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Nombre del objeto: Brazales de Völundr
Descripción del objeto: Este par de brazaletes, están forjados en una aleación metálica de la mejor calidad, dándole una dureza casi indestructible, portan numerosas runas por todos los acabados, que desprender cierto resplandor azul gélido
Usos comunes: A parte de sus habilidades especiales, sirve como protección fiable.
Habilidades especiales o destacables: . Dichos brazaletes, otorgan al portador, y solo al portador original, la capacidad de hacer aparecer los objetos, tanto armas como armaduras o artilugios, que este haya almacenado anteriormente.
La aparición de dichos objetos, no pueden ocupar el lugar que ocupa en ese momento un ser vivo o inorgánico , y al invocarlos generara un fuerte ruido, provocado por el empujón de materia.
Los objetos que pueden almacenarse son limitados:
·20 objetos pequeños (pequeños artefactos o armas pequeñas, como podrían ser dagas o hachas arrojadizas)
.10 objetos medianos (artefactos de cierto calibre, partes de armaduras, armas como espadas cortas, hachas de una mano, etc)
.5 objetos grandes (en general armas a dos manos, armaduras completas, como por ejemplo martillos, hachas, etc)
.3 objetos enormes ( armas de grandes proporciones y de difícil manejo, o armaduras muy pesadas)
Para almacenar los objetos, tendrán que estar a un rango de 5 metros, estos se desintegraran, y se guardaran en los brazales. Cuando los brazales almacenan algún objeto, sus runas se iluminan gradualmente según el tamaño del objeto a almacenar.
¿Quieres que se añada a la tienda? nop
Link a loteria : https://www.onepiece-definitiverol.com/t18919p275-loteria-de-navidad-nos-adelantamos-15-dias-fun-fun-fun?highlight=loteria
Calidad del objeto: Genuina / fuerte
Descripción del objeto: Este par de brazaletes, están forjados en una aleación metálica de la mejor calidad, dándole una dureza casi indestructible, portan numerosas runas por todos los acabados, que desprender cierto resplandor azul gélido
Usos comunes: A parte de sus habilidades especiales, sirve como protección fiable.
Habilidades especiales o destacables: . Dichos brazaletes, otorgan al portador, y solo al portador original, la capacidad de hacer aparecer los objetos, tanto armas como armaduras o artilugios, que este haya almacenado anteriormente.
La aparición de dichos objetos, no pueden ocupar el lugar que ocupa en ese momento un ser vivo o inorgánico , y al invocarlos generara un fuerte ruido, provocado por el empujón de materia.
Los objetos que pueden almacenarse son limitados:
·20 objetos pequeños (pequeños artefactos o armas pequeñas, como podrían ser dagas o hachas arrojadizas)
.10 objetos medianos (artefactos de cierto calibre, partes de armaduras, armas como espadas cortas, hachas de una mano, etc)
.5 objetos grandes (en general armas a dos manos, armaduras completas, como por ejemplo martillos, hachas, etc)
.3 objetos enormes ( armas de grandes proporciones y de difícil manejo, o armaduras muy pesadas)
Para almacenar los objetos, tendrán que estar a un rango de 5 metros, estos se desintegraran, y se guardaran en los brazales. Cuando los brazales almacenan algún objeto, sus runas se iluminan gradualmente según el tamaño del objeto a almacenar.
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Calidad del objeto: Genuina / fuerte
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Te pediría que siguieras el code de la sección, además de especificar la calidad del objeto y un enlace a la lotería.
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Actualizado y mil perdones, con las prisas casi se me pasa y se me olvido totalmente la plantilla :margi:
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Reduce a 20 pequeños, 10 medianos, 5 grandes y 3 enormes ( o mezcla de ellos) y matiza que los objetos no podrán aparecer ocupando sitio de materia viva o inorgánica, no podrás sacarlos si de frente tienes piedra. si te parece bien, queda aceptado.
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Por mi estupendo, editado
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Mil perdones, pero veo necesario editarlo y especificar la manera en la que se almacenan dichos objetos en los brazales, si se me permite
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Perfecto, sigue aceptado.
P.D: Había dado por hecho que las runas eran las causantes de la convocación y almacenamiento de los objetos.
P.D: Había dado por hecho que las runas eran las causantes de la convocación y almacenamiento de los objetos.
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