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Haine Rammsteiner ID Empty Haine Rammsteiner ID {Jue 28 Nov 2013 - 22:28}

Haine Rammsteiner.


Datos básicos.
Exp: 84.100
Nivel: 61
Nombre: Haine Rammsteiner.
Apodo: Stray Dog (Perro callejero o Perro extraviado). Otro apodo no tan conocido es Cur o Kur, cuyo significado puede leerse en esta imagen y cuya traducción aproximada sería: “Un perro callejero, especialmente inútil o poco amistoso”.
Edad: 21 años.
Sexo: Hombre.
Raza: Humano.
Rango/Empleo: Ciudadano. / Mecánico y ratero en sus tiempos libres.
Rango social: Extremadamente bajo. Su empleo de mecánico es más un hobby que un empleo por lo que apenas obtiene nada para subsistir, teniendo que robar para poder sobrevivir.

Descripción estilo de lucha:
-Nombre: “El estilo de combate de Haine Rammsteiner, supongo”. (Sí, ese es su nombre. Se lo puso cuando unos entrometidos le preguntaron cómo se llamaba su estilo de lucha).
-Ejecución: Principalmente se basa en el empleo de sus armas de fuego, mas en vez de aprovechar la distancia que le otorgan las armas de fuego prefiere pelear muy cerca de su rival y por eso sus armas no tienen un gran rango de alcance. Además, sus dos pistolas están unidas por una cadena de metal que le sirve para detener ataques, evitar perder un arma mediante el desarme o para estrangular a su oponente. Así pues podría definirse como un estilo de combate cuerpo a cuerpo con armas de fuego.

Técnicas especiales:

Tipos de Balas:
Kenbunshoku Haki nivel 3 "Mantra:
Power UP - Sin escape:
Power UP - Posesión de almas:
Power UP - Posesión alterada:
Power UP - Posesión monstruosa:
Ámbito de Adepto - ¡Cubridme!:
Power UP - Posesión aumentada:
Mejora Mantra - Sentido de Emboscada:

Descripción física: Su aspecto es algo que resalta a la vista fácilmente, pues posee la mutación genética del albinismo. Esto le otorga diferentes caracterizaciones frente a otras personas como son el alborotado pelo blanco, la piel extremadamente pálida y los ojos rojos sangre, pues no posee un ingrediente clave para la creación de melanina. Posee un rostro y nariz afilados, así como cuatro piercings en forma de anillas en una oreja y otros dos en la otra, tal y como se muestra en las imágenes del final.

Su estatura es cercana a los 173 centímetros, no siendo ni excesivamente alto ni excesivamente bajo. Es muy delgado y desde siempre tuvo una constitución estrecha, que sumado a la falta de alimentos que tiene por la pobreza que le rodea le hacen no poder engordar. Sin embargo se podría decir que no le falta peso para su edad pues todo en su cuerpo es músculo que ha sido entrenado con carreras por la ciudad y dobleces de llave inglesa.

Posee un collar de metal fusionado a la parte trasera de su cuello (objeto especial, descripción más abajo). Sin embargo, Haine suele cubrir esta parte de su cuello con unas vendas comunes para no llamar la atención más de lo que ya lo hace. Además, debajo de este collar y de estas vendas posee una cicatriz irregular por el corte de una katana, producto de una batalla de niños contra su hermana adoptiva, Eris. No tiene ningún tatuaje pues aunque le gustan cree que aún no ha encontrado un símbolo que represente nada lo suficiente importante como para perder “su virginidad de tatuajes”.

Debido a su albinismo no puede estar demasiado tiempo expuesto al Sol o se acabará quemando produciendo dolorosas quemaduras al no poder producir melanina que lo vuelva moreno. Es por esto que no le gustan los biomas del tipo desierto, porque siempre tiene que ir envuelto como una momia.
Suele llevar ropa de color roja, negra o blanca, combinando estos colores según le place. Sin embargo normalmente suele ir con unos pantalones vaqueros oscuros y una chaqueta negra con barras rojas a lo largo de las mangas y las costillas.

Algunas imágenes:

Descripción psicológica: Como su propio apodo indica es un Perro callejero, un hombre que se crió en la más profunda miseria amamantándose de la pobreza y la desdicha. Esto le ha llevado a convertirse en una persona sin demasiado interés por la amistad o los valores morales, sino que toda su psicología se basa en él mismo, sus ambiciones y todos aquellos a los que puede llamar “nakamas”, ese término tan popular. Sin embargo el único nakama actual es su perro Shiro cuyos detalles vendrán explicados más adelante.

Es egoísta, rastrero, grosero, manipulador, ladrón, mentiroso, asesino y lo más importante: Está como una puta cabra. Aunque pueda mantener una conversación educada con una persona de alto estatus en realidad su mente se encuentra alejada de aquella realidad, buscando divertirse mediante acciones que otros llamarían macabras. Nunca se callará cuando tenga algo que decir, aunque eso implique se su cabeza sea rebanada por una guillotina. No sería extraño que se despidiera de una agradable y educada conversación con esa persona de alto estatus con un: Fuck you, gentleman! (¡Que le jodan, caballero!), lo que le ha llevado a muchas palizas que recibía sin quejarse. No es que le guste el dolor, sino que le encanta ver a la gente ser provocada aunque eso conlleve llevarse una paliza.

