Miko
Fama
Recompensa
Características
fuerza
Fortaleza
Velocidad
Agilidad
Destreza
Precisión
Intelecto
Agudeza
Instinto
Energía
Saberes
Akuma no mi
Varios
Nombre de la isla: Isla de Samia
Mar: South Blue
Descripción de la isla: La isla de Samia es una pequeña mancha en el mar del sur. Conocida hasta hace unas décadas solo por las poblaciones de algunos de sus vecinos, ha ganado un cierto “nombre” como isla de paso de los marineros, en especial de los pequeños comerciantes que ven en el lugar un breve descanso en su largo camino.
Quitando esta pequeña “curiosidad”, la isla no tiene nada de particular. Con dos poblaciones asentadas en la costa de dos puntas opuestas de la isla, el resto del terreno se mantiene prácticamente virgen. Un bosque de árboles principalmente perennes, que atesoran una pequeña colina de difícil acceso desde cuya cima se puede observar toda la isla. Hay varias grutas marinas y cuevas terrestres por distintas zonas de la isla, normalmente conectadas entre sí, aunque nadie del pueblo ni de las afueras de este suele acceder a ellas. Es una isla pacifica, al fin y al cabo, que suele mantenerse aislada del resto del mundo y sus problemas, salvo por el comercio.
Fauna/Flora reseñable: -
Asentamientos importantes:
Samia: El pueblo es un lugar acogedor y pequeño, cuyos “puntos de interés” por llamarlos de alguna forma, serían el puerto, renovado hacer relativamente poco, el astillero y la carpintería, que se encuentran cercanos a este, el colegio, la zona del mercado, cerca de la plaza y los pequeños terrenos de cultivo que hay a las afueras de este, bordeando con el bosque.
Asima: La ciudad portuaria cuya construcción comenzó once años atrás, finiquitándose hace siete años. Es el punto de máxima atención para los extranjeros. Comerciantes que usan la ciudad como lugar de descanso en sus trayectos y único ingreso de dinero “exterior a la isla”. El puerto consta de un faro con acceso a un DDM marine, en caso de verse atacados por piratas y de varios asentamientos de compañías de comercio, así como hostales y tabernas. Parte de la población joven de la isla se ha ido mudando a esta ciudad.
Detalles relevantes: La fauna es poco agresiva, siendo lo más peligroso que alguien se encontraría por el bosque un zorro común.
Además, las obras que se realizan se hacen por consenso, siendo la figura de “alcalde” solo una voz que aúna a las demás. Este no recibe ninguna remuneración por este trabajo.
Existen dos tipos de economía en la isla: Monetaria con los extranjeros y de trueque entre las personas autóctonas. Aunque los ciudadanos de Samia no tienen problemas en aplicar el trueque con los comerciantes si estos lo ven conveniente.
Facción: Independiente.
Mar: South Blue
Descripción de la isla: La isla de Samia es una pequeña mancha en el mar del sur. Conocida hasta hace unas décadas solo por las poblaciones de algunos de sus vecinos, ha ganado un cierto “nombre” como isla de paso de los marineros, en especial de los pequeños comerciantes que ven en el lugar un breve descanso en su largo camino.
Quitando esta pequeña “curiosidad”, la isla no tiene nada de particular. Con dos poblaciones asentadas en la costa de dos puntas opuestas de la isla, el resto del terreno se mantiene prácticamente virgen. Un bosque de árboles principalmente perennes, que atesoran una pequeña colina de difícil acceso desde cuya cima se puede observar toda la isla. Hay varias grutas marinas y cuevas terrestres por distintas zonas de la isla, normalmente conectadas entre sí, aunque nadie del pueblo ni de las afueras de este suele acceder a ellas. Es una isla pacifica, al fin y al cabo, que suele mantenerse aislada del resto del mundo y sus problemas, salvo por el comercio.
Fauna/Flora reseñable: -
Asentamientos importantes:
Samia: El pueblo es un lugar acogedor y pequeño, cuyos “puntos de interés” por llamarlos de alguna forma, serían el puerto, renovado hacer relativamente poco, el astillero y la carpintería, que se encuentran cercanos a este, el colegio, la zona del mercado, cerca de la plaza y los pequeños terrenos de cultivo que hay a las afueras de este, bordeando con el bosque.
Asima: La ciudad portuaria cuya construcción comenzó once años atrás, finiquitándose hace siete años. Es el punto de máxima atención para los extranjeros. Comerciantes que usan la ciudad como lugar de descanso en sus trayectos y único ingreso de dinero “exterior a la isla”. El puerto consta de un faro con acceso a un DDM marine, en caso de verse atacados por piratas y de varios asentamientos de compañías de comercio, así como hostales y tabernas. Parte de la población joven de la isla se ha ido mudando a esta ciudad.
Detalles relevantes: La fauna es poco agresiva, siendo lo más peligroso que alguien se encontraría por el bosque un zorro común.
Además, las obras que se realizan se hacen por consenso, siendo la figura de “alcalde” solo una voz que aúna a las demás. Este no recibe ninguna remuneración por este trabajo.
Existen dos tipos de economía en la isla: Monetaria con los extranjeros y de trueque entre las personas autóctonas. Aunque los ciudadanos de Samia no tienen problemas en aplicar el trueque con los comerciantes si estos lo ven conveniente.
Facción: Independiente.
Deathstroke
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