Darkus
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Nivel: 1
Nombre: Darkus Pirseen
Apodo: "Novato"
Edad: 22 años
Sexo: Hombre
Raza: Humano
Mar de origen: East Blue
Rango social: Pobre
Descripción estilo de lucha:
Nombre: Kick Boxing
Ejecución:
Descripción física:
Descripción psicológica:
Habilidades:
Torpezas:
Profesiones:
Primaria: Luchador
Secundarias: Guardabosques y Cocinero
Rango/Empleo: Recluta
Banda: Ninguna por el momento
Armas: Sin armas
Pertenencias:
Botín de partidas: Ninguna por el momento.
Historia:
Sueños:
Referido por: Nadie
Fruta del diablo:
Nombre: Leíta Leíta no Mi
Tipo: Logia
Poder Característico: Aquel que consume la fruta obtiene los beneficios propios del diamante Lonsdaleíta. Una sustancia parecida al diamante pero de características diferentes, siendo un 58% mas resistente y duro que el actual diamante. Este material es utilizado industrialmente para perforar ya que su poder cortante es superior y puede resistir temperaturas muy elevadas.
Nivel: 1
Nombre: Darkus Pirseen
Apodo: "Novato"
Edad: 22 años
Sexo: Hombre
Raza: Humano
Mar de origen: East Blue
Rango social: Pobre
Descripción estilo de lucha:
Nombre: Kick Boxing
Ejecución:
- Explicación:
- Es un deporte de contacto, comúnmente practicado en todo el mundo en el cual se mezclan las técnicas de lucha del boxeo con otras artes marciales, creando un estilo no reconocido actualmente como gendai budo. Este arte se caracteriza por luchadores con mucha resistencia física y la contundencia de sus golpes. El uso de codos y rodillas no esta permitido de forma deportiva, pero en la realidad Darkus hace uso de ellos con plena consciencia de las consecuencias.
- Experiencia:
- El joven chico comenzó en el arte del Kick Boxing a los 8 años de manera no profesional. No fue hasta los 11 años cuando decidió dedicarse a este deporte de manera semi - profesional. Darkus tiene experiencia en las modalidades:
Full - Contact: Uso de técnicas de Karate, Boxeo y Taekwondo, incluyendo el uso de otras técnicas como el puño en giro, barridos a las piernas y en la búsqueda de la puesta fuera de combate del oponente.
K1: En esta modalidad se da mas libertad al uso de golpes con los codos, los lanzamientos, y los agarres con el fin de conectar golpes de rodilla o codo.
Por razones personales tuvo que abandonar el deporte a los 19 años de edad. A pesar de ello, sigue manteniendo un nivel decente en las habilidades antes mencionadas.
Descripción física:
- General:
- Es una persona de mediana estatura (1,76 cm aproximadamente) con un peso de 73 Kg. Darkus tiene una complexión atlética (12% de grasa corporal), con músculos algo voluminosos y una definición muscular aparente debido al estilo de vida que ha llevado. Dentro de las proporciones, sus brazos y piernas dan la apariencia de ser algo mas finos porque su espalda y pecho son mas grandes.
- Facial:
- El joven tiene el pelo liso de color castaño oscuro. Siempre lo lleva corto porque lo prefiere mas así. Su rostro presenta unas proporciones mayormente simétricas, con unas cejas finas y poco pobladas, unos ojos grandes de color azul, un leve contorno de ojeras bajo sus ojos que ha heredado y unos labios finos y pequeños. Sus facciones son finas con leves rojeces en sus mejillas. De vez en cuando suele dejarse la barba por razones estéticas, aunque no por mucho tiempo. Le gusta llevar las patillas largas. Como rasgo mas destacado de esta persona es la gran cicatriz que tiene en la parte izquierda de la cara.Tiene, además, un pendiente de oro en la oreja izquierda.
- Atuendos:
- Le gustan los colores llamativos y vivos como el rojo o el naranja. Prefiere llevar ropa holgada que sea ligera por si tiene que moverse o pelear. Siempre lleva pantalones negros de combate ya que no hay otros que le interesen. Las zapatillas tienen que ser flexibles y ligeras para correr con mayor facilidad. Es una persona que prefiere vestir con ropa de deporte por propia comodidad, no por imagen.
Cuando esta de servicio lleva el uniforme oficial de reclutas de la marina. Aunque no le guste demasiado, es algo que lleva por obligación.
