Ayane
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Características
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Velocidad
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Precisión
Intelecto
Agudeza
Instinto
Energía
Saberes
Akuma no mi
Varios
Exp: 19.150.
Nivel: 32.
Nombre: Ayane Ishida
Apodo: -
Edad: 28.
Sexo: Mujer.
Raza: Humana
Rango/Empleo: Samurai
Rango social: Medio
Descripción estilo de lucha:
-Nombre: Ittoryu
-Ejecución: Ayane, debido a su isla de procedencia, fue entrenada como un samurai, utilizando un estilo letal, con katana y normalmente, de una sola espada. Mas de una vez ha intentado practicar con dos a la vez, pero siempre ha llegado a la misma conclusión. El Ittoryu le parece mucho más poderoso, cómodo y eficaz en sus manos. Su estilo se basa en desenvainar, cortar y envainar, por lo que suele atacar en puntos concretos para derrotar al enemigo rápidamente, aunque en caso de necesitar confrontarlo durante más tiempo, también sería capaz, pero con mayor dificultad.
-Nombre: Drunked Sword
-Ejecución: Este segundo estilo de combate es uno inventado por ella a causa de sus épocas de ebriedad absoluta. Hubo una época que bebía tanto, que tuvo que aprender a defenderse aun estando borracha y a pesar de que sus ataques eran mucho menos letales y precisos, consiguió enlazar combos con su espada, impredecibles para el enemigo, gracias a los movimientos extraños y poco usuales de Ayane.
Akuma no mi: Mero Mero no mi.
-Tipo: Paramecia.
-Apariencia de la fruta: Tiene la apariencia de una fresa enrome. De color rosado y con espirales por su piel.
-Poder Característico: Permite al usuario petrificar mediante rayos de energía a los seres vivos que se sienten atraídos hacia este.
Tabla de limitación:
Para conseguir cualquiera de los efectos detallados a continuación, el objetivo debe ser golpeado por la energía de la Akuma. Esta energía podrá salir o bien como proyectil con forma de corazón o mediante un impacto directo sobre el enemigo. Además, debe existir atracción hacia el usuario para que la Akuma despliegue sus efectos (Se podrá pedir moderación de no respetarse la psicología en este aspecto).
Para enemigos 30 niveles por debajo: Pueden ser petrificados durante 3 posts completamente. La mente no se verá afectada, por lo que podrá utilizar Haki o, de no necesitar mover o transformar su cuerpo, su poder de fruta del diablo.
Para enemigos 15 niveles por debajo: Pueden petrificarse hasta tres partes de su cuerpo. Deberán ser acciones independientes, y durará 3 posts cada una.
Para enemigos de tu propio nivel o superior: Puede petrificarse una parte del cuerpo de tu oponente durante 3 posts.
Si el oponente está de acuerdo: Podrás transformar al objetivo en una estatua de piedra hasta que tú desees. Puedes hacer esto a NPC's irrelevantes.
Técnicas y Power Ups:
- [Power UP] Feromonas:
- [Power UP] Feromonas: Su fruta le permite segregar feromonas que se esparcen por el aire con el fin de atraer a cualquier ser vivo independientemente de su raza, de su género o incluso de su orientación sexual. Con este método, todos los que se vean alcanzados por las feromonas, se sentirán atraídos hacia el emisor.
Tabla de niveles:
Nivel 1: Las feromonas alcanzan un radio de 1 metro.
Nivel 10: Las feromonas alcanzan un radio de 2 metros.
Nivel 20: Las feromonas alcanzan un radio de 4 metros.
Nivel 30: Las feromonas alcanzan un radio de 6 metros.
Nivel 40: Las feromonas alcanzan un radio de 8 metros.
Nivel 50: Las feromonas alcanzan un radio de 10 metros.
Nivel 60: Las feromonas alcanzan un radio de 15 metros.
Nivel 70: Las feromonas alcanzan un radio de 20 metros.
Nivel 80: Las feromonas alcanzan un radio de 30 metros.
Nivel 90: Las feromonas alcanzan un radio de 45 metros.
Nivel 100: Las feromonas alcanzan un radio de 60 metros.
Manuales de canalización:
- Manuales:
- Aura de canalización:
- Ayane concentra gran cantidad de energía en su cuerpo, envolviéndose con un aura carmesí, apenas visible, que le dota de gran velocidad durante un tiempo determinado. Velocidad x2.
- Manual Excalibur:
- Este manual sirve para aprender una técnica de lanzamiento de ondas cortantes. El usuario de esta técnica es capaz de, haciendo un movimiento de cualquier extremidad o a partir del arma, lanzar ondas cortantes en línea recta desde donde él está y en la dirección que está apuntando.
- Manual Genkidama:
- Este manual sirve para aprender una técnica de lanzamiento de ondas de choque. El usuario de la técnica es capaz de, golpeando el aire, usando su cuerpo o un arma, pueda crear una onda de choque que se mueva varios metros por el aire antes de desaparecer, solo en la dirección en la que está apuntando en ese momento.
- Manual Aura de Aceros:
- Este manual sirve para aprender una técnica de crear una hoja de energía cortante. El usuario de la técnica crea una hoja de energía cortante, a partir de su propio cuerpo o de un arma, con la que atacar.
- Manual Puppetmaster:
- Este manual sirve para aprender una técnica de control sobre sus armas. El usuario de la técnica puede controlar sus armas en un rango de 20 metros.
