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John Sword [Finalizado] Empty John Sword [Finalizado] {Mar 5 Mar 2019 - 23:43}

Datos Básicos:

Nivel: 11

Experiencia: 3500

Nombre: John Sword

Apodo: El carnicero del mar.

Raza: Humano

VENTAJAS HUMANOS:

Sexo: Hombre, masculino.

Edad: 23

Empleo: Pirata

Habilidades: Debido a su vida, John ha aprendido a pescar con diferentes tipos de instrumentos, desde una simple caña o una red hasta con grandes arpones. Además, desde que aprendió a leer con Kreps, se ha convertido en un amante de los libros (solo de los que le interesan) y siempre que puede intenta leer para aprender más sobre sus gustos y aficiones. Debido a su vida con los piratas gyojin, aprendió de ellos una gran orientación en el mar y fuera de este, lo que le permite orientarse bastante bien.

Talentos: Desde bien pequeño, el carnicero ha tenido un don para las mentiras, pudiendo disimular perfectamente ante las personas de su alrededor a la hora de soltar algún embuste. John es alguien paciente, puede tirarse esperando una vida si es por un motivo justificado, como por ejemplo, comer, no hay nada más apetecible que un buen trozo de carne o una buena taza de café.
Desde pequeño, John ha usado ambas manos para realizar las tareas o empuñar objetos con la misma facilidad, lo que le hacen una persona ambidiestra, capaz de realizar actividades con ambas manos o ambos pies con la misma coordinación y eficiencia.

Ineptitudes: Debido a la pérdida de la visión en uno de sus ojos (el izquierdo), John está privado de una visión completa, por lo que le resulta difícil percibir cosas que ocurran por su zona izquierda. Desde pequeño siempre ha padecido de vértigo, esto no tienen ninguna justificación científica, simplemente, ese miedo ha permanecido en él con el paso de los años.

Torpezas: A pesar de que adora la comida y ha dedicado gran parte de su vida a la pesca, John es incapaz de cocinar nada. John nunca ha bailado, y mejor será que nunca lo intente, pues posee un pésimo sentido del ritmo. El joven presenta un dedo de menos en la mano izquierda (el dedo meñique), ya que lo perdió durante una batalla contra uno de los peces a pescar.

Oficios:

  • Médico: Rango 1.
  • Montaraz: Rango 1.
  • Espía: Rango 1.


MÉDICO:
MONTARAZ:
ESPÍA:


Última edición por John Sword el Lun 22 Abr 2019 - 21:19, editado 9 veces
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John Sword [Finalizado] Empty Re: John Sword [Finalizado] {Miér 6 Mar 2019 - 18:21}

Datos escénicos:


Historia del personaje:
HISTORIA:


Descripción física:


  • Descripción general: John es una persona de etnia negra, su piel es tan oscura como el azabache. En cuanto a su complexión, se podría decir que no está muy desarrollada, ya que es una persona más bien delgada. Además, posee una altura común, pues mide 1,72 metros.

    En cuanto a su apariencia, lo primero que se podría destacar al verlo, son las grandes cicatrices que presenta en su cabeza, que se deslizan desde lo alto de su cabeza desnuda hasta casi sus cejas, a excepción de una de ellas que atraviesa su ojo izquierdo. La mayor parte de su rostro se encuentra recubierto por un pañuelo, que recubre tanto su cuello como su boca y nariz, de color rojo con dibujos blancos, que simbolizan una boca mostrando unos dientes.

    John suele utilizar un chaleco de seda verde oscuro bordado con colores dorados complementado de unas hombreras de hueso que utiliza a modo de protección contra ataques. Bajo estas hombreras, John porta enganchada una pequeña capa del mismo género y color que el chaleco. En la cintura porta un cinturón de cuero, con una hebilla de color dorado, que sirve como sujeción para unos pantalones largos de cuero también, un poco dañados por el hecho de haberse mojado en innumerables situaciones. Colgadas siempre en el cinturón, John porta tres dagas creada a partir de huesos de animales marinos, que suele emplear como armas secundarias. Para cubrir sus manos, siempre emplea unos guantes de cuero marrón dejándose solo al descubierto sus dedos, a juego con su cinturón y pantalones. Finalmente, unas largas botas recorren hasta casi sus rodillas, donde quedan sujetas por encima de los pantalones. Las botas presentan un revestimiento para evitar que se rompan con cierta facilidad a pesar de que, al igual que los pantalones, se encuentran dañadas por el efecto del agua.  

