Kenzo Nakajima
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Akuma no mi
Varios
Aquí las tiradas, por el momento son las últimas tiradas que hay, en la página 17. Me corresponden: el objeto épico garantizado, uno de poder fuerte, y uno de poder bajo.
Nombre del objeto: The Mummy Returns (Objeto Épico)
Descripción del objeto: Pues... Son unas vendas blancas que cubren todo el cuerpo de su portador. Son de calidad equivalente a Saijo O Wazamono, por lo que si son dañadas se recomponen al instante.
Usos comunes: Cubrir piel quemada, evitar que la gente sufra infartos al ver lo feo que es Kenzo.
Habilidades especiales o destacables: Se trata de unas vendas diseñadas especialmente para Kenzo por un curandero de habilidad legendaria, por lo que se pegan a su piel y, si alguien trata de arrancárselas, no solo le resultará imposible, sino que las vendas tratarán de estrangular a esa persona. El poder principal que poseen es que su cara interna está cubierta de unas runas curativas especiales, que se activan cada vez que Kenzo sufra una herida, sanándola pasivamente. Cura al instante heridas leves, las moderadas tardan 1 post y las graves 3. Una fractura de un hueso pequeño (dedos, costillas...) tarda 2 post, mientras que en huesos grandes (fémur, húmero, pelvis, tibia, cráneo) tarda 4. No previene de amputaciones, aunque al mantener juntas ambas partes su habilidad también actúa y en 6 post estarán totalmente curadas.
¿Quieres que se añada a la tienda? Neh
Nombre del objeto: Bottokatta (Cortadora de Barcos, Objeto de Poder Fuerte)
Descripción del objeto: Se trata de una katana calidad O Wazamono. Su hoja está hecha de titanio especialmente tratado para lograr un filo increíblemente afilado, y mide 85 cm. Es de un color negro mate. El mango mide 35 cm, y es de color azul aguamarina, con incrustaciones del mismo negro de la hoja. Está rematado en ese mismo tono. La tsuba es también negra, y consta de seis pequeñas prolongaciones picudas. Por último, la funda es del mismo color de la hoja, y lleva un lazo/adorno del color del mango.
Usos comunes: Cortar, pinchar, joder a usuarios.
Habilidades especiales o destacables: Esta espada posee la habilidad de lanzar ondas cortantes imbuidas en la energía del viento, de dos veces la longitud del filo de la espada. Dichas ondas viajan a 50 m/s y se disipan tras recorrer 25 metros.
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Nombre del objeto: Botas de Siete Leguas
Descripción del objeto: Un par de botas de lluvia marrones que llegan hasta un poco por encima del tobillo.
Usos comunes: Mantener los pies secos y calentitos.
Habilidades especiales o destacables: Las suelas de estas botas están hechas de un polímero especial que va acumulando energía cinética cuando el usuario se mueve, cargándose por completo cada 4 posts en los que el usuario no permanezca estático. Al liberar esta energía, permiten a su usuario avanzar un máximo de 10 metros a 20 m/s, siempre, eso sí, en línea recta. Necesitan la carga completa para hacer su efecto, y la consumirán toda una vez activado, necesitando recargarse de nuevo.
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Nombre del objeto: The Mummy Returns (Objeto Épico)
Descripción del objeto: Pues... Son unas vendas blancas que cubren todo el cuerpo de su portador. Son de calidad equivalente a Saijo O Wazamono, por lo que si son dañadas se recomponen al instante.
Usos comunes: Cubrir piel quemada, evitar que la gente sufra infartos al ver lo feo que es Kenzo.
Habilidades especiales o destacables: Se trata de unas vendas diseñadas especialmente para Kenzo por un curandero de habilidad legendaria, por lo que se pegan a su piel y, si alguien trata de arrancárselas, no solo le resultará imposible, sino que las vendas tratarán de estrangular a esa persona. El poder principal que poseen es que su cara interna está cubierta de unas runas curativas especiales, que se activan cada vez que Kenzo sufra una herida, sanándola pasivamente. Cura al instante heridas leves, las moderadas tardan 1 post y las graves 3. Una fractura de un hueso pequeño (dedos, costillas...) tarda 2 post, mientras que en huesos grandes (fémur, húmero, pelvis, tibia, cráneo) tarda 4. No previene de amputaciones, aunque al mantener juntas ambas partes su habilidad también actúa y en 6 post estarán totalmente curadas.