Apartando los aspectos negativos de su personalidad se podría decir que en el fondo de su corazón, dentro de una caja cerrada por cinco candados diferentes y cuyas llaves se perdieron entre los mares de todo el mundo, Haine es buena persona. Es piadoso con los más débiles y solo asesina a los que deben morir, anteponiendo este principio al de satisfacer su propia diversión. También da segundas oportunidades, pero no terceras. No suele enfadarse ni ser provocado, pues su mente lo asimila con rapidez y le hace mantener la “calma”. Tampoco es despiadado ni agresivo cuando la situación no lo requiere, es decir, que sabe mantener su cordura. También es valiente hasta un punto que se acerca a la locura, sin importarle lo que haya por delante él siempre dirá ¡Todo recto!.

Le gusta navegar, pese a que no sabe llevar un barco por sí solo. Las únicas veces que ha salido de su isla fue como polizón, permitiéndole visitar otras tierras inexploradas que jamás había visto, aunque siempre lo hizo en barcos comerciales. Es muy curioso, lo que le ha llevado a crear sus propios inventos (todos inútiles debido a su inexperiencia) y a tener el deseo de algún día crear algo grande.

Gustos:
- Los animales, pero solo aquellos que deciden ser sus nakamas. Es decir, le gustan todos los tipos de animales pero los diferencia de la misma forma que diferencia a las personas. Sabe que hay animales que son Stray Dogs como él y hay animales que son tan estúpidos como otro humano. Se podría decir que tiene un mayor acercamiento con los animales que los humanos.
- La robótica y la mecánica.
- Bailar, aunque no de la forma común que la gente suele hacerlo. El de vez en cuando baila agarrado a maniquíes hechos totalmente de madera, carentes de vida y como si estuviera bailando con un cadáver.
- Prefiere el frío al calor, el sabor ácido a cualquiera de los otros, la montaña a la playa, las chicas a los chicos, los perros a los gatos, el color rojo, la música acelerada, las armas de fuego… y hasta aquí la lista de gustos comunes.
- Las mujeres de cuerpo delgado y nada voluptuoso, es decir, nada de pechos más grandes que su propia cabeza o de curvas que tuviera que frenar para tomarlas, mujeres sencillas y delgadas.
- Mantener largos monólogos consigo mismo o con seres vivos que no pueden entender ni la más pajolera idea de lo que está diciendo, por ejemplo, hablar con un dinosaurio sobre mecánica. Lo hace principalmente porque le ayuda a pensar mejor y desarrollar sus ideas.
- Comer galletitas de perro.
- El perfume natural de una mujer, es decir, la fragancia que desprende cualquier cuerpo femenino sin necesidad de ningún perfume y que es distinta en cada mujer.
- La lluvia. Le hace oler a perro mojado, se siente como en familia.
- Los bufones. Es muy impresionable y le encantan las actuaciones que algunos bufones realizan por unas monedas.
- Que le rueguen por su vida como perros.
- Ser atacado por sorpresa.
- Ser travieso y hacer travesuras. No como un niño, sino travesuras verdaderamente serias como destruir un barco por diversión.

Desagrados:
- Morir. No le gusta en absoluto.
- La gente silbando, incluso aunque silbe bien. Ese sonido es de lo más molesto para su cabeza.
- La arena, sobre todo la arena del desierto. Le recuerda a un enorme baño para gatos.
- Que traten de ser su Nakama sin habérselo ganado.
- Que dañen a sus animales o robots, especialmente los primeros.
- Que alguien le conozca y hable con él sin que Haine sepa de quién se trata.
- Los sonidos extremadamente agudos.
- Que le pregunten acerca de su venda en el cuello.
- Que traten de ser amable con él sin saber quién es.
- La gente que no tiene un propósito en la vida.
- Que le manden callar.
- Que lo califiquen como incompetente solo por su aspecto.
- Estar resfriado.
- Los mímicos, es decir, las personas que simulan estar haciendo algo sobre objetos invisibles.
- Las drogas que aumentan las características de un hombre o que hacen ver alucinaciones.
- Ser manipulado, especialmente en combate.
- Fregar.
- Tener que girar el timón de un barco para manejarlo. Pese a que no lo ha hecho nunca, ¿de verdad no hay ninguna otra forma para guiar el barco que con un timón?
- La gente que se queda en silencio mirando sin decir nada. Al final pasa y se va por otro lado, pero le resulta muy molesto.

Habilidades: Es bueno encontrando cosas, quizás porque toda su vida ha estado viviendo de lo que encontraba por la calle y cosas así. También puede tener algo que ver su relación con los animales, que pese a que no le dan ninguna característica especial lo hacen comportarse como tal.