    Además de su vestimenta, John porta un tatuaje en forma de círculo, que recorre todo su bíceps izquierdo.

    APARIENCIA:


  • Marcas personales: Dos cicatrices que recorren desde el alto de su cabeza hasta casi sus cejas y una que lo hace atravesando su ojo izquierdo.


Psicología:


  • Descripción psicológica: Hablando de su personalidad, John es una persona movida por el dinero. Es alguien de pocas palabras, pero cuando abre la boca no callará lo que piensa. Muchos lo tachan de ser una persona fría y sin sentimientos, pero esto no es del todo así, ya que John demuestra tener afecto hacia ciertas personas cercanas y que haría casi cualquier cosa para el bienestar de estas.

    Además, John es una persona serena, observadora y perspicaz y le gusta pensar las cosas antes de actuar. A pesar de todo, John es realista, sabe reconocer sus propias cualidades y defectos y no exceder en algunos ámbitos. Sin embargo, es una persona sencilla a la hora de vestir y aparentar. No suele utilizar distintos tipos de ropa ni suele cuidarse mucho, pues según piensa, es algo secundario. Esto también podría deberse, en parte, a su holgazanería.

    Nuestro protagonista presenta una sociedad jerarquizada en su mente, donde él considera a los de las jerarquías más elevadas enemigos para obtener dinero.

    Con el paso de los años, John ha adquirido cierto placer por el combate, hasta tal punto que se siente bien combatiendo y un cosquilleo invade su interior cada vez que se enfrente a un rival.


  • Gustos: John ama sobre todas las cosas el sabor y el olor del café. Desde bien pequeño comenzó a tomar de este y a día de hoy es su bebida favorita por encima de todas las demás. Además de eso, le encanta la brisa marina y el olor a salado del mar y la playa. Quizás esto se deba a que desde su nacimiento siempre tuvo una estrecha relación con el mar y estuvo aventurado en él.  Otra cosa que ama, sin duda, es el dinero. El dinero es el bien más preciado de todos los seres y es que es quien mueve el mundo, sin dinero no hay comida y sin dinero, no hay café, por ejemplo. Todo proviene de él. Finalmente, como ya hemos mencionado antes, John adora leer cosas que le interesen, aunque no siempre dispone del tiempo adecuado para poder desempeñar esta acción. Debido a su infancia, John posee gran admiración y respeto por los gyojins, por lo que muy rara vez se le verá en contra de alguno a no ser que este le de motivos para estarlo.

  • Desagrados: John, a diferencia de lo que mucha gente piensa, detesta el tabaco, no puede con su olor ni con su sabor. Es todo lo contrario a su amado mar. Tampoco le gustan las alturas. Como ya hemos dicho antes, John padece de vértigo, por lo tanto, los lugares con grandes alturas, como es lógico, le producen este mal, es una situación recíproca. Pero sin duda, lo John más odia es el hecho de conocer a sus padres biológicos. Como ya se ha explicado, John fue arrancado de estos cuando tenía días de vida y por tanto, no sabe nada acerca de ellos.


Última edición por John Sword el Lun 22 Abr 2019 - 21:26, editado 12 veces
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John Sword [Finalizado] Empty Re: John Sword [Finalizado] {Miér 6 Mar 2019 - 19:03}

Datos Bélicos:

Clase: Asesino (+5).
- Clave: Agilidad.
- Principales: Reflejos y sigilo.
- Secundarias: Fuerza y puntería.

TABLA CARACTERÍTICAS:

Estilo de lucha:
ESTILO DE LUCHA:


  • John presenta MAESTRÍA EN ÁMBITOS.


Técnicas:

ÁMBITOS:

Mejoras pasivas:

Hakis:


Última edición por John Sword el Lun 22 Abr 2019 - 21:19, editado 3 veces
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John Sword [Finalizado] Empty Re: John Sword [Finalizado] {Sáb 9 Mar 2019 - 22:27}

Pertenencias:

Inventario: La ropa común de John, sus armas, una bolsa colgada de su cinturón con berries, dos ganzúas metidas en las botas y poco más...