- Manual Explosión Galáctica:
- Este manual sirve para aprender una técnica de un golpe que afecta en area. El usuario de la técnica puede dar un golpe y este golpe se expande en un radio de 1 metro, perdiendo potencia según mas lejos este del epicentro.
- Manual In:
- Este manual, hace que el usuario pierda su presencia en su gran mayoría, por lo que pasara desapercibido para personas normales durante dos post, pero gente con mantra lo detectara.
- Manual Kuchiyose:
- Este manual, hace que se invoque un animal (ordinario, ningún mitológico) a partir de su alma animal (ergo, vosotros decidís que animal sale, el cual será el mismo siempre) con la mitad de capacidades que tendría uno real. Solo actúa durante dos post por rol.
- Manual Micaiah:
- Este manual, hace que las heridas leves del usuario se curen y las graves se vuelvan leves, siendo inútil para las mortales o recuperación de miembros. Solo actua durante un post por rol.
- Manual Fusrodah:
- Este manual le da al usuario la capacidad de con un golpe (un chasquido de dedos, una palmada) deja al rival ensordecido (un pitido molesto) durante dos post y solo es útil una vez por rol.
- Manual Prisa:
- Este manual, otorga al usuario el poder realizar un segundo ataque una vez por combate, pero ninguno de estos puede ser un AB o repetir nomenclatura.
- Manual Draven:
- Este manual, hace que el usuario se convierta en el centro de atención de la gente, durante un turno, por lo que es útil para ejercer de señuelo.
Descripción física: Ayane es una mujer adulta con un aspecto maduro, pero no por ello poco atractivo. A sus casi treinta años, es una hembra de físico envidiable. Con un metro setenta y cinco de altura. Su tez es blanca, la cual hace juego con los colores claros de sus ojos azules cristalinos y su cabello anaranjado, el cual es largo y ondulado, llegando hasta la espalda. Sus ojos son pequeños y muestran una expresión calculadora y pícara, que juntamente con el lunar negro que tiene bajo la boca, en la parte derecha de la cara y sus labios gruesos, hacen de ella una mujer de gran belleza y sensualidad. Mas, lo más destacable de su exterior, son sus grandes senos. Pocas alcanzan a tener los pechos de tal tamaño. A veces puede asustar las personas que buscan algo más simple, pero es el sueño de muchos hombres.
Ayane varia mucho entre la ropa, pero sin duda, jamás llevará algo que no sea provocativo y sexy. Es consciente de su aspecto y le encanta lucirlo para que la gente se quede embobada mirándola, le suelten algún que otro piropo, y como no, para sacar mucho partido de lo que podría ser una de sus mejores armas. Como nació en el País de Wano, tiene un kimono de estilo samurai. Esta prenda de color negro, es con lo que más suele vestir. El kimono muestra un gran escote para poder lucir sus dotes, al igual que la camisa blanca que lleva por debajo. En la cintura tiene una faja del mismo color que la camisa y con un gran lazo en la parte central, pero más tirando hacia la derecha, posicionado en diagonal. En esta porta la vaina para su katana y a veces un recipiente con licor. Su calzado consta de un par de sandalias de esparto y unas medias blancas. Sobre los hombros reposa un pedazo de tela que pasa por detrás del cuello y cae en ambos extremos hasta la cintura.
También se le puede ver con otros conjuntos, pero estos son más variados y son para el día a día, a diferencia de su traje proveniente de su isla natal, más orientado al combate. Todo esto se debe, a parte de que le gusta vestir así, a que en su isla natal, no le dejaban hacerlo, por ello y por querer demostrar que nadie debía decirle como debía ser, empezó a crear sus propias tendencias.
- Kimono:
- Traje Informal:
Descripción psicológica: Antiguamente, Ayane era una chica sumisa. Le enseñaron a respetar a los mayores y a los hombres y a callar cuando no tenía nada interesante que decir. Su actitud era frío y no demostraba pasión por nada. Tan solo esperaba casarse con un buen samurai, formar una familia y llevar a cabo las responsabilidades de una ama de casa, tal y como se lo habían impuesto, pero cada día que pasaba se daba cuenta de que esa no era la vida que ella ansiaba, no le dejaban ser como quería y aquello le frustraba.
Empezó a actuar como le vino en gana y se volvió una mujer de carácter, podría decirse que incluso feminista en algunos ámbitos u ocasiones, cosa que extrañó mucho a sus paisanos, aunque es por ellos que es así. A pesar de ser un samurai, no respeta el honor tal y como lo haría un verdadero guerrero del País de Wano, tampoco será terca en cuanto a apreciar la ayuda de los demás y mucho menos si puede aprovecharse. Es alguien bastante alegre, a veces, incluso, demasiado debido a las borracheras que coge cuando bebe en exceso. Mas a pesar de todo eso, es muy auto suficiente y prefiere no deberle nada a nadie. Es a la vez, bastante presumida y egocéntrica, apodándose a sí misma como la diosa de la belleza.
Ayane es muy agradable, simpática y sobre todo defensora, cual madre con sus hijos, con aquellas personas que aprecia. A diferencia de la gente con la que no congenia bien, para la cual es reservada en cuanto a sus cosas y bastante borde, sobre todo porque no se calla nada. En cuanto a desconocidos, depende mucho de como sean. Si le interesan puede que intente conocerlos y mantener una actitud coqueta y lanzada pero si no es así, los ignorará.
