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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 26 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Dom 25 Ene 2015 - 1:07}

Nombre: Yumiko Mei
Nivel: 32
Link a la ficha: https://www.onepiece-definitiverol.com/t10004-yumiko-mei-la-arquera-prodigio#107422
Link a la tienda: No son de tienda.
Técnica:
Power Up-Tungsten Control: Mediante el entrenamiento de sus habilidades con su akuma no mi, Yumiko se vuelve capaz de controlar su elemento a distancia, es decir, una vez ha creado por ejemplo una plataforma, podrá moverla como ella quiere sin importar la distancia, siempre que el material lo haya creado ella.

(En caso de ser necesaria una tabla para las distancias permitidas de control de su material, la dejaré a continuación)
Tabla de niveles, solo en caso de ser necesaria:


Power Up-Tungsten Powder: Después de trabajar tanto con su material, Yumiko es capaz de crear una nube disperza de polvo de tungsteno alrededor de su cuerpo y que puede ser ingerida o aspirada por cualquier persona o animal que se encuentre en el radio en el que está esta.
Tabla de niveles:
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 26 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Dom 25 Ene 2015 - 1:13}

Bleyd: 7 y 3 semanas de entrenamiento.
Yumiko: Hmmm... 8 y 2 meses de entrenamiento la primera y un 8,5 y 1 mes la segunda.
__________________________________________________________________________________________________________
Nombre: Al Naion
Nivel: 1
Link a la ficha:https://www.onepiece-definitiverol.com/t12208-al-naion-brillante-como-el-neon
Link a la tienda:
Técnica:

Espíritu ardiente: Al, proyectando su energía en una de sus armas, es capaz de prenderlas en llamas. La temperatura de este fuego se incrementa en veinte grados cada 10 niveles. Nada desarrollado a través de esta técnica derrite su propio hielo.

Espíritu ardiente, Látigo: Al, habiendo prendido en llamas su espada, es capaz de desatar, con un giro de muñeca hábil, un latigazo de lava. El proceso es similar al lanzamiento de una onda cortante, pero tiene límite en lo equivalente a 3 veces la longitud de la espada más el brazo*.

Espíritu ardiente, erupción: Al, imbuyendo una enorme cantidad de energía en su arma, es capaz de generar fuego "sólido", y lanzar el mismo ataque que el anterior, con una limitación y una ventaja. Sólo alcanza la longitud de la espada y el brazo juntos*, pero a cambio esa energía no se pierde, manteniéndose en el arma para reutilizarla.

*Ambas técnicas se sobreentiende comienzan a contar desde que sobrepasan el arma.

Hielo XLI: Tras mucho entrenamiento, Al es capaz de sacar una utilidad a esta maldita fruta. Puede generar un hielo que no se derrite a temperaturas normales y es algo más duro que el cuarzo.

Frío ambiental: Al es capaz de enfriar las partículas de agua en el aire, enfriando el ambiente y, al mismo tiempo, reduciendo la humedad.

Forma de ventisca: Es capaz de tomar su forma elemental como partículas de hielo (polvo de hielo), pudiendo recomponerse.

Corazón de Hielo: La unión de Al con su elemento hace que pueda suspender partículas de hielo equivalentes al volumen que puede generar y el suyo propio en forma de hielo sólido. Sólo puede levantar hielo en polvo, nunca bloques de hielo.

Fuerza helada: Al consigue fuerza suficiente para levantar tanto hielo como pueda generar.

Conexión helada: A través del hielo, Al es capaz de moverse a velocidades altísimas (100km/h cada 10 niveles). La condición es que sólo puede hacerlo a través del hielo, y tiene que haber un bloque tan grande como él para poder fundirse, aunque una vez fundido llega un fino hilo para trasladarse.

Velocidad del viento: En su forma de polvo, puede moverse a la velocidad de Conexión Helada.

Hielo Neutro: Al es capaz de generar hielo que está a su propia temperatura corporal. Si lo crea a temperaturas superiores a 30C, este hielo no se derretirá hasta alcanzar temperaturas de 750C. Sin embargo, es hielo normal y corriente QUE NO ENFRÍA.