Descripción psicológica:
- Descripción:
- Darkus es, por lo general, una persona tranquila y comunicativa. La gente le aprecia por sus bromas y su personalidad motivadora. Suele ser muy aplicado para los asuntos que mas le interesan. A veces pierde la noción del tiempo porque tiene una mente muy agitada, razón por la cual, hay momentos que los pasa en soledad. El chico es muy respetuoso tratando siempre de evitar las discusiones de poca importancia. Es alguien muy competitivo en los deportes y argumentador cuando hay algo que le parece injusto. Otro punto a resaltar es que adora a las mujeres.
- Gustos:
- Desde siempre, ha sido un fanático de los deportes y el ejercicio. Ha practicado las artes marciales durante mas de 10 años. El atletismo y la natación son otros de los deportes que ha practicado de forma mas solitaria. Le encanta la lectura como la pesca o la caza. Le gusta cuidar del medio ambiente y de las personas que mas le importan. Adora las buenas conversación y alguna fiesta, de vez en cuando, para relajar tensiones, normalmente siempre después de los combates. La idea de comer sanamente y llevar un estilo de vida equilibrado le atraen.
- Desagrados:
- Detesta ser manipulado o que le mientan. No le gusta ver como la gente negativa ve la vida, cosa que siempre le hace reaccionar para ayudar o aconsejar a quien se lo pida. La indisciplina le carcome por dentro y no duda siempre en hacer saber cuando algo esta mal o debería ser cambiado. Las lesiones que lo mantienen en reposo le vuelven loco cuando no puede casi moverse, es muy activo. Lo que mas le duele por dentro son las injusticias que los mas desfavorecidos pagan por otros seres humanos que buscan la codicia o el placer de hacer sufrir a los demás.
Habilidades:
- Descripción:
- Su habilidad mas destacada es la psicomotricidad. Es un luchador nato que ha dedicado su vida a esculpir un cuerpo preparado para el combate. Su curiosidad por la nutrición y la naturaleza le ha dado el interés en estudiar por su cuenta sobre el preparado de medicinas naturales, así como el tomar su tiempo a aprender a cocinar debidamente las cosas. Unos conocimientos que, a día de hoy, los sigue intentando mejorar.
Luchador nivel 1: Es más fuerte y resistente que un humano normal.
Guardabosques nivel 1: Estás en armonía con la naturaleza, siempre la has admirado o querido y la protegerías fuera como fuese. Sabes nombrar las plantas y árboles más comunes, pero no sabes sus efectos.
Cocinero nivel 1: Siempre te has interesado por la comida y has empezado a elaborar platos sencillos para adentrarte en el mundo de la cocina. Aunque no sabes preparar nada difícil.
Torpezas:
- Descripción:
- Darkus no ha nacido para dedicarse a la música. Le gusta escucharla, pero es incapaz de coger un instrumento, no tiene esa paciencia. Los estudios en ciencias puras como las matemáticas, la física o la química le han aburrido desde siempre. No ha sido un estudiante diez en la escuela. En su vida, el joven ha aprendido cortar y manipular ciertos materiales para montar muebles, pero nada a un nivel mas elevado que eso.
Profesiones:
Primaria: Luchador
Secundarias: Guardabosques y Cocinero
Rango/Empleo: Recluta
Banda: Ninguna por el momento
Armas: Sin armas
Pertenencias:
- Descripción:
- Darkus tiene una mochila de tres compartimentos. En el tercero tiene los objetos mas a mano como su cartera (ahí guarda su dinero, tarjetas, IDs y unas fotos familiares) y dos libros que los utiliza para leer si tiene tiempo libre (1. recetas rápidas para marineros y 2. plantas medicinales universales) En el segundo compartimiento guarda un pequeño botiquín de primeros auxilios. Finalmente, en el primero y mas grande guarda una muda entera de ropa y otro uniforme de la marina. Justo en el lado izquierdo, pende de un gancho una botella de aluminio con 1.5 L de agua.
Botín de partidas: Ninguna por el momento.