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Nombre del objeto: Bottokatta (Cortadora de Barcos, Objeto de Poder Fuerte)
Descripción del objeto: Se trata de una katana calidad O Wazamono. Su hoja está hecha de titanio especialmente tratado para lograr un filo increíblemente afilado, y mide 85 cm. Es de un color negro mate. El mango mide 35 cm, y es de color azul aguamarina, con incrustaciones del mismo negro de la hoja. Está rematado en ese mismo tono. La tsuba es también negra, y consta de seis pequeñas prolongaciones picudas. Por último, la funda es del mismo color de la hoja, y lleva un lazo/adorno del color del mango.
Usos comunes: Cortar, pinchar, joder a usuarios.
Habilidades especiales o destacables: Esta espada posee la habilidad de lanzar ondas cortantes imbuidas en la energía del viento, de dos veces la longitud del filo de la espada. Dichas ondas viajan a 50 m/s y se disipan tras recorrer 25 metros.
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Nombre del objeto: Botas de Siete Leguas
Descripción del objeto: Un par de botas de lluvia marrones que llegan hasta un poco por encima del tobillo.
Usos comunes: Mantener los pies secos y calentitos.
Habilidades especiales o destacables: Las suelas de estas botas están hechas de un polímero especial que va acumulando energía cinética cuando el usuario se mueve, cargándose por completo cada 4 posts en los que el usuario no permanezca estático. Al liberar esta energía, permiten a su usuario avanzar un máximo de 10 metros a 20 m/s, siempre, eso sí, en línea recta. Necesitan la carga completa para hacer su efecto, y la consumirán toda una vez activado, necesitando recargarse de nuevo.
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Deathstroke
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Akuma no mi
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Primer objeto, no, los objeto mágicos que no tienen un por qué claro de como funcionan no se permiten.
Segundo objeto, que genere ondas cortantes con viento no me parece mal, sin embargo un arma no te puede dar una rama entera de maestría, para ello, si lo quieres, puedes hacer diarios o moderados consiguiendo técnicas que hagan eso, de hacho, esa maestría de nivel 15 necesitarías un 7,5 e ir subiendo la un nivel creo que 7,5 también.
Tercer objeto, supondré que es el de poder bajo, de momento es un no, dame una explicación de por qué pueden hacer eso, el porque sí no me vale.
Segundo objeto, que genere ondas cortantes con viento no me parece mal, sin embargo un arma no te puede dar una rama entera de maestría, para ello, si lo quieres, puedes hacer diarios o moderados consiguiendo técnicas que hagan eso, de hacho, esa maestría de nivel 15 necesitarías un 7,5 e ir subiendo la un nivel creo que 7,5 también.
Tercer objeto, supondré que es el de poder bajo, de momento es un no, dame una explicación de por qué pueden hacer eso, el porque sí no me vale.
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Editado, a ver qué tal ahora.
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Primer objeto, un objeto no puede invocar nada, por lo que tendrás que darle alguna vuelta más si quieres eso.
Segundo objeto aceptado.
Tercer objeto, baja la velocidad a 20 m/s que quintuplicas con lo que tienes puesto la velocidad del soru. Cuando lo hagas puede ser aceptado.
Te he de avisar, que para el primer objeto se podría aceptar ya, sin embargo, vamos a realizar una reforma en objetos, y se te podría pedir que lo cambies, entonces si lo quieres así te lo acepto, pero estas avisado de que en un tiempo posiblemente se te pide que lo cambies.
Segundo objeto aceptado.
Tercer objeto, baja la velocidad a 20 m/s que quintuplicas con lo que tienes puesto la velocidad del soru. Cuando lo hagas puede ser aceptado.
Te he de avisar, que para el primer objeto se podría aceptar ya, sin embargo, vamos a realizar una reforma en objetos, y se te podría pedir que lo cambies, entonces si lo quieres así te lo acepto, pero estas avisado de que en un tiempo posiblemente se te pide que lo cambies.
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Editado cambiando lo de invocar espíritus del primer objeto y bajando la velocidad de las botas según lo indicado.
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Akuma no mi
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Primer objeto aceptado.
Tercer objeto aceptado.
Me gustaría recordarte que aunque estén aceptados, vamos a realizar una reforma en objetos, y se te podría pedir que cambies alguno si no se adapta con la normativa, por lo que en ese caso deberás cambiarlo, no porque esté aceptado aquí se pasará.
Tercer objeto aceptado.
Me gustaría recordarte que aunque estén aceptados, vamos a realizar una reforma en objetos, y se te podría pedir que cambies alguno si no se adapta con la normativa, por lo que en ese caso deberás cambiarlo, no porque esté aceptado aquí se pasará.
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