Hielo diamantino: Al puede generar objetos de hielo pequeños (volumen máximo 1 metro cúbico) tenaces como el titanio y duros como el diamante. Sin embargo, expuesto a una gran fuente de calor (400C+), habrá que canalizar poder para que el arma no se derrita.

Frío interno: Al, por instinto, si tiene hielo en las manos, no podrá evitar canalizar poder en él, evitando que se derrita. Esto lo hace de forma pasiva, por lo que no gasta energías en ella.

Era Glacial*: La simple presencia de Al, si se enfada, puede reducir la temperatura ambiental a razón de cinco grados por nivel, aunque si baja de los 0, este bajón será de uno por cada 5 niveles (como máximo 20 grados bajo 0).

El nombre es igual, pero el efecto es distinto. Es que me gusta el nombre, jopetas (si queréis lo cambio).

Cero Absoluto: Cada 10 niveles, el hielo de Al es más frío, reduciéndose 27 grados su temperatura. Al nivel 100, la temperatura de su hielo sería 3K.
AlexEmpanadilla
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 26 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Dom 25 Ene 2015 - 1:41}

Espíritu ardiente / Látigo / Erupción: 8 y 2 meses / 8 y 2 semanas / 8 y 2 semanas

Hielo XLI: 8 y 1 mes
Frío ambiental: 8 y 3 semanas
Forma de ventisca: 8 y 1 mes
Corazón de Hielo: 8 y 3 semanas
Fuerza helada: 8 y 3 semanas
Conexión helada: 8 y 3 semanas
Velocidad del viento: 8 y 2 semanas
Hielo Neutro: 8 y 3 semanas
Hielo diamantino: 8,5 y 3 semanas
Frío interno: 8 y 3 semanas
Era Glacial: 8,5 y 1 mes
Cero Absoluto: 8,5 y 2 meses
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 26 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Lun 26 Ene 2015 - 0:18}

Nombre: Kamemaru
Nivel: 1
Link a la ficha: https://www.onepiece-definitiverol.com/t11573-kamemaru-el-futuro-de-los-gyojin
Link a la tienda:
Técnica:

Amor por la madera:
Cuando alguien destroza una parte de su barco, Kamemaru se cabrea a un nivel incoherente. Ese enfado provoca en él una ira que hace que la temperatura de su cuerpo aumente con creces, secando su piel y volviéndose ligeramente de color rojo. Su velocidad aumenta x2, su fuerza aumenta x3 y su resistencia x4. Este enfado dura durante dos post y solo sirve si se cumple las condiciones anteriores. Las veces que se pueda usar por rol depende de las veces que destruyan una parte de su barco.
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 26 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Lun 26 Ene 2015 - 2:10}

8, 2 semanas y que te rompan el barco en algún momento.
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 26 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Lun 26 Ene 2015 - 2:34}

Nombre: Crock O Dile
Nivel: 26
Link a la ficha: https://www.onepiece-definitiverol.com/t10920-crock-o-dile-guitarrista
Link a la tienda:
Técnica:

- Defensa Perfecta
Gracias a su entrenamiento se ha hecho uno con su poder, haciendo que su cuerpo se rodee totalmente de escamas de Osmio las 24h del día, incluso cuando duerme. Esto hace que su resistencia y fuerza aumenten x3 las 24h del día.
Spoiler:

- Dragón de Osmio: Forma Madara
Tanto observar a su jefe en su forma dragón, ha conseguido crear su propio dragón. Su cuerpo se vuelve 100% de Osmio y a su alrededor se empieza a formar Osmio, hasta que parece que se ha transformado en un dragón como si de una Zoan Mitológica se tratase. En esta forma puede usar cualquier técnica o PU. Puede volar.
Tabla:
Spoiler:

- Osmio en polvo
Es capaz de transformar el Osmio en polvo. Lo que hace es aprovechar para crear esquirlas de Osmio, fracturándolo mientras lo crea, para que la masa sólida se transformen en millones de diminutas esquirlas de Osmio.