Provocar a sus rivales y no ser provocado, pues sabe mantener la calma bastante bien.

Ejecutar complicados sonidos para simular los distintos tipos de sonidos que hacen los animales. Especialmente el de los perros, lobos y delfines. Evidentemente no puede comunicarse con ellos, es simplemente que a ojos de un humano sonarán parecidos y quizás puedan llamar la atención de algunos de las razas anteriormente citadas.

Hacer el pino. Tiene un gran aguante y equilibrio, además de ser un tipo de entrenamiento muy utilizado por él pudiendo estar muchos minutos seguidos sin moverse. Esto lo hace para mejorar su precisión y fuerza física.

Torpeza: La medicina, la cocina, la navegación (nunca entenderá como funciona un timón) y la arqueología.

Mantener la boca cerrada en situaciones que pueden estropearlo todo, llegando a desvelar planes completos al enemigo sin siquiera darse cuenta.

Se le da fatal contar chistes que ha escuchado en otro lugar, riéndose antes de terminar y arruinando por completo la gracia para el que lo escucha.

Escribir listas de gustos, desagrados, habilidades y torpezas, así como listas de pros y contras.

Cantar. Su voz no es para nada buena.

Recordar caras y peor aún, nombres… aunque para lo primero tiene a quien se lo recuerde.

Profesiones:
Adepto:

Domador:


Robótica:

Músico:

Banda: Ninguna.

Armas:

Pistolas con cadena:

Escopeta Recortada:

Lanzagranadas:

Tifón Plateado:


Historia: La historia de Haine Rammsteiner es una historia de lucha constante contra la vida y de pésimas condiciones. De ser odiado y apalizado por todos, desde la mujer que le dio a luz hasta el último guardia de la nación... Es una historia de mierda.

Eran tiempos de gloria para Johota, una gloriosa nación formada en el centro de una enorme isla del North Blue. El Gobierno de aquella nación era absurdamente corrupto con varios ministros que tomaban votos entre todos para decidir el resultado de los acontecimientos con la suerte de que siempre salía a favor de unos pocos, mientras el resto del territorio se moría de hambre. Celeste, la capital de Johota estaba dividida en dos círculos concéntricos separados el uno del otro por una muralla imposible de escalar. El círculo interior era el menor en espacio habitable, y solo las clases altas vivían allí. La mayoría de los comercios tenían productos de lujo, así como un constante abastecimiento de agua y comida que no podía ser interrumpido debido a canales subterráneos. Lugares de ocio, preciosos parques... Todo era perfecto en el interior de aquella muralla, para los que podían permitírselo.

La segunda muralla separaba la clase alta de la clase media, principalmente formada por artesanos, herreros, comerciantes y todo aquel que poseía algo de dinero pero que no podía permitirse vivir en el interior de la primera muralla. Las condiciones de vida eran malas, pero era un lugar donde vivir decentemente cuidado por la gente que allí residía, además de estar protegido bajo una enorme muralla. Sin embargo había una tercera diferenciación de clases en Celeste, la de las clases pobres que se amontonaban contra la segunda muralla, buscando refugio o un poco de comida, aunque también alguna limosna para comprar alucinógenos y múltiples drogas para seguir viviendo su apestosa vida. Haine fue concebido en este último escaño, la parte marginada de Celeste.

Hijo de un traficante de drogas y una prostituta, fue abandonado por la madre en cuanto vio su albinismo y los problemas que llevaría otra boca que alimentar, por lo que fue criado por un hombre que trataba de redimirse de sus pecados salvando la vida de los inocentes y por una mujer que decía actuar en nombre de Dios protegiendo a los más débiles. No pasaron ni 5 años cuando se demostró que aquella pareja no estaba sino haciendo crecer a los niños para que a partir de los 8 años fueron vendidos como esclavos a pervertidos o a hombres ricos que necesitaban mano de obra prescindible. Tras ese acontecimiento, la pareja fue ejecutada sin juicio previo y Haine pasó a formar parte de una familia de calidad de vida media en un proceso denominado “acomodación de los pobres en nuestra rutina”.

El niño vivió los siguientes 8 años de su vida, hasta cumplir los 13, sufriendo múltiples palizas por parte de sus “hermanos” adoptivos que le doblaban en edad, al tiempo que era esclavizado para que aprendiera un trabajo. En el taller de su padre adoptivo aprendió a manejar la llave inglesa bajo obligación, ya que si no lo hacía la llave inglesa lo manejaba a él bajo mano de su padre. No podía hacer gran cosa, pero era una de las pocas oportunidades que tenía de evadirse del dolor de sus músculos y huesos. Además también comenzó a apreciar a algunos animales que lo miraban en la distancia, casi diciéndole que sentían lástima por él pero que no podían hacer nada.

