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Equipo de combate V2.0 Empty Equipo de combate V2.0 {Vie 4 Jul 2014 - 17:28}

Nombre del objeto: Equipo de combate V2.0

Características del objeto: Una sola arma, basada en el ropaje usado para la práctica del Masaenkokempou. Consta de dos guantes, dos botas, dos rodilleras y dos coderas.

Habilidades especiales: Su única característica especial es que están hechos de una aleación de acero con escamas de Dexter, con lo que su resistencia va mejorando según gane nivel, siendo en un principio (en este momento) resistente como el acero, pero a nivel 50 será 5 veces más resistente. En ese momento dejará de aumentar su resistencia. Además es muy buen conductor eléctrico, pero no térmico (Fuck the physics).

Descripción completa del objeto: Un conjunto de ropajes-arma, que en manos adecuadas funcionan como una sola.
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Equipo de combate V2.0 Empty Re: Equipo de combate V2.0 {Vie 4 Jul 2014 - 19:45}

Me gusta, necesitas un 7'25 de nota en un diario.
Edit: Dado que el objeto lo va a hacer un user, Crimson, con su profesion de herrero lo tienes aceptado.
Edit del Edit: Ah, casi lo olvido, necesitas 2/3 kilos de acero para hacerlo, ya si lo pones tu o el herrero es cosa vuestra
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Equipo de combate V2.0 Empty Re: Equipo de combate V2.0 {Dom 13 Jul 2014 - 14:52}

Bueno, ya que lo hace Crimson le pago 220.000 para que compre los materiales y se dé algún capricho a mi salud.
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Equipo de combate V2.0 Empty Re: Equipo de combate V2.0 {Sáb 26 Jul 2014 - 1:31}

Venga, lo creo yo. Haced los respectivos cálculos para la creación que hoy tengo pocas ganas de contar xD
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Equipo de combate V2.0 Empty Re: Equipo de combate V2.0 {Sáb 26 Jul 2014 - 1:33}

1500 berries, con lo que serían 220.000 a Restar a Dexter y 218.500 a sumar a Crim
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Equipo de combate V2.0 Empty Re: Equipo de combate V2.0 {Mar 16 Sep 2014 - 0:13}

Ya que no lo hace Crimson lo hago yo por el coste de los materiales.
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Equipo de combate V2.0 Empty Re: Equipo de combate V2.0 {Mar 16 Sep 2014 - 0:16}

Aceptado.
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Equipo de combate V2.0 Empty Re: Equipo de combate V2.0 {}

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