- Osmio Tenaz
El osmio que crea deja de ser frágil a voluntad. Puede crear tanto Osmio frágil que al caer al suelo se rompa en pedazos y osmio tenaz que por mucho que lo golpees y lo lances contra algo, no se rompe, se mantiene igual.

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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 26 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Lun 26 Ene 2015 - 3:16}

Crock:

Defensa Perfecta: 8,5 y 4 meses de entrenamiento.
Dragón de Osmio: Forma Madara: 9 y 5 meses.
Osmio en polvo: 8 y un mes.
Osmio Tenaz: 8 y un mes.
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 26 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Lun 26 Ene 2015 - 7:12}

Nombre: Issei Hayate
Nivel: 13
Link a la ficha: https://www.onepiece-definitiverol.com/t12106-issei-hayate-agente-42
Link a la tienda: -
Técnica:

Chishi Seido: Eikyo - Gracias a su aprendizaje sobre los puntos débiles del cuerpo humano y un duro entrenamiento, Issei puede entumecer e inmovilizar partes individuales del cuerpo de sus enemigos golpeando puntos concretos. A efectos de combate, puede golpear una extremidad e incapacitarla durante dos posts.

Giro Giro no Me - Issei puede activar los poderes de su akuma sin emplear sus manos, lo que hace prácticamente imposible saber cuándo la está empleando.

Giro Giro no Spirit - Issei aumenta la capacidad perceptiva de su akuma, hasta el punto de poder ver la energía espiritual de una persona, siendo capaz de saber cuándo va a emplear una técnica de este tipo. También le permite saber de forma pasiva cómo de poderosa es una persona.

Chishi Seido: Heisoku - Issei emplea su Giro Giro no Spirit para ver la energía espritual en el cuerpo de su adversario, y a continuación golpea alguno de los diferentes canales de energía de este y la bloquea, denegándole el uso de técnicas de canalización durante tres posts.

Chishi Seido: Shock - Canalizando energía en sus dedos, golpea a su adversario en una zona de gran concentración de energía (generalmente el pecho, pero puede variar si la persona estaba canalizando en otra parte para emplear una técnica). Entonces descontrola la energía del enemigo haciendo que se vuelva contra él mismo en forma de una descarga eléctrica. Esta técnica no sólo daña al que la recibe, si no que le cansa como si él mismo hubiese realizado el ataque, ya que es su propia energía la que se emplea en el proceso.

Giro Giro no Memory - Mirando a los ojos a una persona, puede mirar sus recuerdos e inspeccionarlos al detalle. Buscar un recuerdo concreto lleva entre veinte segundos y un par de minutos.

Chishi Seido: Pression Points - Issei canaliza energía hacia sus dedos y hace que tras tocar algo, esa zona siga siendo presionada como si la estuviera tocando aun. Puede hacer que esa presión aumente con respecto al toque inicial. La máxima duración son quince segundos.
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 26 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Lun 26 Ene 2015 - 17:46}

Nombre: Rob Marney
Nivel: 26
Link a la ficha: https://www.onepiece-definitiverol.com/t11289-rob-marney-el-traficante
Link a la tienda:
Técnica:

- Yaku Yaku no mi: Genkaku
Esta técnica hace que Rob maneje las alucinaciones del rival usando la psicología y el poder de su veneno. Juega con la mente de su adversario. Estas alucinaciones ocurren a partir de la cuarta acumulación de THC (Ya estipulada en dicha tabla). No son reales, pero juega con la mente del enemigo para que este lo crea.
Spoiler:
Worick L. Arcangelo
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 26 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Lun 26 Ene 2015 - 18:50}

Nombre: Shi
Nivel:1
Link a la ficha: https://www.onepiece-definitiverol.com/t11988-shi-la-sombra-la-eterna#124717
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Técnica:
Hakai suru:
Habu
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 26 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Mar 27 Ene 2015 - 11:21}

Nombre: Habu
Nivel: 1
Link a la ficha:https://www.onepiece-definitiverol.com/t12135-habu
Link a la tienda:
Técnica:

PU Danza del caminante : Gracias a mi entrenamiento en velocidad, puedo concentrar la energía en mis piernas, haciendo que mejore la velocidad notablemente.
Mejoras de velocidad:

Uno con la espada La técnica consiste en concentrar mi energía en las espadas, de manera que mejorando momentáneamente sus características. Si la espada emite calor, esta temperatura se dobla, así con todas las espadas, incluso doblar su tamaño, siendo el aumento de energía, no físicamente. La dureza de las espadas sigue siendo la que tiene.