Gustos: Gustarle, pueden gustarle muchas cosas, pero si hay algo que le fascina, es la bebida alcohólica y la fiesta. Le encanta estar en establecimientos con música donde poder beber hasta hartarse y poner en práctica uno de sus hobbies: seducir chicos jóvenes, o como ella los llama, "yogurines". Suele encandilarlos con sus palabras y su cuerpo y luego les deja con las ganas, cosa con la que se divierte bastante.
Le encantan la gran mayoría de animales, tanto que adoptó como mascota a una bastante peculiar. Una especie de topo con cola rizada y unas pequeñas gafas de sol. Este es bastante más inteligente de lo que suele ser un animal, pero tampoco tanto como un humano y parece tener cierta atracción hacia los pechos de Ayane, en los cuales se pasa gran parte del tiempo que está con ella.
También le gusta demostrar a la gente cuan poderosa es a pesar de ser mujer y su habilidad con la espada como samurai, aunque no es participe a pelear de no ser necesario. Le gustan otras muchas cosas, pero son cosas típicas tales como mostrar bien sus dotes a base escotes o prendas provocativas, cocinar, lo cual se le da bien pero aún tiene mucho que aprender, la naturaleza, dormir, hacer el vago y cosas por el estilo.
Desagrados: Al igual que con el apartado anterior, son muchos los desagrados que alguien pueda tener, pero si hay algo que Ayane odia con toda su alma, es a los hombres machistas. No los soporta y siempre que alguien hace un comentario despectivo hacia una mujer, no duda en soltarle una buena tunda.
También odia a los homosexuales masculinos, puesto que no puede seducirlos de ninguna manera. Al contrario que las mujeres que se sienten atraídas por su mismo sexo, a las cuales si puede encandilar. Sin alejarnos demasiado del tema, no le gusta nada que le insulten sobre su aspecto o que no sepan apreciarlo.
Tal y como le gustan las fiestas, odia los típicos eventos con clase que apenas tienen marcha y se toman bebidas refinadas tales como vinos o cualquier otro licor de precio elevado. Ella prefiere un buen saque, algo de ron o una jarra de cerveza. Algo también peculiar, es que le molesta la gente que fuma, pues el humo le incordia y le hace toser, aparte de ser algo dañino a largo plazo.
Luego están las demás cosas menos características pero que al fin y al cabo son disgustos. Como por ejemplo el odio hacia las civilizaciones con demasiada edificación y poca naturaleza. Ya que ella viene de un lugar frondoso y de grandes vistas. No entiende como la gente no sabe apreciarlo y se limita a construir y destrozar el hogar de tantos animales y plantas. También tiene cierto resentimiento hacia las comidas con demasiadas calorías, pues tienen un gran sabor pero engordan demasiado y estropearían su físico.
Habilidades: Sin duda, una combatiente nata con espada. Tiene gran habilidad en el manejo de armas de filo, preferentemente espadas y si se concreta aún más, katanas. Es una artista en el estilo de lanzar cortes rápidos tras desenvainar y volver a envainar para terminar rápidamente sus combates. También es curiosa su habilidad para el combate cuando está borracha. Desarrolla otro estilo de lucha bastante diferente al principal. Este es prácticamente impredecible, pero también es más débil ye impreciso.
Como ya se ha dicho y es obvio, otra de sus grandes habilidades, es la de seducir al sexo opuesto o a las mujeres que sienten atracción hacia su mismo género. Es una mujer de gran belleza y junto a las palabras adecuadas, sabe llevarse a muchos por el camino que quiera y aprovecharse de ellos tanto como se le antoje.
Otro de sus fuertes es la estrategia. Es bastante inteligente y normalmente sabe como actuar en cualquier ocasión que se le presente.
Entiende bastante de herrería gracias al tiempo que dedicó al estudio del oficio cuando era niña y se aburría con als tareas cotidianas de casa. También ha demostrado ciertas capacidades de cocina, pero apenas le ha dedicado mucho tiempo desde que dejó la isla de Wano, por lo que solo sabe las nociones básicas. Además, posee un amplio conocimiento por la fauna animal.
Torpezas: Su fascinación por la bebida muchas veces se transforma en un problema, pues en su estado de ebriedad, no es tan consciente de sus actos y no está en plenas condiciones, a pesar de que haya desarrollado una forma de combatir cuando se encuentra en esa etapa de falsa felicidad.
También es una torpeza su propio ego y sus creencias de seducción perfectas. Estas le pueden pasar malas jugadas cuando no consigue lo que anhela, ya sea por bajarle la moral o porque algunas personas pueden sentirse incómodas y / u ofendidas con los comentarios lascivos hacia su persona.
Por culpa de haber dedicado su entrenamiento al combate cuerpo a cuerpo con arma de filo, es prácticamente incapaz de pelear con otro arma que no sea una espada. No quiere decir que no pueda hacerlo, pero tendría mucha más dificultad a la hora de librar una batalla sin su arma predilecta, tanto que en varias ocasiones, sus posibilidades de batalla se verían muy disminuidas.
En el trabajo suele tener problemas por culpa de su ahínco en salir de juerga en vez de cumplir con sus obligaciones. Se han dado casos en los que se ha pasado el día durmiendo debido a una gran resaca y ni si quiera se ha dignado a aparecer para trabajar.
