Simo Baker
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Datos Básicos:
Nivel: 5
Nombre: Lolito Mannings
Alias: Lolo
Raza: Humana
Sexo: Hombre
Edad: 31
Empleo: Pirata, grumete
Banda: Peach Club
Recompensa: 1.000B
Descripción física: Lo primero que destaca en este joven es la ligera babilla que le cuelga del lado derecho de la boca. Una vez se consigue dejar eso de lado se puede ver que tiene una larga cabellera negra rizada y unos ojos azules fríos como el hielo, los cuales no dejan penetrar en sus pensamientos. Tiene los labios gruesos, una nariz pequeña y un rostro afilado, lo que lo hace medianamente guapo.
Mide en torno a un metro ochenta, pero es extremadamente delgado lo que hace que aunque quisiera no podría imponerse e intimidar a nadie. Esto se ve mucho más exagerado por la forma en que su madre lo viste. Vestidos cortos, bikinis, bonitos vestidos de gala con mucho escote… Todos aquellos modelitos que una madre aconsejaría a su hija para hacerse notar, aunque en este caso no destacan precisamente por quedarle bien.
Descripción psicológica: Al nacer tuvo un accidente que hizo que le faltara oxígeno, por lo que su capacidad cerebral se vio increíblemente reducida. Teniendo eso en cuenta, se explica la falta de personalidad propia que posee. Tan solo se dedica a obedecer a su madre y a sus “hermanas” (compañeras de banda) en todo lo que le dicen. No lo hace solo por no tener capacidad suficiente para pensar todo por sí mismo, le gusta agradarles. Ha visto muchas veces como tratan a los hombres y siendo consciente de que él es uno quiere compensarles por ser buenas con él.
Dicho esto también es importante decir que le gusta mucho decir la palabra patata, por lo que lo hace cada poco rato. También le gusta mucho comer melocotones, los cuales forman gran parte de su dieta. Y por último es muy importante destacar que es muy miedoso, teniendo especial pavor por los payasos, los cuales le hacen emitir una especie de risa de miedo. Por esto es difícil distinguir si está asustado o alegre hasta que se mea encima.
Trasfondo: Su vida es bastante simple. Cuando era pequeño su madre se iba y venía llena de sangre y él le ayudaba a limpiarse. Ahora que ha crecido sus hermanas también vienen con sangre y les ayuda a limpiarse. Sabe que todo esto lo hacen al matar hombres pero le da igual, porque él sabe que lo aceptan como una de ellas. Lo sabe porque llevan la misma ropa. No llevarían la misma ropa si no lo aceptasen, está convencido de ello. El resto de cosas no tienen ninguna importancia para él, solo quiere vivir feliz en el barco son su madre y sus hermanas.
Pertenencias:
Tiene un calcetín de la suerte que siempre lleva consigo, el resto no tiene importancia.
Habilidades: Se le da muy bien sonreír, la gente siempre le sonríe de vuelta. Una vez incluso uno de esos horribles hombres le sonrió, aunque su madre lo mató instantáneamente después.
Es muy bueno lavando la ropa. Es una de sus tareas principales, por lo que memorizó el proceso perfectamente cuando su madre le enseñó y ahora lo hace tan perfecto como ella. Toda la ropa huele a limón.
Es un excelente nadador. Nadie se explica porque alguien tan delgado es capaz de flotar, pero el caso es que lo hace, así que aunque a menudo se caiga del barco nadie tiene que preocuparse por miedo a que se ahogue.
Torpezas: No es nada independiente. Si lo dejaran solo no sabría qué hacer, por eso siempre, SIEMPRE, va pegado a su madre o a alguna de sus hermanas.
Por su inteligencia es increíblemente fácil de engañar, lo cual le hace especialmente vulnerable.
No sabe pelear. Es grande a pesar de lo delgado que es, pero no ha visto nunca una pelea a puñetazos, por lo que no sabría bien como verse envuelto en una.
Oficios: Interprete arlequín.
Interprete bailarín (+bonus de raza).
