¡10 años en activo! Hace ya 10 años que esta comunidad, todavía más antigua, encontró su lugar en OPD. Los tiempos han cambiado y los usuarios más antiguos han dado paso a las nuevas generaciones que hoy rolean, pero siempre con el mismo espíritu que nos vio nacer: Construir juntos la historia más grande jamás contada. Da igual si acabas de llegar o llevas una vida; si te quedas o te vas: Gracias por hacer de este foro un lugar mejor.
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Actualizaciones y cambios - Página 2 Empty Re: Actualizaciones y cambios {Sáb 28 Mar 2015 - 15:16}

Nueva guía. Con esto se cierra la Sección de petición de técnicas. Fue bonito mientras duró.

Adiós, Petición de Técnicas.
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Actualizaciones y cambios - Página 2 Empty Re: Actualizaciones y cambios {Mar 31 Mar 2015 - 13:51}

¡Hola! Soy Nat y hoy os traigo una recomendación: No probéis esta sopa.

Y bueno, ya que estoy, pongo alguna cosa más. Por rellenar y eso:

Bueno, chicos, hoy abrimos nueva sección. Tenemos ante nosotros el cuerpo de científicos del Gobierno, al que os podréis unir si cumplís las condiciones: Regularización de facciones. Aquí tenéis su Jerarquía.

Además, hemos pensado en crear un precioso estilo de combate ¡SIN NOMENCLATURAS! Admirad nuestra maldad: Nuevo estilo de combate.

Como eso crearía un problemilla con los Hakis hemos hecho una nueva sección para Hakis en el combate sin nomenclaturas: Niveles de Haki.

¿Alguna vez habéis pedido una capa a un herrero? Quedan horribles. Por eso hemos creado dos nuevas profesiones más: Artista y sastre. Y, como todos queremos ser una de estas dos, se abre la opción de aquí a una semana para cambiar una de tus profesiones secundarias por una de estas dos. ¡Me pido desnudar a las chicas!

Ahora una noticia triste... Adepto ha muerto. Mirad las nuevas opciones para especializaros en vuestra Akuma, y los adeptos pueden cambiarse a cualquier profesión gratuitamente. Descansa en Paz, Adepto.

¡Creen sus animales!. Ahora con sabor a fresa o plátano. Oks no, pero podéis pedir cosas raras aquí.

Ahora las peticiones de sueldo van todas en un mismo tema. Sigue siendo obligatorio postear con LA CUENTA QUE VA A RECIBIR EL SUELDO. De lo contrario no se dará. Petición de sueldos.

Abrid bajo vuestra responsabilidad:

En fin, eso es todo. Mañana traeremos nuevas actualizaciones, que casi hemos acabado el debate.
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Actualizaciones y cambios - Página 2 Empty Re: Actualizaciones y cambios {Miér 15 Abr 2015 - 23:20}

¡Otra vez el pesado de Nat! Bueno chicos, estamos trabajando muy duro y, para que la espera por nuestras actualizaciones se haga más llevadera, traemos una pequeña parte de nuestro trabajo. Profesiones Actualizadas.

Por el momento han sido actualizadas las profesiones principales únicamente. Sí, habéis visto bien, se van a implementar 50 nuevos niveles. Las experiencias están en desarrollo, y las profesiones secundarias no tardarán mucho en presentarse.

Seguramente, hayáis reparado en la ausencia de Alternativo. Esto se debe a que, habiendo actualizado todas las profesiones se cubre el espacio que ésta llenaba. Asesino multitud de armas, las diversas profesiones con su especialización, Luchadores del Mono con armas marciales y la energía se puede conseguir mediante los ámbitos, una subclase que ahora hay en todas las profesiones.

Como sabemos que los cambios han sido muchos, todos los usuarios que no fueran Alternativo tienen derecho a un cambio de subprofesión gratis para adecuarse a su objetivo con el personaje.

Los alternativos tienen cambio libre de profesión.

Para adaptarse a estos cambios hay plazo de 15 días. Es decir, hasta el 30 de abril a las 23:59 de la hora peninsular española.

Y agradecemos enormemente la colaboración de Invitado en la redacción de esta guía. Sin ti no habría sido posible.
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Actualizaciones y cambios - Página 2 Empty Re: Actualizaciones y cambios {Vie 17 Abr 2015 - 13:06}

Esta vez no será Nat el que os de la brasa. Hemos seguido debatiendo y trabajando, y por ende, traemos una tanda de actualizaciones nuevas. Pero lo primero, os recomiendo probar y comprar esta sopa.

Empezamos con el límite de Akuma no mi (siendo precisos, las de la serie). El límite anterior era uno, y se sube a dos por usuario. Un mismo personaje podrá tener las dos, siempre y cuando no incumpla las limitaciones de categoría de frutas. Aquí tenéis el enlace.

Para los agentes del CP, se cambia la tabla de niveles a la que se obtiene Kempos. Ahora el total que se podrán obtener será seis, uno menos. También se ha aclarado qué es un kempo y qué es una variación de una técnica de Rokushiki. Aquí tenéis el enlace.

Debido al exceso de multicuentas que se están creando últimamente, y para prevenir que se ocupen físicos o Akuma no mi, nueva norma de multicuentas. Se deberá tener todas las cuentas a mínimo nivel veinte para crear una más. Aquí tenéis el enlace.

Debido a polémicas con este material, el grafeno ya no podrá ser comprado por mercado negro o creación de objetos. Se podrá conseguir con un diario de forja de nota 8 y un físico experimental nivel 78. Si no, el diario tendrá un requisito de diez de nota y coherencia lógica de cómo se consigue. La gente que consiguió el grafeno pagando (me doy como ejemplo) se le será retirado. Tiene dos semanas para pedir compensación por la pérdida del material, en dinero o algo equivalente.

Un saludo a todos y tened buen día.
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Actualizaciones y cambios - Página 2 Empty Re: Actualizaciones y cambios {Vie 17 Abr 2015 - 16:26}

Me paso sólo a dar la brasa. Rework de manuales.

Ahora, los que tengan una técnica que no encaje deberá cambiarla o, de vérsela usando, le serán retirados sin compensación.

Para adaptarse a estos cambios hay una semana de plazo.
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Actualizaciones y cambios - Página 2 Empty Re: Actualizaciones y cambios {Jue 23 Abr 2015 - 12:54}

Una vez más, traemos más actualizaciones y cambios para el foro.

Empecemos por los NPC's. Se han creado subforos para los NPC's que hayan sido retados (o muertos) y para los que estén en prisión. Así no habrá confusiones a la hora de retarlos. Los subforos se pueden ver debajo de los de NPC.