Profesiones:
Profesión primaria: Espadachín [Samurai]
Profesiones secundarias: Domadora [Adiestradora] ~ Herrera [Armero] ~ Médico [Psicóloga]
Banda: Kyofu No Yohei.
Armas:
- Saki no Ken:
- Katana larga forjada con acero. Su filo es plateado. Su guarda es un triángulo hacia abajo, con una obertura en la base, t ambién en forma de triángulo, dejando la guarda con tres puntas. El mango es de color carmesí.
- Ai Ken:
- Katana larga forjada con Kairoseki. Su filo es negro como el carbón, con una fila de pequeños dientes carmesí en el filo, por la parte cortante, mirando hacia arriba. Su guarda es circular. Contiene pequeños agujeros como decoración. El mango es blanco y recubierto con una tela negra y roja. La funda es totalmente negra.
- Historia:
- Historia: Nacida en el País de Wano, fue a muy temprana edad educada y entrenada para ser una mujer respetuosa, sumisa y dedicada al trabajo de casa, el cual jamás podría hacer un hombre. De igual manera, también fue entrenada como un samurai para aprender el bello arte de la espada y el más mortífero de todos. Demostró gran habilidad frente a sus compañeros, pero siempre habría sobre ella un pesar por el que nunca podría ser la mejor. Era una mujer. Su isla natal y en concreto su pueblo, era un lugar clasista y muy machista, tanto es así que la mujer tenía que ir siempre tres pasos por detrás del hombre y no tenía tantos derechos como este. Algo que Ayane nunca entendió y que no le gustaba.
En varias ocasiones fue el blanco de muchas broncas y golpes por culpa de sus intentos de ser como ella quería y no hacer caso de las normas impuestas por aquella sociedad injusta y con carencia de igualdad. Todo aquello le hizo madurar bastante más rápido de lo normal, pero no por ello dejó de ser una chiquilla. También tenía una gran resistencia física a causa de los maltratos que tuvo que soportar sin poder tan si quiera defenderse. Así fue durante los diez primeros años de su vida, donde no podía hacer nada para cambiar aquello. Era una simple niña sin posibilidades, ni si quiera poseía una mente capacitada para iniciar una revolución.
Un día, Ayane fue a la cocina de su casa. Una cocina de tamaño medio con todos los utensilios básicos para cocinar, con algunos que otros muebles y varias encimeras junto a un horno para el fuego. Allí estaba su madre, una mujer de cabello ondulado y de color cobrizo. Este le llegaba hasta la cintura y se notaba que lo cuidaba mucho. Sus ojos eran de un azul muy claro, casi grises y era de cuerpo esbelto, de muy buen ver, aunque con los senos de tamaño exagerado, tanto como Ayane cuando creció. Vestía un kimono azul oscuro con una faja del mismo color que su pelo, unas medias blancas y unas chanclas de madera.
-Mamá... ¿No te cansas de vivir así?- Preguntó la pequeña, con una mirada apenada y la cabeza gacha.
-¿A qué te refieres, Ayane?- Contra preguntó Kazumi, que así se llamaba.
-A vivir por debajo de los hombres. Siempre nos han considerado inferiores... ¿Por qué tenemos que quedarnos en casa mientras ellos se van a luchar?- Cuestionaba ella enfatizando el tono y alzando sus brazos a modo de inconformidad.
-No digas esas cosas, hija. Nosotras no somos inferiores. Además, ¿Para qué quieres ir a luchar? Se está mucho mejor en casa que combatiendo en un campo de batalla. Yo no podría dormir pensando que he matado a alguien con mis propias manos, aunque fuera en defensa propia o para proteger a los míos.- Explicaba la madre, intentando que Ayane entrara en razón.
-¡Pues yo quiero elegir quien soy!- Gritó la chica antes de salir corriendo de su casa, derramando algunas lágrimas y pegando un portazo al salir.
Fue a un lugar donde solía ir cuando estaba triste o cuando se sentía confusa. Era una pequeño acantilado donde restaba y podía sentir la brisa acariciando sus mejillas. Ver el mar azul que se expandía hasta donde le alcanzaba la vista. Las aves graznando y volando libres por el cielo. Así quería ser ella, libre, sin ataduras y sin nadie que le dijese como debía ser. Poco después llegó su madre, ella sabía de más donde solía pasar las horas su hija cuando desaparecía sin más. Se sentó junto a ella y empezó a acariciarle el cabello suavemente.
-¿Sabes? Te entiendo mejor de lo que crees...- Dijo ella, dirigiendo la mirada al basto océano. -Cuando era pequeña, era exactamente como tú. Quería salir de aquí, surcar el mar y hacer lo que yo quisiese, sin que la gente me dijese como tenía que actuar. Pero al final no lo hice.- Explicaba, esbozando poco después una sonrisa.
-¿Por qué...?- Preguntó la inocente chiquilla.
-Porque me enamoré. Me enamoré de tu padre y años después te tuvimos a ti. Mis ganas de partir se esfumaron. Ahora solo pienso en vosotros, en daros lo mejor y en que seáis felices. Jamás sabré como pudo ser mi vida fuera de esta isla, pero si eso es lo que te hace feliz, no seré yo quien te impida irte de Wano, hija mía... pero no todavía. Aún eres muy pequeña y aunque cuando seas mayor me dolerá igual que te marches de mi lado, por lo menos sabrás cuidar de ti misma y podré quedarme más tranquila.- Fueron las últimas palabras de aquella mujer antes de que ambas se abrazaran fuertemente entre un mar de lágrimas.
