Hikari Nozomi
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Recompensa
Características
fuerza
Fortaleza
Velocidad
Agilidad
Destreza
Precisión
Intelecto
Agudeza
Instinto
Energía
Saberes
Akuma no mi
Varios
Exp: 0
Nivel: 1
Nombre: Hikari Nozomi (La luz de la esperanza)
Apodo: Masaka (まさか!, Imposible, debido a que cualquiera que se enfrenta a él y tiene a Hikari casi muerto, grita "¡IMPOSIBLE!" cuando Hikari se levanta y sigue peleando)
Edad: 21
Sexo: Hombre
Raza: Humano
Rango social: Alto
Descripción Akuma No mi: Sulfu Sulfu no mi
-Tipo: Logia
-Apariencia de la fruta: La fruta tiene un aspecto algo grisáceo con ciertas tonalidades plateadas cuando le da el sol directamente. Su forma es totalmente esférica, formando una esfera perfecta. En al parte de arriba tiene un rabo de color rojo el cual, si se come, es mortal. Tiene un sabor terriblemente ácido.
-Poder Característico: Le da la capacidad a su usuario de convertir su cuerpo en ácido sulfúrico, crearlo y manejarlo a su antojo.
-Historia: (En la historia)
Rokushiki:
Descripción física: Hikari Nozomi es de estatura normal, un metro ochenta y seis, y de una complexión atlética. Tiene un larguísimo pelo blanco que le llega por debajo de la cintura. Tiene los ojos grises, haciendo juego con su pelo. Viste unos pantalones de cuero con una camiseta y unas botas altas. Encima de esto lleva una gabardina con botones hasta la cintura, dejando la parte de abajo abierta.
Descripción psicológica: Hikari es alguien que busca, por encima de todo, la justicia absoluta. A veces sus métodos para ello no son muy ortodoxos, pero no le importa si el fin es algo bueno.
Es cariñoso, empático y preocupado por los suyos. Sabe templar muy bien sus nervios ante situaciones de peligro o provocaciones.
Tiene una personalidad muy fuerte y no se deja influenciar. Tiene muy claro las cosas que quiere, aunque nunca da la más mínima pista sobre ello o sobre sus planes. Es extrovertido y alegre, aunque nunca deja ver sus intenciones.
Gustos: A Hikari le encanta pasear tranquilamente mientras piensa en sus cosas, el cuidado de bonsais y el entrenamiento duro.
Desagrados: Hikari tiene un odio totalmente irracional hacia dos cosas, y aún no se sabe qué odia más. La primera de ellas, Hikari odia a muerte a los revolucionarios, aunque no a los piratas, algo bastante extraño. Y lo otro que más odia es cualquier comida que tenga un sabor ácido. Es algo que no puede soportar.
Habilidades: Hikari es un manitas y sabe arreglar y construir muchas cosas, lo que le ha dado cierta fama entre su pueblo. También es muy bueno con todas las cosas que necesitan una gran precisión, como la construcción de elementos electrónicos.
Torpeza: Es bastante malo con las chicas y siempre que ve uno, se pone muy nervioso y no sabe qué decir, tartamudeando. También se le da bastante mal obedecer órdenes, aunque siempre acaba haciéndolo.
Profesiones:
Asesino: Lvl. 1 (Matón): Las armas blancas son su pasión, piensa que el asesinato es una forma de vida.
Espía:
Arqueólogo:
Banda: CP1
Armas: Una pistola de juguete y una navaja.