Sin embargo había una chica, hija de aquella familia y a la que Haine sacaba un año. Él la apreciaba ya que, a pesar de las múltiples peleas que tenía con ella, era la única persona que podía llamar "amiga" o "hermana", pese a que su sangre no era la misma. Estaban todo el día discutiendo, hasta que un día la siguió para ver como un noble mayor de edad le regalaba a la joven una espada magnífica. La envidia se comió al peliblanco, no solo porque ella había recibido aquel preciado tesoro sino porque sentía algo que a esa edad y en el mundo en el que vivía no era capaz de asimilar. Utilizando las pistolas que había robado y escondido durante años disparó a aquel hombre de familia rica y lo dejó pudriéndose bajo la lluvia mientras su sangre cubría los sentimientos de Haine bajo un velo carmesí.

El hecho que le hizo abandonar su casa fue el encontrarse al que desde entonces se convertiría en su mejor amigo, en su nakama. Shiro, un perro recién nacido de la raza pastor blanco que había sido abandonado en medio de un charco de lodo, muriendo de desnutrición. Haine no pudo abandonarlo ahí debido a las similitudes que sentía con su propia persona. Cuando se lo enseñó a sus cuidadores, o mejor dicho, torturadores, le dijeron que tirara esa cosa a la basura si no quería recibir una paliza. Esa familia no volvió a ver a Haine, y él junto a Shiro comenzaron su vida juntos en el barrio de los pobres.

El día de su marcha, Haine se encontró con aquella niña, Eris, que se enfrentó contra él en un combate de despedida. Ambos salieron heridos, y tras unos cuantos insultos el albino se marchó. Él había recibido una profunda herida en el cuello que por poco lo mata y ella había recibido una marca en cruz en el pecho, producto del roce de la cadena de Haine al rojo vivo contra su piel. Nunca más la volvió a ver.

Era difícil dar de comer a una boca tan glotona como la de un cachorro recién nacido y tener algo más para subsistir por sí mismo, sobretodo si la única fuente de comida la recogía buscando en la basura de los barrios de clase media. A los barrios ricos nunca dejarían entrar a un niño tan maloliente como él. Pasaron los años y el perro creció, al igual que Haine que cada vez necesitaba más comida para crecer. Con 15 años tuvo que hacer encargos de mafiosos y traficantes, transportando fardos repletos de alucinógenos y robando cartas a hombres ricos, recibiendo palizas cuando era atrapado. Tuvo una infancia dura que lo ayudó a madurar mucho antes que casi cualquiera, criado en el lodo como un perro callejero.

Se pasaba las noches tirado en el suelo mirando las estrellas, soñando con perderse entre ellas y alejarse de aquel nauseabundo olor a muerte y excrementos, alejarse de las palizas y de tener hambre y hacerse uno con el plano astral. Shiro había crecido también, lo seguía a todos lados y pese a que no podía entenderlo en la mayoría de las ocasiones era un perro muy leal.

A sus 20 años Haine se ha convertido en uno de los pícaros ladrones más buscados de la ciudad. No solo roba a las clases medias, sino que realiza encargos que sustraen información importante de las clases más altas pero nunca consigue dar el golpe de su vida que le permita salir de aquella vida. Si por él fuera se dedicaría a su hobby, la mecánica y la robótica, así como cría de animales. Pero en aquel infierno lo único que podía hacer era maldecir por lo bajo y seguir siendo lo que era. Un perro callejero.

Mar de origen:Mar del Norte o North Blue.

Pertenencias:

Objeto especial: Dos collares metálicos de perro, uno lo lleva Haine y el otro lo lleva su mascota. El de la mascota actúa como un localizador, mientras que el primero envía impulsos eléctricos para indicar la dirección y la distancia aproximada a la que se encuentra el otro collar una vez se activa. Cuanto más lejos, más débiles serán los pulsos. Estos serán activados en una zona específica para saber en qué dirección se encuentra. El rango máximo de acción del collar es de 2 kilómetros, y sirve principalmente para evitar que los dos compañeros se separen.

Botín de partidas:

Sueños: Es difícil preguntarle a un Perro Callejero por sus sueños, preguntarle a alguien que nunca ha tenido nada qué es lo que más desea. Sus respuestas suelen ser cuanto menos curiosas e increíbles, algunas son auténticas locuras, entre las que se cataloga la de Haine. Desde pequeño había permanecido en la más absoluta pobreza, viendo como los ricos conseguían todo lo que querían desde lujos impensables hasta armadas de miles de hombres a sus pies. Sin embargo, Rammsteiner no quería nada de eso sino que quería algo que nadie pudiera alcanzar, algo que ni con todo el oro del mundo se pudiera conseguir. El sueño de Haine Rammsteiner es, algún día, navegar por las estrellas.

Referido por: Nadie.


Akuma no mi.

Nombre: Mashi-Mashi no mi (Viene de Tamashi, que significa alma).
Tipo: Paramecia grado 2.
Descripción de la fruta: Tiene la forma de un tomate, solo que de color gris y con dibujos sobre su piel como cualquier Akuma no mi.
Poder característico: La Mashi-Mashi no mi es una fruta que concede a quien se la coma el poder de poseer objetos con almas demoníacas. Esto significa que podrá utilizar su poder para "darle vida" a ciertos objetos como pueden ser espadas, maniquíes, vasos, sillas... y de esta manera que los objetos poseídos puedan ser utilizados por Haine como si fueran sus aliados.