Danza de la ilusión : Los brazos comienza a moverse a una velocidad vertiginosa, hasta tal punto que parece que tengo el doble de brazos, por lo que al realizar el ataque, el enemigo tiene dificultad para saber cuáles son los reales. Si el enemigo es de mayor lvl con haki mantra detectara la ilusión, o si es del mismo lvl con mayor haki mantra. Los que estén por debajo del lvl de Habu, no detectaran la ilusión.

Veneno de Medusa : La técnica, me permite reducir el número de roces en -1, para que el veneno afecte, pudiendo usarlo ahora con cualquier parte de mi cuerpo y me permite segregarlo de mis tentáculos para ponerlo en mis espadas, durando 2 post en ella o en cualquier objeto.

Mi chispa interior : Mejoro el voltaje que puedo manejar de mí bioelectricidad, multiplicando x2 la cantidad de voltaje generado. Gracias a un control total de mi cuerpo, puedo desviar mi energía a cualquier parte de mí y también trasladarla a las espadas.

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Etsu
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 26 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Mar 27 Ene 2015 - 21:51}

Issei:

Shi:

Rob:

Habu:

Bleyd:


Última edición por Etsu el Sáb 31 Ene 2015 - 15:20, editado 1 vez
Nemonic
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 26 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Miér 28 Ene 2015 - 0:40}

Nombre: Guldrik
Nivel: 30
Link a la ficha: https://www.onepiece-definitiverol.com/t11110-ficha-de-guldrik#
Link a la tienda:
Técnica:

LLamada Hercules: Entono un cantico de mi zoan, con un sonido agudo y intenso, lo que provoca que durante 2 post a los que le alcance la onda de sonido, tengan vertigo, pitidos en el oido y desorientación. La distancia de la onda de sonido son 20 m.
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 26 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Miér 28 Ene 2015 - 1:52}

Nombre: Xira Death
Nivel: 1
Link a la ficha: https://www.onepiece-definitiverol.com/t12250-xira-death-la-hermana-mayor
Link a la tienda:
Técnica:

Kin'niku no hana:
Xira ha aprendido a controlar su cuerpo con gran capacidad, haciendo que sus órganos trabajen cuando ella quiera. Esta capacidad hace que pueda hacer crecer sus músculos y sus venas de forma exagerada, lo que le da una increíble fuerza, resistencia, velocidad y potencia de salto.
Spoiler:
Spoiler:
Rylanor
Vicealmirante
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 26 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Miér 28 Ene 2015 - 12:23}

Nombre: Lion D. Karl
Nivel: 90
Link a la ficha: https://www.onepiece-definitiverol.com/t6358-almirante-kurotora-relampago-karl
Link a la tienda: -
Técnica:

Ámbito de Camino del Dragón: Speed Master - Karl ha llegado a tal dominio de sus técnicas de velocidad que su cuerpo no se ve afectado por los efectos negativos de su propia aceleración y velocidad, puede frenar en seco yendo aun yendo a su máximo y puede mover partes individuales de su cuerpo a su máxima velocidad.
Nemonic
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 26 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Miér 28 Ene 2015 - 15:23}

Nombre:Nemonic
Nivel: 30
Link a la ficha: https://www.onepiece-definitiverol.com/t11110-ficha-de-guldrik#
Link a la tienda:
Técnica:

Armored Beetle(Pasiva): La dureza de mis escudos, caparazon y cuernos aumenta a la 9 en la escala de mohs.

Beast Shield: Me permite cambiar el diametro de mis escudos, de tal manera que puedo hacer crecer su diametro a 2,5 metros cada uno.