Ayane empezó a ver el día a día de otra manera. Se levantaba con más energía y llevaba a cabo sus responsabilidades sin rechistar. Siguió entrenando el arte de la espada y aprendió a cocinar con ayuda de su madre. Así pasaron varios años hasta que a la edad de veinticinco, decidió que partiría. Allí estaban sus padres, además, había forjado muchas amistades en Wano. Esa era su isla natal y siempre sería su hogar, pero para cumplir sus sueños debía partir. Seguir allí no era su objetivo y nunca podría cambiar de ser así. Se despidió de su madre y de su padre, el cual aceptó a regañadientes. Este vestía un kimono totalmente negro y con una faja blanca. También tenía chanclas de madera. Su cabello era rubio y corto, con una coleta por detrás y sus ojos eran azules, pero más oscuros que los de su mujer. Este seguía siendo un hombre, pero al fin y al cabo, ella era su hija y quería que fuese feliz. Más sin embargo, el hombre más sabio de la isla no opinaba igual. Un hombre de casi ochenta años, bastante bajo, con la cara llena de arrugas y apenas cuatro pelos blancos en la cabeza. Tenía bigote mezclado con una barba bastante prominente y larga, llegando hasta su pecho. Vestido con un kimono rojo y con varios estampados de otros colores y zancos de madera. Se presentó, junto a todo el pueblo, ante la pelinaranja antes de que partiera, incluidos sus progenitores y se negó a que ella se marchara. Ella, de espaldas, agarró su vaina con la mano izquierda, y posando sus dedos de la derecha sobre el mango de su katana, la desenvainó a gran velocidad y la puso en el cuello de aquel hombre. Todos la miraron sorprendida, no creían lo que estaban viendo. Nunca se había visto algo semejante, una mujer amenazando a un hombre con su arma, y peor aún, al más sabio y anciano.
-Anciano, no ansío vuestra muerte y no tengo intención de otorgárosla. Mis manos no se mancharan con vuestra sangre, ni tampoco mi espada, pero no podéis retenerme en Wano por más tiempo. Esto se acabó.- Decía ella, dejando una breve pausa. -Soy una mujer adulta, capaz de elegir por mí misma y esta es mi decisión. Yo, Ayane Ishida, samurai del País de Wano... ¡¡¡Voy a elegir mi propio camino!!!- Añadió, finalizando sus palabras con un tono elevado y envainando su katana poco después.
-Que insolencia por tu parte hablar con tal desfachatez y soberbia. No puedo permitir que actúes de forma inmadura e irrespetuosa. Detenedla.- Dijo aquel hombre, para que un par de samurais se abalanzaran sobre ella, pero no se encontraron con lo que buscaban si no con la espada del padre de Ayane, bloqueando el arma de ambos. -No os atreváis a tocarle un pelo a mi hija... Aquí nací, aquí crecí y aquí quiero morir. Entiendo como os sentís, pero si ella no esta a gusto con nuestras costumbres y quiere realizarse viajando, nosotros no somos nadie para negarnos.- Decía el padre con una voz firme. -Dejad que se marche, yo asumo toda la responsabilidad.- Dejó la katana en el suelo y se arrodilló, posando las manos sobre sus piernas y bajando la cabeza. Finalmente la dejaron marchar. Agradeció a su padre lo que hizo y se fue sin mirar atrás. No le gustaban las despedidas y sabía que algún día volvería. Dejó la isla de Wano, subiéndose a un barco mercante que se dirigía a la otra zona del Grand Line, apodada como el paraíso.
Tras un largo viaje lleno de peligros y aventuras, consiguió alcanzar dicho lugar, pudiendo emprender su nueva vida. Allí, sin embargo, pudo contemplar la realidad de un mundo cruel. Un lugar lleno de piratas sanguinarios y corrupción. Sin duda, ninguna de las cosas le agradaba, pero lo que menos entendía, era la cantidad de crímenes que había fuera de su hogar y la corrupción de un ejército que aseguraba velar por los inocentes y batallar con los piratas y revolucionarios. No se esperaba aquel constante enfrentamiento entre dos bandos que tan solo miraban por su propio beneficio.
Empezó a actuar en solitario, ayudando de forma altruista a la gente, ya fuese contra piratas malhechores o contra marines de poca monta. Así fue durante cinco meses, sobreviviendo a base de la caridad de la gente, que no era mala ni mucho menos, pues después de salvarle la vida, solían dar buenas propinas o grandes banquetes, y aunque actuara sin esperar nada a cambio, de alguna manera tenía que subsistir. Poco después apareció un grupo de gente encapuchada, Ayane no sabía que querían, pero desenvainó su espada y se preparó para el combate, mas aquellas personas no contestaron del mismo modo. Le propusieron unirse a la revolución, explicándole las responsabilidades que debería tomar y lo que supondría. Ella dudó y pensó en aceptar. Pero no había salido de un lugar con restricciones en pos de ser libre para meterse en un ejército revolucionario. No quería disciplina, no quería responsabilidades, tan solo quería actuar a placer.
