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Ámbito por ser humano:
Misairu: Ámbito Energía Explosiva: Kedra una vez activa este ámbito, puede lanzar puñetazos o patadas al aire. Cuando lo hace, puede formar esferas del tamaño de un balón de baloncesto que van directas hacia el enemigo a una velocidad de 20 M/S. Dichas esferas son de un color dorado y estan hechas de energía explosiva. Como actitud pasiva, Kedra gana resistencia a las explosiones, pudiendo soportarlas un 20% mejor.
Misairu: Ámbito Energía Explosiva: Kedra una vez activa este ámbito, puede lanzar puñetazos o patadas al aire. Cuando lo hace, puede formar esferas del tamaño de un balón de baloncesto que van directas hacia el enemigo a una velocidad de 20 M/S. Dichas esferas son de un color dorado y estan hechas de energía explosiva. Como actitud pasiva, Kedra gana resistencia a las explosiones, pudiendo soportarlas un 20% mejor.
Alwyn
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¿Radio de explosión de la esfera?, espero la actualización de la ficha en consonancia con todos los cambios.
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Pues el impacto, vamos como las ondas de DB, medio metro como mucho.
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Ámbito Nivel 75 del dragón:
Misairu: Ámbito Energía Explosiva: Kedra una vez activa este ámbito, puede lanzar puñetazos o patadas al aire. Cuando lo hace, puede formar esferas del tamaño de un balón de baloncesto que van directas hacia el enemigo a una velocidad de 20 M/S. Dichas esferas son de un color dorado y estan hechas de energía explosiva. Como actitud pasiva, Kedra gana resistencia a las explosiones, pudiendo soportarlas un 20% mejor.
Elijo Buey al 70.
Técnica 7.5 del capi:
Llamada del cadejo: Kedra de forma pasiva es capaz de lanzar un terrible aullido que hace a los cánidos de la zona acudir a su llamada. (Solo para acudir, después se van o le atacan si son violentos (¿) )
Técnica Nota 8:
Místico: Kedra ha logrado llegar a un estado de concentración increíble al despertar esta habilidad. Su aspecto es el mismo y el único cambio es que sus cabellos se mueven a los lados ligeramente. Con esta habilidad pasiva consigue una resistencia mental abrumadora, siendo muy superior a técnicas de estados mentales o que traten de hacerle creer cosas. (A efectos on rol la diferencia para afectarle sería de unos 7 niveles más.) [No funciona con haki del rey]
Misairu: Ámbito Energía Explosiva: Kedra una vez activa este ámbito, puede lanzar puñetazos o patadas al aire. Cuando lo hace, puede formar esferas del tamaño de un balón de baloncesto que van directas hacia el enemigo a una velocidad de 20 M/S. Dichas esferas son de un color dorado y estan hechas de energía explosiva. Como actitud pasiva, Kedra gana resistencia a las explosiones, pudiendo soportarlas un 20% mejor.
Elijo Buey al 70.
Técnica 7.5 del capi:
Llamada del cadejo: Kedra de forma pasiva es capaz de lanzar un terrible aullido que hace a los cánidos de la zona acudir a su llamada. (Solo para acudir, después se van o le atacan si son violentos (¿) )
Técnica Nota 8:
Místico: Kedra ha logrado llegar a un estado de concentración increíble al despertar esta habilidad. Su aspecto es el mismo y el único cambio es que sus cabellos se mueven a los lados ligeramente. Con esta habilidad pasiva consigue una resistencia mental abrumadora, siendo muy superior a técnicas de estados mentales o que traten de hacerle creer cosas. (A efectos on rol la diferencia para afectarle sería de unos 7 niveles más.) [No funciona con haki del rey]
Aceptado todo.
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Añado lo pillado en el ts: https://www.onepiece-definitiverol.com/t19904-bano-de-sangre#196360
Aumento tambien mi precio. El moderador me informó que ganaba 250 millones, sumados a los 456 que tenía, quedan en 706.
Aumento tambien mi precio. El moderador me informó que ganaba 250 millones, sumados a los 456 que tenía, quedan en 706.
Aki D. Arlia
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Dark Kaze [Ámbito viento] El luchador de forma pasiva con este ámbito es capaz de aspirar mucho más aire en sus pulmones, por lo que puede aguantar la respiración incluso cinco minutos. De forma activa, es capaz de formar corrientes de viento cada vez que mete una patada al suelo, pudiendo volar incluso por los aires. La velocidad a la que puede es la misma a la que pueda moverse por tierra en ese momento, por lo que puede combinarse con técnicas de velocidad. Puede estar así dos post, luego necesita dos de recarga. Es un ámbito basado en el geppou de los agentes, pero algo más violento por el tema del viento y más imperfecto debido al poco tiempo.
Elijo Mono al 80.
Elijo Mono al 80.
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Edito la técnica Berserker de la misma forma que la de Drake (es el mismo ámbito) haciendo copia pega e igualando las capacidades y descripción.
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Luchador.
Clave: Fuerza
Cada 10 niveles: Velocidad.
Cada 15 Niveles: Resistencia.
Característica secundaria: Agilidad. (cada 15 y 30).
Característica secundaria: Reflejos. (ninguna mejora).
