pómulos muy marcados, con una nariz ancha (especialmente en el centro), ojos azulados y una frondosa barba. No es poco común verle semidesnudo, enseñando el pecho cubierto de vello por la calle. Objetivamente, se trata de una persona que cumple bastante con los cánones de belleza generales. Además, cuando sonríe crea un gran contraste con su generalmente harapiento aspecto dada su sonrisa blanca y pulcra.

  • Indumentaria habitual: Por lo general, lleva ropa clara con accesorios de cuero. También combina con esto pequeñas piezas con una mezcla entre colores cálidos como naranjas y otros más fríos azules o verdes. Suele llevar una bandana en la frente dejando algunos mechones de cabello sobrepasarla. Usa pantalones anchos y zapatos acabados en punta, típico de la tierra de su madre. Por lo general, va bastante sucio y descuidado en su aspecto.

  • Marcas personales: en su mejilla izquierda se ve reflejada una cicatriz. Por el momento, nadie sabe cómo se la hizo.

    Descripción Psicológica:


    • Psicología: Alocado, suele hacer las cosas de manera imprevisible. Su mente está trabajando continuamente, atenta al más mínimo detalle de cada escena. Por ello también cambia de parecer tan rápido sobre un mismo tema. En un momento puede sentirse empirista hasta la médula y tras un segundo convertirse en un racionalista de la existencia. No hay que tomarse en serio sus rabietas repentinas o sus depresiones de dos minutos. Eso sí, cuando se le mete algo entre ceja y ceja no parará hasta conseguirlo... por lo menos durante unas horas. Se distrae con facilidad, por eso que decía antes de fijarse en cada detalle. Le puedes estar hablando sobre cómo hiciste el viaje más emocionante de tu vida mientras él analiza la composición de un moco que se acaba de sacar de la nariz. Te ha escuchado, pero en algún momento has pasado a un segundo plano y tardará un instante más de lo normal en procesar tu información. Es egocéntrico, pero más en una forma infantil que no llega a empatizar con el resto de las personas normalmente. De hecho, tiene una mayor afinidad con los animales que con las personas. Socialmente puede llegar a ser un desastre, siendo demasiado directo o sin prestar atención a la conversación ni ocultarlo.

    • Gustos:
      -Investigar toda cosa que viva o que salga de algo que viva o que tenga que ver con algo que viva. La vida es... bueno, eso, vida. Es el mayor misterio gracias al cual todos estamos aquí. Pero, ¿qué hay detrás? ¿Un dios? ¿La casualidad? ¿El destino? ¿Matrix? Cada descubrimiento nos da una repuesta y diez preguntas más. ¿No es eso emocionante?

      -Improvisar para resolver cada conflicto, entrenar la mente ágil y ponerse al servicio de lo desconocido. Planear está bien de vez en cuando, pero la adrenalina del aquí y el ahora es una droga difícil de superar.

      -Aprender de cada error. Equivocarse es natural, es humano. Aunque claro, todo es en pos de buscar la perfección. Si no deseásemos lo inalcanzable todavía seguiríamos viviendo en cuevas con palos y piedras.

      -Sorprenderse con el mundo y sus colores. Más que todo lo anterior, las sorpresas son lo que más le gusta con diferencia. Los plot twists le hacen olvidarse de cualquier otra cosa y maravillarse de los misterios todavía escondidos.

    • Desagrados:
      -Los cobardes. La gente que está muerta por dentro (la que está muerta por fuera le produce interés). No soporta a los que no se atreven a realizar lo que quieren o ni siquiera se lo han llegado a plantear por vivir una vida tranquila.  

      -Los tradicionalistas. Las ceremonias cierto día del año todavía las soporta, pero no puede con los valores preestablecidos que no se cuestionan en ningún momento. Algunas construcciones sociales le producen cierto escozor.

      -La muerte. Le gusta arriesgarse, pero también teme el riesgo porque el mayor de todos ellos es el fin de la existencia. Le da pánico la idea de extinguirse y dejar de ser. No le importa lo que haya más allá. Sea Dios, Nirvana, el Paraíso o el Infierno; la vida es demasiado bonita (la suya, claro está).



    Habilidades:
    -Tiene amplios conocimientos de biología por todo lo que leyó en su infancia y adolescencia en las enciclopedias de su madre. Le fascina la composición de los cuerpos tanto de animales como de vegetales. Además, su capacidad de análisis es increíble cuando se trata de seres vivos y anatomía. Es capaz de discernir en un solo vistazo la posible estructura ósea y muscular de un cuerpo.
    -Obviamente, destaca su gran afinidad con los animales, como si éstos vieran algo salvaje en Yazad y le sintieran más cercano a ellos. Todos los años que pasó con la tribu de los monos no fue una simple anécdota que contar. Sus movimientos son algo distintos de los de un humano hasta para hacer tareas cotidianas. Las costumbres de saber qué hacer con qué animal no sólo las estudió de niño en los libro sino que las experimentó en su adolescencia.
    -Memoria eidética: Recuerda todo lo que ha visto, leído, escuchado, saboreado, olido, palpado, etc. El primer día que recuerda con tal exactitud fue el día que su madre le regaló el libro "Viaje a occidente" cuando él tenía seis años. Esto también se aplica a los malos recuerdos, por lo que puede ser desastroso revivir momentos traumáticos.