Sobre los Tenryuubito, se les han añadido limitaciones debido al aumento de personajes que eligen serlo. También se ha aclarado qué es un noble mundial y qué es un Tenryuubito, para aprender a diferenciarlos. Enlace aquí.

Adiós a la puntuación y los premios con las fichas. Esta vez, se mantendrán unos estándares mínimos entorno a palabras en descripciones e historia. Habrá un mínimo número de gustos/desagrados y habilidades/torpezas. Estándares mínimos y la nueva norma de puntuación de fichas. [Este cambio será vigente a partir del día 24 a las 23:59.]

El Karate Gyojin se obtendrá ahora realizando antes un diario de nota 8 entrenándolo. Los personajes que ya hayan obtenido parte o todo el Karate lo seguirán teniendo. Sin embargo, los que les falte algunos niveles o tengan aun nada, deberán realizarlo igualmente. Enlace aquí.

Dicho esto, espero que tengáis un buen día todos. Saludos.
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Actualizaciones y cambios - Página 2 Empty Re: Actualizaciones y cambios {Mar 28 Abr 2015 - 20:38}

¡Catálogo de verano de Almacenes Sol gris oscuro!

Demasiados Tenryuubitos no agrada a nadie.

Eliminado rol moderado E

Nuevas experiencias por moderados.

¿Queréis un chiste? ¿Os parezco muy seco? Pues esto es un pirata que entra en un bar...

¡Que no! Hoy no hay chiste.

Buenos días.

Os quiero.
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Actualizaciones y cambios - Página 2 Empty Re: Actualizaciones y cambios {Sáb 2 Mayo 2015 - 15:49}

¡Shi, ésta te la dedico!

Bueno, hace un tiempo (poco) eliminamos la profesión de Alternativo. Obviamente esto ha dado lugar a que alguna gente tenga (Shi) esté desconsolada. También nos hemos dado cuenta de que hay algunos grupos de gente (Shi) que, en cierto modo, quedan desubicados debido a que las profesiones actuales no encuadran bien su combinación Arma-Características. Véase un caso aleatorio (Shi) de usuario que mueve su guadaña con agilidad. Esto se limita mucho debido a que Asesino Sombra no usa muy bien armas pesadas y Devastador carece de su agilidad. Por ello, para contentar a estos usuarios (Shi) y a algunos con armas raras como hilos o abanicos, hemos creado la siguiente fumada Profesión.

Es bastante más compleja de lo que era antiguamente alternativo, pero conserva sus niveles de libertad y permite manejarse mejor si no se encuentra una profesión en la que acomodarse (Shi).

Y ahora, agradecemos profundamente a Shi ser la inspiración de esta profesión, aunque por su culpa se nos han manchado los papeles de lágrimas.

Informaos sobre esto

Sí, hay 2 semanas para cambiarlo (no sólo Shi, también el resto).
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Actualizaciones y cambios - Página 2 Empty Re: Actualizaciones y cambios {Mar 19 Mayo 2015 - 17:20}

Buenas tardes niños, aquí Nat desde su asiento en Santiago de Compostela, A Coruña, España, Europa, La Tierra, Sistema Solar, Vía Láctea, Universo y... Me he olvidado de lo que iba a deciros ahora, así que os dejo unas normas y guías nuevas y quedo bien.

En primer lugar, aquellos que no sepan hacer un diario gracias a mi guía (¡publicidad gratis!) aún tenéis una oportunidad para lograr esas técnicas tan molonas que se os han ocurrido: Roles de Entrenamiento. Es similar a un Rol Maestro-Alumno, solamente que dos Alumnos y ningún maestro. ¿Cómo entrenaréis? Eso es vuestro problema. Podéis entregar estos roles como si de rol se tratara Aquí. La idea es de Chispitas, así que un aplauso para Dark Satou.

Siguiendo, y de mano de Deri-chan Markov viene la nueva idea sobre islas. ¿Eres dueño de una isla? Pues explica qué significa todo lo que haces o dejas de hacer. Sección de islas conquistadas. Ahora ya nadie se perderá por este tipo de cuestiones.

Si estabais mirando las profesiones seguro os habéis dado cuenta de que hay hasta 150 niveles. Guiados por la inquina y el odio hemos dificultado la subida de algunos niveles, y facilitado otros. ¿No me seguís? Pues mirad la nueva Tabla de niveles y experiencias. Hay hasta 125 niveles para subir con normalidad, y otros 25 para rellenar con hitos de la historia de vuestro personaje. Disfrutad subiendo gracias a los logros y no os preocupéis. Con el tiempo añadiremos más hazañas para que podáis seguir subiendo de nivel. Recordad que los niveles de hito son retroactivos, y podéis pedirlos en ficha si tenéis link para demostrarlo.

Por petición de alguna gente el Staff ha decidido dar un lavado de cara a la vieja guía de moderación y valoración de combates. Ahora todo está más claro: Informaos.

Aún no he acabado con los 150 niveles: Hay Nuevos niveles de moderado para que se adapten mejor a todos los usuarios, de nivel alto o bajo, y cualquiera pueda llevar un rol de nivel máximo, sobreviviendo gracias a su pericia y habilidad. Un hombre pequeño puede hacer grandes cosas.

Y... Creo que por hoy he terminado con las actualizaciones, así que voy a dejar esto ya, antes de empezar a desvariar... No, mejor desvarío un poco:

Si embotellas leche, la vaca es libre. Si embotellas una vaca... La leche no. El orden de los factores a veces altera el producto.

Y con esto... ¡Me voy!

Actualizaciones y cambios - Página 2 Boarderlands2gif10krj4ustn
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Actualizaciones y cambios - Página 2 Empty Re: Actualizaciones y cambios {Dom 24 Mayo 2015 - 19:18}

Pequeña pero importante actualización. No diré nada de ella, si queréis conocerla buscad (?)

Es en relación al Haki del rey, por una propuesta de Rainbow. Ya nadie morirá estúpidamente por tener un nivel menos.
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Actualizaciones y cambios - Página 2 Empty Re: Actualizaciones y cambios {Sáb 20 Jun 2015 - 15:31}

Gracias Deivid por los Nuevos Encabezados del Foro. Esta actualización visual inicia el parche 2.0, y en breves pasaremos a la versión comercial 2.1
AlexEmpanadilla
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Actualizaciones y cambios - Página 2 Empty Re: Actualizaciones y cambios {Dom 19 Jul 2015 - 1:10}

Bueno... como podéis ver, nuestros servidores están que echan humo...