Historia:
- Leer:
- Nacido en el otoño lluvioso de la isla de Xantia, una isla situada en el East Blue. Para entender la forma por la cual Darkus es, hay que viajar al pasado de aquel lugar. La pequeña sociedad de 800 habitantes fue antaño compuesta de esclavos y prisioneros de guerra que vivieron bajo condiciones infra humanas. Tras haber sufrido mucho durante generaciones, la marina consiguió realojar a las familias en una zona tranquila del East Blue. Todo el mundo vive y se las apaña de una forma en que pocos imaginarían. Son muy independientes, amantes de la naturaleza, en pocas palabras, unos supervivientes natos. La isla se divide en 4 grandes comunidades vecinales y un extenso bosque al norte, el cual, nadie se adentra al anochecer.
Falcon, padre de Darkus, es un reputado maestro de lucha que imparte en un Dojo su técnicas de combate. Antaño, fue capitán de la marina que, por razones medicas, no tuvo mas remedio que dar por finalizada su carrera. Es ciego y cojea de la pierna derecha, mas nunca ha necesitado nada de nadie. Siempre ha sido una persona positiva y vivaz la cual te da a entender que sus incapacidades físicas no son nada que le complique la vida. Aunque, en el fondo, siempre ha añorado volver a alta mar para cumplir su sueño. Siempre quiso ser reconocido como el mejor maestro de artes marciales del mundo, pero lamentablemente, un pirata le arrebato ese sueño. Darkus siempre lo ve como su héroe favorito, incluso en la isla todo el mundo le conoce como Falcon, el azote de la ley. Tiene sus momentos de delirio pasional, cuando recibe muchos elogios, se le sube a la cabeza y empieza a comportarse como un verdadero marinero.
- Recuerda hijo mio, la verdadera incapacidad esta en la mente. – decía siempre entre risas.
Siendo un niño pequeño se entrenó siguiendo los pasos de su padre. Aquel hombre, aunque tenía un sentido privado, podía hacer frente hasta diez hombres sin despeinarse. Su oído era mas que fino para el combate y muchos años de practica le ayudaron a conseguirlo. Varios aprendices que postulaban para la Chiper Pol los entrenaba durante varios meses antes de que entraran definitivamente. La manera en que Darkus fue entrenado fue diferente. Sin entender al principio muy bien el porque, su padre le prohibía siempre el pelearse fuera del Dojo.
- Es muy importante el que sepas controlar tus emociones. Pelea siempre que tengas una razón vital para hacerlo. Nada mas. – le advirtió una vez.
Desde pequeño el niño le ha encantando escuchar las historias que su padre le contaba, de cómo metía en prisión a los piratas que merecían semejante castigo.
La madre del joven, por otra parte, dedico su vida a ser enfermera. Rita era una mujer sonriente y llena de vida. Le encantaba ayudar a los otros no importara como, era así de dulce. A día de hoy, Darkus se siente bendecido por haber tenido padres como los que tuvo.
Lamentablemente, las buenas historias felices terminaron cuando, tras salvar a un naufrago de una muerte segura a las orillas de la isla, este le pego un tiro a su madre en la cabeza, sin dudarlo, tras recuperarse. Por suerte, o mas bien por desgracia, como luego leeréis, la bala no consiguió matarla, pero los daños cerebrales que recibió la dejaron incapaz de valerse por si misma. Nunca mas volvió a poder hablar ni a sonreír. Aquel suceso golpeó a la familia muy duramente. Falcon cayó en una depresión tras el incidente y a Darkus, con 19 años y una gran carrera en la lucha no tuvo mas remedio que retirarse indefinidamente.
El mismo día del incidente, fue la primera vez que el joven perdió los papeles. Se adentró en el bosque donde se escapó aquella bestia sin alma. Con sus habilidades de rastro no tardo mucho tiempo en encontrarle. A pesar de estar esposado sus habilidades eran para respetarlas. Partió sin mas el hierro que le impedía escapar transformando su cuerpo en un gran oso. Sus ataques eran muy duros poniendo al joven, mas de una vez, a la defensiva. La dura batalla le costó la vida al joven que casi perdió uno de sus ojos, tras recibir un ataque de su enemigo. Los deseos de venganza del chico lograron poner punto y final a la batalla tras una larga pelea. El forajido termino con la columna vertebral partida, causado por un movimiento fatal que su padre le enseño años antes.
- Así es como las pago. No volverás a caminar en tu vida – dijo con una ira desfogada, marchándose del lugar dejando al desgraciado en aquel estado para que la marina lo atrapara mas tarde.