Historia: Su historia, aunque es una farsa, es lo que cree Hikari que recuerda. Nació en una isla costeña a las cercanías de la Villa Shimotsuki, bajo el seno de una de las familias de clase baja económicamente, por lo que desde pequeña se le negaron muchas cosas y se vio obligado a trabajar para conseguir sus propias cosas; de allí nació parte de su personalidad caprichosa en cuanto a lo que quiere lo consigue. Hikari comparte su vida con una hermana gemela mayor, siendo su compañera de travesuras y aventuras por mucho tiempo. Durante la adolescencia y más aspectos de su pasado, Hikari no tiene más que una oscura y profunda laguna mental que le impide el recordar. A pesar de su pasado tener muchos secretos, misterios e interrogantes, Hikari no hace más que conformarse con saber lo poco que recuerda. Sin embargo, todo aquello es mentira pues su hermana gemela, después de ciertos giros de la vida, cambio el verdadero pasado de Hikari borrándole la memoria. Tras esto, le hizo comer una fruta del diablo, que le otorgaría un gran poder.
Olvidando como luchar y demás cosas, Eve, la hermana de Hikari , dio a su hermano gemelo un nuevo estilo para luchar basándose en su Akuma no mi. Así han pasado meses donde Hikari ha decidido comenzar a investigar acerca de su oscuro pasado, quiere saber el porque no recuerda absolutamente nada.
[La historia, tanto en pasado como en presente se ira realizando realmente On-rol. Esto no es mas que una especie de introducción a todo lo que se viene en la vida de Hikari]
Mar de origen:Mar del Oeste.
Pertenencias:Unos botes de cristal y un colgante.
Botín de partidas:
Sueños: Erradicar cualquier signo de revolución e instaurar un gobierno firme, pero comprensivo con su pueblo.
Referido por: Nadie.
Nivel: 1
Nombre: Hikari Nozomi (La luz de la esperanza)
Apodo: Masaka (まさか!, Imposible, debido a que cualquiera que se enfrenta a él y tiene a Hikari casi muerto, grita "¡IMPOSIBLE!" cuando Hikari se levanta y sigue peleando)
Edad: 21
Sexo: Hombre
Raza: Humano
Rango social: Alto
Descripción Akuma No mi: Sulfu Sulfu no mi
-Tipo: Logia
-Apariencia de la fruta: La fruta tiene un aspecto algo grisáceo con ciertas tonalidades plateadas cuando le da el sol directamente. Su forma es totalmente esférica, formando una esfera perfecta. En al parte de arriba tiene un rabo de color rojo el cual, si se come, es mortal. Tiene un sabor terriblemente ácido.
-Poder Característico: Le da la capacidad a su usuario de convertir su cuerpo en ácido sulfúrico, crearlo y manejarlo a su antojo.
-Historia: (En la historia)
Rokushiki:
Descripción física: Hikari Nozomi es de estatura normal, un metro ochenta y seis, y de una complexión atlética. Tiene un larguísimo pelo blanco que le llega por debajo de la cintura. Tiene los ojos grises, haciendo juego con su pelo. Viste unos pantalones de cuero con una camiseta y unas botas altas. Encima de esto lleva una gabardina con botones hasta la cintura, dejando la parte de abajo abierta.
Descripción psicológica: Hikari es alguien que busca, por encima de todo, la justicia absoluta. A veces sus métodos para ello no son muy ortodoxos, pero no le importa si el fin es algo bueno.
Es cariñoso, empático y preocupado por los suyos. Sabe templar muy bien sus nervios ante situaciones de peligro o provocaciones.
Tiene una personalidad muy fuerte y no se deja influenciar. Tiene muy claro las cosas que quiere, aunque nunca da la más mínima pista sobre ello o sobre sus planes. Es extrovertido y alegre, aunque nunca deja ver sus intenciones.
Gustos: A Hikari le encanta pasear tranquilamente mientras piensa en sus cosas, el cuidado de bonsais y el entrenamiento duro.
Desagrados: Hikari tiene un odio totalmente irracional hacia dos cosas, y aún no se sabe qué odia más. La primera de ellas, Hikari odia a muerte a los revolucionarios, aunque no a los piratas, algo bastante extraño. Y lo otro que más odia es cualquier comida que tenga un sabor ácido. Es algo que no puede soportar.