Actualizaciones y cambios - Página 2 TYN2X

Y el jefe se ha comido a uno de los nuestros y lo ha echado del Staff (siempre te recordaremos, Nat...)

Actualizaciones y cambios - Página 2 VKneyds
(El cabrón del jefe...)

Pero no todo son malas noticias... Nos hemos preguntado... ¿para qué traer el parche 2.1 si podemos saltar directamente al 3.0? Y muy dignos, nos hemos ajustado la corbata, nos hemos cogido provisiones de café y donuts y nos hemos puesto a hacer un lavado de cara al foro. En esta primera versión del parche 3.0 (a la que podéis llamar "parche 3.0.1") nos hemos dedicado a pulir algunas normas que simplemente habían quedado un poco "cogidas con pinzas" en versiones anteriores, preparando el terreno para la segunda parte.

Pero vamos con lo importante, las actualizaciones:

  • Dado que en League of Legends OPD nos preocupamos por la claridad de las guías y normas para evitar problemas y vacíos legales, hemos cambiado el nombre de la guía "Combates entre tripulaciones" a "Combates múltiples". Además, se ha corregido un pequeño error de comprensión en el punto 2, con respecto a los combates de 2v1.

  • En concordancia con el punto anterior, se ha especificado que en los retos de cazador, la persona retada será la que imponga las condiciones del combate. Los que consideren que esto ha sido un nerfeo, que no se preocupen, los cazadores siguen siendo la facción con más carisma (según Byakuro Kyoya).

  • Las tablas de recompensa han cambiado. Ahora si pegas a un Tenryubitto tu cabeza subirá de precio. El sistema de aumento de recompensa ha cambiado para que ahora sea más fácil subir recompensa. Además, se añade el factor peligrosidad al asunto, lo cual hace que tengas que medirte mucho más a la hora de hacer cosas que van contra la ley. Además, ahora la gente cobrará menos por las recompensas desde un principio, pero esta cantidad irá aumentando según la gente aumente en la jerarquía. Con esto se espera purgar un poco el dinero existente en estos momentos en el foro, para que no puedas vivir toda una vida a costa de haber capturado un criminal.

  • Debido al apartado anterior, los requisitos para ascender como cazador han cambiado ligeramente. No os preocupéis, no será muy distinto a como era ahora. La dificultad es la misma, solo queremos evitar pequeños vacíos legales. 

  • Con respecto a los retos... se acabó el hacer retos basura para burstear experiencia. Ahora los retos serán puntuados. No os preocupéis, el tablón de dificultad está bajo. Simplemente queremos evitar que la gente haga retos-basura para ganar niveles rápidamente.

  • Se han realizado pequeños cambios en diversos apartados del foro, como la ficha de creación de islas, para una mayor comodidad y organización. También se añaden nuevas guías al subforo correspondiente (la aclamada Guía de Ámbitos, entre ellas)

  • Se añaden los diarios Pre-Ficha como una nueva forma de conseguir mejoras para tu personaje.

  • El haki mantra ha sufrido algunos cambios. Sin más.

  • Tras el "incidente" del Hexódromo, se ha hablado largo y tendido en el Staff a la hora de las segundas correcciones en torneos, y hemos llegado a una conclusión: Había que explicar cómo se realizaban. Por lo tanto, hemos hecho un pequeño apunte en las normas de torneos para explicaros como funciona todo el asunto.

  • Se ha añadido una norma sobre las Ausencias y las peticiones de frutas, objetos y demás. Con esto esperamos que las cuentas fantasma no acaparen frutas de forma permanente, mientras que aquellas personas que mantienen una actividad más o menos constante pueden optar a mantener sus frutas sin muchos problemas. Además, evitamos las ausencias indefinidas que tanto nos fastidian a todos cuando queremos esa fruta especial.

  • Por primera vez en el último año, la carisma del Staff ha disminuido un 5%, debido a la marcha de Nat. Sin embargo, hemos tenido la gran suerte de contar con un trio femenino de CRs, y eso nos ha subido la moral hasta tal punto que nuestra carisma ha subido en un 10%, con lo que el balance es positivo.


Y ahora pasamos a las notas propias de jugadores:

Derian Markov:
Q - Chupasangres: Ahora chupa 10/15/20/25/30 --> 20/25/30/35/40 litros de sangre al día.

Al Naion:
E - Hielo rosa: Su hielo rosa ya no es tan cursi.

Batmana:
Pasiva: Su nombre en CB es Batamanta --> Su nombre en CB pasa a ser Batmana.

Legim:
Pasiva: Borracho de la CB --> Ahora Legim no accede a la CB


En la segunda parte del parche implementaremos nuevas mejoras en el sistema de juego. Esperamos el feedback de nuestros usuarios y agradecemos a Invitado el haber estado ahí, apoyándonos siempre.
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Actualizaciones y cambios - Página 2 Empty Re: Actualizaciones y cambios {Sáb 12 Sep 2015 - 17:38}

Alexempanadilla escribió:
Por primera vez en el último año, la carisma del Staff ha disminuido un 5%, debido a la marcha de Nat. Sin embargo, hemos tenido la gran suerte de contar con un trio femenino de CRs, y eso nos ha subido la moral hasta tal punto que nuestra carisma ha subido en un 10%, con lo que el balance es positivo.

No os ibais a librar de mí tan fácilmente.

Dicho esto, vamos al grano.

Como habréis visto, ahora la guía de Profesiones ha sufrido... ¡Mitosis! Efectivamente, ahora está dividida en dos apartados, principales y las Secundarias. Dejad de clickar en secundarias, no hay enlace aquí.

Hablando de secundarias, Aquí están. Prometimos actualizarlas y lo hemos hecho, y si hemos tardado tanto ha sido por culpa de Invitado, que nos bombardeó a ideas.

Además, hay un nuevo concepto para todos: Excelencia. Sólo se puede coger la especialización una vez para una profesión, así que miradlas todas y recordad: Habrá mejoras en este aspecto, para hacerlo algo realmente único. De momento disfrutad de ello.

Y... Finalmente, ya que la bioingeniería ha sido sido siempre muy controvertida, dejamos una guía para solucionarlo todo ya. Mirad todo lo que necesitéis.

Finalmente, como sabemos que los cambios son muy drásticos y podéis querer optar a otra que en su momento no existía, hay hasta el día 17 para cambiar cualquier subprofesión sin límites, y una profesión completa sin ningún tipo de penalización.

De momento me retiro a meditar sobre mi oscura tiranía un rato (?)

