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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 4 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Vie 6 Jun 2014 - 2:01}

Nombre: Xalhazar
Nivel: 17
Link a la ficha: https://www.onepiece-definitiverol.com/t7038-xalhazar-el-angel-de-la-oscuridad#79039
Link a la tienda: Nein
Técnica:
Tecnicas de combate:
-Frenesí silvante:
Rápida sucesión de cortes con diferentes armas que va materializando durante el ataque desconcertando al enemigo. No suele causar un gran daño pero resulta difícil de bloquear.
-Disparo oscuro:
Ataque a distancia imbuido con el poder de múltiples tatuajes. Utiliza para este ataque bien el arco, la lanza o el trabuco. En orden ascendente de potencia y descendente de precisión, siendo el arco el mas preciso pero también el menos potente. Aparte de perder ese arma durante un par de horas, debe elegir también otros tatuajes (que pueda utilizar) de los que prescindir durante el resto del combate.
Tecnicas de la akuma no mi:
-Sobrepasar el límite:
Aunque los tatuajes que puede despertar están limitados por su nivel, puede concentrar su poder y realizar un ataque considerablemente poderoso con un tatuaje una categoría por encima de la que su nivel le permitiría. Después de utilizar esta técnica queda visiblemente debilitado durante un tiempo.
-Ángel de la guarda:
Materializa frente a si un enorme escudo que se mantiene en el aire y le ofrece una protección inmensa durante un breve periodo de tiempo. A efectos prácticos crea una barrera casi interpretable frente a el durante unos segundos. Como contrapartida no podrá realizar ningún movimiento mientras mantenga activo el escudo. Cuando la habilidad termina deja de poder utilizar el escudo del caballero por lo menos durante un día.
-100 cañones por banda:
Materializa a su espalda una porción del estribor de un barco. Puede disparar una hondonada de 5 cañonazos a nivel 15 y uno mas cada dos niveles. Los cañones resultan muy destructivos pero carecen de una gran precisión, especialmente contra blancos en movimiento, aunque son muy eficaces contra estructuras. Después de este ataque no puede invocar al corsario ni nada relacionado con él o su barco durante por lo menos un día.
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 4 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Vie 6 Jun 2014 - 2:22}

Frenesí silbante: Esta técnica no necesitas postearla aquí. Es algo que puedes hacer de base por tus poderes.

Disparo oscuro: Intuyo que no es un disparo normal, dado que debes desprenderte de dos tatuajes durante todo el combate. Además como no eres tirador, no tendrías tanta precisión (algo que puedes compensar haciéndola como técnica especial). Sería una técnica especial de 7 de nota.

Sobrepasar el límite: Power up de 7,5 de nota.

Ángel de la guarda: Dado que mientras mantienes el escudo no puedes moverte, y cuando lo desactivas lo pierdes, no es una técnica tan bruta. Sin embargo ya te aclaro que no sería indestructible para nada. Alguien que te supere por bastante en nivel y poder podría atravesarlo igualmente. Sería una técnica especial de 8 de nota.

100 cañones por banda: Power up de 7,5 de nota.

Te aclaro que para las técnicas que pones que te impiden usar X tatuaje el resto del día o X número de horas, bastaría con que pongas que te impide usarlo el resto del combate. Como prefieras, si vas a auto-nerfearte no te voy a decir que no.
Señor Nat
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 4 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Sáb 7 Jun 2014 - 11:40}

Nat escribió:Técnica: Hydrargium Platform: permite, aprovechando la habilidad anterior, generar una plataforma circular (un cilindro de altura despreciable) sobre el que poder transportar objetos o a sí mismo. El peso máximo que puede levantar es su peso como hombre de mercurio (1600 kilos) más el generado (que aumenta ligeramente por nivel). El movimiento es de velocidad variable, llegando a ser relativamente rápido (Cerca de 70 kilómetros por hora) pero de difícil maniobrabilidad.

Quiero retirar esta técnica de las peticiones, pues acabo de darme cuenta de que es una técnica básica sumada a un PU que ya conseguí.