Los siguientes años fueron los mas duros para ellos, sobretodo para el joven, que tras ver la situación actual familiar, decidió reprimir sus sentimientos e intentar salir adelante como fuera posible. Su padre fue perdiendo adeptos en el Dojo y no tuvo mas remedio que pedir una excedencia por depresión. El alcoholismo apareció en la casa y eso no iba dejarlo pasar nunca mas.
Una noche en que el padre vino por decimo quinta vez borracho, Darkus lo empotro contra la pared de un puñetazo. En sus lagrimas de rabia y desesperación le dijo a su padre.
- No puedes hacerte esto mas. Siempre has sido un ejemplo vital que debo seguir y yo no puedo vivir de esta forma papa. No puedo mas… necesito que me ayudes y que juntos podamos seguir adelante. Tenemos que hacer lo mejor posible para cuidar de mama – dijo entre sollozos.
Tras aquel acto, su padre comenzó a ir a mejor y, juntos comenzaron a tomar las riendas. El vecindario apoyó lo mejor que pudo y eso, en parte, les hizo la faena un poco mas fácil para cuidar a su madre. Tres años después del acontecimiento y mucho esfuerzo, la madre falleció por causas ajenas a su problema.
Ambos, padre e hijo sufrieron mucho por ello, pero, en el fondo era lo mejor para todos. Tiempo después y mas recuperado, Falcon abrió de nuevo el Dojo para seguir impartiendo clases mientras que Darkus, sabiendo que podía valerse por si mismo, le pidió permiso para marcharse e intentar acceder a la marina. Durante los últimos años, un ferviente deseo de cambiar las cosas le hizo tomar la decisión de convertirse en marine. Siempre había tenido el deseo de ser un luchador reconocido para dar nombre, no solo a el, sino a su mismo padre en el mundo de su estilo de combate.
- Antes de irte, para sobrevivir allá afuera necesitaras algo mas. - dijo sosteniendo lo que parecía ser una fruta que no había visto en su vida.
- Donde has encontrado una como estas padre? - preguntó sorprendido.
- Prométeme que la tomaras. Y, que pase lo que pase, que la mar no te cambie. Sigue siendo el risueño hijo que tengo - dijo entre lagrimas.
- Estarás orgulloso de mi - le prometió Darkus dandole un abrazo de despedida.
De modo que, teniendo 22 años de edad, se dirigió a la base de la marina para formar parte como recluta. La cicatriz de la cara, era un recuerdo que conservaría por el resto de su vida y que le recordaría siempre…su historia
Sueños:
- Descripción:
- Esta persona siente curiosidad por descubrir nuevos horizontes. También busca la libertad que la marinería le proporciona luchando por defender unos ideales morales a respetar en el mundo. Además, desea convertirse en un luchador mucho mas completo y reconocido para dar nombre a la técnica de lucha que su padre le enseñó. Y por último, aunque crea menos probable, quiere finalmente encontrar el amor de su vida, es así de romántico.
Referido por: Nadie
Fruta del diablo:
Nombre: Leíta Leíta no Mi
- Apariencia:
Similar al lichi en color y textura, salvo que es grande como una manzana y su sabor no es dulce, sino mas bien ácido.
Tipo: Logia
Poder Característico: Aquel que consume la fruta obtiene los beneficios propios del diamante Lonsdaleíta. Una sustancia parecida al diamante pero de características diferentes, siendo un 58% mas resistente y duro que el actual diamante. Este material es utilizado industrialmente para perforar ya que su poder cortante es superior y puede resistir temperaturas muy elevadas.
- Evolución:
El usuario cristaliza su piel con este material otorgándole un brillo blanquecino.
Nivel 5: El usuario es capaz de concentrar Lonsdaleíta en sus manos.
Nivel 15: El usuario es capaz de concentrar Lonsdaleíta en sus pies.
Nivel 25: El usuario es capaz de concentrar Lonsdaleíta hasta la mitad de sus piernas.
Nivel 35: El usuario es capaz de concentrar Lonsdaleíta hasta cubrir todas sus extremidades.
Nivel 45: El usuario es capaz de concentrar Lonsdaleíta hasta cubrir todo su cuerpo.