Buenos días.
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Actualizaciones y cambios - Página 2 Empty Re: Actualizaciones y cambios {Vie 25 Sep 2015 - 20:02}

Tras una larga deliberación se ha considerado que, no pudiendo llegar a un consenso que agrade tanto a usuario como al Staff, se decide retirar la Akuma no mi de la serie perteneciente a Trafalgar Law, Ope Ope no mi. Si alguien desea detalles al respecto serán dados.

Debido a este incidente, se da la opción al usuario Kuroi de elegir una nueva Akuma legendaria por los problemas se le haya podido ocasionar.

Disculpen las molestias.
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Actualizaciones y cambios - Página 2 Empty Re: Actualizaciones y cambios {Jue 24 Dic 2015 - 12:41}

Buenos días señores, cuánto tiempo. En fin, sólo informaros de que hemos reorganizado las guías para hacerlo todo un poco más claro.

Buenos días.
Señor Nat
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Actualizaciones y cambios - Página 2 Empty Re: Actualizaciones y cambios {Lun 28 Dic 2015 - 0:06}

¡Buenos días Buenos días Buenos días! Sé que es de noche, pero estoy feliz y vengo a celebrarlo en compañía de este adorable cachorrito:

Actualizaciones y cambios - Página 2 Random_puppy_by_flora_the_awesome

¿No es adorable? En fin, ahora que estoy os pongo un par de cosillas de esas que los chicos del Staff han trabajado estos meses:

Para empezar algo que se iba necesitando tal como el equilibrado de insectos. No es retroactivo, pero hay una nueva Limitación respecto a ellos. Esto se debe a que, proporcionalmente hablando, los insectos son mejores que Zoans mitológicas y prohibirlos no es viable.

Por otro lado, recién llegado del taller de chapa, pintura y mejora drástica está el Tablón de misiones. ¿Que esto ya existía? Sí, pero ahora mejor y más. O más y mejor, pero al menos tenemos un sitio donde mandar a otros hacer el trabajo sucio.

Sin olvidar un pequeño Rework a los retos vamos a hacer hincapié en la guía de equipo que lleváis un tiempo pidiendo. No os preocupéis, cualquier duda os la atenderemos encantados todos.

Creo que me dejo algo en el tintero, como si me olvidara de algo... ¡Ah, sí! Ahora hay un método para, si cambias de profesión, ganar niveles algo más deprisa en detrimento de la otra. Nada especial, sólo un pequeño detalle que hará más fácil emprender un nuevo camino a vuestros personajes: Mirad abajo del todo.

Finalmente anunciar que intenté hacer esta guía antes del 28 de Diciembre, pero ya que estamos terminando en él...

Actualizaciones y cambios - Página 2 Wonderful-spam-o

Disfrutad a los Monthy Python.

Y con estas, me despido.

Buenos días.
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Actualizaciones y cambios - Página 2 Empty Re: Actualizaciones y cambios {Vie 5 Feb 2016 - 21:22}

¡Buenos días chicos! ¿Estáis todos bien? Esto es tan sólo un anuncio para que os hagáis a la idea, pero vamos a hacer el foro más sencillo de manejar, y como paso previo a un cambio de diseño, el martes de carnaval (9 de Febrero) haremos un cambio estructural en el foro. No será mucho, pero para que estéis listos será esto:


  • Reverse Mountain: En esta sección están la mayor parte de temas Off de interés para el rol, y las presentaciones. Esta sección tiene los siguientes elementos:

    • ¿Eres Nuevo? Lo de siempre.
    • Asuntos generales: Dividido en tres secciones.

      • Noticias
      • Votaciones
      • Premios mensuales


    • Guías y normas: Tal cual hasta ahora, con las cuatro secciones.

      • Generales
      • Personajes
      • Rol
      • Miscelánea


    • Peticiones y Registros: Peticiones, registros y namás.

      • Peticiones
      • Registros


    • Presentaciones
    • Despedidas y Ausencias

      • Despedidas
      • Ausencias


    • Quejas, Sugerencias y Dudas

      • Quejas

        • Quejas antiguas


      • Sugerencias

        • Sugerencias antiguas


      • Dudas

        • Dudas antiguas






  • Personajes: Esta sección es únicamente para fichas y bandas, tanto nuevas como de las distintas facciones.

    • Fichas Nuevas
    • Fichas de Usuarios:

      • Marines
      • Piratas
      • Cazadores
      • Revolucionarios
      • Cipher Pol
      • Científicos
      • Ciudadanos


    • Bandas, Asociaciones y Bandas

      • Flotas Marine
      • Bandas Pirata
      • Gremios de Caza
      • Asociaciones
      • Divisiones Cipher Pol
      • Divisiones Revolucionarias
      • Divisiones Científicas
      • Bandas ciudadanas




  • Biblioteca de Ohara: Ahora esto es de sólo lectura. Como debiera ser una biblioteca, vaya.

    • Biblioteca: Nuevo nombre al repositorio de Diarios.
    • NPC's
    • Altos Cargos
    • Leyendas
    • Periódico


  • Creaciones y Tiendas: Así, bien organizadito. Gracias David por la idea.

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Las list se han hecho muy grandes, pido perdón.

En fin, eso era todo.

buenos días.
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Actualizaciones y cambios - Página 2 Empty Re: Actualizaciones y cambios {Mar 26 Abr 2016 - 16:40}

Aquí está, noticias breves, para hablarles Mr Quitanieves Nat en un fabuloso y cálido día del mes de Abril. ¿Lo escucháis? Es el olor a primavera, a abejas y a estornudos. ¿A qué huele un estornudo, por cierto? En fin, yo venía aquí a contaros cosas, así que atended:

¿Posees Haki del Conquistador? Te alegrará saber que ahora estás a salvo de esas alimañas tan grandes y molestas. Tu haki del rey apacigua a las bestias como un interruptor a una bombilla. Bueno, más o menos... Algo así.

¡Últimas noticias de la Gaceta médica! El Secreto de Law ata al demonio de tu Akuma no mi. Nadie sabe cómo pasa, pero pasa. Adiós a quitarse Akumas por el método fácil. La próxima vez recordad que morir pa ná es tontería.

Hemos añadido una nueva excelencia a nuestro plantel de excelencias (qué bonita repetición): Ladrón Consumado. Además, para que esta excelencia (¡Otra vez!) tenga sentido, hemos añadido una profesión: Ladrón. Hay desde este instante una semana para cambiar una de vuestras profesiones secundarias a ésta gratuitamente. Lo mismo con la excelencia (y van cuatro). En fin, creo que aún hay más.

