Thymo Bandle
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Características
fuerza
Fortaleza
Velocidad
Agilidad
Destreza
Precisión
Intelecto
Agudeza
Instinto
Energía
Saberes
Akuma no mi
Varios
Nombre del objeto: Infusiones relajantes
Descripción del objeto: Una mezcla de valeriana, tila y lavanda en diferentes proporciones en función de la necesidad relajaran los nervios hasta el punto de la somnolencia. Poseyendo efectos calmantes, sedantes y antiinflamatorios. El sabor y el olor es agradable tanto caliente como frio sin necesidad de aditivos.
Habilidades únicas o destacables: Se puede ingerir independientemente de la temperatura. También se puede utilizar de forma tópica para higienizar heridas, lo que calmará ligeramente la zona. Muy indicado para picaduras de insectos por sus efectos calmantes y antiinflamatorios.
Nombre del objeto: mongui u hongo de San Juan
Descripción del objeto: Mide entre 2 y 5 cm, tiene un sombrero acampanado con forma de tetilla, carece de anillo, y su color varía entre el blanquecino cuando es pequeño al marrón cuando es grande. Posee un sabor amargo y, si bien mientras crece es blanco perla, una vez se va secando toma un color amarillento y posteriormente tintes purpúreos, azules o verdosos, indicadores de la oxidación de su principio activo, la psilocina
Habilidades únicas o destacables:
La ingestión de Psilocybe semilanceata, tanto crudos como cocinados, secos o recién cortados. Produce efectos en el organismo y la personalidad de una manera antagonista a la serotonina, por lo que se puede ver alterada la percepción del espacio tiempo, los sentimientos, el hambre, el sueño o el confort sensitivo. Además puede provocar cuadros de paranoia o manía persecutoria temporal que pueden durar entre 3 y 6 horas aproximadamente.
Posología en fresco para cualquiera sin la fortaleza "Estómago de hierro":
Dosis baja: 15gr
Dosis media: 15g - 30g
Dosis alta: +30gr
Posología en seco para cualquiera sin la fortaleza "Estómago de hierro":
Dosis baja: 1,5gr
Dosis media: 1,5g - 3g
Dosis alta: +3gr
Los hongos contienen aproximadamente 10 veces más de psilocibina cuando están secos (0,3 %), que en estado fresco (0,03 %).
Se desconoce la cantidad necesaria para una sobredosis mortal, pero la psilocibina es una sustancia que produce tolerancia (disminución de los efectos tras un consumo continuado). Lo que conlleva tener que consumir mayores dosis para conseguir los mismos efectos. Aun así, no produce dependencia física ni psíquica.
Efectos en la personalidad
Efectos físicos
Efectos psicológicos
[*]Puede llegar a provocar terror, sensación de morir o de volverse loco.
[*]Cada persona es diferente y puede tomar varios de la lista teniendo en cuenta: mínimo 1 de cada para dosis bajas, 2 para medias y 3 para altas. Para dosis aún mayores, la lista es muy grande.
Efectos tras el consumo.
Puede aparecer cansancio físico y psíquico.
Descripción del objeto: Una mezcla de valeriana, tila y lavanda en diferentes proporciones en función de la necesidad relajaran los nervios hasta el punto de la somnolencia. Poseyendo efectos calmantes, sedantes y antiinflamatorios. El sabor y el olor es agradable tanto caliente como frio sin necesidad de aditivos.
Habilidades únicas o destacables: Se puede ingerir independientemente de la temperatura. También se puede utilizar de forma tópica para higienizar heridas, lo que calmará ligeramente la zona. Muy indicado para picaduras de insectos por sus efectos calmantes y antiinflamatorios.
Nombre del objeto: mongui u hongo de San Juan
Descripción del objeto: Mide entre 2 y 5 cm, tiene un sombrero acampanado con forma de tetilla, carece de anillo, y su color varía entre el blanquecino cuando es pequeño al marrón cuando es grande. Posee un sabor amargo y, si bien mientras crece es blanco perla, una vez se va secando toma un color amarillento y posteriormente tintes purpúreos, azules o verdosos, indicadores de la oxidación de su principio activo, la psilocina
Habilidades únicas o destacables:
- Psilocybe semilanceata:
La ingestión de Psilocybe semilanceata, tanto crudos como cocinados, secos o recién cortados. Produce efectos en el organismo y la personalidad de una manera antagonista a la serotonina, por lo que se puede ver alterada la percepción del espacio tiempo, los sentimientos, el hambre, el sueño o el confort sensitivo. Además puede provocar cuadros de paranoia o manía persecutoria temporal que pueden durar entre 3 y 6 horas aproximadamente.