Esto implica que el objeto se pueda mover libremente como si fuera una persona, mas no puede "pensar" propiamente dicho, aunque si hablar (esto último será meramente visual, no servirá para nada). La personalidad de los objetos poseídos será la de demonios traviesos y macabros en la mayoría de las ocasiones, aunque también puede ser la de demonios más tranquilos con los que Haine pueda bailar (por ejemplo, mediante la posesión de un maniquí).

Por tanto, la finalidad de esta fruta es la de adquirir aliados en la batalla, como por ejemplo: Poseer una espada de manera que esta vaya saltando de un lado a otro y si se acerca a un rival intente cortarlo o poseer una de sus pistolas para que pueda disparar sin necesidad de apretar el gatillo manualmente. No obstante, funciona mejor al poseer un maniquí (ya que tienen forma humana). Además, un objeto al ser poseído pasará a cambiar ligeramente su aspecto, por ejemplo, si se posee una mochila de cremallera aparecerían una enorme lengua y dos ojos en su interior, como si estuviera vivo. Otro claro ejemplo puede verse en ESTE LINK con una sombrilla japonesa. Este cambio de apariencia será puramente visual para darle más trasfondo a la fruta y no afectará a los combates, no pudiendo tomar forma humana en ningún caso, solo este tipo de transformaciones.

Tras esto, pasaré a una pequeña lista de limitaciones:


  • Para poseer un objeto hace falta mantener contacto directo con él, es decir, tocarlo.
  • No se podrán poseer seres vivos, únicamente objetos inanimados (esto también impide poseer objetos de akuma no mi zoan, como el perro de Mr. 4).
  • Tendrá un número limitado de posesiones, un tamaño máximo de posesión y una distancia máxima a la que pueden estar las posesiones sin que se desactiven, los cuales mejorarán con los niveles.
  • Para evitar que el akuma sea demasiado poderosa, no se podrán poseer ni prendas ni armas del rival mientras estas permanezcan en contacto con él. Es decir, si una persona está agarrando su espada esta akuma no podría poseerla. Además, cuando volviera a entrar en contacto con su dueño el efecto de posesión perdería su efecto. Esto es para evitar estrangulamientos con bufandas o el empleo de armas rivales muy poderosas en su contra.


Tabla de niveles.

Nivel 1: Puede poseer un objeto, del tamaño máximo de una espada (tipo katana) y mantenerlo a una distancia máxima de 5 metros sin que se desactive.
Nivel 5: Puede poseer un objeto, del tamaño máximo de una espada (tipo gran espada) y mantenerlo a una distancia máxima de 8 metros sin que se desactive.
Nivel 12: Puede poseer un objeto, del tamaño máximo de una persona y mantenerlo a una distancia máxima de 10 metros sin que se desactive.
Nivel 20: Puede poseer dos objetos, del tamaño máximo de una mesa y mantenerlos a una distancia de 12 metros sin que se desactive.
Nivel 28: Puede poseer dos objetos, del tamaño máximo de un armario y mantenerlos a una distancia máxima de 15 metros sin que se desactive.
Nivel 36: Puede poseer dos objetos, del tamaño máximo de un coche y mantenerlos a una distancia de 20 metros sin que se desactive.
Nivel 44: Puede poseer dos objetos, del tamaño máximo de una furgoneta y mantenerlos a una distancia de 25 metros sin que se desactive. Puede poseer un objeto adicional del tamaño de un barco, pero debe estar en contacto con el en todo momento.
Nivel 52: Puede poseer dos objetos, del tamaño máximo de un camión y mantenerlos a una distancia de 30 metros sin que se desactive. Puede poseer un objeto adicional del tamaño de un barco grande, pero debe estar en contacto con el en todo momento.
Nivel 60: Puede poseer dos objetos, del tamaño máximo de un tren y mantenerlos a una distancia de 30 metros sin que se desactive. Puede poseer un objeto adicional del tamaño de un avión o barco volador de grandes proporciones, pero debe estar en contacto con el en todo momento.

Nota: Se recomienda leer los Power Ups ya que estos mejoran la akuma, por lo que anteriormente expuesto no es del todo correcto.


Mascotas.

◆ Shiro:
Es un perro de la raza conocida como Pastor Blanco (Pastor Blanco Suizo) gigante, cuyas principales características son como se puede suponer un pelaje de color blanco y el tamaño. Cómo Haine se hizo su nakama está explicado en la historia del personaje. Posee una venda de color azul en la pata delantera izquierda como simple elemento decorativo. Es el animal más leal de Haine.

Ficha completa de Shiro:


Los drones de Haine están (debido a que el post es demasiado largo) en este post.


Última edición por Haine Rammsteiner el Lun 9 Feb 2015 - 17:46, editado 36 veces
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Haine Rammsteiner ID Empty Re: Haine Rammsteiner ID {Jue 5 Dic 2013 - 2:05}

Yo seré quien modere tu ficha. Lamento mucho la tardanza.