Artista sastre.
Nota: todos los oficios escalan igual.
Clase: Molineta
Tabla de clase:
Cada 10 niveles: Fuerza y velocidad.
Cada 15 Niveles: Reflejos y Agilidad.
Cada 30 Niveles: Sigilo.
Frenesí de batalla.
Estilo de lucha: No sabe pelear por lo que simplemente se dedica a lanzar sus extremidades al rival como si de un tornado se tratara esperando que alguna acierte.
Técnicas básicas:
Bofetada: estira bien el brazo hacia atrás y lo lanza para pegar con la mano abierta.
Lanza: se tira hacia adelante para derribar a su rival y poder golpearle repetidamente desde arriba.
Molineta: mueve rápidamente sus brazos y sus piernas hacia el rival esperando golpearle el mayor número de veces posible.
Técnicas:
Nombre de la técnica: Cobarde
Naturaleza de la técnica: Física
Descripción de la técnica: el usuario utiliza la energía proveniente de su miedo para correr y buscar un lugar en el que esconderse para evitar una confrontación física. Obtiene un 200% de velocidad durante un turno y un 200% en sigilo el siguiente. Tras esto queda paralizado por el miedo dos turnos.
Mejoras pasivas: +200% sigilo.
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El NPC puede ser aceptado cuando des una buena explicación (lógica y coherente) de la "suerte del tonto", porque no explicas la canalización compleja que lleva a cabo.
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He pasado la técnica al modelo de la guía de entrenamientos y le he dado una explicación a corde con lo que se explica en el apartado de técnicas espirituales.
Nombre de la técnica: Suerte del tonto
Naturaleza de la técnica: Espiritual
Descripción de la técnica: ante un ataque que impactaría sobre el usuario sin que este pudiera esquivarlo por sí mismo se desata esta energía que le hace tropezar y esquivarlo milagrosamente. Puede parecer suerte pero es una técnica de espiritual en la que el miedo del personaje toma forma gracias a su energía interior. Es ese cuerpo invisible es el que mueve al personaje provocando que esquive el ataque. Por desgracia a causa del gasto de energía este se desvanece y no puede volver a intervenir (1 uso por rol).
Nombre de la técnica: Suerte del tonto
Naturaleza de la técnica: Espiritual
Descripción de la técnica: ante un ataque que impactaría sobre el usuario sin que este pudiera esquivarlo por sí mismo se desata esta energía que le hace tropezar y esquivarlo milagrosamente. Puede parecer suerte pero es una técnica de espiritual en la que el miedo del personaje toma forma gracias a su energía interior. Es ese cuerpo invisible es el que mueve al personaje provocando que esquive el ataque. Por desgracia a causa del gasto de energía este se desvanece y no puede volver a intervenir (1 uso por rol).
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Lo siento, pero sigue sin tener una explicación coherente, quizás, dándole muchos reflejos o agilidad podría funcionar, pero tal y como está es evasión porque sí sin explicación.
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Nombre de la técnica: Cobarde
Naturaleza de la técnica: Física
Descripción de la técnica: el usuario utiliza la energía proveniente de su miedo para correr y buscar un lugar en el que esconderse para evitar una confrontación física. Obtiene un 200% de velocidad durante un turno y un 100% en sigilo el siguiente. Tras esto queda paralizado por el miedo dos turnos.
He eliminado la técnica anterior y he colocado esta en su lugar.
Naturaleza de la técnica: Física
Descripción de la técnica: el usuario utiliza la energía proveniente de su miedo para correr y buscar un lugar en el que esconderse para evitar una confrontación física. Obtiene un 200% de velocidad durante un turno y un 100% en sigilo el siguiente. Tras esto queda paralizado por el miedo dos turnos.
He eliminado la técnica anterior y he colocado esta en su lugar.
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NPC aceptado, por cierto, en uno de los dos sitios te has equivocado, o en el post o en la ficha, el porcentaje de sigilo no coincide, pero da igual, el de la ficha está aceptado, así que no lo cambies.
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