Después tuvo lugar la gran batalla de Logue Town, donde murieron gran cantidad de personas y entre ellas, altos cargos de gran importancia. Un evento de grandes dimensiones en el que ella se negó a participar. Demasiada sangre derramada en vano y una posibilidad de muerte tan alta que echaba para atrás. Tres años más tarde aún continúa con su propósito de ayudar a los demás con el fin de poner su grano de arena en el mundo y convertirse en la mejor samurai de Wano. Poco tiempo después conoció a Madara, su actual líder con quien participó en la masacre de Mariejoa.
Mar de origen: Nuevo Mundo [País de Wano]
Pertenencias: Sus dos katanas, su kimono, una vivre card compartida con Madara y gran variedad de prendas informales. También tiene una mascota que a pesar de no considerar una pertenencia, siempre suele viajar con ella. Por último, lleva un pequeño silbato con el que llamar a su mascota en caso de que se aleje demasiado o no haga caso de sus avisos.
Ryuma: Un kung fu dugong que se unió a ella cuando esta consiguió noquearlo de un golpe. El animal en un acto instintivo, se lanzó contra sus senos y acabó por los suelos con un buen chichón en la cabeza. Desde entonces la sigue a todas partes, ya sea porque la respeta y la ve como una maestra o porque está enamorado de sus voluptuosos pechos. Ayane le apodó Ryuma en honor al samurai legendario de Wano. Porta unas gafas de sol bastante peculiares y una faja naranja para sujetar su kodachi con mango y funda de madera. Normalmente se le ve con un puro en la boca. No obstante, no fuma, pero le gusta el sabor del envoltorio.
- Imagen:
Botín de partidas: Nada.
Sueños: Su principal meta es demostrar al mundo y principalmente a toda la isla de Wano, las posibilidades y las capacidades de las mujeres. Dar a entender que no son seres inferiores si no todo lo contrario.
Cumplir su sueño así como su madre no pudo hacerlo.
Referido por: Nadie.
Minato Kazuo
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Akuma no mi
Varios
¡Buenas! Se bienvenido a este foro, soy Minato Kazuo y seré tu corrector :3
- Historia del Pj (Extensión y originalidad):
Me ha hecho gracia lo de: "Detenedla" justo en su momento de gloria jajaja. La historia es muy extensa, quizás no la más original, pero muy extensa y bien escrita. 2,5 de 2,5.
- Psicología del Pj (Gustos, desagrados... se valorará la originalidad):
Están muy bien explicados y son suficientes para tener una buena nota, pero no es que sean excesivamente originales (te centras sobre todo en hombres, espadas y alcohol). 1,8 de 2,5.
- Redacción, ortografía, gramática...:
He pasado por alto algunas "minifaltas" que has tenido por las prisas, como poner "ye" en lugar de "e". Por lo demás, no tengo mucho que objetar. 1 de 1.
- Descripciones (Psicológica y física):
La física está muy bien, pero en la psicológica me habría gustado ver algo más aparte de ligar, el alcohol y las espadas. Están bien ambas, pero la psicológica quizás se quede un poco plana en algunos aspectos de su cabeza. 1,75 de 2 puntos.
- Misceláneo (Sueños, Estilo de lucha, Apodo... detalles que demuestren originalidad):
Los sueños no son nada del otro mundo pese a que combinan muy bien con tu personaje. Los estilos de lucha me gustan bastante, el primero porque no lo he visto aún por el foro y el segundo porque es original en el mundo de One Piece. 1,5 de 2.
Tu nota total es de 8,55. Con esta nota puedes acceder a lo siguiente:
Akumas:
- Paramecia de grado 1 - 6´5
- Paramecia de grado 2 (las consideradas más fuertes) - 7´5
- Zoan normal - 7
- Zoan prehistórica - 7´5
- Zoan mitológica - 8
- Logia mineral - 8
- Logia etérea - 8´5
- Akuma legendaria - 10*
*Se deberá sacar un 10 de nota para poder acceder a una de las akumas más poderosas de la serie, como la Pika Pika no mi. También se incluyen en este tipo Akumas potencialmente OP (Overpowered), como la logia de sonido.
Cyborg:
- Comenzar como humano con alguna parte cyborg - 6
- Comenzar como cyborg - 7
Razas:
- Gigante - 7
- Gyojin grado 1* - 6´5
- Gyojin grado 2* - 7´5
- Gyojin grado 3* - 8
*Los grados de gyojin hacen referencia a la subraza. Un gyiojin sirena/tritón o un gyojin de una raza como el pulpo sería de grado 1. Un gyojin de grado 2 serían un tritón o sirena gigante, un gyojin anguila eléctrica (Con poderes duros, vaya). Un gyojin de grado 3 sería un gyojin de los más duros como los gyojins venenosos (Gyojin pez escorpión, gyojin pez globo) o un gyojin de grado 2 con karate gyojin.
Las akumas de la serie podrán ser utilizadas, pero costarán 1 punto más según el tipo que sea. Ejemplo: Una akuma logia etérea de la serie costará, en vez de 8,5, un total de 9,5.
Objeto especial: Por haber sacado más de un 8 tienes derecho a un objeto con una habilidad especial de carácter débil.
Para cualquier duda con la puntuación, aquí tienes la página:
https://www.onepiece-definitiverol.com/t6617-norma-puntuacion-de-fichas
Procura leerte todas las normas y preguntar a cualquier miembro del staff si tienes dudas. Si quieres puedes pedir una moderación por parte de otro moderador.