- Historia del Personaje:

La historia es larga y buena. No es de esos cuentos que cuanto más lees, más te cansas debido a que son aburridos y pesados. No es la mejor historia que haya leído ni mucho menos, pero para ser de una ficha, está muy bien.  Tu nota en este apartado es 2,5 sobre 2,5.

- Psicología del Personaje:

Gustos y desagrados muy variados. Algunos típicos y muchos otros bastante originales, sin embargo me gusta más las cosas narradas y en algunos casos, aunque no sea necesario, queda bien una explicación con la razón de esa información. Tu nota es un 2,3 sobre 2,5.

- Redacción, ortografía, gramática...:

Probablemente tengas alguna falta, de estas típicas tontas que pasamos alguna vez, pero no he logrado ver ninguna. Tu nota es un 1 sobre 1.

- Descripciones (Psicológica y física):

Ambas descripciones tienen una gran extensión y se nota que están muy trabajadas. Das un gran abanico de información y gracias a ello, se puede conocer a tu personaje en profundidad. Tu nota es un 2 sobre 2.

- Misceláneo:

Bueno, tanto tu estilo, tus habilidades y torpezas, así como tu sueño y demases, son muy originales y buenos, sin embargo, en este apartado no has trabajado tanto como en los demás, no por ello deja de ser bueno, pero tu nota no será la máxima. Tu nota es 1,8 sobre 2.

Finalmente, la nota general queda como 9,6.


Esta nota te da acceso a lo siguiente que citaré:

Akumas:
- Paramecia de grado 1 - 6´5
- Paramecia de grado 2 (las consideradas más fuertes) - 7´5
- Zoan normal - 7
- Zoan prehistórica - 7´5
- Zoan mitológica - 8
- Logia mineral - 8
- Logia etérea - 8´5

Puedes optar a cualquier akuma no mi de la serie, mas hay algunas que están vetadas por ser demasiado poderosas, como la gura gura no mi o la pika pika no mi.

Cyborg:
- Comenzar como humano con alguna parte cyborg - 6
- Comenzar como cyborg - 7

Razas:
- Gigante - 7
- Gyojin grado 1* - 6´5
- Gyojin grado 2* - 7´5
- Gyojin grado 3* - 8


Última edición por Kaiser el Jue 5 Dic 2013 - 14:13, editado 1 vez
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Haine Rammsteiner ID Empty Re: Haine Rammsteiner ID {Jue 5 Dic 2013 - 13:10}

Hay un error en la suma, concretamente en el apartado de Misceláneo. O bien querías puntuar 1,8 sobre 2, o bien querías poner 0,8 y el resultado final habría sido de 8,6, y no de 9,6. En cualquier caso me da igual, pues quiero una paramecia (que si no me equivoco será de grado 2).

Objeto especial: Si no me equivoco me corresponde un objeto especial por sacar más de un 8. De ser así, quiero el siguiente:

Objeto: Dos collares metálicos de perro, uno lo lleva Haine y el otro lo lleva su mascota. El de la mascota actúa como un localizador, mientras que el primero envía impulsos eléctricos para indicar la dirección y la distancia aproximada a la que se encuentra el otro collar una vez se activa. Cuanto más lejos, más débiles serán los pulsos. Estos serán activados en una zona específica para saber en qué dirección se encuentra. El rango máximo de acción del collar es de 2 kilómetros, y sirve principalmente para evitar que los dos compañeros se separen.

Dejo aquí la explicación de mi poder antes de añadirla a la ficha. Si hay que hacer una historia de la fruta y cómo la conseguí o si he hecho algo mal por favor avisen, es que eso no lo tengo muy claro.

Nombre: Mashi-Mashi no mi (Viene de Tamashi, que significa alma).
Tipo: Paramecia grado 2.
Descripción de la fruta: Tiene la forma de un tomate, solo que de color gris y con dibujos sobre su piel como cualquier Akuma no mi.
Poder característico: La Mashi-Mashi no mi es una fruta que concede a quien se la coma el poder de poseer objetos con almas demoníacas. Esto significa que podrá utilizar su poder para "darle vida" a ciertos objetos como pueden ser espadas, maniquíes, vasos, sillas... y de esta manera que los objetos poseídos puedan ser utilizados por Haine como si fueran sus aliados.

Esto implica que el objeto se pueda mover libremente como si fuera una persona, mas no puede "pensar" propiamente dicho, aunque si hablar (esto último será meramente visual, no servirá para nada). La personalidad de los objetos poseídos será la de demonios traviesos y macabros en la mayoría de las ocasiones, aunque también puede ser la de demonios más tranquilos con los que Haine pueda bailar (por ejemplo, mediante la posesión de un maniquí).