Adjunto mi ficha para que sea comprobado si es menester: Ficha

La técnica se llama Hydrargium jump, aunque el principio de creación y apoyo es implícito.
AlexEmpanadilla
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 4 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Lun 9 Jun 2014 - 21:32}

Aceptado, Nat
Baozar
Terror de los 7 mares
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 4 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Mar 10 Jun 2014 - 22:13}

Nombre: Inaga Castamere
Nivel: 11
Link a la ficha: https://www.onepiece-definitiverol.com/t8917-inaga-castamere#
Link a la tienda:
Técnica:
Mente sobre cuerpo:
Gracias a esta técnica el monje a alcanzado el máximo potencial de control de su mente y su cuerpo, pudiendo aumentar las capacidades físicas a un limite súper humano durante un breve periodo de tiempo, aumentando su masa corporal y capacidades físicas.
Tabla por nivel:
Nivel 10: la fuerza y velocidad aumentan x3/ Dura 3 post y al acabar el usuario acaba extenuado durante el siguiente turno. Es capaz de aguantar una herida crítica.
Nivel 45: la fuerza y velocidad aumentan x4/ Dura 5 post y al finalizar el usuario acaba fatigado durante el siguiente turno. Es capaz de aguantar dos heridas críticas.
Nivel 80: la fuerza y velocidad aumentan x5/ Dura 5 post y al finalizar el usuario queda cansado durante el siguiente turno. Es capaz de aguantar tres heridas críticas.

Ojo de la mente: Gracias a la toda una vida de meditación, Inaga ah sido capaz de despertar el tercer ojo, este se encuentra ubicado en la frente sobre los ojos. Concede a su usuario una comprensión mayor del mundo que le rodea pudiendo leer auras e intenciones hostiles. (a efectos prácticos es igual que el Mantra o haki de observación) Solo que visualmente se abre un tercer ojo en la frente.
Tabla por niveles:
A partir del nivel 10: Puedes predecir los golpes dirigidos directamente hacia ti del enemigo, hasta ataques de rango(AF) con pj de nivel inferior al tuyo, (AM) con pj de igual nivel o 5 niveles superiores. Sientes presencias, pero cosas poco claras, no distingues personas de animales.
-A partir del nivel 30: Puedes prever todos los golpes dirigido directamente a ti, hasta ataques de rango(AMF) con pj de nivel inferior al tuyo, y (AF) con pj de nivel nivel o 5 niveles superior .Reconoces con esfuerzo el aura de las personas pero las ves con claridad.
-A partir del nivel 50: Puedes prever cuanta gente hay en una sala y que están haciendo y ataque dirigidos directamente a ti, hasta ataques de rango(AB) con pj de nivel inferior a al tuyo, ataques de rango (AF) a pj el mismo nivel o 5 por encima al tuyo. Permite reconocer e identificar el aura de las personas a la perfección.
-A partir de nivel 80 puede ver lugares situados hasta 10 km de distancia.


Técnicas de akuma no mi: (me imagino que sería un power up)
Propiedad pasiva. Piezoelectricidad y piroelectricidad:
Piezoelectricidad: es un fenómeno que ocurre en determinados cristales que, al ser sometidos a tensiones mecánicas, en su masa adquieren una polarización eléctrica y aparecen una diferencia de potencial y cargas eléctricas en su superficie. Este fenómeno también ocurre a la inversa: se deforman bajo la acción de fuerzas internas al ser sometidos a un campo eléctrico. El efecto piezoeléctrico es normalmente reversible: al dejar de someter los cristales a un voltaje exterior o campo eléctrico, recuperan su forma.
Al someterlo a la acción mecánica de la compresión, las cargas de la materia se separan. Esto propicia una polarización de la carga, lo cual causa que salten chispas.
Piroelectricidad: es la propiedad que presentan ciertos materiales de tal manera que sometidos a cambios de temperatura experimentan cambios en la polarización eléctrica, por lo que dichos cambios de temperatura inducen un campo eléctrico en el interior del material, causado por movimiento de cargas positivas y negativas en los extremos opuestos de la superficie.
Efectos prácticos: Necesita estar transformado completamente en cuarzo para poder usar estas propiedades.
1-La primera aplicación práctica de la piezoelectricidad, que surge de la cualidad de transformar una señal mecánica (presión) en una señal eléctrica (corriente eléctrica), es la del sonar. Colocando la palma de la mano mediante las vibraciones es capaz de captar lo que hay a su alrededor. El tamaño del área es su nivel por 2 en metros.
2-Capacidad de crear un campo electromagnético al alrededor de mi cuerpo a 30 cm. La potencia del campo dependerá de la energía acumulada. El campo repele objetos metálicos.
Kaito Kazuki
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 4 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Mar 10 Jun 2014 - 23:21}