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Señor Nat
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 26 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Miér 28 Ene 2015 - 17:32}

Nemonic:

Llamada: 9 y 3 meses.
Armored Beetle: 8,5 y 2 meses.
Beast Shield: 8,5 y 1 mes.

Xira: Tu semei kikan del palo... 8 y 2 meses.

Karl... A ti ya te he dicho lo que tenía que decirte. Aceptado.

Bleyd: 9 y 3 meses. Justificación apropiada de cómo canalizas ese cubo en el diario y, obviamente, su concesión está a juicio del moderador.
Alex14ac
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 26 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Miér 28 Ene 2015 - 21:23}

Nombre: Alex Drachen
Nivel: 44
Link a la ficha: https://www.onepiece-definitiverol.com/t7549-ficha-de-alex-drachen
Link a la tienda: No se compra, conseguida por victoria en el Torneo Tándem de Dessrosa.
Técnica:
Motus Simius:
Zombienrelleno
Zombienrelleno
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 26 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Jue 29 Ene 2015 - 18:29}

Nombre: Lion D. Asderdeker
Nivel: 42
Link a la ficha: https://www.onepiece-definitiverol.com/t10355-asderdeker-la-bestia-salvaje
Link a la tienda:
Técnica:

Light Soul:
Esta técnica se trata de canalizar la energía a través de tu cuerpo. Canaliza una energía eléctrica de color amarillo trasparente, que surge hacia el cielo como pequeños rayos.

Tabla:
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 26 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Vie 30 Ene 2015 - 2:16}

Nombre: Silver D Dranser
Nivel: 26
Link a la ficha:
Link a la tienda:
Técnica:

PU: Escarabajo Hercules.
Con esta habilidad animal el usuario puede imitar la capacidad de levantar 850 veces su peso como hace el insecto.

Pu: Pulpo

Dranser usando esta habilidad de su fruta puede abrir la boca y escupir por ella chorros de tinta para tratar de cegar a su oponente a corta distancia.

Goruden Kotei: Con esta habilidad, el revolucionario gana la capacidad de usar su espada a una velocidad asombrosa. Sería capaz de lanzar un corte al cuello y de un finta moverlo a una velocidad impresionante que el ojo humano tendría dificultades para ver, a otra parte del cuerpo.
Señor Nat
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 26 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Vie 30 Ene 2015 - 10:45}

Asder: un 8 y 2 mesecicos.
Dranser:
Escarabajo: 9 y 3 meses, y tendrá tabla:
Tabla:

Pulpo: 8 y 2 meses.
Kotei: 8 y un mesecico.

Alex14ac escribió:Nombre: Alex Drachen
Nivel: 44
Link a la ficha: https://www.onepiece-definitiverol.com/t7549-ficha-de-alex-drachen
Link a la tienda: No se compra, conseguida por victoria en el Torneo Tándem de Dessrosa.
Técnica:
Motus Simius:

Ya que yo fui tu pareja, que te modere otro.
Ichimura Hachiro
Ichimura Hachiro
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 26 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {Vie 30 Ene 2015 - 10:49}

Nombre: Shun Hiroyuki
Nivel: 27
Link a la ficha: https://www.onepiece-definitiverol.com/t8771-shun-hiroyuki-sasayaku-ken
Link a la tienda: -
Técnica: Ki no Senritsu (Melodía de las estaciones) - Esta técnica consiste en combinar la logia de viento con la música, manipulando el viento con la música. Permite generar ondas de viento cortante a más de la velocidad máxima de su viento, hasta al doble (en cuyo caso la técnica será de "otoño"), generar zonas de aire comprimido en movimiento como barreras o cúpulas pseudo-sólidas (primavera), controlar el viento de la zona, y no sólo el suyo propio (verano) y generar tornados y vientos devastadores que controla totalmente, pudiendo decidir que no afecten a cosas concretas (invierno).
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Petición de técnicas [Obsoleto] - Página 26 Empty Re: Petición de técnicas [Obsoleto] {}

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