Habilidades: Hikari es un manitas y sabe arreglar y construir muchas cosas, lo que le ha dado cierta fama entre su pueblo. También es muy bueno con todas las cosas que necesitan una gran precisión, como la construcción de elementos electrónicos.
Torpeza: Es bastante malo con las chicas y siempre que ve uno, se pone muy nervioso y no sabe qué decir, tartamudeando. También se le da bastante mal obedecer órdenes, aunque siempre acaba haciéndolo.
Profesiones:
Asesino: Lvl. 1 (Matón): Las armas blancas son su pasión, piensa que el asesinato es una forma de vida.
Espía:
Arqueólogo:
Banda: CP1
Armas: Una pistola de juguete y una navaja.
Historia: Su historia, aunque es una farsa, es lo que cree Hikari que recuerda. Nació en una isla costeña a las cercanías de la Villa Shimotsuki, bajo el seno de una de las familias de clase baja económicamente, por lo que desde pequeña se le negaron muchas cosas y se vio obligado a trabajar para conseguir sus propias cosas; de allí nació parte de su personalidad caprichosa en cuanto a lo que quiere lo consigue. Hikari comparte su vida con una hermana gemela mayor, siendo su compañera de travesuras y aventuras por mucho tiempo. Durante la adolescencia y más aspectos de su pasado, Hikari no tiene más que una oscura y profunda laguna mental que le impide el recordar. A pesar de su pasado tener muchos secretos, misterios e interrogantes, Hikari no hace más que conformarse con saber lo poco que recuerda. Sin embargo, todo aquello es mentira pues su hermana gemela, después de ciertos giros de la vida, cambio el verdadero pasado de Hikari borrándole la memoria. Tras esto, le hizo comer una fruta del diablo, que le otorgaría un gran poder.
Olvidando como luchar y demás cosas, Eve, la hermana de Hikari , dio a su hermano gemelo un nuevo estilo para luchar basándose en su Akuma no mi. Así han pasado meses donde Hikari ha decidido comenzar a investigar acerca de su oscuro pasado, quiere saber el porque no recuerda absolutamente nada.
[La historia, tanto en pasado como en presente se ira realizando realmente On-rol. Esto no es mas que una especie de introducción a todo lo que se viene en la vida de Hikari]
Mar de origen:Mar del Oeste.
Pertenencias:Unos botes de cristal y un colgante.
Botín de partidas:
Sueños: Erradicar cualquier signo de revolución e instaurar un gobierno firme, pero comprensivo con su pueblo.
Referido por: Nadie.
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Pásate por aquí para que te den color:
https://www.onepiece-definitiverol.com/t3024-registro-de-avatares
https://www.onepiece-definitiverol.com/t3022-registro-akuma-no-mi
Disfruta del rol ^^
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Lo siento por el error de mi compañero, pero tu aspecto fisico no puede ser cogdo ya que hay otro user que usa esa apariencia, asi que te toca editarlo lo siento.
Y tu akuma mejor no me meto ya que la acepto. Solo edita eso el fisico.
Y tu akuma mejor no me meto ya que la acepto. Solo edita eso el fisico.
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No Allen, ya Takeshi está informado sobre mi aspecto físico, que Yuki es amigo mío y me dijo que no iba a rolear más, y le dije que me dejara el aspecto, y me lo dejó. :)
Con este pj no puedo darte chicle para tenerte contento jajajajajajaja
Con este pj no puedo darte chicle para tenerte contento jajajajajajaja
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Solicito reinicio de PJ para cambiar mis profesiones y empezar desde 0.
Elegiré: Asesino, Espía y Arqueólogo.
Elegiré: Asesino, Espía y Arqueólogo.
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Pues eso reinicio de todo. Pierdes todo lo conseguido ( berries, exp, niveles, roku, objetos...) Y te quedas la akuma si quieres.
Ahora falta adm que edite tu ficha.
Ahora falta adm que edite tu ficha.
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