¡Nos hemos vuelto locos! Ahora regalamos Akuma no mis por la cara. Hay ciertas restricciones, y aunque puedes pedir la fruta que quieras tal vez te toque otra. Al fin y al cabo, hemos venido a jugar, ¿No? Mirad la sección de Akuma no mi. Por cierto, ya que preguntáis... Sí, los que aún no tengáis Akuma podéis tirar (siempre y cuando no seáis de cuando había valoración de ficha). Podéis Hacer esta tirada los que no seáis nuevos durante una semana. Y que la suerte esté siempre, siempre de vuestra parte. Welcome to the Devilfruit Games.

Acorde a lo anteriormente dicho, estamos hartos de la gente que intenta ver cuánto puede arañar. Creemos que la mejor forma de que mejoréis en vuestro rol es la capacidad de autocrítica, y tal como hemos hecho durante el TS, no admitiremos más peticiones ambiguas. Lo sentimos, pero debemos hacerlo: Leer más.

Ya que volvemos a nuestros orígenes, retomemos un clásico: Petición de Técnicas vuelve una vez más. ¿Limitaciones? Sí. Como sabréis los más veteranos, se retiró porque suponía un exceso de carga de trabajo. Ahora, con una más concreta guía de valoración de técnicas y un par de normas la volvemos a dejar ahí para que arregléis vuestras dudas en vez de llenar el Skype (sí, va por ti Invitado).

De momento eso es todo.

Larga y próspera vida.

Excelsior.

Que la fuerza os acompañe.

Sayonara, Baby.

Que encuentres lo que buscas.

Huye, Scar, y no vuelvas nunca.

¡Desprecio! ¡Desdén! ¡Lleva la marca del...

Bueno, que Empanadilla es una mala influencia. Nos despedimos recordándoos que ¡HASTA NUNCA, POR TU CULPA!

That's all folks.

Buenos días.

Oh, ¡Casi se nos olvida! Reequilibrar una profesión secundaria ahora es posible. Aún así tratad de elegir bien, porque requiere de una buena justificación. Además, ahora cualquier ciudadano, independientemente del límite de multicuentas, puede cambiar de facción con un diario de nota 8 y una justificación on-rol. Ésta es fácil
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Actualizaciones y cambios - Página 2 Empty Re: Actualizaciones y cambios {Mar 17 Mayo 2016 - 0:30}

Buenas noches. Desde el Staff queríamos avisaros de que el sistema de akumas aleatorias ha sufrido una pequeña modificación. Ahora los que pretendan obtener una akuma aleatoria gratuita en vez de por diario tirarán un dado percentil, y las probabilidades de obtención de cada tipo serán diferentes entre sí a diferencia de hasta ahora. Los que obtengan una akuma aleatoria por diario seguirán pudiendo tirar con el dado antiguo.
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Actualizaciones y cambios - Página 2 Empty Re: Actualizaciones y cambios {Lun 11 Jul 2016 - 1:40}

Diez de Julio de 2016. Hace poco más de 2 años que se me encomendó la tarea de Administrador, y pese a una época bastante mala, me siento bastante orgulloso de mi función. Conseguí revivir los capítulos, esas tortuosas formas de rol donde Empa se dedica a intentar mataros como si fuerais vulgares insectos, y revisé las normas hasta el punto de que los veteranos creyeron volver a un foro distinto. Incluso he trabajado con alguna gente más para dar este saludable marrón Milka al foro. ¿No es fantabuloso? En fin, tras este rato de vanagloriarme creo que va siendo hora de que comparta con vosotros el verdadero motivo de mi aparición en este lugar: Traer actualizaciones y cambios. Pueden parecer pocos, o pequeños, pero van a cambiar el foro en unos apartados que todos utilizáis. Ahora atended:

Lo primero de todo es la terrible devaluación del Berry. Tras años malgastando dinero en Buster Calls sin éxito, el Gobierno ha tenido que crear más moneda para conseguir salir aparentemente de su crisis. Debido a esto todas las tiendas tienen, repentinamente, un bajón de precios alucinante. Esto seguramente se deba a la desaparición repentina de la inflación, aunque quién sabe.

Hablando de dinero, parece que la gente empieza a acumular demasiada riqueza y, tras un tiempo, las minas se van vaciando. Ahora es más difícil conseguir dinero, aunque dado que la vida vuelve a ser barata se va a notar poco y menos. Oro en Islas y en diarios ahora va a ser más limitado, pero es fácil igualmente hacerse rico.

Por otro lado, esto teníamos que comentarlo. El Nuevo Mundo es un lugar peligroso y se supone que sólo la Gente Poderosa puede navegarlo, por lo que lo hemos deshabilitado para novatos. Del mismo modo, lo hemos advertido también en la guía de creación de personajes para que no haya problemas con esto.

Por fin llegamos a mi parte favorita, y es que tras mucho tiempo trabajando en ello hemos revisado la conquista de islas, dando pie a unas mejoras muy interesantes. A partir de ahora podréis tener beneficios en vuestras islas, y próximamente sacaremos el listado de qué edificios hay en cada una. Una pista: En Ohara hay una biblioteca y en Water Seven unos astilleros.

Volviendo a lo anterior, los tiradores sufren un pequeño nerfeo. Los Tiradores a partir de hoy requieren utilizar munición. Lo lamentamos, aunque no tanto teniendo en cuenta que a niveles bajos las balas matan y a niveles altos hay técnicas para suplirlo. Básicamente no se va a notar, creemos, pues los disparos suelen ser cuidados.
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Actualizaciones y cambios - Página 2 Empty Re: Actualizaciones y cambios {Mar 1 Nov 2016 - 18:21}

¡Buenos días madrugadores de Halloween! En un día tan especial como cuando Teravan se depila las rodillas, tenemos para traeros una importante serie de cambios tan importantes como la vida misma. En fin, no quiero aburriros, así que comenzaré con las cosas importantes. Vamos allá:

En primer lugar, nos enfrentábamos a un debate importante. Por un lado, los usuarios de alto nivel tenían demasiada ventaja en el rol bélico. No obstante, hemos advertido que no tiene lógica que gane el primero en caer, salvo si es de a ver quién cae primero. En fin, un nuevo sistema de moderación nace hoy y esperamos que lo disfrutéis tanto como Arthur pasar por la hierba.

La emperatriz Iliana tenía dudas acerca de sus finanzas, por lo que hemos decidido ayudarla. Cada Isla conquistada ofrece tributos para su dueño, que os dejamos aquí. Como es lógico, la mayor parte está hecha para construir nueva infraestructura, y una pequeña parte para el amo y señor. Dicho esto, Dejamos a Kus hacer un pequeño Spot publicitario.