Maestría: Ámbitos.
Clave: Fuerza
Cada 10 niveles: Velocidad.
Cada 15 Niveles: Resistencia.
Característica secundaria: Agilidad. (cada 15 y 30).
Característica secundaria: Reflejos. (ninguna mejora).
Maestría: Ámbitos.
Te falta añadir la clase a tu ficha para tenerla actualizada, así que hazlo cuando puedas.
Saludos :fuma:
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Actualizada la tabla y añado los PU ya del tirón de la fruta.
Pu Nivel 80 y 90 : [Nota 8 u 8,5] Uso ambos para este PU.
Reversible: Kedra ha aprendido a engañar a las personas pudiendo tomar la apariencia del cadejo blanco. En forma humana sus ojos pierden el negro, volviéndose blanco. En sus otras formas su pelaje es blanco. Además suele tener un aura pacifica y pura. En forma completa en lugar de infundir miedo, infunde seguridad y tranquilidad. Si se le ataca estando en este modo (Ya sea en forma humana, hibrida o completa), su fuerza es capaz de aumentar un 300%. Una vez aumentada puede permanecer transformado dos post. Esto es debido a que el cadejo se hizo para combatir al negro teniendo más poder y aumentando su fuerza si el “protegido” le atacaba. Por ello Kedra finge de estar forma querer proteger a su rival o rivales, en cuanto ellos le ataquen o él les ataque, esta potenciación se activa. Puede usarse tras otros dos post después de haberse terminado.
Pu Nivel 100 [Nota 9]
Miedo Supremo: Kedra ha mejorado tanto el miedo que puede infundir, que ahora la tabla de niveles debe respetarse siempre. Dicho miedo es tan fuerte e intenso que anula las defensas mentales que hacen a la gente inmunes al miedo por alguna razón. Este miedo no mete miedo, crea miedo en las personas. [Siempre los efectos de su tabla de fruta]
Pu Nivel 80 y 90 : [Nota 8 u 8,5] Uso ambos para este PU.
Reversible: Kedra ha aprendido a engañar a las personas pudiendo tomar la apariencia del cadejo blanco. En forma humana sus ojos pierden el negro, volviéndose blanco. En sus otras formas su pelaje es blanco. Además suele tener un aura pacifica y pura. En forma completa en lugar de infundir miedo, infunde seguridad y tranquilidad. Si se le ataca estando en este modo (Ya sea en forma humana, hibrida o completa), su fuerza es capaz de aumentar un 300%. Una vez aumentada puede permanecer transformado dos post. Esto es debido a que el cadejo se hizo para combatir al negro teniendo más poder y aumentando su fuerza si el “protegido” le atacaba. Por ello Kedra finge de estar forma querer proteger a su rival o rivales, en cuanto ellos le ataquen o él les ataque, esta potenciación se activa. Puede usarse tras otros dos post después de haberse terminado.
Pu Nivel 100 [Nota 9]
Miedo Supremo: Kedra ha mejorado tanto el miedo que puede infundir, que ahora la tabla de niveles debe respetarse siempre. Dicho miedo es tan fuerte e intenso que anula las defensas mentales que hacen a la gente inmunes al miedo por alguna razón. Este miedo no mete miedo, crea miedo en las personas. [Siempre los efectos de su tabla de fruta]
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Velocidad X5 / Resistencia X9 / Fuerza X14 Pues los cambiaría a X 3 / X8 / X9
Me sobra un x8 justo, lo que pido esta tecnica de nota 10 que ya se me fue juzgada en su momento.
Materialización: El cadejo puede infundir el miedo a las personas o animales. Con este poder es capaz de materializar dichos miedos cuando lo desee. La cosa sería así, Kedra en un diario pelea con un tipo que tiene miedo a las tormentas. Pues mediante los poderes del cadejo, absorbe ese miedo, pudiendo él materializar una tormenta. ¿Limites? Nada que tenga que ver con agua, kairouseki, acciones cerradas, personas vivas y en caso de muertas meras ilusiones que no pueden ni moverse.
https://www.onepiece-definitiverol.com/t17257-peticion-de-tecnicas
Los stats de la tabla en forma hibrida (que en este caso la tengo mas fuerte que la completa) serían: Fuerza X10 / Resistencia X6 / Velocidad X4
Aquí está, con esto estaría todo.
Me sobra un x8 justo, lo que pido esta tecnica de nota 10 que ya se me fue juzgada en su momento.
Materialización: El cadejo puede infundir el miedo a las personas o animales. Con este poder es capaz de materializar dichos miedos cuando lo desee. La cosa sería así, Kedra en un diario pelea con un tipo que tiene miedo a las tormentas. Pues mediante los poderes del cadejo, absorbe ese miedo, pudiendo él materializar una tormenta. ¿Limites? Nada que tenga que ver con agua, kairouseki, acciones cerradas, personas vivas y en caso de muertas meras ilusiones que no pueden ni moverse.
https://www.onepiece-definitiverol.com/t17257-peticion-de-tecnicas
Los stats de la tabla en forma hibrida (que en este caso la tengo mas fuerte que la completa) serían: Fuerza X10 / Resistencia X6 / Velocidad X4
Aquí está, con esto estaría todo.
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