    Torpezas:
    -No tiene filtro social. Simplemente no piensa qué cosas no se pueden decir en según qué circunstancias. Es directo y no ve el problema en serlo. Esto le conlleva más de una pelea innecesaria y hace que trabar amistad sea una tarea árdua con mucho esfuerzo en las dos partes.
    -Inestabilidad emocional y mental. Puede estar más contento que unas castañuelas y poco después arrastrándose por el suelo pensando lo insignificante de su existencia. También es como si sus ideales variaran muchas veces y no tuviera claro qué opina de algo.
    -Falta de aseo. No suele oler demasiado bien. Se ducha una o dos veces al mes si se acuerda... La tierra, el polvo, la sangre, todo ello es como un accesorio más para él; casi como una segunda piel.
     
    Historia:


    Datos Bélicos:


    Talentos:
    - Tiene consciencia de sus 5 sentidos simultáneamente y los tiene bastante desarrollados. Esto hace que sea difícil pillarle por sorpresa. Puede guiarse muy bien en la oscuridad, reconocer a alguien por su olor, registrar la forma de caminar de alguien o el sonido de su zapato.
    - Hiperactivo. Es decir, siempre está mandando impulsos a sus músculos aunque sean movimiento internos mínimos y esto hace que su cuerpo reaccione de manera mucho más rápida. No puede estarse quieto, por lo que en batalla siempre estará haciendo fintas o yendo de un lado para otro confundiendo al rival. También le ayuda en el campo teórico, ya que el cuerpo ayuda a activar la mente y la creatividad. Si está sentado, moverá la rodilla de arriba abajo, girará sobre el eje de su silla, jugará con un boli, se levantará y hablará consigo mismo...
    - Líder de la manada: a pesar de su aspecto, su olor, sus cambios de humor y de opinión, su trato y su egoísmo... si le miras bien, hay en él cierto aura de respeto. Cuando se yergue por completo, sus hombros parecen estar levantando algo más grande que él mismo, una visión, un concepto. Da casi terror verle serio y aguantarle la mirada se hace difícil.

    Ineptitudes:
    - Sufre de TDAH (Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad) y eso le dificulta muchas veces centrarse en lo que le están diciendo, o por lo menos lo procesa en segundo plano sin prestarle mucha atención.
    - Ritmo inquieto: al estar en continuo movimiento y con una energía continua tan alta, le es prácticamente imposible ser sigiloso. Incluso su respiración le delata por ser más fuerte que la de una persona normal. No es torpe, pero su actividad corporal le impide ocultarse por mucho tiempo.



    Estilo de Lucha:

    Ámbitos:

    • Psicomotricidad superior: le da la misma pericia con los pies que con las manos, pudiendo usar objetos normalmente con cualquiera de sus extremidades. Esto permite tener un control máximo para moverse y aumentar su agilidad un 100% durante un turno con una recarga de dos turnos.



    Pertenencias:



    Armas:

    Umarekawaru:

    Ropas: Lleva ropa holgada y cómoda hecha con franela blanca y cuero. Un pañuelo en la frente. Zapatos acabados en punta. Casi toda su ropa es de un estilo propio de Arabasta en honor a la búsqueda que realiza. Su indumentaria suele estar sucia.

    Propiedades: -

    Barcos: -

    Islas: -

    Varios:
    -Magatama: pequeño crisoberilo con una forma peculiar.



Última edición por Yazad Gotamaku el Dom 3 Dic 2017 - 5:27, editado 1 vez
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Yazad Gotamaku Empty Re: Yazad Gotamaku {Sáb 2 Dic 2017 - 20:53}

Buenas tardes, caballero. Tengo que pedirte que modifiques algunas cosas antes de aceptar tu ficha:

  • Descripción física: la indumentaria no se contabiliza dentro del límite de palabras, y sin ella no alcanzas las 150. Ya que lo tienes que alargar para llegar al mínimo, te agradecería que añadieses los apartados: descripción general, marcas personales e indumentaria habitual.
  • En cuanto a "Habilidades y torpezas", debes llegar a las 100 palabras en cada apartado.
  • Lo mismo ocurre con tu ineptitud en "Datos bélicos". Debe llegar a 50 palabras.

Creo que no me dejo nada. Postea aquí cuando lo hayas arreglado y me pasaré para aceptarte la ficha.
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Yazad Gotamaku Empty Re: Yazad Gotamaku {Dom 3 Dic 2017 - 5:29}

Gracias por el aviso. He cambiado los apartados mencionados y creo que ahora cumplen con los mínimos. Espero que todo esté correcto.

Un saludo y te agradezco tu tiempo.
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Yazad Gotamaku Empty Re: Yazad Gotamaku {Dom 3 Dic 2017 - 13:25}

Yazad Gotamaku 29osak2
Recuerda pasarte por el censo y el registro de físicos.
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Yazad Gotamaku Empty Re: Yazad Gotamaku {}

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