Posología en fresco para cualquiera sin la fortaleza "Estómago de hierro":
Dosis baja: 15gr
Dosis media: 15g - 30g
Dosis alta: +30gr
Posología en seco para cualquiera sin la fortaleza "Estómago de hierro":
Dosis baja: 1,5gr
Dosis media: 1,5g - 3g
Dosis alta: +3gr
Los hongos contienen aproximadamente 10 veces más de psilocibina cuando están secos (0,3 %), que en estado fresco (0,03 %).
Se desconoce la cantidad necesaria para una sobredosis mortal, pero la psilocibina es una sustancia que produce tolerancia (disminución de los efectos tras un consumo continuado). Lo que conlleva tener que consumir mayores dosis para conseguir los mismos efectos. Aun así, no produce dependencia física ni psíquica.
Efectos en la personalidad
- Estimulación afectiva.
- Extraversión.
- Facilitan la expresión de los sentimientos.
- Hilaridad.
- Desinhibición.
- Locuacidad.
- Euforia.
Efectos físicos
- Agudización de los sentidos.
- Sensibilidad a la luz.
- Letargo.
- Náuseas.
- Dolor de cabeza.
- Temblores.
- Mareos.
- Dolores musculares.
- Alteración del ritmo cardiaco, de la tensión y de los reflejos.
- Dilatación de las pupilas.
- Aumento de la temperatura corporal
Efectos psicológicos
- Mayor capacidad y libertad sensorial.
- Perdida del calculo del espacio y el tiempo.
- Cambios profundos de la conciencia de la persona.
- Visiones de colores.
- Distorsiones visuales.
- Sinestesia (los sonidos se “ven”, los objetos se “escuchan”, los colores se “huelen”…)
- Introspección aumentada.
[*]Puede llegar a provocar terror, sensación de morir o de volverse loco.
[*]Cada persona es diferente y puede tomar varios de la lista teniendo en cuenta: mínimo 1 de cada para dosis bajas, 2 para medias y 3 para altas. Para dosis aún mayores, la lista es muy grande.
Efectos tras el consumo.
Puede aparecer cansancio físico y psíquico.
Infusiones relajantes: Si vas a querer hacer la infusión, necesitarás saber de cocina a nivel 2 (Agudeza 7, Destreza 7) y en caso de que lo quieras en ungüento tópico necesitarás saber en naturaleza a nivel 3 (Agudeza 7, Instinto 9).
Mongui u hongo de San Juan: por lo que me ha parecido, en la descripción de habilidades, lo has duplicado, como si te hubieses hecho un lio al redactarlo. Lo que me ha parecido sacar en claro es que producen alucinaciones y fotofobia, euforia, letargo, nauseas, dolor de cabeza, toxicidad, mareos, temblores, dolores musculares, hipertensión arterial, taquicardias, alteraciones sensoriales y finalmente que los efectos duran de 3 a 6 horas. Es decir, solo síntomas (que me ha tocado leer un par de veces para pillarlos casi todos) y lo que dura el efecto; sin embargo, no dices nada de la cantidad de hongos que tienes que tomar para que provoquen los efectos.
Mi consejo es que lo centres en lo que quieres en vez de dar una descripción tan detallada que puede llevar a un error. Por ejemplo: si se consume un hongo de tamaño medio provocará mareos y alteración sensorial (vista y tacto) durante un par de horas; o si toma varias le provocará unas alucinaciones visuales en las que el consumidor no sabrá lo que es real de lo que no durante X horas; o que si se toma diez hongos el efecto toxico es tal que podría provocar una taquicardia que de no ser tratada en poco tiempo puede ocasionar la muerte del consumidor.
Si aún así quieres que te lo modere tal y como está avísame.
Mongui u hongo de San Juan: por lo que me ha parecido, en la descripción de habilidades, lo has duplicado, como si te hubieses hecho un lio al redactarlo. Lo que me ha parecido sacar en claro es que producen alucinaciones y fotofobia, euforia, letargo, nauseas, dolor de cabeza, toxicidad, mareos, temblores, dolores musculares, hipertensión arterial, taquicardias, alteraciones sensoriales y finalmente que los efectos duran de 3 a 6 horas. Es decir, solo síntomas (que me ha tocado leer un par de veces para pillarlos casi todos) y lo que dura el efecto; sin embargo, no dices nada de la cantidad de hongos que tienes que tomar para que provoquen los efectos.