Postea a continuación con todo lo que quieras adquirir según la nota que has sacado.
- Historia del Pj (Extensión y originalidad):
Me ha hecho gracia lo de: "Detenedla" justo en su momento de gloria jajaja. La historia es muy extensa, quizás no la más original, pero muy extensa y bien escrita. 2,5 de 2,5.
- Psicología del Pj (Gustos, desagrados... se valorará la originalidad):
Están muy bien explicados y son suficientes para tener una buena nota, pero no es que sean excesivamente originales (te centras sobre todo en hombres, espadas y alcohol). 1,8 de 2,5.
- Redacción, ortografía, gramática...:
He pasado por alto algunas "minifaltas" que has tenido por las prisas, como poner "ye" en lugar de "e". Por lo demás, no tengo mucho que objetar. 1 de 1.
- Descripciones (Psicológica y física):
La física está muy bien, pero en la psicológica me habría gustado ver algo más aparte de ligar, el alcohol y las espadas. Están bien ambas, pero la psicológica quizás se quede un poco plana en algunos aspectos de su cabeza. 1,75 de 2 puntos.
- Misceláneo (Sueños, Estilo de lucha, Apodo... detalles que demuestren originalidad):
Los sueños no son nada del otro mundo pese a que combinan muy bien con tu personaje. Los estilos de lucha me gustan bastante, el primero porque no lo he visto aún por el foro y el segundo porque es original en el mundo de One Piece. 1,5 de 2.
Tu nota total es de 8,55. Con esta nota puedes acceder a lo siguiente:
Akumas:
- Paramecia de grado 1 - 6´5
- Paramecia de grado 2 (las consideradas más fuertes) - 7´5
- Zoan normal - 7
- Zoan prehistórica - 7´5
- Zoan mitológica - 8
- Logia mineral - 8
- Logia etérea - 8´5
*Se deberá sacar un 10 de nota para poder acceder a una de las akumas más poderosas de la serie, como la Pika Pika no mi. También se incluyen en este tipo Akumas potencialmente OP (Overpowered), como la logia de sonido.
Cyborg:
- Comenzar como humano con alguna parte cyborg - 6
- Comenzar como cyborg - 7
Razas:
- Gigante - 7
- Gyojin grado 1* - 6´5
- Gyojin grado 2* - 7´5
- Gyojin grado 3* - 8
*Los grados de gyojin hacen referencia a la subraza. Un gyiojin sirena/tritón o un gyojin de una raza como el pulpo sería de grado 1. Un gyojin de grado 2 serían un tritón o sirena gigante, un gyojin anguila eléctrica (Con poderes duros, vaya). Un gyojin de grado 3 sería un gyojin de los más duros como los gyojins venenosos (Gyojin pez escorpión, gyojin pez globo) o un gyojin de grado 2 con karate gyojin.
Las akumas de la serie podrán ser utilizadas, pero costarán 1 punto más según el tipo que sea. Ejemplo: Una akuma logia etérea de la serie costará, en vez de 8,5, un total de 9,5.
Objeto especial: Por haber sacado más de un 8 tienes derecho a un objeto con una habilidad especial de carácter débil.
Para cualquier duda con la puntuación, aquí tienes la página:
https://www.onepiece-definitiverol.com/t6617-norma-puntuacion-de-fichas
Procura leerte todas las normas y preguntar a cualquier miembro del staff si tienes dudas. Si quieres puedes pedir una moderación por parte de otro moderador.
Postea a continuación con todo lo que quieras adquirir según la nota que has sacado.
Ayane
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Akuma no mi
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Como objeto especial, me gustaría que mi katana fuera más ligera de lo usual.
Y me gustaría pedir una akuma no mi de la serie, de grado 2. Esta sería la Mero Mero no mi.
-Nombre de la fruta: Mero Mero no mi
-Tipo: Paramecia (Cannon)
-Apariencia de la fruta: Una fruta con la apariencia de una frase, pero bastante más grande de lo normal. Su color es rojizo y tiene espirales por toda su piel, como todas las frutas del diablo.
-Poder Característico: La Mero Mero no mi, otorga al usuario la capacidad de petrificar objetos inanimados y a los seres vivos, ya sea mediante rayos o golpes, siempre y cuando los afectados, en caso de ser seres vivos, sientan lujuria hacia la persona que emite el poder o pensamientos impuros, en este caso, hacia Ayane.
Puede revertir el efecto con un chasquido.
Y me gustaría pedir una akuma no mi de la serie, de grado 2. Esta sería la Mero Mero no mi.
-Nombre de la fruta: Mero Mero no mi
-Tipo: Paramecia (Cannon)
-Apariencia de la fruta: Una fruta con la apariencia de una frase, pero bastante más grande de lo normal. Su color es rojizo y tiene espirales por toda su piel, como todas las frutas del diablo.
-Poder Característico: La Mero Mero no mi, otorga al usuario la capacidad de petrificar objetos inanimados y a los seres vivos, ya sea mediante rayos o golpes, siempre y cuando los afectados, en caso de ser seres vivos, sientan lujuria hacia la persona que emite el poder o pensamientos impuros, en este caso, hacia Ayane.
Puede revertir el efecto con un chasquido.