Actualizaciones y cambios - Página 2 68747470733a2f2f73332e616d617a6f6e6177732e636f6d2f776174747061642d6d656469612d736572766963652f53746f7279496d6167652f6255482d687961452d6a676832413d3d2d3236393739333932342e313435373738653763623139303434652e676966?s=fit&w=1280&h=1280

Parece que Kusanagi está algo indispuesto, así que deberemos seguir. Dice Aki que os habéis portado todos muy mal, y por ello debemos castigaros con una lista de Tablas para Akuma no mi. Para limitaros, hemos creado esta Tabla que iguala por arriba: Menudo lío, mejor os lo explico yo... Mejor no. Los que crean que su Akuma no mi está por debajo de los estándares aquí expuestos tiene derecho a pedir adaptarse, pero deberá reducir aquellas cosas en las que estuviera por encima. De aquí a 2 semanas (día 15 de Noviembre) tenéis tiempo de pedir eso en vuestras fichas.

Creo que hemos tenido un pequeño problema, y algún espía listillo nos ha cambiado la guía de espías. Es un pequeño arreglo para que esta profesión sea más entretenida, arriesgada, chachi, etc... Pero no os preocupéis, pronto la devolveremos a su vieja gloria.

Actualizaciones y cambios - Página 2 Pst

¿Sabéis que ahora la Tabla Legendaria está reglada en la guía? Disfrutadla.

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Hablando de sintonías Naturales, tenemos una norma propuesta por Invitado, aunque no le hemos hecho demasiado caso y al final hemos tomado la idea de Zuko. Es una idea mediocre, pero que se corresponde a todo lo que un dragón de oropel puede dar. Todo en el Diario Preficha costará medio punto menos. Así se le da una buena ventaja a esta modalidad.

Actualizaciones y cambios - Página 2 Psst_cd50ab_4870774

Hablando de magia, Gracias Harry, las Paramecias ahora se dividen entre normales y épicas. ¿Qué diferencia hay? Ahora no medimos su potencialidad bélica, sino que baremamos el poder en sí. Si atendéis a las tablas orientativas, entenderéis que la mayoría de frutas paramecia tienen un poder normal, y hay algunas que despuntan sobremanera (Gura Gura, Kage Kage, Soru Soru, Ito Ito, Nikyu Nikyu). Hemos acordado que estas Akumas son más poderosas que una Zoan Prehistórica, y sin duda mucho más que el resto de las Paramecias. Por eso ahora las más poderosas cuestan más nota y la mayoría están un poco más bajas (Dado que las grado 1 nadie las quería). Podéis verlo también en la guía de Diarios, donde se hace la diferenciación.

Por puro aburrimiento y porque queríamos tocar botones, hemos hecho una pequeña modificación de la guía de creación de personajes. En este caso, hemos querido modificar definitivamente un aspecto que quedaba tan atrasado respecto al resto de la normativa. Ahora hemos ordenado las cosas más importantes en "Datos Esenciales", hemos puesto una opción más cómoda para la psicología y hemos añadido una nueva sección de Talentos e Ineptitudes. Espero que os guste tanto como a Azula el Chop suey de Zuko.

También a la hora del diario y la obtención, hemos eliminado la barrera entre Zoans normales y Carnívoras. Si bien los herbívoros son más torpes, por regla general los carnívoros son más débiles. Dicho esto, corto el comunicado.

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Era broma. No iba a dar tanto la brasa sin motivo; la realidad tras todo este relleno sin sentido es traeros lo más importante de toda la actualización es el cambio de Jerarquías. Sé que algunos pensaréis que ahora será difícil subir. Y así es, va a ser difícil de cojones. No obstante, el mayor consuelo que podéis obtener es saber que hay chapas muy molonas al final de cada jerarquía. Sin duda eso lo compensa. Cabe decir que hemos toqueteado esto: Jerarquías.

Los más sagaces habréis podido observar que dado el creciente interés y la sobrepoblación de usuarios en determinada facción, ésta se cierre. Debido a que la cantidad de operadores de Impel Down que surgieron desde su creación, hemos decidido que este exclusivo rango ya no sea accesible. De otro modo corremos el riesgo de que se vacíen las demás facciones.

Descanse en paz, Impel Down.

Asimismo, hay un pequeño cambio en la Cipher Pol. Los Agentes entre Cipher Pol 1 y 4 pasan a ser Agente Auxiliar, y de ahí en adelante la jerarquía sigue. El Cipher Pol 9 es una agencia secreta y un rango especial. Por ello, los pocos que había, pasan al rango de Agente de Inteligencia.

IMPORTANTE: Todos los logros no obtenidos en la antigua jerarquía deben ser conseguidos para llegar al siguiente ascenso.

Dicho esto, en el censo que abriremos hoy podéis reclamar vuestra chapa de rango. No me queda mucho más que decir, así que hasta la vista pringaos.

Buenos días.
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Actualizaciones y cambios - Página 2 Empty Re: Actualizaciones y cambios {Miér 23 Nov 2016 - 22:06}

Otra vez por aquí...

Esta vez seré breve, lo prometo:

En los roles de Isla ahora se puede entregar cualquier día de la semana. Sólo se avisará cuando vayan a moderarse y... voilá.

Hemos modificado las razas, para hacer que cada una sea algo único y que merezca la pena, sea la raza que sea. Es retroactivo, así que aprovechad.

Buffo Monumental al Haki, con un "burfeo" (mezcla de buff y Nerfeo) al Haki del Rey. Ahora está más roto, es más fácil conseguirlo y... Hay intentos limitados. Pero bueno, tal como lo explica la serie: Hay gente que pasa su vida intentándolo en vano. Algo malo tenía que tener.

Finalmente, hemos añadido el concepto de contraataque, de modo que podéis haceros al Karateka que siempre soñasteis sin perder un ataque. ¡Yupi!

En fin, sólo eso y... Oh, cierto.

Ahora, en el recuento de intentos, coged vuestro antiguo nivel de Haki (Entrenado es el viejo nivel 1, Desarrollado 2, etc...), restádselo a 5 y ése es el número de intentos que os quedan para desarrollar vuestros Hakis. En el caso del Haki del Rey, tenéis 2 intentos a partir de ahora, por lo que si no lo habéis logrado aún, no os preocupéis. Tenéis posibilidades de sobra si os esforzáis.

Oh, cierto. La sustancia de la que se hacían las rumble balls se ha extinguido. Una vez se agote vuestro stock, no tenéis acceso a más.

En fin, creo que eso es todo. Buenos días.