Nombre: Takehsi Yamamoto
Nivel: 69
Link a la ficha: https://www.onepiece-definitiverol.com/t6350-takeshi-yamamoto
Link a la tienda: N/A
Técnica: Reikon no Gijin ka

Gracias a la naturaleza inhumana de sus ojos Takeshi es capaz de canalizar el interior en el exterior, esto se manifiesta creando armas a partir de sus personalidades, cada personalidad le dará una cualidad al arma creada, si la personalidad es sádica y ama la sangre el arma será capaz de sacar sangre con un poder inusual, si su pasión es crear dolor, el arma infundirá un dolor inhumano en el golpe. Cabe destacar que esta habilidad varía según la personalidad de Takeshi, de modo que, si Takeshi desarrolla más personalidades, más armas podrá crear. Cabe decir que solo puede crear un arma por post, pues crear dos causaría un conflicto de personalidades.
Señor Nat
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 4 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Mar 10 Jun 2014 - 23:48}

Takeshi Yamamoto escribió:Nombre: Takehsi Yamamoto
Nivel: 69
Link a la ficha: https://www.onepiece-definitiverol.com/t6350-takeshi-yamamoto
Link a la tienda: N/A
Técnica: Reikon no Gijin ka

Gracias a la naturaleza inhumana de sus ojos Takeshi es capaz de canalizar el interior en el exterior, esto se manifiesta creando armas a partir de sus personalidades, cada personalidad le dará una cualidad al arma creada, si la personalidad es sádica y ama la sangre el arma será capaz de sacar sangre con un poder inusual, si su pasión es crear dolor, el arma infundirá un dolor inhumano en el golpe. Cabe destacar que esta habilidad varía según la personalidad de Takeshi, de modo que, si Takeshi desarrolla más personalidades, más armas podrá crear. Cabe decir que solo puede crear un arma por post, pues crear dos causaría un conflicto de personalidades.

Aceptada. Técnica de 8 en diario y limitada a espadas.

Baozar escribió:Nombre: Inaga Castamere
Nivel: 11
Link a la ficha: https://www.onepiece-definitiverol.com/t8917-inaga-castamere#
Link a la tienda:
Técnica:
Mente sobre cuerpo:
Gracias a esta técnica el monje a alcanzado el máximo potencial de control de su mente y su cuerpo, pudiendo aumentar las capacidades físicas a un limite súper humano durante un breve periodo de tiempo, aumentando su masa corporal y capacidades físicas.
Tabla por nivel:
Nivel 10: la fuerza y velocidad aumentan x3/ Dura 3 post y al acabar el usuario acaba extenuado durante el siguiente turno. Es capaz de aguantar una herida crítica.
Nivel 45: la fuerza y velocidad aumentan x4/ Dura 5 post y al finalizar el usuario acaba fatigado durante el siguiente turno. Es capaz de aguantar dos heridas críticas.
Nivel 80: la fuerza y velocidad aumentan x5/ Dura 5 post y al finalizar el usuario queda cansado durante el siguiente turno.  Es capaz de aguantar tres heridas críticas.