Por tanto, la finalidad de esta fruta es la de adquirir aliados en la batalla, como por ejemplo: Poseer una espada de manera que esta vaya saltando de un lado a otro y si se acerca a un rival intente cortarlo o poseer una de sus pistolas para que pueda disparar sin necesidad de apretar el gatillo manualmente. No obstante, funciona mejor al poseer un maniquí (ya que tienen forma humana). Además, un objeto al ser poseído pasará a cambiar ligeramente su aspecto, por ejemplo, si se posee una mochila de cremallera aparecerían una enorme lengua y dos ojos en su interior, como si estuviera vivo. Otro claro ejemplo puede verse en ESTE LINK con una sombrilla japonesa. Este cambio de apariencia será puramente visual para darle más trasfondo a la fruta y no afectará a los combates, no pudiendo tomar forma humana en ningún caso, solo este tipo de transformaciones.

Tras esto, pasaré a una pequeña lista de limitaciones:


  • Para poseer un objeto hace falta mantener contacto directo con él, es decir, tocarlo.
  • No se podrán poseer seres vivos, únicamente objetos inanimados (esto también impide poseer objetos de akuma no mi zoan, como el perro de Mr. 4).
  • Tendrá un número limitado de posesiones, un tamaño máximo de posesión y una distancia máxima a la que pueden estar las posesiones sin que se desactiven, los cuales mejorarán con los niveles.
  • Para evitar que el akuma sea demasiado poderosa, no se podrán poseer ni prendas ni armas del rival mientras estas permanezcan en contacto con él. Es decir, si una persona está agarrando su espada esta akuma no podría poseerla. Además, cuando volviera a entrar en contacto con su dueño el efecto de posesión perdería su efecto. Esto es para evitar estrangulamientos con bufandas o el empleo de armas rivales muy poderosas en su contra.


Tabla de niveles.

Nivel 1: Puede poseer un objeto, del tamaño máximo de una espada (tipo katana) y mantenerlo a una distancia máxima de 5 metros sin que se desactive.
Nivel 5: Puede poseer un objeto, del tamaño máximo de una espada (tipo gran espada) y mantenerlo a una distancia máxima de 8 metros sin que se desactive.
Nivel 12: Puede poseer un objeto, del tamaño máximo de una persona y mantenerlo a una distancia máxima de 10 metros sin que se desactive.
Nivel 20: Puede poseer dos objetos, del tamaño máximo de una mesa y mantenerlos a una distancia de 12 metros sin que se desactive.
Nivel 28: Puede poseer dos objetos, del tamaño máximo de un armario y mantenerlos a una distancia máxima de 15 metros sin que se desactive.
Nivel 36: Puede poseer dos objetos, del tamaño máximo de un coche y mantenerlos a una distancia de 20 metros sin que se desactive.
Nivel 44: Puede poseer dos objetos, del tamaño máximo de una furgoneta y mantenerlos a una distancia de 25 metros sin que se desactive. Puede poseer un objeto adicional del tamaño de un barco, pero debe estar en contacto con el en todo momento.
Nivel 52: Puede poseer dos objetos, del tamaño máximo de un camión y mantenerlos a una distancia de 30 metros sin que se desactive. Puede poseer un objeto adicional del tamaño de un barco grande, pero debe estar en contacto con el en todo momento.
Nivel 60: Puede poseer dos objetos, del tamaño máximo de un tren y mantenerlos a una distancia de 30 metros sin que se desactive. Puede poseer un objeto adicional del tamaño de un avión o barco volador de grandes proporciones, pero debe estar en contacto con el en todo momento.
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Haine Rammsteiner ID Empty Re: Haine Rammsteiner ID {Dom 15 Dic 2013 - 3:02}

Haine Rammsteiner ID Aproba11

Bueno, ya está todo en regla, así que procede a postear en el registro de físicos y el de akumas:

www.onepiece-definitiverol.com/t6491-registro-de-fisicos

https://www.onepiece-definitiverol.com/t6489p30-registro-de-akuma-no-mi

Y luego pásate por el censo:

www.onepiece-definitiverol.com/t6965-nuevo-censo-one-piece-definitive

No tardarán en darte el color y pronto podrás empezar a rolear. ¡Bienvenido a One piece definitive rol y suerte en los mares!
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Haine Rammsteiner ID Empty Re: Haine Rammsteiner ID {Jue 9 Ene 2014 - 14:21}

Ficha editada. He colocado a Shiro (mi mascota) en una categoría aparte y lo he puesto todo más bonito, no he añadido ni quitado nada nuevo.
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Haine Rammsteiner ID Empty Re: Haine Rammsteiner ID {Jue 9 Ene 2014 - 14:46}

Cambio aceptado.
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Haine Rammsteiner ID Empty Re: Haine Rammsteiner ID {Miér 15 Ene 2014 - 11:29}

Editada con los cambios en las profesiones.
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Haine Rammsteiner ID Empty Re: Haine Rammsteiner ID {Miér 15 Ene 2014 - 13:20}

Cambios aceptados.
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Haine Rammsteiner ID Empty Re: Haine Rammsteiner ID {Lun 20 Ene 2014 - 19:47}

He añadido el haki nivel 1 mantra a mi ficha, en un apartado justo a continuación del estilo de combate para que quede todo más claro.