Transporte: N/A

Propiedades: Una cabaña en la isla de Downs.

Almacén: John guarda dos mudas de ropa similares a las que suele llevar, un set de primeros auxilios (vendas, agua oxigenada, pomada de calor...), utensilios de pesca (una caña, cebos y un par de redes), libros sobre pesca y el mar, un trofeo de campeón en un concurso de pesca...

Armas:
Megalodon tusk:


  • Tres dagas de hueso de animales marinos (calidad mundana).


Última edición por John Sword el Dom 10 Mar 2019 - 15:06, editado 1 vez
Zane D. Kenshin
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John Sword [Finalizado] Empty Re: John Sword [Finalizado] {Dom 10 Mar 2019 - 12:59}

Buenas tardes caballero, soy Zane D. Kenshin,el pelirrojo más sexy y apuesto del foro, así como el sumo emperador de los Okamas, y voy a ser el encargado de corregir tu ficha. Debes saber que estoy abierto a transacciones económicas ilícitas. Y dicho todo eso..., empecemos.

Lo primero es que en nivel has de poner 1, en lugar de 0. Es algo que tienes que cambiar.

Respecto a tus oficios, has de dejar claro que, como acabas de empezar, únicamente tienes Rango0 en cada una de tus profesiones, así que te diría que solo copiases el rango que tienes y lo fueras cambiando a medias que subas de nivel.

Respecto a tu ámbito racial, no puedes subir "un rango adicional" en agilidad, porque imagínate que, por un casual, llegas a nivel 150, lo que te daría rango 15 ya en agilidad, ¿como subes un rango más a eso? Es imposible. Así que tienes que cambiar eso, y como la parte activa es más bien "escénica", te diría que en climas o situaciones como las que has descrito tengas un aumento de tu agilidad de un +100% (x2), así como la capacidad de crear el soporte para dar tus dos saltos, durante 2 turnos, con un tiempo de reutilización de otros dos. ¡Ah! Y si usas la nueva plantilla que tenemos para técnicas..., sería un detallado. La plantilla se encuentra en la guía de entrenamiento al final; aunque no es completamente obligatorio para ámbitos a día de hoy, es algo que queremos que vayáis haciendo poco a poco.

Y respecto a tu arma tienes que cambiar unas cosas, porque esta muy por debajo de la calidad especial que puedes obtener. Lo primero son las cualidades del material, has de poner que son especial y no común, además de que tienes que cambiarle la atermia por resistencia a la corrosión por razones obvias. Y en lo que concierne a las cualidades excepcionales, has de explicar un poco más como funciona: ¿De que manera almacena agua? çAbsorbe la humedad del ambiente y pasados X turnos es capaz de lanzar una onda cortante acuosa? ¿Posee un dial de agua en su interior? Es algo que tendrías que aclarar. Y dos metros por segundo es muy poco (casi nada con las cosas que verás con el tiempo), si fuera tú lo subiría a 10 m/s.

Y eso es todo. Cuando arregles eso me vuelvo a pasar por aquí.

Un saludo :fuma:
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John Sword [Finalizado] Empty Re: John Sword [Finalizado] {Dom 10 Mar 2019 - 17:44}

Actualizado con los cambios. ^^


Última edición por John Sword el Mar 9 Abr 2019 - 0:07, editado 1 vez
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John Sword [Finalizado] Empty Re: John Sword [Finalizado] {Lun 11 Mar 2019 - 23:26}

John Sword [Finalizado] KQD8zUo
Recuerda pasarte por el censo y los registros pertinentes.
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John Sword [Finalizado] Empty Re: John Sword [Finalizado] {Lun 22 Abr 2019 - 21:27}

Editado con lo obtenido aquí. Básicamente es experiencia, un avance psicológico y el despertar de ambos tipos de hakis.
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John Sword [Finalizado] Empty Re: John Sword [Finalizado] {Miér 24 Abr 2019 - 23:41}

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John Sword [Finalizado] Empty Re: John Sword [Finalizado] {}

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