Ojo de la mente: Gracias a la toda una vida de meditación, Inaga ah sido capaz de despertar el tercer ojo, este se encuentra ubicado en la frente sobre los ojos. Concede a su usuario una comprensión mayor del mundo que le rodea pudiendo leer auras e intenciones hostiles. (a efectos prácticos es igual que el Mantra o haki de observación) Solo que visualmente se abre un tercer ojo en la frente.
Tabla por niveles:
A partir del nivel 10: Puedes predecir los golpes dirigidos directamente hacia ti del enemigo, hasta ataques de rango(AF) con pj de nivel inferior al tuyo, (AM) con pj de igual nivel o 5 niveles superiores. Sientes presencias, pero cosas poco claras, no distingues personas de animales.
-A partir del nivel 30: Puedes prever todos los golpes dirigido directamente a ti, hasta ataques de rango(AMF) con pj de nivel inferior al tuyo, y (AF) con pj de nivel nivel o 5 niveles superior .Reconoces con esfuerzo el aura de las personas pero las ves con claridad.
-A partir del nivel 50: Puedes prever cuanta gente hay en una sala y que están haciendo y ataque dirigidos directamente a ti, hasta ataques de rango(AB) con pj de nivel inferior a al tuyo, ataques de rango (AF) a pj el mismo nivel o 5 por encima al tuyo. Permite reconocer e identificar el aura de las personas a la perfección.
-A partir de nivel 80 puede ver lugares situados hasta 10 km de distancia.


Técnicas de akuma no mi: (me imagino que sería un power up)
Propiedad pasiva. Piezoelectricidad y piroelectricidad:  
Piezoelectricidad: es un fenómeno que ocurre en determinados cristales que, al ser sometidos a tensiones mecánicas, en su masa adquieren una polarización eléctrica y aparecen una diferencia de potencial y cargas eléctricas en su superficie. Este fenómeno también ocurre a la inversa: se deforman bajo la acción de fuerzas internas al ser sometidos a un campo eléctrico. El efecto piezoeléctrico es normalmente reversible: al dejar de someter los cristales a un voltaje exterior o campo eléctrico, recuperan su forma.
Al someterlo a la acción mecánica de la compresión, las cargas de la materia se separan. Esto propicia una polarización de la carga, lo cual causa que salten chispas.
Piroelectricidad:  es la propiedad que presentan ciertos materiales de tal manera que sometidos a cambios de temperatura experimentan cambios en la polarización eléctrica, por lo que dichos cambios de temperatura inducen un campo eléctrico en el interior del material, causado por movimiento de cargas positivas y negativas en los extremos opuestos de la superficie.
Efectos prácticos: Necesita estar transformado completamente en cuarzo para poder usar estas propiedades.
1-La primera aplicación práctica de la piezoelectricidad, que surge de la cualidad de transformar una señal mecánica (presión) en una señal eléctrica (corriente eléctrica), es la del sonar. Colocando la palma de la mano mediante las vibraciones es capaz de captar lo que hay a su alrededor. El tamaño del área es su nivel por 2 en metros.
2-Capacidad de crear un campo electromagnético al alrededor de mi cuerpo a 30 cm. La potencia del campo dependerá de la energía acumulada. El campo repele objetos metálicos.

En fin... Vamos por partes. La primera es una técnica de 8 de nota, y nivel 15, que es algo muy fuerte. La segunda, tú lo has dicho, es un mantra. Si lo desarrollas será con diario de 8 y entrenamiento de dos años (Al fin y al cabo luego no entrenarás Mantra xD). El otro tenemos que debatirlo en el Staff.

EDIT: Tras debatirlo largo, tendido y con calma, pensando en todo pro y contra, en el fenómeno en sí y lo OP que estaría, me temo que esa aplicación del fenómeno físico debe ser rechazada.
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 4 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Vie 13 Jun 2014 - 17:13}

Nombre: Dexter Black
Nivel: 4
Link a la ficha: https://www.onepiece-definitiverol.com/t8596-ficha-de-dexter-black-el-zafiro-negro
Link a la tienda: N/A
Técnica: Resistencia dracónica: Esta técnica sustituye al haki armadura (también me permite tocar logias, sí), una vez llegue al nivel 15. Lo mejoraré al 30 y al 50 para igualar el grado tres. El aumento de fuerza de esta habilidad es de 1,5 veces la fuerza de Dexter. Aclaro que SUSTITUYE, una vez lo aprenda no podré entrenar haki armadura. Tiene una diferencia escénica, y es que mi cuerpo se dota de un brillo azulado, que a segundo y tercer rango se sumará a una armadura similar al recubrimiento por haki, pero será azul zafiro y de aspecto escamoso.
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 4 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Sáb 14 Jun 2014 - 1:13}

Okay, Dexter...