El haki ha sido obtenido por diario y entrenado aquí: https://www.onepiece-definitiverol.com/t7637-la-bendicion-de-los-faros-eternos-diario

También he añadido algo más, "Tipos de munición", el cual ahora solo cuenta con balas normales. Lo he puesto porque tengo intención de ampliarlo pronto, pero no supone cambio alguno real para el rol. Es simple organizativo.
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Haine Rammsteiner ID Empty Re: Haine Rammsteiner ID {Sáb 25 Ene 2014 - 15:02}

Editado actualizando la experiencia / nivel y añadiendo la subprofesión "Ranger" debido a mi nivel 23.
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Haine Rammsteiner ID Empty Re: Haine Rammsteiner ID {Dom 26 Ene 2014 - 1:32}

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Haine Rammsteiner ID Empty Re: Haine Rammsteiner ID {Miér 19 Feb 2014 - 12:28}

Añadido un robot ofensivo dado que soy nivel 23. Este puede tener el tamaño de un perro (por eso que sea tan pequeño. Está al final de la ficha, si es denegado lo quitaré.
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Haine Rammsteiner ID Empty Re: Haine Rammsteiner ID {Dom 16 Mar 2014 - 16:57}

Me gustaría saber si lo que tengo puesto aquí puede ser aceptado o no, para cambiarlo por otra cosa en caso negativo. Me refiero principalmente al Haki, la munición y el robot.
Steve
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Haine Rammsteiner ID Empty Re: Haine Rammsteiner ID {Dom 16 Mar 2014 - 17:27}

Todo aceptado
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Haine Rammsteiner ID Empty Re: Haine Rammsteiner ID {Vie 18 Jul 2014 - 23:39}

Actualizada la exp y el nivel, añadido técnica de manual de canalización.
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Haine Rammsteiner ID Empty Re: Haine Rammsteiner ID {Vie 18 Jul 2014 - 23:46}

Aceptado~
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Haine Rammsteiner ID Empty Re: Haine Rammsteiner ID {Lun 11 Ago 2014 - 18:09}

Editado con experiencia y nivel y añadí los niveles 34 de las profesiones (simplemente los puse ya que no estaban).

Además, solicito los siguientes drones de acuerdo a mi rango de ingeniero robótico. En caso de que alguno necesitara algún material o tiempo de creación, no se añadirá hasta que se cumpla ese requisito y obviamente sea aprobado.

Nuevos robots:
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Haine Rammsteiner ID Empty Re: Haine Rammsteiner ID {Mar 12 Ago 2014 - 2:36}

Para los drones creo que ciertamente tienes que pasar por creaciones. Postéalos allí y negociamos. También puedes conseguirlos por diario, que ahí todo es gratis.

El resto aceptado.
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Haine Rammsteiner ID Empty Re: Haine Rammsteiner ID {Mar 12 Ago 2014 - 2:48}

Es que no es un objeto de tienda ni una parte cyborg, no se dónde ponerlo :S (este mensaje podéis borrarlo luego). Supuestamente se ponen aquí, al igual que si un herrero se crea unos shurikens de mierda (como hice con Minato) aunque eso tendría más sentido en la zona de objetos. Pero los drones no son objetos, pero vaya, que si eso me decís que lo ponga allí y lo pongo. No obstante...

"Creación de Objetos
Mensaje por Nocturne93 el Dom 27 Mayo 2012 - 22:42

Aquí se muestra la ficha que se debe de seguir para la invención de un objeto que se desee sugerir para la publicación en la tienda."

Y estos drones no es para que entren al mercado, es para uso personal e individual.
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Haine Rammsteiner ID Empty Re: Haine Rammsteiner ID {Mar 12 Ago 2014 - 2:56}

Tú en esto tienes más experiencia que yo. Aceptados pues. Y editaré ese post. Hoy día ya no se usa la sección para eso.

Buenos días.
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Haine Rammsteiner ID Empty Re: Haine Rammsteiner ID {Dom 2 Nov 2014 - 21:18}

Editado con tifón plateado, arma legendaria que aún no había añadido a la ficha (y que gané en la trama).
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Haine Rammsteiner ID Empty Re: Haine Rammsteiner ID {Dom 2 Nov 2014 - 21:48}

Que te regaló Eris. Detalle tonto pero importante xD

Aceptado.
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Haine Rammsteiner ID Empty Re: Haine Rammsteiner ID {Mar 4 Nov 2014 - 1:02}

Editado con los tipos de balas comprados aquí.

Por lo anterior: Touché, Nat.
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Haine Rammsteiner ID Empty Re: Haine Rammsteiner ID {Mar 4 Nov 2014 - 12:37}

Aceptado.
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Haine Rammsteiner ID Empty Re: Haine Rammsteiner ID {Lun 10 Nov 2014 - 12:58}

Añadida la mejora de las pistolas:

Spoiler:
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Haine Rammsteiner ID Empty Re: Haine Rammsteiner ID {}

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