Nivel 10: Puede lanzar pequeños proyectiles de este material desde sus nudillos (5 cm)
Nivel 40: Puede lanzar proyectiles de este material desde sus extremidades (10 cm)
Nivel 60: Puede lanzar proyectiles de este material desde sus extremidades (20 cm)
Nivel 30: Puede agrandar el tamaño del diamante hasta creando filamentos de 10 cm
Nivel 50: Puede agrande el tamaño del diamante hasta creando filamentos de 20 cm
Nivel 70: El usuario transforma sus brazos en dos grandes taladros capaces de perforar la mayoría de materiales existentes.
Nivel 80: El usuario se transforma en un taladro humano.
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Bienvenido a
One Piece Definitive Rol
Soy Eris y seré tu correctora. Comencemos sin más.
Historia del Pj.
Mediremos la extensión y originalidad entre otras cosas.
Un 2,2 de 2,5. Hasta las historias "más normales" son bien valoradas. Los puntos restantes para llegar a la máxima nota se deben ni más ni menos que a una pequeña falta de "chispa", ese punto en el que la propia historia te incita a ser leída por sí sola.
Psicología del PJ.
Mediremos los gustos, desagrados... se valorará la originalidad entre otras cosas.
Un 2 de 2,5. Son sueños que se podrían esperar viendo la facción y las profesiones escogidas, no obstante, están un poco redactados y eso siempre amplía a su favor.
Redacción, ortografía, gramática...
Un 1 de 1. No tengo mucho que decir con esto dado que la nota creo que se puede dejar ver bastante bien. No obstante, recomendaría tener cuidado (y ya como recomendación de estilo) el no usar conectores o principios de frases iguales en un mismo párrafo. Es lo único que tengo que destacar y tampoco lo he visto de manera recurrente, pero quería señalarlo.
Descripciones.
Mediremos ahora las descripciones psicológicas y físicas del personaje.
Un 1,2 de 2 puntos. Hablando de las décimas restantes diré que he notado una carencia en la descripción psicológica que me ha llamado bastante la atención. Por otro lado, el hecho de haber metido en spoiler la descripción física (y esto no fue ni en favor ni en detrimento de la nota) hace que parezca más pequeña y menos redactada de lo que es en realidad.
Misceláneo.
Mediremos los sueños, estilo de lucha, Apodo... Detalles que demuestren originalidad entre otras cosas.
Un 1,8 de 2. De nuevo, recurriendo a las décimas restantes diré que se deben al haber partido de un estilo de lucha ya pre-concebido. De todas formas, he observado la modificación del mismo y esto se ha tenido bastante en cuenta. En alegación a la nota diré que está bastante bien explicado a pesar de su brevedad y que, los varios sueños redactados en el párrafo de los mismos no son de los más típicos.
Tu nota es de... 8.2
¡Felicidades!
Con esta nota puedes acceder a lo siguiente:
Akumas:
- Paramecia de grado 1 - 6´5
- Paramecia de grado 2 (las consideradas más fuertes) - 7´5
- Zoan normal - 7
- Zoan prehistórica - 7´5
- Zoan mitológica - 8
- Logia mineral - 8
- Akuma legendaria - 10*
*Se deberá sacar un 10 de nota para poder acceder a una de las akumas más poderosas de la serie, como la Pika Pika no mi. También se incluyen en este tipo Akumas potencialmente OP (Overpowered), como la logia de sonido.
Cyborg:
- Comenzar como humano con alguna parte cyborg - 6
- Comenzar como cyborg - 7
Razas:
- Gigante - 7
- Gyojin grado 1* - 6´5
- Gyojin grado 2* - 7´5
- Gyojin grado 3* - 8
*Los grados de gyojin hacen referencia a la subraza. Un gyiojin sirena/tritón o un gyojin de una raza como el pulpo sería de grado 1. Un gyojin de grado 2 serían un tritón o sirena gigante, un gyojin anguila eléctrica (Con poderes duros, vaya). Un gyojin de grado 3 sería un gyojin de los más duros como los gyojins venenosos (Gyojin pez escorpión, gyojin pez globo) o un gyojin de grado 2 con karate gyojin.
Las akumas de la serie podrán ser utilizadas, pero costarán 1 punto más según el tipo que sea. Ejemplo: Una akuma logia etérea de la serie costará, en vez de 8,5, un total de 9,5.
Objeto especial: Si has obtenido una nota superior a un 8 puedes acceder a un objeto con habilidad especial de caracter débil.