Pues ya que es un cambio escénico y nada más, requiere de un diario de 8 y un año de entrenamiento (como el haki, vaya)
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 4 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Mar 17 Jun 2014 - 0:19}

Nombre: Lion D. Karl
Nivel: 51
Link a la ficha: https://www.onepiece-definitiverol.com/t6358-lion-d-karl-el-terror-del-east-blue
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Técnicas: Human Beast - Mediante esta técnica, Karl puede en forma humana transformar partes de su cuerpo en partes de su forma híbrida, o sacar partes de su forma híbrida que no tiene en su forma humana (como su cola u otra cabeza).

Demonic Chimera - Usando todo su odio y rabia, Karl se transforma en una versión de su forma completa potenciada por sus sentimientos. Se convierte en una bestia cuadrúpeda con alas escamosas, cola de reptil llena de pinchos y cabeza de mamífero pero deforme y con cuernos. En lugar de tener pelaje de león o cabra, tiene la piel al descubierto. Esta es de un color grisáceo casi negro. Sus patas son fuertes y musculosas, y están acabadas en largos dedos con garras. En esta forma su veneno de Quimera cambia sus efectos: pasa a ser un veneno más agresivo que provoca un intenso dolor a su rival. Es un veneno coagulante de acción lenta, que en lugar de coagular nada más entrar en contacto con la sangre, coagula a medida va avanzando por el torrente sanguíneo. Esto va aumentando la presión arterial, y cuando el veneno llega al corazón causa un infarto que puede resultar mortal. Rezuma el veneno tanto por los pinchos como por garras y colmillos. En esta forma mide tres metros de altura, doce de largo (de los cuales siete son de cola) y puede escupir llamas igual que en sus otras formas. Es más fuerte y ágil que su forma completa, y posee unos sentidos más desarrollados que le permiten rastrear a su enemigo. Sólo puede transformarse en esta forma si siente una gran rabia o ira.
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 4 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Mar 17 Jun 2014 - 0:46}

Ambos te los acepto como Power Up, el primero de 7,5 y el segundo de 8,5.

Buen día.
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 4 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Mar 17 Jun 2014 - 1:32}

Nombre: Kirito
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Link a la ficha:  https://www.onepiece-definitiverol.com/t6346-kirito-furukawa
Link a la tienda: N/A
Técnica:  Amakakeru Ryu No Hirameki - Kirito emplea una única katana en esta técnica que es una técnica de battoujutsu. Desenvaina la katana tan rápidamente que es muy difícil de bloquear aunque la veas. Si logras bloquear el golpe la fuerza del choque provoca un vacío tal que crea una corriente de aire que atrapa al enemigo en ella inmovilizándolo brevemente.

Ejemplo visual:

KUSU RYU SEN - Es una técnica de ataque que emplea espada y funda a la vez y que en un mismo movimiento veloz se ataca a los nueve puntos vitales(Cabeza, hombro derecho e izquierdo, brazo derecho e izquierdo, mano derecha e izquierda, entrepierna y pecho).

Ejemplo visual:
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 4 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Mar 17 Jun 2014 - 1:38}

En fin, te concedo la primera porque eres samurai, pero será una inmovilización de como mucho un segundo, tipo para encadenar golpes y dejar indefenso. Técnica de 8,5 de nota con 3 meses de entrenamiento (sí, tres). El Fatality ese... nota 9 y seis meses de entrenamiento.

Espero que las uses con responsabilidad, o si no te obligaré a llevar orejas de conejito como castigo (?)
Señor Nat
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 4 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Miér 18 Jun 2014 - 18:06}

Nombre: Señor Nat
Nivel: 34
Link a la ficha: https://www.onepiece-definitiverol.com/t8502-el-senor-nat
Link a la tienda: N/A
Técnica: Cúpula de Mercurio: Usando una gran cantidad de mercurio, es capaz de generar una cúpula de mercurio de hasta 7 metros de radio alrededor de él, con un grosor de 20 centímetros. Esto lo separa del mundo, pues debido a las propiedades del mercurio atravesar esta cúpula supone un esfuerzo increíble.