PD: El Karate Gyojin desaparece como técnica; en su lugar persiste como ámbito, y los que ya lo tuvieran lo conservan.
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Actualizaciones y cambios - Página 2 Empty Re: Actualizaciones y cambios {Dom 4 Dic 2016 - 16:00}

Y seguimos a lo nuestro, esta vez tras tan sólo 11 días... Parece que nuestra cabeza echa humo ya, y la vuestra pues peor aún, pero es que son cosas importantes. Todas ellas han sido solicitadas por algún usuario, además de suscitar demasiadas dudas y, ya que estamos haciéndoos editar la ficha, vamos a aprovechar para que terminéis con las cosas raras que haya en vuestra ficha.

Algunos no sabíais lo que era un ámbito. No os culpamos, nosotros tampoco lo teníamos muy claro, la verdad. Nos lo explicó una vez Kaín, otra Karl, otra Minato... Y cada uno dio una explicación distinta. En fin, nos hemos decidido y hemos hecho esto. Los usuarios que tengan ámbitos y no se correspondan a esto, dos cosas: Si teníais un poder menor, tenéis todo el derecho a ajustaros. Si lo tenéis mayor, os pedimos que lo hagáis, y si tenéis cosas raras (como generar tenedores, por ejemplo), cambiadlo. Si creéis que por el uso que le habéis dado ya no tendría coherencia on rol quitároslo aunque sea raro, no os preocupéis. Si habéis entrenado una mejora de éste en diario, lo habéis utilizado en más de 10 roles o lleváis con él más de 30 niveles, os quedará como técnica. Tal vez se le haga una mínima modificación, pero os queda ahí.

Dicho eso, nos hemos pasado por las tiendas, y es sorprendente lo fuertes que son los ciborgs en relación a sus penalizaciones, ¿Verdad? Hemos puesto un tiempo de batería, para nerfearlos mínimamente: Tienda. Pero bueno, no os preocupéis. El uso se recarga tras cada rol, sólo que ahora hay que tener cuidado con no usar todo a la vez. Además, hemos añadido Las viejas balas a la tienda.

Además, en vista de un pequeño debate en el que nos hemos llamado hijoputa en lugar de saludarnos, para que os imaginéis las alturas de la discusión, hemos concluido en añadir cierto detalle a las guías de diarios, flexibilizando las correcciones y haciendo que, por una vez, rente más aprobar que suspender: Diarios.

En fin, hasta aquí ha llegado el vídeo Nakamas... No debería ver tanto Youtube. En fin, adiosito.

Buenos días.
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Actualizaciones y cambios - Página 2 Empty Re: Actualizaciones y cambios {Lun 10 Abr 2017 - 0:00}

¡Hey Hey Hey! Creíais que estaba muerto, pero era yo, ¡DIO! Llevaba meses queriendo volver a postear por aquí, y para ello se me ha ocurrido una idea: La actualización más loca, improvisada, organizada y espectacular que OPDRW haya visto jamás. Así pues, hembras, agárrense a los machos y machos, cuidado con dónde le ponen la mano a las hembras. Esto está a punto de comenzar, sólo necesitamos...

UN PUTO CAFÉ

Ahora que lo he gritado ya estoy más relajado, tanto como el ambiente que se respira últimamente en el foro. Es por esto que hemos estado revisando las normas generales del foro y de la ChatBox, lo suficiente como para ver que estaban anticuadas. Muy anticuadas. Además no eran amenas de leer, cansaban y la tipografía esa rara... Aquí os dejamos Las nuevas normas de Convivencia. Portaos bien y esas cosas.

Por otro lado hemos tenido problemas de actividad/inactividad, líos de Akumas... Esto hacía falta plantearse seriamente qué queríamos hacer, y hemos planteado unas Normas de Usuario, donde a partir de ahora se regulan los derechos de los usuarios activos. Como diría Trolan Dump, ACTIVITY FIRST, Make OPD great Again. Me dejo de tonterías y sigo.

Teníamos una norma de regulación del mercado. Lo hemos sustituido por una guía breve de comportamiento en las secciones. Los más avispados veréis que no hemos puesto norma para el +18. Pillines... Os dejo con la norma.

Moviendo de una sección a otra la guía de creación de personajes hemos creado un relato dentro de esta sección. Con este tema (en el que no hay muchos cambios) veréis la forma de crear ficha y demás, así como explicaciones sobre los NPC. Este alumbramiento es seguido del cómo crecer. Podréis comprobar que han desaparecido los roles de entrenamiento, maestro-alumno, y se han cambiado las formas de conseguir cosas así como que ahora se puede conseguir de todo en un rol Isla (casi). Además, ahora no existen los retos de cazador. Son Roles de Caza, más o menos lo mismo. Ah, revisadlo bien. Esto-os-va-a-fassinar.

Como no podía ser de otra forma y en este foro somos unos violentos, la tercera guía de rol corresponde a los combates y su moderación. Hemos quitado normas sin mucho sentido, añadido unas más lógicas... Ah, cierto. Los retos ahora no son lo mismo que antes, tenedlo en cuenta.

Nuestro cuarto capítulo es, una vez que hemos crecido y nos hemos partido la cara con alguien, creamos nuestra tripulación con la que partirnos la cara pero con más gente. Y cuantos más mejor, todo mucho más divertido, todo más guay.

Se han eliminado las profesiones principales. En su lugar hemos introducido las Clases. Lo siento Nocturne, era un buen nombre, pero en todo santo RPG se llaman clases. Os dejo con la Guía de Clases. Ah, bueno, y las secundarias, aunque podríamos haberlas dejado como Profesiones, las hemos llamado Oficios. Porque rima con Orificios. Y nos gusta el +18. Y las cuevas. Y las narices. Sí, mejor dejo el teclado un rato.

Un puto café después...

La más importante guía es la de Hakis, que ha sufrido un giro de 360 grados. Antes de alguien diga que sigue igual, eso es lo que significan 360 grados. Quedar donde empezaste. De nada.

Hemos limpiado la Guía de Akuma no mi, que estaba hecha un asco. Sí, es culpa nuestra por no haber hecho esto hace más tiempo, pero ahora os jodéis y leéis, que pa eso pago impuestos.

¿He oído cambio radical? No, pero esto lo es: La nueva Guía de Técnicas, Rokushiki y Equipo. Es importante mencionar con esto que hay una limitación a los Power Ups. Que sí tios, que nos hemos pasado. Esto deja de ser divertido cuando haces mates en vez de rol. Dejad de tocar la moral con meteros más multiplicador y disfrutad, ¡coño! Esto puede sonar borde, pero no os confundáis: efectivamente lo es.