Para cualquier duda con la puntuación, aquí tienes la página:
https://www.onepiece-definitiverol.com/t6617-norma-puntuacion-de-fichas
Procura leerte todas las normas y preguntar a cualquier miembro del staff si tienes dudas. Si quieres puedes pedir una moderación por parte de otro moderador.
Postea a continuación con todo lo que quieras adquirir según la nota que has sacado.
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FRUTA
Nombre: Leíta Leíta no Mi
Tipo: Logia
Poder Característico: Aquel que consume la fruta obtiene los beneficios propios del diamante Lonsdaleíta. Una sustancia parecida al diamante pero de características diferentes, siendo un 58% mas resistente y duro que el actual diamante. Este material es utilizado industrialmente para perforar ya que su poder cortante es superior y puede resistir temperaturas muy elevadas.
Nombre: Leíta Leíta no Mi
- Apariencia:
Similar al lichi en color y textura, salvo que es grande como una manzana y su sabor no es dulce, sino mas bien ácido.
Tipo: Logia
Poder Característico: Aquel que consume la fruta obtiene los beneficios propios del diamante Lonsdaleíta. Una sustancia parecida al diamante pero de características diferentes, siendo un 58% mas resistente y duro que el actual diamante. Este material es utilizado industrialmente para perforar ya que su poder cortante es superior y puede resistir temperaturas muy elevadas.
- Evolución:
El usuario cristaliza su piel con este material otorgándole un brillo blanquecino.
Nivel 5: El usuario es capaz de concentrar Lonsdaleíta en sus manos.
Nivel 15: El usuario es capaz de concentrar Lonsdaleíta en sus pies.
Nivel 25: El usuario es capaz de concentrar Lonsdaleíta hasta la mitad de sus piernas.
Nivel 35: El usuario es capaz de concentrar Lonsdaleíta hasta cubrir todas sus extremidades.
Nivel 45: El usuario es capaz de concentrar Lonsdaleíta hasta cubrir todo su cuerpo.
Nivel 10: Puede lanzar pequeños proyectiles de este material desde sus nudillos (5 cm)
Nivel 40: Puede lanzar proyectiles de este material desde sus extremidades (10 cm)
Nivel 60: Puede lanzar proyectiles de este material desde sus extremidades (20 cm)
Nivel 30: Puede agrandar el tamaño del diamante hasta creando filamentos de 10 cm
Nivel 50: Puede agrande el tamaño del diamante hasta creando filamentos de 20 cm
Nivel 70: El usuario transforma sus brazos en dos grandes taladros capaces de perforar la mayoría de materiales existentes.
Nivel 80: El usuario se transforma en un taladro humano.
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Añadida la fruta!
OBJETO:
Nombre: Guantes de combate
Descripción: Son unos simples guantes de combate utilizados principalmente para el combate. Los nudillos, y solo es parte, han sido fabricados con una baja concentración de Kairoseki de baja calidad. Estos guantes no hacen que los golpes hacia los usuarios con fruta sean mas poderosos o les afecte mas. Tampoco afecta al portador aunque sea usuario. La única ventaja que tiene que es puede tocar a aquellas personas que utilizan frutas logias etéreas.
El inconveniente del uso de estos guantes conlleva a que el usuario de alguna fruta del diablo no podrá concentrar su poder en las manos si lleva los guantes puestos.
OBJETO:
Nombre: Guantes de combate
- Apariencia:
Descripción: Son unos simples guantes de combate utilizados principalmente para el combate. Los nudillos, y solo es parte, han sido fabricados con una baja concentración de Kairoseki de baja calidad. Estos guantes no hacen que los golpes hacia los usuarios con fruta sean mas poderosos o les afecte mas. Tampoco afecta al portador aunque sea usuario. La única ventaja que tiene que es puede tocar a aquellas personas que utilizan frutas logias etéreas.
El inconveniente del uso de estos guantes conlleva a que el usuario de alguna fruta del diablo no podrá concentrar su poder en las manos si lleva los guantes puestos.
Kaito Kazuki
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El Kairoseki no entra en este premio.
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No elijo objeto entonces.
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Perfecto, pásate por los siguientes registros:
Registro de físicos:
www.onepiece-definitiverol.com/t7478-registro-de-fisicos
Censo:
https://www.onepiece-definitiverol.com/t6965-nuevo-censo-one-piece-definitive
Registro de Akuma:
https://www.onepiece-definitiverol.com/t7477-registro-de-akumas
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