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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 4 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Miér 18 Jun 2014 - 18:09}

Nombre: Drake
Nivel: 49
Link a la ficha: https://www.onepiece-definitiverol.com/t6995-ficha-de-drake#
Link a la tienda:
Técnica: Dark Drake.

La otra personalidad de Drake toma su cuerpo, sus ojos se vuelven rojizos y unas marcas de llamas tribales de color negro se dorman en la mitad de su rostro, de su pecho y de su brazo derecho. Su fuerza aumenta debido a un aura oscura que crea, y su velocidad es algo más veloz. (Esta forma puede combinarse con el berserker, pero el es totalmente imposible alcanzar el Sensetsu okami. (saiyan 4 XD).
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 4 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Miér 18 Jun 2014 - 18:11}

Técnica de 7,5 y 2 semanas de entrenamiento.
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 4 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Miér 18 Jun 2014 - 18:16}

CAPSULA MERCURIO: Es un power ups y no muy exagerado, yo le pongo un 7,5.
Kyoji Kagami
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 4 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Miér 18 Jun 2014 - 19:07}

Quiero pedir una, o dos, técnica/s, variante/s del Tekkai.


Kempo Tekkai: Tekkai “Seikatsu yōshiki” (Estilo de vida): Consiste en poder mantener el tekkai activo en todo momento, pudiendo obviamente con esto moverse el usuario con total libertad. Por así decirlo, el estado natural de Kyoji pasa a ser el del Tekkai. Es una técnica de efecto pasivo, y al concentrarse, permite el uso de un Tekkai mucho más poderoso al habitual, pues su estado "base" es de por sí duro como este.

Kempo Tekkai: Tekkai "Kōsei shatai" (Cuerpo de acero): Al emplear el "Seikatsu Yōshiki" su cuerpo natural es duro como un Tekkai, de modo que, al concentrarse como anteriormente lo haría para usar el Tekkai, adquiere una dureza muy superior a este.

La segunda forma parte de la primera, y ambas serán entrenadas en el mismo diario, pero si consideráis que son dos técnicas distintas, pasará el doble de tiempo y ya jaja
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 4 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Miér 18 Jun 2014 - 23:42}

Será una técnica el primero, y una mejora del primero el segundo. Creo que la limitación es que no será tan eficiente de forma pasiva como el tekkai (50%), aunque cuando lo uses serás mucho más duro (30% más). Un segundo Haki armadura, vaya. 8,5 de nota ambas y 1 mes de entrenamiento para las dos, y espero un diario lindo. Si quieres entrenarlo más es cosa tuya.


Última edición por Señor Nat el Lun 23 Jun 2014 - 12:47, editado 2 veces
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 4 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Jue 19 Jun 2014 - 0:05}

Nombre: Cloric Orb
Nivel: 40
Link a la ficha: https://www.onepiece-definitiverol.com/t7064-alex-el-doctor-cuervo
Link a la tienda: Nope
Técnica: La técnica permite crear hasta 8 esferas de cloro que se pueden mover a voluntad hasta un radio aproximado de 50 metros a la redonda de Alex en las tres dimensiones. Permite canalizar poderes de Alex a través de estas esferas. Además, permite cambiar la forma y tamaño de estas esferas siempre que no sean mayor que el tamaño de un humano corpulento.

Nombre: Afianzar creación de cloro
Técnica: Permite generar sin esfuerzo hasta 5 veces más cloro. Esto se refleja en el hecho de que mi personaje dejará de estar cansado cuando pelee utilizando el cloro.

