Arny Sanskari
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Nombre del objeto: Linterna multiusos
Descripción: Este dispositivo trata de una cámara con propiedades estancas, en la que se puede acumular gas gracias a una válvula en su parte posterior. La utilidad radica en el gas utilizado, pues la reacción eléctrica, en este caso, la luz emitida, iluminará de diferentes colores.
Habilidades y efectos: La capacidad de iluminación está estrechamente relacionada con el uso de la batería.
Con un selector de cinco posiciones, una carga completa de la batería durará según la relación de la siguiente tabla:
| Posición 1 | linterna de lectura | 40 Lúmenes | 5 metros 25 horas |
| Posición 2 | Linterna de trabajo | 400 Lúmenes | 100 metros | 15 horas |
| Posición 3 | Linterna de búsqueda | 2000 Lúmenes | 310 metros | 10 horas |
| Posición 4 | Linterna “luz de día” | 10.000 Lúmenes | 630m | 2 horas |
| Posición 5 | Linterna de operaciones especiales | 50.000 Lúmenes | 1000M | 15 minutos |
La batería dispone de células solares para la auto recarga. Pero para cargas de emergencia, una palanca en la parte inferior, recargaría con su uso manual la energía necesaria para la activación de la linterna. Por otro lado, admite la recarga con electro para cualquier mink capaz de utilizarlo al menos a rango cuatro (4). Lo que supondría una recarga completa por cada uso de electro gastado.
Con las células tarda aproximadamente cinco (5) horas en completar una carga a sol directo.
Con la manivela, a velocidad máxima, tres (3) horas
Con electro, la recarga es casi instantánea
En función del color, las diferentes utilidades de este objeto resaltan
La linterna no sería multiusos si tan solo iluminase. La linterna viene acompañada con un juego de cristales integrado, que se cambian rotando el cabezal. Tras el cristal normal, aparece un cristal oscurecido que actúa de filtro para casi todo el espectro de luz visible, dejando pasar tan solo luz ultravioleta. Con esto conseguimos varias cosas en función del gas con el que se alimente la linterna.
La válvula, de características estándar en el sector, permite el paso del gas inyectado al interior, sin permitir el retroceso del mismo. La misma válvula servirá para la extracción del gas del interior para su cambio, o recarga.
Descripción: Este dispositivo trata de una cámara con propiedades estancas, en la que se puede acumular gas gracias a una válvula en su parte posterior. La utilidad radica en el gas utilizado, pues la reacción eléctrica, en este caso, la luz emitida, iluminará de diferentes colores.
Habilidades y efectos: La capacidad de iluminación está estrechamente relacionada con el uso de la batería.
Con un selector de cinco posiciones, una carga completa de la batería durará según la relación de la siguiente tabla:
| Posición 1 | linterna de lectura | 40 Lúmenes | 5 metros 25 horas |
| Posición 2 | Linterna de trabajo | 400 Lúmenes | 100 metros | 15 horas |
| Posición 3 | Linterna de búsqueda | 2000 Lúmenes | 310 metros | 10 horas |
| Posición 4 | Linterna “luz de día” | 10.000 Lúmenes | 630m | 2 horas |
| Posición 5 | Linterna de operaciones especiales | 50.000 Lúmenes | 1000M | 15 minutos |
La batería dispone de células solares para la auto recarga. Pero para cargas de emergencia, una palanca en la parte inferior, recargaría con su uso manual la energía necesaria para la activación de la linterna. Por otro lado, admite la recarga con electro para cualquier mink capaz de utilizarlo al menos a rango cuatro (4). Lo que supondría una recarga completa por cada uso de electro gastado.
Con las células tarda aproximadamente cinco (5) horas en completar una carga a sol directo.
Con la manivela, a velocidad máxima, tres (3) horas
Con electro, la recarga es casi instantánea
En función del color, las diferentes utilidades de este objeto resaltan
- Helio: Amarillo. Útil en zonas de humo o neblina, ya que no rebota tanto como la luz blanca y no deslumbra, penetrando lo suficiente como para permitir la visión de un cincuenta por ciento (50%) más.
- Dióxido de carbono: Blanco puro. Color utilizado para visualización de colores realistas.
- Argón: Rosa. Color utilizado para ver de noche, pues la frecuencia facilita la visión de cerca, pero es enormemente difícil de ver en la distancia. Aumenta la dificultad para detectar la fuente de iluminación un rango.
- Kriptón: Naranja. Perfecta para astronomía, visión nocturna, observación de tortugas y juegos de caza nocturna. No deslumbra y evita la vista cansada y las cegueras temporales cuando se trabaja de noche y se necesita mantener la vista en la oscuridad y mirar un mapa, por ejemplo.
- Xenón: Azul. Color utilizado para hacerse ver en la distancia a través de nieblas densas y cortinas de agua intensas. Además, rebela rastros de sangre y fluidos sin perder iluminación del camino.
- Mercurio: Azul oscuro. Éste color tiene una intensidad de luz muy baja, iluminando lo suficiente sin molestar a los animales
La linterna no sería multiusos si tan solo iluminase. La linterna viene acompañada con un juego de cristales integrado, que se cambian rotando el cabezal. Tras el cristal normal, aparece un cristal oscurecido que actúa de filtro para casi todo el espectro de luz visible, dejando pasar tan solo luz ultravioleta. Con esto conseguimos varias cosas en función del gas con el que se alimente la linterna.
- Gracias al Xenón la linterna alcanzará propiedades lumínicas que revelarán restos de ADN en las superficies de manera clara. Incluso las más secas, antiguas o difíciles de ver. Además, funcionará como rayos UV para el oscurecimiento de la piel humana, simulando la exposición al sol.
- Con la inyección de vapor de mercurio la lampara se convertirá en una lampara germicida.
Esta radiación ultravioleta de onda corta, conduce a la inactivación de bacterias, virus y protozoos. Siendo capaz de esterilizar las superficies impactadas, así como el propio ambiente en apenas diez minutos. También es capaz de esterilizar recipientes de agua.
La exposición directa a la luz ultravioleta de esta magnitud, deja quemaduras muy graves en la materia orgánica en cuestión de minutos. - Con otros gases, servirá como luz de posición para una distancia máxima de la mitad del voltaje seleccionado según el selector de posiciones.
La válvula, de características estándar en el sector, permite el paso del gas inyectado al interior, sin permitir el retroceso del mismo. La misma válvula servirá para la extracción del gas del interior para su cambio, o recarga.
Necesitarás un físico rango 4 y un químico rango 6 para realizarla, además de 200.000 berries o 2 puntos de premio.
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Genial. Muchas gracias. Lo añadiré al repertorio de la ficha ya mismo
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