Mi consejo es que lo centres en lo que quieres en vez de dar una descripción tan detallada que puede llevar a un error. Por ejemplo: si se consume un hongo de tamaño medio provocará mareos y alteración sensorial (vista y tacto) durante un par de horas; o si toma varias le provocará unas alucinaciones visuales en las que el consumidor no sabrá lo que es real de lo que no durante X horas; o que si se toma diez hongos el efecto toxico es tal que podría provocar una taquicardia que de no ser tratada en poco tiempo puede ocasionar la muerte del consumidor.
Si aún así quieres que te lo modere tal y como está avísame.
Thymo Bandle
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Características
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Agudeza
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Mucha paja, toda la razón. Espero se entienda mejor así, me he estado informando por varias webs, no es que yo sepa nada de esto. Es por el personaje, ya sabes...
Por cierto, con respecto a lo de las infusiones y la cocina nivel 2.
Como "naturista" tengo para crear pociones, venenos, remedios naturales y tal. muchas de esas creaciones se basarán en hervir agua y tirar flores secas o raíces. Por eso venía lo de las infusiones. ¿Podría entrar como remedio natural?
Por cierto, con respecto a lo de las infusiones y la cocina nivel 2.
Como "naturista" tengo para crear pociones, venenos, remedios naturales y tal. muchas de esas creaciones se basarán en hervir agua y tirar flores secas o raíces. Por eso venía lo de las infusiones. ¿Podría entrar como remedio natural?
Gobierno mundial OPD escribió:- Nivel 3 [Agudeza 7, Instinto 9]: Comienza a aprovechar sus conocimientos sobre plantas para desarrollar sus primeros remedios naturales, medicamentos menos potentes pero sin efectos secundarios. También comienza a crear venenos y pociones de categoría especial.
Lo primero de todo, siento la tardanza de la moderación, no hay escusa justificable para ella.
Respecto a las infusiones, sí, puedes usar el saber naturaleza como oficio si eres rango 3.
Y respeto al hongo, lo tomaré como un veneno de categoría especial, por lo que necesitarías el saber naturaleza rango 3 y 20.000 berries la semilla. y respecto a las dosis y efectos, nos adaptaremos a la guía, entonces, como es de categoría especial: cada dosis reduce ligeramente un atributo de su víctima. Con cada tres dosis, esta se reduce en un rango por cinco asaltos. Si Fortaleza llega a bajar de 1 de esta forma, la víctima muere. si quieres dejar los efectos del veneno para que la victima rolee acorde a ello puedes dejarlos.
Nuevamente, te pido siculpas por tardar tanto en moderarte esto.
Respecto a las infusiones, sí, puedes usar el saber naturaleza como oficio si eres rango 3.
Y respeto al hongo, lo tomaré como un veneno de categoría especial, por lo que necesitarías el saber naturaleza rango 3 y 20.000 berries la semilla. y respecto a las dosis y efectos, nos adaptaremos a la guía, entonces, como es de categoría especial: cada dosis reduce ligeramente un atributo de su víctima. Con cada tres dosis, esta se reduce en un rango por cinco asaltos. Si Fortaleza llega a bajar de 1 de esta forma, la víctima muere. si quieres dejar los efectos del veneno para que la victima rolee acorde a ello puedes dejarlos.
Nuevamente, te pido siculpas por tardar tanto en moderarte esto.
Thymo Bandle
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no se si tengo que aceptar o negociar aquí para darle el visto bueno final.
Pero en cualquier caso, acepto la corrección. (si, es un copy&paste)
Tranqui, no te preocupes por los tiempos. aun tengo pendiente arreglar lo de los tamaños de la fruta de Arny, pero he estado a mil. en una semana tengo vacaciones y me pondré al día con todo.
Pero en cualquier caso, acepto la corrección. (si, es un copy&paste)
Tranqui, no te preocupes por los tiempos. aun tengo pendiente arreglar lo de los tamaños de la fruta de Arny, pero he estado a mil. en una semana tengo vacaciones y me pondré al día con todo.
Pasa por aquí si eres el que va ha cer uso de los oficios, para crear los objetos, si no pues en el rol o diario que hagas para conseguirlos lo pides y si te lo aceptan puedes añadirlo a la ficha.
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