Además de estos dos Power-Up me gustaría aprender el Haki Mantra a nivel 1
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 4 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Jue 19 Jun 2014 - 0:06}

Aceptados ambos como PU de 7,5 y 8 respectivamente. Además, te dejo aprender el mantra pillín.
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 4 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Jue 19 Jun 2014 - 2:10}

Nombre: Señor Nat
Nivel: 34
Link a la ficha:https://www.onepiece-definitiverol.com/t8502-el-senor-nat
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Técnica: punzada a distancia: aprovechando su habilidad de imbuir energía a las armaS, puede lanzar un rayo de energía expansiva (no excesivamente potente). Esto se considera una característica de arma, pues no puede hacerlo con la mano.

Ardor de espadachín: Cuando lanza algún tipo de onda, puede imbuirla con su flamer body.

Luminosidad de espadachín: cuando genera calor a través de sus armas, también genera luz, que se expande en la dirección de la onda.

Honor de espadachín: tanto tiempo manejando filos permite que el espadachín sienta el arma parte de su propio cuerpo, y su aura lo embargue.

Hijo de sangre: cuando está tan unido con su espada, si el filo toca sangre comenzará a sajar la carne con mayor facilidad.

Hijo de la noche: su pensamiento se oscurece, siendo sus acciones próximas impredecibles.,


Última edición por Señor Nat el Dom 22 Jun 2014 - 2:34, editado 1 vez
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 4 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Jue 19 Jun 2014 - 2:20}

Todas son muy sencillas y normalitas. Son todas técnicas especiales de 7

Hijo de sangre: cuando está tan unido con su espada, si el filo toca sangre comenzará a sajar la carne con mayor facilidad.

ESTA ES 7,5 y costara 3 semanas.

Las demas dos semanas.
Baozar
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 4 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Jue 19 Jun 2014 - 2:27}

Nombre: Inaga Castamere
Nivel: 14
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Técnicas:

Polvo de cuarzo: me da la capacidad de transformar mi cuerpo en cuarzo en polvo a voluntad, descomponiéndose en minúsculas partículas de cuarzo. En este estado soy capaz de moverme como una nube pudiendo separar mi cuerpo y haciendo reaparecer partes solidas de mi cuerpo.

Garras de cuarzo: El usuario es capaz de crear unas garras de cuarzo que salen justo por los nudillos, (4 en cada mano, en el pulgar no) las cuales al cortar dejan cristales de cuarzo aumentando el dolor.

Trasparente como el aire: Estando en forma de cuarzo Inaga se aprovecha de la transparencia del material, ayudándolo a camuflarse con el ambiente. Esto se debe que al ser de cuarzo su índice de transparencia no provoca reflejos. Si se mantiene en posición estática es prácticamente invisible, mientras que en movimiento es más fácil distinguirlo pues el índice de refracción es diferente al del aire. Aun así su presencia puede ser percibida por mantra o haki de visión.

Por ultimo:
Entrenamiento para multiplicar por 5 la capacidad de creación de cuarzo.
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 4 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Jue 19 Jun 2014 - 2:38}

Ei! Ei! Ei! Ese Baozar reshulon!!! XD jaja bueno tronco, te traigo las noticias.

Polvo de cuarzo: me da la capacidad de transformar mi cuerpo en cuarzo en polvo a voluntad, descomponiéndose en minúsculas partículas de cuarzo. En este estado soy capaz de moverme como una nube pudiendo separar mi cuerpo y haciendo reaparecer partes solidas de mi cuerpo.

Esta aún se está devatiendo, así que te informare cuando me informen a mi.



Garras de cuarzo: El usuario es capaz de crear unas garras de cuarzo que salen justo por los nudillos, (4 en cada mano, en el pulgar no) las cuales al cortar dejan cristales de cuarzo aumentando el dolor.

POWER DE 7,5.



Trasparente como el aire: Estando en forma de cuarzo Inaga se aprovecha de la transparencia del material, ayudándolo a camuflarse con el ambiente. Esto se debe que al ser de cuarzo su índice de transparencia no provoca reflejos. Si se mantiene en posición estática es prácticamente invisible, mientras que en movimiento es más fácil distinguirlo pues el índice de refracción es diferente al del aire. Aun así su presencia puede ser percibida por mantra o haki de visión.


POWER DE 8



Por ultimo:
Entrenamiento para multiplicar por 5 la capacidad de creación de cuarzo.


POWER DE 8



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