- Tabla de niveles:
- Lvl 1.- Capaz de lanzar pequeños rayos, de tono rosado, con sus manos que convierten una parte de la víctima en piedra, la que sea golpeada por dicho poder. El rayo tendrá un alcance máximo de 2 metros. La petrificación dura un máximo de 2 turnos.
Lvl 10.- . El rayo aumenta de tamaño, pudiendo afectar a varias partes del cuerpo o extenderse más en una misma zona. El alcance de dicho proyectil aumenta a 3 metros.
Lvl 20.- Aprende a utilizar su cuerpo como arma a la hora de petrificar. Convierte en piedra solo la zona afectada por el golpe. Puede crear ondas que abarcan más terreno, pudiendo petrificar a su rival casi por completo. En caso de ser personas débiles podrán ser petrificadas por 4 turnos, una persona con potencial, tan solo será de piedra por un turno. El alcance de sus rayos aumenta a 5 metros.
Lvl 30.- Capaz de materializar su poder con diferentes formas y tamaños, llegando a ser capaz de petrificar a varias personas a la vez y por completo, mas tan solo por 2 turnos y con una gran fatiga tras realizar dicha acción. El alcance de sus rayos aumenta a 7 metros.
Lvl 40.- Sus golpes físicos son tan potentes que al convertir la zona afectada en piedra, la rompe por el ataque contundente de su cuerpo. El alcance de sus rayos aumenta a 10 metros.
Lvl 50.- Es capaz de imbuir con su poder los objetos que porte en la mano y petrificar con ellos si golpea a algo o alguien. Solo se petrificará la zona afectada. En caso de utilizarlo en un arma contundente, el lugar que se convierta en piedra, será hecho pedazos, si es en un arma cortante, la herida no tendrá hemorragia a causa de la piedra pero el corte quedará hecho igual. Empieza a fatigarse menos al convertir a personas por completo en piedra.
Lvl 60.- La zona en la que puede actuar, alcanza un radio de 15 metros y todo lo que esté a su alcance queda completamente petrificado. Todo lo que convierta en piedra, se queda en ese estado indefinidamente hasta que ella revierta su poder o muera. Cabe decir que si lo que hay dentro de esa zona son edificios de gran tamaño, gigantes o cualquier cosa demasiado grande, es probable que no lo consiga o que acabe increíblemente cansada.
Lvl 70.- El alcance de su poder aumenta a 70 metros y el radio en el que puede actuar es de 50 metros. Aumenta su capacidad para petrificar cosas de mayor tamaño. Las formas que puede dar a sus rayos es mucho más variada y grande.
Lvl 80.- El alcance de su poder aumenta a 100 metros. El radio en el que puede actuar aumenta a 50 metros. Al igual que puede petrificar todo lo que toca, ya sea con sus rayos, con su cuerpo o con un arma, también puede petrificar algo en concreto, aunque no lo toque directamente, como por ejemplo, podría tocar a una persona y tan solo petrificarle los órganos.
Lvl 90.- El alcance y el radio en el que puede actuar, aumenta de tal forma que podría petrificar una ciudad entera y con mucho esfuerzo, un país.
Lvl 100.- Domina por completo su akuma no mi, pudiendo petrificar cualquier cosa eternamente. Puede revertirse si Ayane chasquea los dedos o muere. El alcance de su poder es indefinido, y su radio es tan exageradamente grande que podría petrificar una isla entera con su poder. No siente fatiga alguna por más cosas que convierta en piedra y es incluso capaz de petrificar con tan solo la mirada.
Off: Esta tabla no sirve contra usuarios o npc's importantes, pues se podría considerar metarol y sería un poder que desembocaría a acciones cerradas. Contra estos, tan solo podré petrificar alguna zona de su cuerpo, como un brazo, una pierna, o cosas por el estilo, y por x turnos, que no impidan a mi adversario poder seguir luchando. En caso de tener una diferencia abrumadora de niveles, siendo yo la superior, podría hacer un [AB] que consistiría en petrificarlo completamente, pero anularía el "hechizo" tras acabar el turno.
Minato Kazuo
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Akuma no mi
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Perfecto, pásate por los siguientes registros:
Registro de físicos:
www.onepiece-definitiverol.com/t7478-registro-de-fisicos
Censo:
https://www.onepiece-definitiverol.com/t6965-nuevo-censo-one-piece-definitive
Registro de Akuma:
https://www.onepiece-definitiverol.com/t7477-registro-de-akumas
Ayane
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Editada parte de la historia y la mascota que acompaña a Ayane. Me gustaría reiniciar el nivel del personaje y cambiar de facción a ciudadano manteniendo la nota y la fruta.
Ayane
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Etsu
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Agregada la tercera profesión secundaria. Médico: Psicólogo.
Etsu
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Editado el nivel, la experiencia y las subprofesiones. La tabla de niveles de la akuma ha sido retirada y se ha colocado una tabla de limitación para la fruta especificada por el staff.
Gracias de antemano ^^
Edit: Añado el power up conseguido por evento.
Gracias de antemano ^^
Edit: Añado el power up conseguido por evento.
Dark Satou
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Agregados los manuales y la técnica por manual de canalización.
Dark Satou
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Akuma no mi
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He editado algunos errores de la historia y he cambiado un poco los tiempos para que concuerden con un diario que está en proceso.
Flea
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Pido los tres niveles que me tocan por la nueva tabla de experiencia. Gracias de antemano :D
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Aceptado, en breves te actualizarán la hoja.
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