Siguiendo, y casi he terminado, hemos añadido una tontá a la guía de espionaje. En ella se marca el tiempo que se tarda en fabricar una identidad secreta y las consecuencias de ser descubierto. No son muy graves, aunque ya será más difícil jugar a ser Mortadelo.

Esta Guía la vais a odiar. No porque sea mala, está muy chachi y tal, pero la vais a odiar. Ya lo veréis.

Finalmente, para cerrar, ahora existen Tablas. Que ya existían antes, pero ahora se llaman tablas. Porque son tablas. Y bueno, que no hay cambios reseñables salvo que se eliminan las superchachiexperiencias por ser nivel 1. Ni lo vais a notar con la nueva experiencia de diarios. Y de roles. En general, todo da más experiencia. Tabla de niveles, Tabla de Jerarquías y la de Recompensas. Como decía, no ha cambiado casi nada. Casi, nada.

Y ya casi cerramos con la conquista de islas, que no ha cambiado, y la guía de Kairoseki que ha cambiado por completo. En serio, os recomiendo leerlo. Ah, y los que tenéis Kairoseki... A no ser que especificarais, tenéis el de 25%. Era necesario dar ese aviso.

Bien, ahora vamos con las sugerencias del buzón. Os damos las gracias por todas ellas, salvo a Raghersir que cambió el código.

William, los premios ahora se dan a personajes, no a usuarios. Esto ya estaba solventado, pero gracias por el toque.

Raghersir, existe ya eso: se llama mercado negro. Te va a tocar vendérselo a jugadores o durante un rol de islas, que ahora te resultará fácil.

Sans, a esto ya estábamos. Bufón, Psicólogo y un suboficio de domador ahora están mejor. Por otro lado, Sastre está bien, pero no parece resultar atractivo como Oficio. Total, ¿Quién necesita ropa Fancy? Respecto a las excelencias, hemos hecho algo a medio camino. Ahora dan una ventaja pequeña en una subprofesión, así que solventado. Más o menos.

Adam: Contigo voy a tardar. Hemos eliminado los ejemplos de Kempos, ya que no resultaba fácil equilibrarlos. Por cierto, hablando de eso, todos los CP que tengan Kamisori Kempo que vayan quitándoselo y pidiendo otra cosa. Adam tenía razón, no es de nota 8. Dadle gracias por el aviso.

Siguiendo, sí. Los kempos están limitados. Deben seguir estándolo, pues para un CP todo cuesta menos nota cuando es Rokushiki. El Rokushiki es más potente. Así que eso, hay una razón lógica.

Amistades peligrosas... Cuando quieras ve y denuncia a alguien, pero eso es cosa de quien esté en el rol. Sobre lo de los ámbitos, aclarado.

El punto 5 está corregido. Ahora están mayormente igualadas y el poder de los ámbitos viene de la inteligencia del usuario.

Las profesiones en objetos... Bueno, eso podrían hacerlo los usuarios, pero es a su gusto. Nadie va a obligarles.

Frutas y desbalance: NO DATA.

10: No hay 9.

Por otra parte, hemos estado revisando las guías de Clases. Los devastadores de nivel 110 pueden cargar 180 toneladas con cierta dificultad. Es una indirecta, Bleyd.

Dicho esto, queda añadir que ya que se ha hecho reorganización de todo, hay hasta Junio para adaptar las Akumas que excedan más de un 20% a las guías al nuevo sistema o tendremos que retirarlas. Que hemos visto cada cosa que vaya por dios. En fin, eso es todo.

Buenos d... Bueno, una cosa más.
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Actualizaciones y cambios - Página 2 Empty Re: Actualizaciones y cambios {Miér 13 Sep 2017 - 22:54}

Buenas noches noches, aquí Nat al micrófono para una nueva actualización divertida, con sentido y sobre todo, consentida. No sé quién la habrá consentido, pero consentida está. Veréis, entre vosotros y yo, si no actualizo las cosas de vez en cuando y os molesto con ediciones de ficha regularmente mi vida entra en una espiral depresiva. Casi como caer en Impel Down. Pero vaya, hablemos de temas más serios:

Hemos renovado Impel Down. Bueno, en realidad la hemos reconstruido de 0. Ya sabéis que alguien se la ha llevado volando. Y eso no puede volver a pasar. En fin, como imaginaréis su construcción ha sido un absoluto secreto, lo que nos lleva a que desvelar secretos del Gobierno Mundial es delito.

Continúo en otro párrafo para que se me vean mejor las intenciones. Tras tanto tiempo, tantos cambios y una infinidad de parches cambiando detalles del foro, nos dimos cuenta de que los delitos y las recompensas que otorgan no son para nada como deberían ser. El foro ha cambiado, pero las recompensas no. Ahora no valen esas viejas tablas tan excesivas, con un montón de delitos que nadie cometía nunca y un montón de piratas de cientos de millones sólo por huir de la autoridad. Hemos actualizado la Tabla de Recompensas para que se adecúe más a nuestro contexto actual y sea más divertido conseguir recompensa. Por cierto, no orinéis en un cuartel Marine.

Hablando de Marina, mar, playa... El verano que nos abandona es una época para nadar, divertirse, disfrutar. Un momento perfecto para no ser usuario. En resumen, puteamos a las Akumas. Si queréis más simplemente observad.

Finalmente, y como despedida... ¡Nos hemos cargado las clases! ¡COMPROBAD AQUÍ QUE NO MIENTO! Ahora en serio, hemos creado un sistema de clases equilibrado e intuitivo que os permitirá disfrutar del rol mucho más. Si deseáis personalizar vuestros personajes al máximo empezad a darle al tunning desde ya. Y si no, tenéis las clases de siempre como "Marca de la Casa", para ayuda a novatos, gente vaga y Drake.

Y bueno... Eso es todo. Sólo añadir que THE GAME y buenos días. Si os ha gustado este videotutorial sobre cómo perder el juego dadle Like y apoyad este canal. No olvidéis dar fav, retwit y refap. Si llegamos a los mil Likes en este vídeo la próxima actualización será con un directo de Youtube.

Buenos días.

PD: Ya no existen los Yonkaikyos.

PD2: Creí que era obvio y me olvidé, pero igual no es tan obvio. Tenéis 2 semanas para cambiar de clase. Si no lo hacéis seréis movidos a la que actualmente más se os ajuste.
Contenido patrocinado
Fama
Recompensa
Características
fuerza
Fortaleza
Velocidad
Agilidad
Destreza
Precisión
Intelecto
Agudeza
Instinto
Energía
Saberes
Akuma no mi
Varios

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